
On the edge of the abyss, having lost someone dear, the hero searches for meaning—until fate leads him to a mysterious wanderer whose silent presence brings hope.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

The main character stands on the brink of despair, having lost someone dear to him. In an attempt to cope with the loss and find meaning in life, he encounters a mysterious stranger. This enigmatic figure offers him an unusual path to healing—a journey into the depths of his own mind.
As he dives into his consciousness, the hero discovers that familiar places from his past have turned into distorted realms, where every corner is filled with nightmares.


The game offers a blend of psychological horror and exploration. Terrifying creatures lurk around every corner, each one embodying the protagonist’s deepest fears. Explore a variety of distorted locations drawn from his memories, solve puzzles, and uncover long-buried secrets from the past.
Throughout the journey, you'll face a range of enemies, each representing a specific aspect of the protagonist’s trauma and inner struggles. Atmospheric sound design, immersive audio, and haunting music work together to create a deeply engaging experience.


The protagonist must navigate the dark landscapes of their mind, uncovering the secrets of their subconscious and facing demons long hidden in the shadows. The journey will be not only a struggle to save a friend but also a quest for the true self.


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Хотите чтобы вашу игру не рефанднули?? сделайте чтобы все действие в игре были невозможно медленными, от монстров можно убежать используя бег и прыжок, у монстров буквально нету возможности тебя поймать, сюжет странный, механики кривые, баги с освещение? если включить графику на ультра то всё заливается красным что играть невозможно но если поставить высокие или ниже то норм, передвигаешься ты только через шифт и прыжок иначе ты обречен на бесконечные скитание по скучным коридорам, у игры шикарный дизайн, неплохое звуковое сопровождение, приятные эмбиенты.. но всё остальное сделано непонятно как и непонятно зачем, словно разработчик сделал игру намеренно вязкой и кривой чтобы тупо игру не рефанднули))) грустно на самом деле т.к прослеживается хороший потенциал, может с фиксами допилят игру но сейчас её явно не стоит брать, проще подождать и посмотреть обзор на ютюбе к примеру у Куплинова, хотя думаю что эту игру он дропнул лол) Бро игру можно было бы продать за 150 рублей ну ладно за 250 но 375 (по скидке!!!).... ЧЕЛ ТЫ СДЕЛАЛ КРИНЖ ПЕРЕДЕЛАЙ
Игра оправдала себя. Я смотрел разработку этой игры с 1-ого дня, очень ждал, и не жалею потраченных денег.
Ещё когда увидел процесс разработки на ютубе игра понравилась атмосферой, чем-то напоминала Little Nightmares, но со своим стилем. Однако игра оказалась интересной только на трейлерах, на деле симулятор борьбы с кривым управлением и неопытностью разработчика. Я понимаю это инди, вроде бы у игры один разработчик, но я просто не могу себя заставить продолжать играть в это. Самый банальный пример: если в присяде заползти под преграду, отпустить Ctrl, а потом выползти, то персонаж будет в согнутом положении пока вы сами не нажмёте Ctrl опять, хотя движение в присяде тут стоит на удержании. И такой ♥♥♥♥♥ с управлением тут куча, вот что ещё я могу вспомнить: безумно кривой бег, про его кривость можно целое эссе написать, ограничусь в обзоре тем, что он не меняет скорость персонажа, но меняет высоту прыжка. Сама игра ощущается картонной, стоит чему-то на экране начать двигаться(буквально при появлении анимации), будь это персонаж или противник - не важно, вся атмосфера рушится. С сюжетом и лором мира вы тоже уже поняли всё, банальный и картонный, достаточно начать читать какой-то дневник на чердаке в начале игры чтобы заскучать. Даже если финальным твистом будет ожившая тень адольфа гитлера, то это будет всё ещё скучно. Я наиграл в игре 1.1 часа, спустя 30 минут у меня уже играла музыка на фоне чтобы хоть как-то развлечь себя. Может ли игра раскрыться дальше? Может быть, но заставить себя играть дальше я не могу, это до безумия скучно. Наверное за весь мой опыт в видео играх это самое трудное начало игры, не из-за сложности, а из-за скуки.
[h3]Для дебютного проекта - неплохо.[/h3] Стилистически очень притягательно, люблю мрачняк, но в целом играть неинтересно было. Проблема на мой взгляд в топорных и очень кисельных анимациях, из-за чего движения ощущаются кривоватыми и тягучим. Игру итак потрепало отзывами, так что душить не буду. Анимации отполировать - будет конфетка.
