
In the city of Otsuna, a crimson-eyed girl invites Ryou to help her defeat a powerful enemy. An endless night approaches... but alongside his new friends, can Ryou cut through the darkness and save the world? Find out in this urban fantasy visual novel-dungeon crawler hybrid!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A bewitching blue moon, the True Moon, has risen in the sky... and beneath it lies the city of Otsuna. Ryou Hamura is living an average life in Otsuna when one night, he's attacked by dark forces. He's saved just in time by Izumi Kagura, a girl with piercing red eyes who happens to attend his school, Oumidai Academy.
Izumi convinces him to work alongside her to defeat the Light Hunters, supernatural beings causing mayhem in the city. As a new member of Izumi's Astronomy Club, a ragtag group of Oumidai Academy students with superhuman abilities, Ryou begins to unlock his hidden strength and grow closer to his new allies.
However, the Light Hunters have their own plan in store, and an azure night of eternal despair draws ever closer. Unravel the mysteries lurking in Otsuna's shadows to bring the night to an end!

Learn more about your friends in the Astronomy Club, the Firefolk, and the Light Hunters in visual novel segments during the day. Want to become a well-balanced warrior? Allocate your skill points efficiently and train with your clubmates before battle! When night falls, dive into dungeons and grind your heart out to prepare for challenging boss fights.
Play in Classic Mode for a throwback to old-school dungeon crawling, or in Modern Mode to try out streamlined game mechanics.







Dungeon-Crawling Action
Explore and battle enemies in the Rift, a sealed dimension containing multi-layered dungeons, while searching for hidden treasures. What will you uncover in its depths?
Turn-Based Combat
Choose which allies you bring into dungeons and utilize their unique skills to win thrilling turn-based battles.
Exciting Visual Novel Segments
Immerse yourself in the world of Yoru ga Kuru through its captivating plot and gorgeous art. Branching storylines, multiple endings, and plenty of CGs to collect ensure tons of replay value!
Weapon Crafting
