
Yohane the Parhelion is an official spin-off of "Love Live! Sunshine". 『Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE -』 is a deckbuilding roguelite set in that world! A mysterious mirror world that changes each time it's entered. After countless choices, Yohane chooses...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 26 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 740reviews | 91% | — | $444.6K |
| $8.99−70% | 692ratings | 88% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Yo this game so tuff guys!
セールで70%OFFにて購入 若干テンポは悪いけどデッキ構築ローグライトとして十分に楽しめました! StS等に慣れてるプレイヤーならサクサク攻略できると思います!
おすすめしません 難易度めちゃくちゃ高いです。 体験版は丁度いい難易度だったのと、キャラ可愛かったんで買ったんですけど製品版は地獄みたいな難易度です。 そこまでガチる必要ありましたか?ゲームとしては良く作られてる・・・のかも知れないですけど、とにかくプレイヤーの選択肢をこれでもかと制限しています。スレイザスパイアを忠実に再現した様なゲームですけど、難易度ここまで高いなら素直にそっちやった方が良いんじゃないですかね。 使えるカードは初期デッキ含めてほぼカスタムや入れ替え不可。いらないカードもデッキから削除できず、中盤からのインフレ地獄に弱いカードが何度も手札に回ってきます。敵がインフレしてくる中盤も全く強化されてないカードで戦わされ、強力なカードの入手は完全に運です。カードの組み合わせで面白い事もできるのですが、そのカードが揃うか(入手出来るか)は完全に運です。入手したカードやチャーム(プレイ中にバフを発揮するアイテム)は一切持ち越し不可。ゲームオーバーになるとまた初期マップからやり直し。勿論強化したカードも全てリセット。まさに賽の河原。 自身のHP回復手段は非常に限られていて、回復ポイントと一部のイベントやチャームの効果など非常に限定されています。回復ポイントではカードの強化かHPの回復かの二者択一という鬼畜っぷりです。 そして問題なのが中盤からの敵の攻撃力のインフレ具合。こっちのHPは70~80程しかないのに、同時に2~3体出現する雑魚が普通に10ダメージ+デバフ攻撃を仕掛けて来ます。敵にバフが入ると20ダメージくらいは当たり前。小ボスクラスですらダメージは30くらい当たり前に仕掛けて来ます。これを連戦する訳ですよ。 じゃあこっちの防御手段はというとたった6とかそこらのシールドで凌ぐ事になります。もちろんもっと強力なカードは入手できたりチャーム等によって多少マシにはなりますけど、正直焼け石に水状態です。 守りに特化したビルドもあるにはありますけど、そのビルドが成立するかは完全に運任せです。 そんな中で相手のHPは雑魚でも20~50くらいあり滅茶苦茶タフです。ボスに至っては200くらいあって、お付のモブが30ダメージくらい平気で連発してきます。 多分、章は7~8=ボス数くらいだと思うんですけど、今2章でそんな感じなんでもうギブアップします。 1章までは本当に面白かった。調べたら難易度はNOMAL(デフォルト)・easy・very easyに変更出来るらしいです。これがノーマルってマジすか。 一体開発者は何でこんな難易度にしたんですか?元のアニメ?ってそんな殺伐とした世界観には到底見えないんですけども。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a really cute game and I like the mechanics, the outfits and the concept but I wish there was a way to start the game over without having to do into regedit and the like.... ick
