
Fortified is an explosive strategy shooter where players will defend the Earth against a menacing Martian invasion in the 1950s. Play as one-of-four pulp inspired heroes as they fight swarms of terrifying robots with an arsenal of Cold War era weapons and experimental technology.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fortified - это игра в жанре "tower defense", сочетающая элементы шутера от третьего лица, визуальный стиль которой вдохновлён Америкой эпохи 1950-х годов. Сюжет игры разворачивается вокруг нападения марсиан на Землю, на что США отвечают размещением баз с ядерными ракетами. Марсиане предпринимают массированные атаки для уничтожения этих баз. Вы должны остановить волны врагов, защищая башни от инопланетян с помощью ракет, пушек, ловушек, одного из персонажей и рядовых солдат. Пушки и ловушки не подвержены повреждениям, но могут быть нейтрализованы особыми врагами. Персонажи и солдаты получают урон, но могут возрождаться, что создаёт общий цикл. Арсенал построек включает универсальные пушки и орудия, но с уникальными характеристиками, влияющими на эффективность защиты аванпоста. По мере повышения уровня за выполнение миссий открываются новые виды личного оружия, пушек, ловушек и типов солдат. Рядовые солдаты могут следовать за игроком или защищать аванпост. Тут на ваше усмотрение. Непосредственное управление предоставляется одним из четырёх персонажей, каждый из которых имеет уникальные способности: Капитан может вызывать авиаудары и повышать боевой дух пехоты, что важно для поддержания эффективности команды. Ракетостроитель активирует бесконечный боезапас и может маневрировать в воздухе, что полезно в ситуациях, требующих быстрой реакции. Агент наносит повышенный урон, что позволяет эффективно устранять угрозы на ранних этапах атаки. Космонавт замораживает врагов в радиусе действия, что замедляет их продвижение и даёт союзникам время на перегруппировку. В общем, игра имеет неплохой геймплей и визуальный стиль, но заброшена и не пользуется популярностью. Играть одному практически невозможно, а неработающие достижения лишний раз отталкивают от запуска игры.
fun at first, gets repetitive fast Fortified is basically setting up turrets, holding waves, then jumping in to shoot aliens yourself, all with that cheesy 50s sci-fi vibe. It’s pretty fun early on, especially in co-op, but once you’ve seen a few missions, it starts to feel samey with not much enemy variety. Good for short sessions, but it didn’t hold my attention for long.
немного скучновато в сравнении с Orcs must Die
Game crashes, no fix available
I know that we don't know each other, but, don't. Just don't.
I LOVE Orcs Must Die. It is the best tower defense series in the world to me. So when I found out this game is essentially a sci-fi clone of it, I was absolutely on board. Now, is the game as funny and charming as OMD? Nope. Not at all. But "muh sources are telling me..." has become an inside joke and the comic/retro/50's B-movie sci-fi is very fitting and fun to play around in! One big thing it does have over OMD is being able to command units. In OMD, you have archers, knights, dwarves ect. that you can place down and they'll attack from or near their placement automatically. Fortified does the same, BUT you can also tell them to move around. There's a command to run back and protect the base, one to follow you at all times, one to stand and guard a specific area and one to go back to their original placements. It's actually VERY cool. You can essentially have an army following you around every inch of the maps without worrying about their specific placements. The only thing I'm bummed about the game is that it's extremely short. Like, 4-5 hours TOPS short (unless you 100% it). I feel like the devs were going to make it bigger and grander, but cut it short. Does it scratch the itch I have for MORE third person tower defense games? Yes. Absolutely! And I wish there were MORE of these types of games! I definitely recommend, but only on sale due to the game being pretty short.
