
The cult game that marked MercurySteam's origins returns; a sci-fi adventure with memorable characters, powerful ships and humor! Enjoy intense Multiplayer battles and races with ships you build.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 107reviews | 93% | — | $47.7K |
| $16.99−15% | 46ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Етижи-Пассатижи! Это ностальгия! я будто нажимаю на рычаг машины времени. Не на ту, что везёт в будущее, а на ту, что возвращает меня в середину 2000-х, к моему старенькому системному блоку моего брата, с трещащим кулером и огромному монитору. Ностальгия по этой игре — особенная. Она не о графике или сюжете, а об одном конкретном ощущении: ощущении собственной гениальной изворотливости! помню, как впервые зашёл в главный банк Химеры. Мне нужны были деньги, на улучшение корабля, а сюжетные квесты тянулись неспешно. И тогда мой пытливый ум осенило: а что, если не зарабатывать, а просто… взять? Я стал тихонько «снимать урожай» с важных роботов-банкиров, либо перевоплотившись в банкира и в крысу воровать деньги(еще они так могут делать) либо маленькие испытания на карте, но вариант устроить вакханалию, сметая на своём пути Д-Тритусом все таки оказывается проще, заработать уже на всю прокачку можно вначале. Ограничение лишь в том что большую часть кораблей, либо по сюжету, либо чертежи. Но получив доступ к новому кораблю, ты его тут же качаешь фулл. Это было не читерство. Это было маленькое личное открытие: игра не просто разрешала такой путь — она его поощряла. Весь мир Химеры был одной большой, извилистой лазейкой в правилах. Эта мысль пронизывала всё. Хочешь попасть на закрытый объект — не ищи ключ, стань полицейским. Нужно устроить диверсию — превратись в репортёра, медбрата, степлера(маленький марио) и других. Ты — умелый жулик, который знал, где у неё все болтики. Сегодня, в эпоху отполированных как стекло открытых миров с их чёткими маркерами и предсказуемыми системами, Scrapland Remastered кажется удивительно дерзким реликтом. Он не боится дать игроку в руки отмычки от всех своих механизмов и просто наблюдать со стороны. «Вот мир, вот правила. А теперь иди и сломай в нём всё, что захочешь, Решай сам». Возвращение на Химеру — это путешествие не только в прошлое игры, но и в прошлое себя самого: в того паренька за монитором, который только что понял, что самый прямой путь — далеко не всегда самый интересный. Рекомендую, всем кто играл в неё начале 2000х (все таки для нынешних стандартов игра не совсем подходит) Хорошо что есть в стиме - плюсом имеются очивки а еще и старая добрая РУ озвучка - танцев с бубном не имеется, удали - переименуй.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я не знала даже, что вышел ремастер на Scrapland! :,( Для меня это было так давно, ЭТО - моё детство. Мой внутренний миллениал плачет горькими слезами. Да, такого (!) уже никогда не будет. Это что-то уникальное. И да, я звучу как старик и мне всё_равно. Я ТАК чувствую. Не знаю, что добавить... это одно из лучшего, что есть, вообще.
I Just Love it, it was one of the First Games ive ever played. Revisited it now almost 20 years later and i still love it. In dire need for a sequel.
I have an obsession with the video games released between the years 2000 and 2006. Nostalgia is definitely a big factor that influences my perception of it, but I do believe that it had something that no other generation did either before or after: it was a perfect middle-ground between raw performance power and project scope. Unlike what came before it, the hardware was strong enough that a team could reasonably implement their ideas with few restrictions, allowing them to give flesh to all (or at the very least most) of their ideas. Unlike what came after it, it wasn't so powerful that to the point that a studio had to work on a project for more than half a decade, and therefore release a game in a reasonable time frame of 2 and half/ 3 years Again, a middle ground, and this obsession with this middle ground makes me actively seek and intensely talk about experiences I never witnessed first-hand from this era, an era of vintage lighthearted adventures, from which came Scrapland [url=https://youtu.be/5bLWW7drJd4?list=PLM-MUN8xZsZo9v8UAa2BcyBr7Egp6298Z]Hear the rest on YouTube[/url]
Když jsem spustila Scrapland na Steam Decku, jako bych se vrátila v čase. Tahle hra ve mně okamžitě probudila vzpomínky na dětství – na dobu, kdy jsem s otevřenou pusou prozkoumávala kovový svět Chimery, fascinovaná robotickými obyvateli a detektivním příběhem plným absurdního humoru. A i když už nejsem dítě, ten pocit kouzla se vrátil hned po prvním startu. Remaster přináší lepší rozlišení a plynulejší chod, ale zachovává si duši původní hry – její lehkost, barvitost a jedinečný styl. Pořád je to ten Scrapland, jak si ho pamatuju: kombinace vesmírných přestřelek, hádanek, převleků a bláznivých dialogů. Není to hra, co by vás posadila na zadek technologií, ale právě její jednoduchost a osobitost ji dělají výjimečnou. Co mě mrzelo, byla absence českého jazyka – původní dabing a překlad byly fantastické a dodávaly atmosféře něco navíc. Naštěstí existují způsoby, jak si češtinu do hry dodat manuálně, ale je škoda, že není dostupná oficiálně. Verdikt? Scrapland je nostalgická jízda, která má i dnes co nabídnout. Pokud jste ho hráli jako děti, připravte se na příjemné déjà vu. A pokud ne, možná právě teď nastal čas to dohnat :)
I’ve been looking for this game for a long time... I remembered it from my childhood, but I didn’t know what it was called. Finally, I found it—even in a remastered version and I highly recommend it for a touch of pure nostalgia.
Scrapland was the first proper video game I've ever played. I am not a fan of the futuristic genre, but this game's charm has earned it a dear place in my heart. I like the fact that the game builds its unique world but that it doesn't take itself too seriously. It's wacky and fun all throughout and to this day has one of the best ship and fighting mechanics I've ever seen. There are plenty of minigames to keep you entertained if you want to take a quick step back from the main story line and there's exploration value in all of the maps as well. I wish the remastered delivered more than just a retexture, but that's about all you'd expect from remasters these days. I hope more people discover this game so that we may get a sequel someday.
Всё ещё одна из любимейших игр детства и наверное одна из ярчайших представителей жанра. Сюжет простой,но хороший. Битва на кораблях сама по себе также проста,но интересна и затягивает. В какой-то мере игру можно поставить в пример многим нынешним играм с идеей и механиками которые можно было бы реализовать в нынешних проектах.
The top shelf of what McGee had to offer. Game oozes with charm and personality. While every gameplay element isn’t utilized to its full potential, as they could serve as an game of their own with proper expansion. Instead are more like side activities. Never the less everything create lovely mix of action adventure goodness from the past.
Back in the Days i had a very bad PC without Soundcard. Scrapland worked without it. It was an absolute banger in the past and it is still a perfect game. Check it out
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1M | 941 | 66% | $29.99 | |
| $603.6K | 1.5K | 79% | $19.99 | |
| $10K | 81 | 88% | $6.99 | |
| $87.5K | 188 | 83% | $13.99 | |
| $3.4K | 38 | 66% | $3.99 | |
| $3.4K | 7 | 71% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47.7K | 54 | 63% | $29.99 | |
| $47.7K | 98 | 91% | $29.99 | |
| $47.7K | 149 | 90% | $9.99 | |
| $47.7K | 1K | 82% | $1.99 | |
| $47.7K | 129 | 42% | $9.99 | |
| $47.7K | 209 | 88% | $5.99 |