
Yohane the Parhelion is an official spin-off of "Love Live! Sunshine". 『Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE -』 is a deckbuilding roguelite set in that world! A mysterious mirror world that changes each time it's entered. After countless choices, Yohane chooses...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
作为一款卡牌游戏,卡牌居然不能拖拽,不过《杀戮尖塔》的底子摆在那里,这游戏的底色还是好玩的,但是作为LL的IP改编作,没歌就算了,还没有配音,只有语气词,只能看看可爱的建模,[spoiler] 我说黑化耀最顶,有没有懂的 [/spoiler]DLC如果是一般路过玩家的话,不推荐入手,角色就是换皮,性价比低,但谁叫我是水水人呢(
+1
キャラが可愛いデッキ構築型ゲーム。このゲームの原作は知らない状態でプレイしたが、ストーリーは問題なく理解できた。もちろん原作を知っている方がより楽しめるとは思う。 ゲームシステムは比較的シンプルでギミックも少なめ。全体的にはやや大味な印象ではあるが、その分簡単で難易度設定も可能なため、デッキ構築型ゲーム初心者の入門作としてはありかもしれない。クリアまでのプレイ時間は Normal 難易度で約 13 時間だった。 良かった点は、さまざまな仲間キャラクターを召喚できるシステム。他のデッキ構築型ゲームとの差別化に加え、キャラゲーとしての魅力も上手く引き出せている。 不満点は一部の敵やデバフの性能がかなり凶悪なこと。シールドを貫通してくる高火力の敵や、カード使用を制限してくるデバフはかなり厄介。対処手段が限られているにもかかわらず、こうした要素がしばしば登場するのは理不尽さやストレスを感じる。 総合的にはバグもなくそれなりにまとまった作品という印象。定価で積極的に買いたいほどではないが、セールで 2000 円以下ならおすすめできる。
杀戮尖塔动漫版 水水人必买 幻日yohane为背景 战斗场景是3D建模 遗憾的是 人物和场景建模并不出彩 通关难度很低 但是游戏性设计堪忧: 1. 首先是饰品,绝大多数饰品都为“仅第X回合提供X效果” 没有特点,记不住效果也不会在战斗中有意控制效果发动。饰品与卡牌的联动很差,纯数值碾压过去。 2. 卡牌强度梯度和卡组构建不合理。初始卡组和绝大多数蓝卡都不能成为卡组核心或过渡,而金卡单卡强度过高又与其他卡没配合。战斗外卡组构建就是尽可能加费,金牌见了就拿遇火就敲,除了滤抽和金牌能删就删;战斗内就是0费滤抽直到金牌上手。最后莫名其妙大几十伤害直接灌死。前期白蓝卡太弱有策略也高额战损,后期金牌随便打打没有策略可言。赢了,但是完全没有乐趣。 3. UI交互系统半成品。事件拿饰品时不给效果说明;卡牌效果翻译不正确;手柄查看卡组时不能查看升级后效果.... 游戏性和战斗乐趣甚至不如同类型的无尽宇宙:Neoverse,至少人家的天赋是真的能决定卡组流派和玩法,有自己构筑的乐趣。 缺点:杀戮尖塔都做好了 抄作业还抄这么差;DLC地狱差评 优点:至少在认认真真抄作业,没想着自己创新 70/100 个人评分70/70 好想去内浦 好想去淡岛 (至于沼津,人家浦之星学园在沼津吗你就“沼津是水团的故乡”)
muy lindo
おすすめしません 難易度めちゃくちゃ高いです。 体験版は丁度いい難易度だったのと、キャラ可愛かったんで買ったんですけど製品版は地獄みたいな難易度です。 そこまでガチる必要ありましたか?ゲームとしては良く作られてる・・・のかも知れないですけど、とにかくプレイヤーの選択肢をこれでもかと制限しています。スレイザスパイアを忠実に再現した様なゲームですけど、難易度ここまで高いなら素直にそっちやった方が良いんじゃないですかね。 使えるカードは初期デッキ含めてほぼカスタムや入れ替え不可。いらないカードもデッキから削除できず、中盤からのインフレ地獄に弱いカードが何度も手札に回ってきます。敵がインフレしてくる中盤も全く強化されてないカードで戦わされ、強力なカードの入手は完全に運です。カードの組み合わせで面白い事もできるのですが、そのカードが揃うか(入手出来るか)は完全に運です。入手したカードやチャーム(プレイ中にバフを発揮するアイテム)は一切持ち越し不可。ゲームオーバーになるとまた初期マップからやり直し。勿論強化したカードも全てリセット。まさに賽の河原。 自身のHP回復手段は非常に限られていて、回復ポイントと一部のイベントやチャームの効果など非常に限定されています。回復ポイントではカードの強化かHPの回復かの二者択一という鬼畜っぷりです。 そして問題なのが中盤からの敵の攻撃力のインフレ具合。こっちのHPは70~80程しかないのに、同時に2~3体出現する雑魚が普通に10ダメージ+デバフ攻撃を仕掛けて来ます。敵にバフが入ると20ダメージくらいは当たり前。小ボスクラスですらダメージは30くらい当たり前に仕掛けて来ます。これを連戦する訳ですよ。 じゃあこっちの防御手段はというとたった6とかそこらのシールドで凌ぐ事になります。もちろんもっと強力なカードは入手できたりチャーム等によって多少マシにはなりますけど、正直焼け石に水状態です。 守りに特化したビルドもあるにはありますけど、そのビルドが成立するかは完全に運任せです。 そんな中で相手のHPは雑魚でも20~50くらいあり滅茶苦茶タフです。ボスに至っては200くらいあって、お付のモブが30ダメージくらい平気で連発してきます。 多分、章は7~8=ボス数くらいだと思うんですけど、今2章でそんな感じなんでもうギブアップします。 1章までは本当に面白かった。調べたら難易度はNOMAL(デフォルト)・easy・very easyに変更出来るらしいです。これがノーマルってマジすか。 一体開発者は何でこんな難易度にしたんですか?元のアニメ?ってそんな殺伐とした世界観には到底見えないんですけども。
슬더스류 겜 첫 입문 재밌음 스토리 뭐 별로다 하는데 러브라이브류 스토리로는 좋음 난이도도 어렵지 않고 이런류의 게임 처음하는 사람에겐 강추
나한테는 이게 슬더슬이다
very good
cute chuuni
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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