
Your journey to building a vast space empire begins behind the controls of a single ship. Explore, trade, fight, and build as you rise to command fleets, stations, and entire economies in a living, fully simulated universe that reacts to every decision.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian*, Korean, Japanese, Spanish - Latin America +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 670 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 669 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Крайне увлекательный космосим.
Hodně zábavná hra, ale ze začátku se v tom člověk ztrácí když si neudělá tutoriály :D Snad jediná hra kde jsem je musel sjet všechny
Its a shock coming from X3, but its worth it to relearn. Its a lot easier to play and way less time in menus.
Epic Game
I love the game. i just wish it ran better. It does not run well at all if you have mid to low tier hardware.
1
Люди отправили меня на задание, мол слетай расследуй какую-то мелкую угрозу Оказалось, что где-то глубоко в ксенонских секторах есть небольшая фракция, со своими приколами, технологиями и ретранслятором, который может направить ксенонов прямо к самым сочным точкам землян. По сути к главной артерии их экономики и обороны Я прилетел, посмотрел на ситуацию и доложил землянам: да не, эти челопуки не представляют серьёзной угрозы Хотя по факту я прекрасно видел, что там есть интересные технологии и вообще фракция не такая уж простая. Просто мне не очень хотелось тыкать пальцем и говорить людям: "вот они, проблема". Потому что я примерно понимал, чем это закончится. Земляне бы просто прилетели и стёрли их с карты, без лишних разговоров Люди за такое мегорасследование выдали мне жёсткий эсминец, подняли репутацию и почти сделали спасителем цивилизации Ретранслятор активировался. Людишки резко прифигели Ксеноны начали переть через Гетсу Фьюне волнами, весь флот землян и союзников начал стягиваться в этот регион, в соседних секторах пошли жёсткие бои. Торговые маршруты просели, оборона начала захлёбываться, а карта внезапно стала выглядеть так, будто я случайно запустил галактический кризис И вот тут началась настоящая магия Мои майнеры начали продавать ресурсы в разы дороже из-за дикого спроса. Экономика ожила, военные заводы стали жрать больше материалов, деньги потекли рекой, бизнес растет, а я сижу в своём гиперионе, расширяю флот, строю промышленность и думаю: Ну да, ретранслятор конечно надо бы когда-нибудь уничтожить... Вот поэтому мне и зашла X4. Живая разнообразная экономика, свобода действий, большой выбор из кораблей разных фракций, возможности управлять флотом как в rts, быть в гуще событий от первого или третьего лица, руководить флотом майнеров, переработчиков, строить заводы, торговые точки, базы защиты, верфи и порты. Игре все равно на тебя, она живет своей жизнью, ты в ней как гость Игра не просто даёт линейную миссию, она превращает твои решения в последствия для всей галактики. Ты можешь быть героем, бомжом, бизнесменом, военным преступником или всеми сразу, и экономика всё равно найдёт способ на этом заработать По минусам: - В начале нихера не понятно, как будто нечем заниматься, большой порог входа, долгое обучение (но это скорее плюс, нежели минус), поставил сюда потому, что реально впадлу было все это проходить что бы понять базовые механики - Бектрекинг по системам немного душит, пока не прокачаешь заветную технологию и не улучшишь ее
Excellent , Many hours of gameplay . VERY CHILL GAME.
咕咕嘎嘎
the interface is very un-intuitive. you want to look at your ships - that is under 'maps', you want to look at who is flying those ships, shift+i for inventory, and you have a whole list of different buttons. why not just have all the buttons on the one screen, and a big button to display/hide the map behind them? the tutorials teach nothing, i can do the absolute basics, but it doesnt teach to use the complex interface. you basically have to alt-tab every 2 mins to ask how to do things. humans. are. ugly. for some reason they made the worst looking humans, and there seems to be no way to change it. no customisation. no mods (except for player characters, and they are not the ones i have to look at all the time!) ai cannot pilot asteroid debris fields. i can fly through at top speed, by ai drops to slow speed continuously, it takes an ai pilot 10 times longer (or more) to fly through a debris field. this is an older game, but still feels half-baked. maybe some modders can do an overhaul using this game as its bones, and make something good of it in future...
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| XCOM® 2 | $45.1M | 108.7K | 85% | $19.99 |
| Inscryption | $45.3M | 147.1K | 97% | $19.99 |
| Mortal Kombat 1 | $45.4M | 48.5K | 72% | $49.99 |
| Just Cause™ 3 | $45.4M | 127.5K | 84% | $19.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $44.5M | 39.6K | 89% | $39.99 |