Use items to upgrade existing weapons and craft new ones. How you arm yourself is entirely up to you!
Stellar Music & Voice Acting
Feast your ears on an original soundtrack by renowned composer Shade and voice acting by veteran performers, including the legendary Yui Sakakibara as Kyouka!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Probably the most "normal" Alice Soft game I've played so far. It's pretty much a standard JRPG with no sign of the usual silly atmosphere. I don't mean that it's bad, just different Another thing worth mentioning, the game has a pretty small amount of h. I saw like 2 random scenes and 2 scenes for the heroine I chose. That might surprise someone who decides to play Yoru ga Kuru after something like Evenicle, Toushin Toshi, or Rance Speaking about the game itself, its gameplay loop could use some more variety. If you aren't a big fan of dungeon crawlers like this, you might end up hating the game at some point since you just repeat the same thing over and over again. Fortunately, I'm okay with this type of gameplay but even I was getting a bit tired of it closer to the end If you play the remaster, you'll also find something similar to TADA's fan patches for the Rance games. Options like 2x EXP, the ability to see treasures on your map, and some other stuff that you can turn on and off separately to your liking The cast is good though, and the game has some minor things you wouldn't see in a modern VN (like characters getting drunk lol), so it's fun to play something like this once in a while | [url=https://x.com/KulVario0/status/2014463322972733677]Original thread[/url] | | [url=https://store.steampowered.com/curator/45863634-Visual-Novel-News/list/161882/]Other VN hybrids with gameplay[/url] |
[h1]《邪夜将至》重制版 实测测评[/h1] 作为A社早年经典作品,《邪夜将至》重制版近期登陆Steam,整体保留原作全部内容,同时补全高清画面与实用功能,玩下来能明显感受到老游戏的风格与短板,下面结合实际游玩体验聊聊这款作品。 先说说整体定位,这是一款结合校园日常的迷宫RPG类GAL,游玩节奏固定为白天在校养成、夜晚深入迷宫探索。首先提醒一句,纯奔着剧情来的玩家基本可以直接放弃,本作核心内容全集中在迷宫探索、解谜和战斗上,剧情只是穿插在流程里的点缀,即便经过重制,冗长的迷宫流程依旧很耗耐心。 进入游戏后,优先把新增的休闲相关设置全部打开,这是提升体验最关键的一步。重制版针对原版战斗体验差、流程枯燥的问题做了不少优化,开启后能直接显示迷宫里的陷阱、宝箱和怪物位置,不用再盲目踩坑摸索;同时解锁双倍经验、上调道具持有上限,养成和收集的压力小了很多。战斗方面也可以拉满战斗速度,开启战后自动继续战斗,再简化训练动画演出,砍掉多余的动画过程,能省下大量重复操作的时间,护肝效果很明显。 