
X-COM: Earth's top-secret eXtraterrestrial COMbat unit The Place: America - early 21st century The Mission: Eradicate the extraterrestrials Alien forces have invaded Earth and are terrorizing the population.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Im Prinzip Robocop, nur schlecht durchdacht. Einige Stellen sind echt unfair, obwohl das Spiel sonst unfassbar leicht ist. Und wie in Doom kann man nicht nach oben oder unten schauen, nur stört das hier halt mehr durch die Third Person. Trotzdem hatte ich nachdem ich den DEP deaktiviert hatte viel Spaß!
El inicio bugeado. Lastima que deje pasar los 14 días de prueba para pedir un reembolso.
X-com Enforcer ma opinię słabej gry. To słaba strzelanka, źle wykorzystująca markę X-com i brzydko się starzejąca. Jednak w tej recenzji zakładam, że masz ją w pakiecie X-com Complete Pack, a nie wydajesz na nią pieniędzy (proszę, nie rób tego, moim zdaniem nie jest warta 5 euro/dolarów/pieniędzy Monopoly). W związku z tym, polecam ci zagrać, w końcu masz ją w pakiecie Complete Pack, więc jedyne, co możesz stracić, to czas. Wady _______ - Brak sterowania kamerą w pionie - Dziwne kąty kamery w grze (ograniczone pole widzenia przed tobą) - Konieczność zmiany z „obsługi Direct3D” na „renderowanie programowe”, aby zmienić rozdzielczość na szerokoekranową, a następnie z powrotem na „obsługę Direct3D”, aby móc grać w rozdzielczości szerokoekranowej z Direct3D (lepsze tekstury, oświetlenie itp.). - Automatycznie podnosi broń (która zastępuje twoją obecną broń), co może skutkować zamianą lepszej broni na gorszą. -/+ Udźwiękowienie, profesor jest po prostu niezdarny, ale egzekutor jest zajebisty. Plusy ______ + Akcja w stylu arcade + Mnóstwo ciał kosmitów + Ukryte sekrety odblokowujące broń i poziomy bonusowe + Dobre zróżnicowanie broni + Naprawdę dynamiczna akcja, jeśli zwiększysz swoją prędkość do maksimum (polecam) Ma wiele wad i tak, reputacja jest w pewnym sensie zasłużona. Po tym, jak w X-Com Interceptor pokonujesz kosmitów w kosmosie, w historii X-Com nie ma wiele do roboty. Więc tak naprawdę nie dostajemy tu żadnej fabuły. Fabuła jest taka: Jesteś robotem. Budzisz się. Obcy atakują. Idź zabić kosmitów. I... To tyle. Wydaje się, że jest tam jakiś pomysł na fabułę, ale jest trochę ukryty. Proste, ale działa. Początek jest powolny, ale ostatecznie odblokujesz większe działa, zdolność do poruszania się szybciej niż wiele pocisków i jeszcze więcej broni, i jeszcze więcej ciężkich dział. Czy wspominałem, że trzeba być szybkim i mieć broń? Chyba tak. Potraktowana jako kontynuacja serii X-Com, gra zawodzi. Mocno. Ale jeśli potraktujesz ją po prostu jako strzelankę opartą na X-Com, którą dostajesz jako bonus do reszty pakietu X-Com, jest mniej bolesna, a momentami staje się zabawna. Po pewnym czasie staje się zabawną strzelanką, w której mordujesz całe hordy kosmitów, latając z jednego końca pokoju na drugi, wystrzeliwując wirujące dyski z przymocowanymi do nich ostrzami. Są standardowe (jak na tamte czasy) ukryte sekrety do znalezienia, duże poziomy, w których możesz dużo eksplorować, i mnóstwo kosmitów do strzelania. Bierze też trochę z gier typu bullet hell, ponieważ twoje punkty bonusowe (i myślę, że może też super prędkość) resetują się po trafieniu. Nie zginiesz od jednego szybkiego ciosu, ale będziesz próbował unikać przeszkód, żeby móc szybko kontynuować. To nie czyni gry świetną. Ale szczerze mówiąc, nie powiedziałbym też, że jest okropna i zła. Nie traktuj jej jako hardkorowej gry na poważnie, potraktuj ją jako luźną, zabawną strzelankę z narracją zabawnego naukowca, który najwyraźniej lubi patrzeć, jak jego dzieło (Ty) niszczy obcych najeźdźców. Nie jest dobra, ale też nie nazwałbym jej złą. A skoro jest w pakiecie X-Com, równie dobrze możesz spróbować. Przynajmniej zagraj kilka poziomów, zanim ocenisz, czy jest do bani, czy nie. Może cię zaskoczyć.
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you need to blow off some steam with some hammy over the top action, this is it! Really fun blasting game, with a surprising amount of charming quirks and secrets. Simple "hordes of beasts coming from teleporters you must destroy, big crazy guns to do so" fun. Early levels are kinda samey and boring, but later levels and weapon upgrades are bananas. As a huge bonus, started up without problems on Steam Deck in desktop mode! There's no music in this version, I believe, but I just played some of my own cyberwave, and it was perfect.
its fun
Лютейшая струлялка, чем-то похожа на Alien Shooter. Немного однообразная, но за счёт небольшой продолжительности не сильно надоедает. В принципе можно пройти за один свободный вечер. Коммуникс засрал ни за что, но кому не пофек. Категорически рекомендую.
