
Calamity Eliminator is an anime-styled roguelike single-player deck-building game.You play as a member of the Existence Management Company, using the Calamity Eliminator to lead pioneers and Valkyries to save the day on a planet that has been struck by disaster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
作者跑路了? 这么久不更新的
没买的就别买了,辣鸡东西,一点小问题都几个月没动静,大概率是凉凉了。
Starting to think this game may have been abandoned. Haven't seen any response in the discord channel and zero updates in a long time.
游戏框架有了,但是现阶段内容太少,虽然是抢先体验,但是制作组好像放弃更新了,不推荐入。 ps:圣徽看不到效果描述文字,这么严重bug反馈了很久都不修。
Неплохой вариант карточного рогалика с элементами тактики в анимешном стиле. Вам нужно пройти некоторый путь по карте (при этом заполняется шкала вверху экрана), где вы можете встретить магазины различного рода, события и конечно бои. Событий довольно много и часть из них срабатывает совершенно случайным образом в случайные моменты времени, хотя многие из них на деле будут повторяться из прохождения в прохождение (ну или их попыток). При старте большинства событий или боев вам нужно будет выбрать один из доступных вариантов и кинуть кубики указанной характеристики для проверки успеха (от этого могут зависеть бонусы перед стартом боя или награда за событие). В части событий вы можете выбрать кубики любого имеющегося персонажа, в части - только кубики самого основного персонажа. К слову основные характеристики вашего персонажа определяются при выборе гильдии в начале захода (вы можете посмотреть награды или штрафы при выборе события, нажав на соответствующий значок - подарок или смайлик, при условии что вы уже выбирали этот вариант успешно или не очень...). Большинство событий имеет, кроме описания, статичную. картинку и арты там довольно симпатичные. _____ Что касается боев, то у вас есть некоторый базовый набор помощниц (валькирий) с разными характеристиками, навыками и парой собственных карт. В бою будет фаза автоатаки ваших персонажей, которые своими автоатаками будут набивать вам очки маны, используемые в вашей фазе боя на выпавшие карты - вы будете получать пару карт персонажа из вашей базовой колоды и несколько случайных карт ваших помощниц. Кроме того есть еще карты "ульты", которые недоступны в начале боя и всегда имеют лишь одно использование, пропадая из колоды после применения. Остальные карты тоже могут иметь ограничение на количество применений в бою - это отображается на карте. На глобальной карте вы можете встретить магазины валькирий, где можно нанять помощниц (также вы можете получить их случайным образом в виде награды после боя, хотя после победы над боссом вам обязательно предложат одну на выбор из списка). Также на глобальной карте попадаются магазины карт, их улучшения и прочего. К слову у помощниц есть еще и качество, от которого зависит урон их способностей, и которое можно поднять выпадающими иногда эссенциями. Еще у помощниц есть мораль (звездочки), которая также влияет на цифры на картах - чем ниже мораль, тем ниже будет урон. Мораль падает при участии в боях, а поднять ее можно в некоторых событиях, высадке (dispatch), при отдыхе или победе над боссами. Персонажам можно экипировать поначалу один кусок брони (soul armor), остальные слоты откроются при победе над боссами. То же касается навыков персонажа - третий вы получите при победе над вторым боссом. Их качество и сами навыки можно улучшить, отправляя персонажей на задания (dispatch). К слову снять экипированную броню можно только во второй закладке соответствующего магазина. Также при проходах или их попытках вы получаете два вида валюты, которые можно потратить в меню на перманентные улучшения для будущих забегов или разблокировать часть персонажей/наград/брони. _____ Игра неплохая, хотя на мой взгляд на данный момент есть некоторые проблемы с балансом и нехваткой обучения в некоторых моментах (ну или хотя бы элементарных подсказках в игре). Также не могу не отметить того момента, что игра, которая регулярно обновлялась поначалу, на данный момент не обновлялась уже полгода. С одной стороны это - плохой знак, с другой - сейчас такое происходит со многими играми из-за текущей ситуации в мире и может быть явлением временным... P.S. Метка сексуального контента тут скорее всего требование стима. Тут есть некоторые упоминания в тексте без каких-либо подробностей и изображения, на которых есть голые девушки, но в таком ракурсе, что ничего не видно. То есть если вы тут за этим - смело проходите мимо.