Ну прямо сказать тут нет игры. Согласна со всеми негативными комментариями. При беге персонаж не бегает, монстры картонки которые просто бесят, головоломки не сложные, а больше нудные, частенько непонятно что от тебя разработчик хочет в данной ситуации. Проиграв почти полтора часа игра задушила окончательно, даже не интересно что там в конце будет.
Игра "You see me?" Вначале яб хотел спросить почему не "Do you see me?", ну ок, это мы игнорим. Если что, этот отзыв имеет спойлеры, по этому не рекомендую его читать, если не хотите их получить. Моя критика: Графика - бомба, именно из-за нее я и купил игру. Разраб именно ею и понтавался в шортсах. Но есть замечание: через чур плавные анимации. Геймплей - 1. Игра выглядит как 3д, но им не является, мозг тупо путается. Мы вроде находимся в 3д, но пойти, допустим к двери на фоне мы не можем. В юните же есть способность из 2д сделать 3д оси. Почему разраб решил запариться над 3д окружением, но не сделал движение в 3д - непонятно. 2. Монстры. Они... ужасны.... Начальный монстр просто чёрное нечто, которое ещё и тупое сильно. У монстров нет нормальных анимаций, они звуков пугающих не издают, в принципе это вообще ко всему саунд дийну относится, об этом мы ещё поговорим. Механика первых двух ИДЕНТИЧНАЯ, что баба, что нечто не вызывает страх, они просто преграда, которая просто бывает бесит. Даже не понятно, когда они из одной локи в другую переходят, из-за чего я умирал, когда я из одного коридора в другой переходил. 3. баги. Ну, разраб с этим борится. 4. предметы не подсвечиваются, из-за чего непонятно, где и что брать, я только после беспорядочного брождения понял, где пила по подсказке "е". 5. отзывчивость игрока. Он после перехода на локу тормозит и управление забирает, что бесит. 6. иногда непонятно что делать. На уровне с сейфом я чёт не мог понять, почему символы постоянно сбрасываеются, а эта баба не давала мне покою, а после выхода из сейфа прогресс сбрасывался. Вроде всё с этим. Соунд дизайн - он просто никакой. Нет напряжённой музыки, нет просто пугающей музыки, а монстры без нее просто балванчики. - скримеров нет, единственный раз, когда я испугался - это просто внезапного звука, какого уже не помню. В общем, я понимаю, первая масштабная игра, бюджет 1-3 дошика + 10 тыщ на выкладывание игры, но как бы да. Желаю ему дальше успехов и популярности. Я бы щас хотел подсвечиваемые предметы и нормальный саунд дизайн.
Ожидал конфетку, сделанную одним создателем реально за 400(вроде) дней - получил очень сложный, непроходимый и багованый платформер, завёрнутый в обёртку от конфетки (и деньги, к сожалению, уже не вернуть) Минусы: 1) Долгий геймплей. Медленная ходьба увеличивает время в игре в раза 3-4. 2) Сложный геймплей. 3) Баги. Очень много багов. 4) Слишком тёмные локации, нельзя даже изменить яркость Плюсы: 1) Хорошая графика 2) Атмосфера от игры
думала сейчас куплю интересную игру с крутой атмосферой, а по итогу получила не доделанную и забагованную игру...... у меня даже сил до пройти не хватило, на СТОЛЬКО много багов, так же из за того что бег и ходьба практически ни как не отличаются , приходится постоянно прыгать, текстуры так же лагают, смотришь на одно , пытаешься как-то взаимодействовать , вообще другое, из-за этого куча нервов потратила на прыжках, сами головоломки, то с чем можно взаимодействовать сливается с фоном и это тоже очень мешает проходить игру, сюжет еще понять можно, но все же он не всем понятен, единственные хорошие вещи в этой игре так это дизайн и музыка, но ничего более, от прохождения получите только стресс, и ЭТО точно не стоит 470 рублей, сейчас лучше вообще не покупать и взять за такие деньги что то более годное......
The game was full of errors and lacked excitement.
Пришёл к Ветеренару. В итоге мою собаку куда то дели, прошёл через многое... загадки, погони, убийства потом заключил контракт с тентаклем. Отдал душу деда ему а за это вернул собаку и решил жить в доме деда но в конце концов меня моя собака сьела. (Наверное не покормил ._. ) Запись видео: https://youtu.be/S69embfXyT0
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sinking The Boats | $11.2K | 63 | 97% | $6.99 |
| Blue Bird | $11.2K | 51 | 49% | $12.99 |
| Sumeru | $11.2K | 164 | 75% | $3.99 |
| 7 Days | $11.2K | 98 | 99% | $4.99 |
| e-River Cabin Journal | $11.2K | 59 | 53% | $9.99 |
| E.T. Armies | $11.1K | 329 | 50% | $1.49 |