[h1][b] Reseña de X-COM: Enforcer[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] X-COM: Enforcer es ese “spin-off” que llega a la fiesta de la Estrategia con gabardina de Acción y se pone a disparar en tercera persona como si nadie se fuera a dar cuenta. En vez de la tensión táctica clásica, aquí controlas a un agente con juguetes futuristas para limpiar calles de extraterrestres, con un enfoque más directo y arcade. La propuesta estratégica existe, pero más como “microdecisiones” de combate: elegir armas, gestionar recursos de combate y lidiar con oleadas. Si esperas el ajedrez brutal de X-COM tradicional, esto se siente más como damas… pero con plasma y paranoia. La primera impresión: ruidoso, rápido, y con esa vibra de ciencia ficción noventera que hoy se disfruta entre nostalgia y juicio. [h2]Lo Humano (y lo Alien) de Este Enforcer[/h2] Lo Bueno: Combina Estrategia ligera con Disparos en tercera persona para partidas más “cerebro apagado, dedo activo” Ambientación sci‑fi con extraterrestres: cumple el fantasy de “soy la última línea de defensa” Tiene modos Un jugador y Multijugador, por si alguien más quiere sufrir contigo Va al grano: acción constante, ideal si no quieres menús eternos y cálculos de probabilidades Lo No Tan Bueno: Cero logros: Steam no te valida la existencia, aunque hayas salvado el planeta Comunidad esencialmente fantasma: jugadores actuales 1… sí, UNO. Felicidades, eres el elegido Identidad confusa: se vende por Estrategia, pero a ratos parece que le da pena serlo Rejugabilidad limitada si buscas variedad moderna; aquí el “loop” manda y no pide permiso [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Disparos sólidos con estrategia ligera; funciona, pero no deslumbra.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Cumple sin magia; más presión por oleadas que por inteligencia enemiga.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Suficiente para su propuesta, pero se siente repetitivo con el tiempo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]5[/td][td]Envejecido, funcional: “retro” si eres amable, “viejo” si eres honesto.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]Más excusa para disparar que narrativa para recordar.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Sci‑fi y aliens bien plantados: hace su trabajo.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Plasma, explosiones y ruido: satisfactorio aunque no espectacular.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña sin estorbar; no esperes que se te quede pegada.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]Correctas tirando a olvidables; nada que cargue el juego.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Variedad limitada en experiencia; es bastante “una sola vibra”.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable para un título veterano; no es su mayor problema.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]El multijugador podría ayudar, pero con 1 jugador activo… buena suerte.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.1[/b][/td][td]Entretenido en ráfagas, pero limitado y con vibra de “archivo histórico”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] X-COM: Enforcer es el tipo de juego que disfrutas si aceptas el trato: no viene a ser el X-COM táctico que presumes en reuniones, viene a ser el primo escandaloso que resuelve problemas a balazos. Como acción en tercera persona con estrategia liviana, entretiene… hasta que la repetición te recuerda que estás jugando un producto de otra época. El tema es el contexto actual: con 1 jugador activo, el multijugador es más una leyenda urbana que una opción real. Y aunque tenga 301 recomendaciones totales, se nota que su valor está más en la curiosidad y la nostalgia que en una experiencia “imprescindible” hoy. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans y curiosos con tolerancia al óxido)[/h3] Puntuación Total: 5.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Aceptable, pero no esperes un X-COM “de los de verdad”.[/i] Si te llama la atención un híbrido de estrategia ligera con disparos sci‑fi y no te molesta jugar algo claramente envejecido (y casi en solitario a nivel comunidad), adelante. Si buscas una experiencia estratégica exigente o una escena multijugador viva, mejor sigue patrullando… en otro planeta.
Un plaisir de rejouer à cette pépite !
унылое и скучное г.о.в.н.о мамонта , да и забавно написано можно играть на деке но игра фризит ужасно 0 деректоров ренТВ из 10
First, do not unlock the Freeze Gun. Worst ♥♥♥♥♥♥♥ weapon in the game. Its existence is the reason why your 90 percent shots miss in XCOM 1 and 2. Screw this dumbass gun. Also turn off dynamic lighting if you're getting bad frames. A pretty simple shooter game. You run and destroy the objective things, sometimes there's a timer and something to defend. There are upgrades between levels. The old design of the levels are fun to look at. As shrimple as it gets. I got this game from the XCOM humble bundle a while back.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $542.7K | 5.9K | 79% | $4.99 | |
| $1.1M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $720.8K | 1.7K | 75% | $14.99 | |
| $315.2K | 4.9K | 78% | $2.99 | |
| $109.1K | 1.7K | 79% | $2.99 | |
| $13.3K | 54 | 93% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $65.3K | 756 | 76% | $2.24 | |
| $65.3K | 258 | 76% | $12.99 | |
| $65.3K | 204 | 81% | $12.99 | |
| $65.3K | 151 | 66% | $14.99 | |
| $65.3K | 347 | 67% | $3.49 | |
| $65.3K | 612 | 96% | $4.99 |