国产ea跑路+1
你妈的跑路了
烂尾了吗?能不能把圣徽说明不显示的问题解决了再停啊
[h1]前言[/h1] 本作是一款二次元肉鸽卡牌冒险游戏,玩家将作为幕后之人,指引先驱者与女武神清除位面灾厄。游戏的回合制战斗包含快速攻击和调用指令两部分,指令又由先驱者的牌库和女武神指令混组而成,不同女武神对牌库带来的影响不容忽视,不能随意拆卸的灵装和常驻圣徽也会给战斗带来变数,带有跑团要素的事件和不断被吞没的地图则促使玩家充分利用每回合。但美术才是最吸引人的,还支持自行替换同伴立绘与新增事件,掩盖了要素过多的混乱感。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏包含常规肉鸽游戏拥有的常驻技能树,可以利用每一轮游戏的积累提高初始强度;先驱者预期中有多种职业可选,但目前的版本依旧只能选唯一的前排职业。玩家麾下的队伍最多能出战6人,不同女武神自带的卡牌指令、快速攻击和特性都不一样,与先驱者指令(玩家牌库)共同组合成战斗时的指令库。 战斗时每回合先执行快速攻击并积攒指令点,搭配灵装可以让获得的点数更多或额外获得指令牌;释放的指令每回合都会从整个牌库中抽选,回合结束当场洗牌,有可能从头至尾都没有机会抽到某一张卡牌;能够起手必定抽到的牌是只能使用一次的“终极指令”,强力但需要回合数充能,打出后立刻撕牌永久消失。强力的灵装也只能和角色绑定,只有特定的商人可以拆卸。或许是糅合了两种玩法的原因,先进行一轮快速攻击给人挂机战斗的感觉,提不起打牌的兴趣。 大地图上每回合会推进区域并吞没靠后的区域,玩家可以随时使用尚未消失的商店,或是消耗回合数触发奇遇、宝箱以及进行战斗。基本上所有事件都要掷骰子判定,六维属性高的角色可以取得基础点数优势,但也不一定能躲过大失败。黑商卖东西还当场给你换牌属实恶心坏了……地图上的派遣任务倒是可以把角色白板特性刷成高阶特性,但也是随机的,构筑看脸,还是全角色提升的事件爽。 干翻限定回合出现的BOSS可以全面获得强化,拿到的有名有姓女武神自带语音,一般通过的精灵白板则只有立绘。不过游戏里的立绘都不错,美术方面是没得说的。 [h1]结语[/h1] 游戏历经大量更新已经和初版有了不少区别,对游戏性不满的玩家目前可以自定义事件和修改已有角色立绘,更多的自定义MOD功能尚未公开。无论如何,游戏的尝试是值得肯定的。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
Got this game as a joke, but it actually has really good gameplay.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Cthulhu Saves Christmas | $15K | 339 | 91% | $2.39 |
| Feelings Adrift | $15K | 85 | 61% | $6.99 |
| 尸来运转-Lucky Zombie Survival | $15K | 110 | 89% | $3.99 |
| Eufloria Classic | $15K | 102 | 76% | $5.35 |
| Dr. Kobushi's Labyrinthine Laboratory | $15K | 66 | 92% | $9.99 |
| Football Referee Simulator | $15K | 519 | 91% | $0.99 |
Related
| The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome | $51M | 56K | 66% | $29.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Faeria | $3.5M | 7.2K | 84% | $19.99 |
| Outlaws of the Old West | $2.5M | 5.6K | 58% | $19.99 |
| Tinkerlands | $1.7M | 4K | 86% | $12.99 |
| Multiverse Loot Hunter | $959.1K | 2.7K | 81% | $10.79 |