游戏一共有四条可攻略线路,分别是镜花、泉、真言美、真四条角色线。日常养成体系划分得很清楚,周一到周五是个人专项训练,周六可以挑选队友进行一对一特训,单次特训四项属性都会固定提升6点。这里要注意,角色的体力、速度、灵巧、精神四项属性一定要均衡培养,一旦出现严重偏科,后续训练的收益会大打折扣。周日则需要组队进入迷宫探险,周六特训和周日组队探索,都能提升对应角色的亲密度,亲密度等级可以在编队界面查看,等级达标后会解锁新技能,包含单体输出、群体伤害以及各类状态技能。 战斗和怪物设计沿用原作设定,敌人分为人型、动物、无形、飞行、异形五大类别,还有不少同时具备两种种族属性的复合怪物,不同武器、角色对不同种族有明显的克制效果,比如镜花面对飞行类敌人时优势极大。战斗回血主要依靠消耗道具,或是在迷宫里走动消耗步数来恢复。 道具与装备系统内容不算少,在迷宫中收集的材料可以合成高阶宝石和专属武器想魔刃。每把武器最多能镶嵌三颗宝石,十颗低级宝石可以合成一颗高阶宝石,宝石等级越高,带来的属性加成越强,不过等级越高的宝石,合成对主角自身属性要求也越高。这里有个实用搭配技巧,武器第二个镶嵌位装上6级紫色宝石,就能解锁范围攻击,清怪效率会提升不少。 多周目体验也做了减负设计,二周目及之后可以继承上一周目的角色等级和全部道具,还能直接跳过周日的迷宫环节,不用反复重复刷本,多周目游玩的可玩性有所保障。 画面上本次重制诚意尚可,原版CG全部重做升级为高清画质,整体画风细腻,带着老牌作品独有的复古质感,搭配原版日文配音,怀旧氛围拉满。游戏以静态CG为主,也支持手动关闭特殊内容,适配不同玩家的游玩需求。但缺点也很突出,游戏优化做得比较一般,迷宫场景里频繁出现卡顿、掉帧的情况,游玩过程不够流畅,还有部分场景没有配音,细节打磨有所欠缺。 综合来看,这款重制版优缺点十分鲜明。优点是完整保留经典玩法,高清化画面搭配多项便民功能,大幅改善了原版糟糕的游玩体验,养成、配装、种族克制这套玩法体系有足够的可玩性,很适合喜欢复古迷宫RPG、角色养成,或是情怀老玩家。 但硬伤也无法忽视,核心流程被迷宫和解谜占据,剧情占比极低,迷宫设计思路老旧,重复跑路、探索的环节很多,再加上全程存在的卡顿问题,对讨厌刷本、偏爱剧情向GAL,或是对运行流畅度要求高的玩家来说,游玩体验会很差。 总结下来,如果你偏爱老式迷宫RPG、能接受重复探索的玩法,这款作品值得入手;如果主要想体验故事内容,或是无法忍受繁琐迷宫与画面卡顿,就不建议选择了。 [quote]关注鉴赏组[url=https://store.steampowered.com/curator/36857896]凌动中国鉴赏协会 [/url] 加入steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/5201314yongbufenli]凌动中国鉴赏协会[/url]:当'特别好评'沦为营销,我们用电竞级的较真重建鉴赏坐标系。[/quote]
[h1] 经典重现 [/h1] 《邪夜将至》是由Alicesoft制作的一款带有R18元素的RPG游戏,原作是2001年的老游戏,本作是原作的重置版,优化了很多战斗方面的体验,并将角色立绘和CG都高清化了,虽然还是有很浓郁的时代气息,不过当年的画风放到现在千篇一律的萌系风格里确实有独到之处。游戏的一周目稍微麻烦些,二周目可以直接跳过周日的训练,为CG全收集提供了便利。 [h2] 游戏剧情 [/h2] 三年前,天空中出现了第二个月亮,最开始的它的光亮很弱,但现在已经能和真正的月亮相媲美,每到月亮变蓝的时候,社会上的暴力事件就高频发生,大家管这种情况叫做“月之狂气”。第二个月亮出现后,一个叫做“真月”的概念自然而然的印在所有人的脑海里,就像吃饭、喝水一样自然,谁也不知道最开始是谁传播真月这个概念的。 回到现在,男主羽村亮在夜晚回家的时候发现了暴力冲突事件,为了不被卷入麻烦的事件中,他丢下远处的一个身影自己跑路了。第二天,男主在樱水台学园社团招募日探查情况,想去参加个社团看看。无意中感受到棒球飞来,他及时出手救下了旁边的眼镜女生,这个其实是他的超能力,可以预知即将攻击自己的东西和受伤的部位,可以提前做出反应。眼镜女很敏锐的观察到了这份能力,并为男主用魔法治愈了伤口,提出了交换和保守秘密的条件后就离开了。 继续寻找新的社团,却被一名金发美女做了恶作剧。女生名叫七荻镜花,主动邀请男主加入天文部社团,可以在晚上带男主前来参观。晚上碰面后,发现穿常服的镜花同学竟然是上过电视广告的模特,她还有一只叫绮萝的宠物蛇。就在镜花向他介绍天文部的活动,并解释一些奇怪的现象时,两个被真月影响的面具男冲了过来袭击二人。还好镜花反应快,找到了逃跑的时机,可惜就在要逃出当前楼层时,镜花摔倒了。救人还是自己逃跑?在经历了复杂的心理斗争后,他选择了救人,并激发了自己的潜力成功击溃面具男。可有意思的是,这两人竟然只是被安排过来考验男主的天文部成员,而部长就是早上见过的眼镜女,名叫火仓泉,邀请男主加入社团为了正义而战。 男主气不打一处来,并没有给明确的答复,结果在凌晨被火仓泉叫了出去,发现休学已久的女同学竟然在公园里被什么奇怪的东西侵犯。在帮忙驱赶了敌人之后,火仓泉为他讲解了自己的身份。