
Discover the decadence and danger of 1980's Japan as you fight like hell through its neon-lit entertainment districts in the definitive edition of the action-adventure crime drama that created yakuza legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Yakuza 0 Director's Cut is the definitive edition of the critically acclaimed prequel to the Yakuza series.
Fight like hell through Tokyo and Osaka entertainment districts as yakuza Kazuma Kiryu and cabaret club manager Goro Majima in an epic crime drama of intertwined fates that created legends.
■ CREATIVELY CRUSH ENEMIES
Kiryu and Majima each have three unique fighting styles to dynamically switch between to creatively crack skulls with your fists, makeshift weapons and more. Anyone can enjoy exhilarating brawler action with easy-to-pick-up controls and a high skill ceiling.
■ DISCOVER THE DECADENCE OF 1988 JAPAN
Fighting isn't the only way to kill time in 1988 Japan: from discos and darts to classic SEGA arcades and cabaret clubs, there's endless distractions to pursue in the immersive, neon-lit city.
■ DIVE DEEPER WITH DIRECTOR'S CUT CONTENT
Director's Cut content gives deeper insight into key incidents and character backstories with never-before-seen cutscenes. Plus, the Red Light Raid online multiplayer mode lets you join forces with friends and choose from 60 playable characters to take down hordes of enemies.
*If you have the digital download version of Yakuza 0, you can get the digital download version of Yakuza 0 Director's Cut at a discounted price.
*Yakuza 0 and Yakuza 0 Director's Cut have differing specifications and cannot carryover save data.
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 1.9Kreviews | 82% | — | $1.9M |
| $49.99 | 1.9Kratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 402 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
剧情不错,支线感觉没7好玩
This is one of my favorite games of all time, the story is super good it will keep you gripped in the entire ride through, it makes playing Kiwami 1-2 even more enjoyable and rewarding because this one is the root for everything that is to come. Don't be intimidated by the amount of games in the series, there is 0 rush to be caught up, it took me about a year and a half to become caught up because I wanted to really sink myself into the world and substories, im now replaying all the Yakuzas on steam. I have never cried over a game before but ive cried through Y0 through K2 its so well put together and well written. I also suggest to play these games in Sub, the Dub is very monotone, there is no passion in some of the dub characters. Once you finish Y0 you'll for sure be booting up K1 and K2, and going through it. I want to add one more time there is no rush to making it to the newest installment so please take your time, and enjoy the ride.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 405 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of the best stories I have played in a video game. 10/10
Не успел я застать оригинальную версию Yakuza 0 2015 года, поэтому пришлось брать Director's Cut, и о потраченных деньгах я не жалею. Сюжет здесь рассказывает историю двух героев - Кадзумы Кирю и Горо Мадзимы. Кирю оказывается втянут в разборки якудза из-за небольшого участка земли в Камурочо, который нужен клану для крупного проекта. Мадзима, в свою очередь, получает задание убить человека, но выясняет, что его цель - беззащитная девушка. Повествование постоянно чередуется между двумя героями, показывая их совершенно разные истории, которые постепенно начинают пересекаться и в итоге приводят к общей развязке. Сюжетная линия Кирю мне понравилась больше, чем линия Мадзимы. В ней мне больше понравились персонажи, было больше контента, экшена и драк. Правда, с Кудзе пришлось драться далеко не один раз. Геймплей здесь в основном делится на два типа: драки и мини-игры. В драках у каждого персонажа есть несколько стилей, и у каждого свои приёмы и особенности. У Кирю синий стиль позволяет использовать достаточно сильные атаки и подбирать различные предметы, причём в качестве оружия можно использовать даже велосипед. В розовом стиле атаки быстрее, но немного слабее, а сам Кирю быстрее уклоняется. В жёлтом стиле атаки самые сильные, но взамен персонаж становится медленнее. У Мадзимы стили немного отличаются. Синий похож на стиль Кирю, в розовом он дерётся как танцор, постоянно двигаясь вокруг противников, а в жёлтом использует биту. Помимо этого, в игре можно использовать различное оружие, которое имеет ограниченное количество применений: например, биты, шары для боулинга и другие предметы. Прокачка здесь тоже отличается от привычной системы с очками навыков. Новые способности и улучшения покупаются за деньги, причём тратить их приходится очень много. Поэтому деньги постоянно нужны не только для развлечений и различных активностей, но и для развития персонажей. Мини-игр здесь море: от караоке, аркадных автоматов Sega и боулинга до телефонного клуба знакомств со свиданиями. Кроме того, у каждого героя есть крупный бизнес с отдельной сюжетной линией. У Кирю это недвижимость, где ты отжимаешь районы у «Пятёрки миллиардеров» и за победу над ними получаешь легендарный секретный стиль «Дракон Додзимы». У Мадзимы бизнес завязан на управлении кабаре-клубом, где нужно нанимать девушек-хостес, наряжать их и отбивать клиентов у конкурентов, открывая его секретный боевой стиль «Бешеный Пёс Симано». Побочных историй (сабсторий) около сотни. При этом некоторые выполняются за несколько минут. Мне понравилось, что они редко ощущаются одинаковыми. В одной нужно помочь снять клип пародийному Майклу Джексону, в другой - помочь отцу ребёнка, который сделал операцию на лице из-за того, что за ним охотилась якудза, а в третьей - помочь ребёнку вернуть купленную игру. Конечно, встречаются и похожие сабстории. Например, в гоночной мини-игре сначала появляется ребёнок, которого никто не может победить, а после победы над ним появляется другой соперник. Также здесь есть что-то вроде социальных связей из Персоны. Они развиваются довольно быстро и позволяют знакомиться ближе с разными персонажами. Причём встречаются и безумные: есть персонаж, который постоянно ходит в одних трусах и помешан на эротике. Да и в целом эротических шуток в игре немало. Короче, застрять в этой игре можно надолго из-за большого количества контента. Вопросы у меня остались разве что к некоторым условностям сюжета. Местами персонажи кажутся чересчур живучими - ловят пули в упор и остаются в живых, а некоторые совпадения и внезапные исчезновения людей прямо из-под носа выглядят притянутыми.
brought it and afk played for 2 hours because it has the some of the best steam emoticons out of all Yakuza series💔💔💔
剧情很不错,可玩性也强,不过找事儿的小喽啰太多了有点民风淳朴
剧情又臭又长。。。很多还没法跳过
Amazing yakuza game , its where its started kiryu san story
gud
absolutely peaaaaaaaaaaaaaak
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.5M | 3.5K | 63% | $59.99 | |
| $547.5K | 1.5K | 81% | $19.99 | |
| $59.3K | 1.5K | 83% | $1.99 | |
| $0 | 0 | — | $69.99 | |
| $26.2M | 25.3K | 67% | $59.99 | |
| $7.2M | 6.8K | 85% | $27.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 3.1K | 91% | $19.99 | |
| $1.9M | 8.8K | 58% | $7.99 | |
| $1.9M | 9.4K | 94% | $9.99 | |
| $1.9M | 3.6K | 77% | $29.99 | |
| $1.9M | 4.7K | 88% | $14.99 | |
| $1.9M | 2.8K | 88% | $14.39 |