作为一款卡牌游戏,卡牌居然不能拖拽,不过《杀戮尖塔》的底子摆在那里,这游戏的底色还是好玩的,但是作为LL的IP改编作,没歌就算了,还没有配音,只有语气词,只能看看可爱的建模,[spoiler] 我说黑化耀最顶,有没有懂的 [/spoiler]DLC如果是一般路过玩家的话,不推荐入手,角色就是换皮,性价比低,但谁叫我是水水人呢(
+1
やっぱりSTSは偉大なのだ。
이런 원작 IP가 있는 게임들(특히 애니메이션)은 게임성이라곤 쥐똥만큼도 없으면서 가격만 드럽게 비싼 경우가 많은데, 최소한 이 게임은 그렇지 않은 듯 하다 기본 구조는 슬더슬 하위호환이긴 하다만 그래도 나름 자기들만의 시스템으로 잘 구축해놓기도 했고 3D 모델링도 잘 짜놔서 캐릭터만 봐도 제법 만족스럽기도 했다 거기다 가격도 요즘 기준으로는 그다지 비싸지 않은 가격이다 지금 날짜 기준으로는 최대 70%까지 할인도 붙어서 정말 부담없는 가격에 구매할 수 있었다 그렇다고 아쉬운 점이 없는 건 아니었는데 첫 번째로, 난이도가 너무 쉽다는 점 정도를 꼽을 수가 있겠다 조금 더 파고들 수 있게 해줬으면 정말 더할 나위 없이 좋았겠는데 너무 아쉽다 또, 다른 황혼의 요하네 게임인 '블레이즈 인 더 딥'에서는 풀더빙이였던 것으로 기억하는데 이쪽은 오히려 풀더빙이 빠져버려서 살짝 아쉬운 기분이 들었다 그 외에도 으레 일본산 게임들이 그렇듯 콘솔을 PC로 강제 이식하느라 생기는 '컨트롤러에만 친화적인 조작방법'은 두 번 말하면 입만 아프므로 넘어가겠다
원작 애니 안봤음. 전작도 안해봤음. 스토리 분량은 되게 적다. 사실 스토리가 중요한가? 싶은 장르니까 스토리관련 얘기는 안해도 될것 같고 슬더스를 하다가 뇌에 과부화가 쎄게 와서 좀 가벼운 덱빌딩을 하고싶어서 세일하는김에 궁금해서 사봤음. 노말/이지/베리이지 세단계의 난이도가 있는데, 원래 덱빌딩 게임을 하던 사람이면 노말로 해도 상당히 쉽고 무난한 난이도를 가지고 있다. 실제로 그냥 노말로 해서 시작했는데 엔딩까지 다이렉트로 쭉 깨면서 휴식안하기 같은 업적도 클리어할 수 있을 정도. 라이트하고, 연출도 화려하고 씹덕스러움을 가볍게 잘 갖춘 게임. 문제라고 하면 게임이 템포가 느리고 연출이 많다보니 카드연출을 끄더라도, 입장시의 부적 연출 카드 사용 모션 등등 하나하나 이펙트가 다 존재하는 탓에 진행이 은근 느려짐. 그것만 감안하면 그냥 빡센 덱빌딩 하다가 가볍게 머리식히기 좋은 게임 같음. 근데 세일할때 사야지 솔직히 32000원은 아닌듯. 그리고 dlc는 뭐... 안사요.
杀戮尖塔动漫版 水水人必买 幻日yohane为背景 战斗场景是3D建模 遗憾的是 人物和场景建模并不出彩 通关难度很低 但是游戏性设计堪忧: 1. 首先是饰品,绝大多数饰品都为“仅第X回合提供X效果” 没有特点,记不住效果也不会在战斗中有意控制效果发动。饰品与卡牌的联动很差,纯数值碾压过去。 2. 卡牌强度梯度和卡组构建不合理。初始卡组和绝大多数蓝卡都不能成为卡组核心或过渡,而金卡单卡强度过高又与其他卡没配合。战斗外卡组构建就是尽可能加费,金牌见了就拿遇火就敲,除了滤抽和金牌能删就删;战斗内就是0费滤抽直到金牌上手。最后莫名其妙大几十伤害直接灌死。前期白蓝卡太弱有策略也高额战损,后期金牌随便打打没有策略可言。赢了,但是完全没有乐趣。 3. UI交互系统半成品。事件拿饰品时不给效果说明;卡牌效果翻译不正确;手柄查看卡组时不能查看升级后效果.... 游戏性和战斗乐趣甚至不如同类型的无尽宇宙:Neoverse,至少人家的天赋是真的能决定卡组流派和玩法,有自己构筑的乐趣。 缺点:杀戮尖塔都做好了 抄作业还抄这么差;DLC地狱差评 优点:至少在认认真真抄作业,没想着自己创新 70/100 个人评分70/70 好想去内浦 好想去淡岛 (至于沼津,人家浦之星学园在沼津吗你就“沼津是水团的故乡”)
Players by region
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