她是火者,与光狩战斗,守护夜晚。而光狩这种东西以人类为食,把人类囚禁在梦境中,慢慢地让他们的内心变得空虚普通人看不到它们,只有火仓泉的亲人和持有她制作的火者纹章的人才能看到。男主的能力非常特殊,可以将火焰纹章延申出很多种变化方式,考虑到自己的同学被这样看不见的敌人对待,他也下定了决心加入这个团体。就这样,与其他四位成员,之后还会有两个妹子加入,男主在拯救世界的过程中与四位美少女发展亲密度的旅程正式开始了! [h2] 战斗机制 [/h2] 游戏的玩法系统其实有些老旧,比如迷宫是一个大地图,需要玩家以俯视角45°的斜向方式操作角色的移动,每个地图都有步数限制,需要在倒计时结束前完成探查(其实有很高的容错)地图上有隐藏陷阱和暗雷机制,两者都会拖延探索迷宫的时间,非常繁琐。不过好消息是,游戏有个重置版模式,在里面可以加速战斗流程,保持自动战斗的状态,还会显示隐藏陷阱和暗雷敌人的位置,可以说是非常的好用,可以让玩家畅玩本作。 战斗是传统的回合制游戏,不过角色站位有前卫和后卫之分,方便区分近战和远程攻击角色的定位,只有敌方前排的敌人死后,后面的敌人才会自动上前部位。战斗顺序会在角色的左右两边的蓝红槽上显示。敌人分为五个种族:人型、动物、无形、飞行、异型,也有四种属性:物理、火、冰、雷。我们的攻击对敌人有三种状态,特效、效果微弱、无效,需要通过尝试攻击才能得出结论。一般情况下,杂兵战自动战斗即可,不会有什么翻车的情况。 日常情况,每周一到周五我们可以安排主角自行锻炼,增加体力、速度、灵巧、精神方面的数值,周六可以选择一位队友合作训练,周日则是前往裂隙进行战斗锻炼。周六的训练和周日的陪同战斗都会有好感度方面的提升,如果想攻略喜欢的角色,就尽量要通过这种方式提高好感度。 [h2] 成人内容 [/h2] 很可惜,游戏没有战败CG。不过制作组画师的功力很深,哪怕是老式画风,在今天的CG行业里也是非常优秀的,既有涩涩的感觉,又有那个时代的回忆感,属于是怀旧风了。有趣的一点是,游戏H部分的CG非常用心,反而是日常的CG有些会出现崩的情况,可以说制作组很爱游戏的H内容了。 [h2] 总结 [/h2] 《邪夜将至》属于老游戏重置,但战斗系统还有老游戏的繁琐感和不必要的刷图,但整体的剧情和玩法都很适合萌新玩家入坑尝试的。有了本作珠玉在前,很希望日后能将《兰斯》系列、《大番长》系列、《妻中蜜》系列等优秀的作品也能重置一下移植到steam上面。推荐A社老粉或者喜欢RPG游戏重剧情的玩家游玩本作! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
这游戏小时候抱过我
《邪夜将至》是一款由神乐发行的老式RPG的重置版,游戏的剧情非常丰富,在玩法上面也有很高的可玩性。 进入游戏我们可以选择游玩的模式,模式有现代模式和原版模式,现代模式有着教程和许多信息的显示,个人还是推荐现代模式游玩会更好。 游戏开头用一段梦境为我们介绍了我们的主角,以及有一个追着他的人,还有一个主角撇了一眼的妹子,个人感觉这个梦境不是那么简单,后续肯定有与其相关联的剧情。 玩家在游戏中扮演主角亮,一年前在主角将要进入学校时,父母因工作关系去往外地,那主角也正好过上了无人打扰的向自由生活,朋友们有的参加社团,有的交到了女朋友,导致我们主角只能独自一人,过着极其无聊的生活。 因为一次意外事件,主角把自己埋藏的秘密告诉了一个妹子,如果有东西靠近主角,自己会感受到,而主角也知道了妹子的秘密。而在后面因为一个恶作剧,主角了解到了这个世界的秘密,在世纪末后的数年,天空中出现了一轮新的月亮“真月”,伴随着“真月”的蓝色光芒,出现了很多奇异的变化,人们称这些事件为“月之狂气”于,是主角就与他们结伴开启了对抗光狩的旅程。 作为一款老作品的重置RPG,本作不管是在剧情还是在玩法上都有的丰富的设计体现,在战斗方面,采用的是一种进度条的方式,在敌我双方中,谁的进度条先没有谁就可以开始发动攻击。如果不想那么繁琐的战斗的话,游戏还有着自动战斗的功能,直接点击自动战斗可以非常省事。 关于社保方面的内容,游戏中我们能看到的涩涩比较简短,个人觉得游戏主要还是想讲述剧情,还有就是玩法的体现,再一个,如果你想比较快的推进到色色剧情的话,还是要一点时间的,如果是奔着涩涩来的话可能体验不是很好。 总的来说,本作是一款以丰富的剧情与多样的玩法来体现的2D角色扮演游戏,虽然说游戏的操作有一些不便,但因为这是老游戏的重制版,也可以理解,整体上来看游戏的可玩性非常高,如果你喜欢老式的rpg的话,可以一试。 [quote] 亲亲亲!亲亲亲!噗铃噗铃!爱你爱你!姆尼姆尼!叻咯叻咯!姆拉姆拉![url=https://store.steampowered.com/curator/44515001]不动不动不动卿[/url]亲亲亲!亲亲亲!爱你爱你!姆尼姆尼!噗铃噗铃!波隆奴璐璐!叻咯叻咯! [/quote]
The game had the potential to be much better than what it ended up being. You're a part of a school club that secretly fights demons of unknown origins during night time, either inside seemingly endless randomly generated dungeons or sometimes outside during a special period of time when normal people are completely unaware? This game is like Persona 3 from Wish, except that it actually came out before Persona 3! The premise of the game has serious potential, but every aspect of the game is so undercooked that ultimately it's a bit of a disappointment. As a Visual Novel it's not good because the story is too short, the plot is half baked which means most of the characters aren't developed enough (I think the only good character is Kyouka), the routes aren't all that different, the artwork is subpar (monster designs in particular are simply terrible)...As a game, it's poor because the dungeon crawling gameplay gets mind numbingly repetitive and boring, game balance is completely out of whack on higher difficulties and requires an incredible amount of grinding. The only thing that's legit good in the game I think is the music, but sadly there's not enough variety to it, so even the Dungeon and Fight BGMs got boring after a while. All in all it's just a mediocre game with an interesting premise but poor execution. A real shame.
现代模式真差点现代,能不能给又臭又长的迷宫环节跳过啊,刷起来也没啥爽感,再不济给个自动寻路挂机吧,这还要手打4条线也太折磨了 除了迷宫以外都挺好的
很久没玩过这么无聊的游戏了,感觉浪费了14个小时,目前泉线通关,其他几位不打算推了,导个存档看看cg得了: 画面:01年老游戏重制,还算过得去,画风也比较戳我,adv的部分还算可以,但是一到rpg部分就不够看了 7/10 人设:我就是冲着镜花的人设买的,诶,配上这画风真的戳我。没想到上当了 9/10 音乐 老音乐不做过多评价 6/10 游戏性 一坨大的,游戏生涯第二差评、也是最无聊的地图(第一差评是噬血代码的白血教堂),就两个刷级的地图换个色,加上主线的几个图。图里就四个要素:楼梯(传送点)、怪、刺、箱子,每到周日就是万分的折磨,战斗又没啥新意(放二十年前我不评价,但是在2025年的今天实在是太无聊了),开了现代模式自动战斗就完事了,跑图爬楼的奖励基本没有,除了主线都看不到boss,加上地图又空洞单调。每次进去就是为了消磨那1000步,折磨至极!!!!!! ,如果把这部分去掉补充些支线故事或者人物故事我体感会好不少 -1/10 剧情 很传统王道的故事 ,反派想毁灭世界,主角结识了伙伴获得了力量然后反抗,没啥新意 5/10 H 本来冲着老番画风加无码H来的,但是怎么说呢,H场景只有一张插画,没有啥冲击感,也不会动。看完都没硬,不过目前只通了泉线,不是很戳我。等镜花和真言美看完在评价 ,姑且给6/10 综合评价 5/10,很不推荐,体量很小,大部分时间都在那垃圾迷宫消磨掉了,剧情也没有很出色,不值得这个价格,更不值得这时间
非常古老的画风,游戏性同样古早,静态CG,技能演出不能说没有,只能说几乎看不到,唯二亮点是剧情还有大部分对话有CV,但老实说原价不太适合原价入手,感觉30都给多了,因为实在是太旧了,玩起来没啥动力。
作为ero游戏可以说是完完全全不合格,推的镜花线,几十小时出第一个hcg结果还是她一点不露的,全部推完更是发现h情节就两段,除了剧情不错音乐极佳人设讨喜rpg系统凑合外一无是处,缺失了作为黄油的最重要的部分,不够黄
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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