Crashed constantly and was unplayable. 4 different PCs from different friends and all had the same issue
[h1]Какой-то брошенный ранний доступ[/h1] [b]Примерное время прохождения:[/b] 3 часа. [h1]Геймплей[/h1] Слабенькая защита башен с шутерным участием героя. Защищаем 1-4 ракеты от роботов-пришельцев, устанавливая пушки, ловушки и солдат, а также стреляя лично. Пушки и ловушки неуязвимы, но могут быть временно отключены определённым врагов. Героя и солдат атакуют, но они перерождаются. Повышая уровни за прохождение миссий, у героя открывается доступ к новому личному оружию и пушкам/ловушкам/солдатам, а также даются по 2 очка для возможности использовать открытое, а также для открытия модификация открытого. Солдата можно приказать следовать за героем, но это мне пригодилось только 1 раз, ибо солдатам куда важнее держать их позиции. [h1]Понравилось:[/h1] [b]+ [u]Американскокомиксный стиль[/u][/b] Забавная графика и озвучка в этом стиле. [h1]Не понравилось:[/h1] [b]- [u]Нет характеристик[/u][/b] Вообще нету никаких описанных характеристик, так что сложно оценить снаряжение; [b]- [u]Волны[/u][/b] Колонны однотипных врагов; [b]- [u]Однообразные карты[/u][/b] Иногда даже задумываешься, не начал ли случайно пройденную карту; [b]- [u]Нет уязвимых мест[/u][/b] Видишь врага - тупо лупишь во врага. Зачем вообще камеру от 3-го лица тогда делать; [b]- [u]Камера[/u][/b] Камера расположена справа сзади игрока, из-за чего невозможно перестреливаться выходя боком влево из-за угла, а враги всегда видят героя, стреляя по нему с опережением. Тарелка так вообще лучом со 100% точностью стреляют; [b]- [u]Снаряжение[/u][/b] У разных героев повторяется снаряжение, так ещё и снаряжение [b]- [u]Установка пушек/ловушек/солдат[/u][/b] Нету никакой сетки, а бордюры, которые на всех проходах, мешают строить, так ещё и глючат поворот пушек и ловушек. Почему-то вокруг ракет большая область, где нельзя строить, хотя, к ракете можно позвать солдат; [b]- [u]Баланс[/u][/b] Одно оружие явно лучше другого, тоже касается пушек/ловушек/солдат; [b]- [u]Мидификации[/u][/b] Ничего улучшать нельзя, но можно открыть доступ к модификациям, где у всего есть на выбор 1 из 2 модификаций, вот только многие модификации делают только хуже, а большинство просто добавляет горение, которое, возможно, даже не складывается. Нельзя отменить только одну открытую модификацию, приходится делать полный сброс; [b]-[u] Сложность[/u][/b] Чтобы играть на второй сложности, надо пройти все миссии текущим героем на первой. А на на второй сложности просто врагам повысили характеристики, и между волнами появился таймер, ну и герой стал дольше перерождаться. Всё что нужно уже разблокируется на первой сложности, никакого интереса играть на других сложностях я не вижу; [b]- [u]Зачем защищать ракеты?[/u][/b] Непонятно. [b]- [u]Полоски прочности врагов[/u][/b] Над врагами нету полосок, а если вы наведётесь на врага, то вверху экрана появится полоска его прочности, что совсем неудобно при отстреле групп врагов оружием без урона по области. Когда врага отбрасывает чем-то непонятно, уничтожен он или нет; [b]- [u]Здоровье героя[/u][/b] При получении урона экран просто становится краснее, без указания конкретного значения здоровья; [b]- [u]Телепортирующиеся враги[/u][/b] Если использовать отталкивающие платформы, то игра периодически телепортирует врагов в случайную точку на карте; [b]- [u]Сломанные достижения[/u][/b] Некоторые достижения не работают, и, если верить форуму, разработчикам (они сейчас делают другую игру) про это многократно писали. Я тоже попробовал написать, написав вежливо по-английски, но никакого ответа нет; [b]- [u]Неотключаемая тряска экрана[/u][/b] Лично я всегда её отключаю. [i]Вижу что те, кто бесплатно получил игру в 2018 более позитивно настроены, но я огорчился и взяв по скиде.[/i]
Игра была классная когда вышла, увы сейчас интересного в ней осталось мало. В качестве поиграть на старом железе, ещё можно дать шанс игре, не больше.
A third person, tower defense game with shooting. Very similar in style to Orcs Must Die, where you deploy traps, turrets and soldiers to help you defend against an onslaught of aliens. Your towers won’t stop everything so you will be doing a lot of shooting in order to get past the levels. There are 4 characters that have different guns and towers, with a lot of overlap, but each feels pretty distinct. There is a campaign, with 12 levels with basically no story, just a couple very short cutscenes. Enemies are interesting, but limited in variety and there are 2 bosses to defeat. The game has up to 4-player co-op, and it feels like this was intended to be the intended way to play the game as characters can struggle or have a complete cakewalk on some missions. The good: fun, light-hearted atmosphere, distinct characters, interesting towers (if unbalanced) and interesting enemies (but needs more kinds). That’s about it though, the game is very bare-bones. The bad, this game really feels like a prototype or work in progress. Everything is just underbaked. Campaign is there but is short, has no variety, no story and levels are unbalanced. Towers mostly feel off with many being expensive and not even performing well, or being cheap and being very effective (and everything in between). Levels can also be unfun with enemies coming from too many directions, few areas of overlap and with multiple rockets/bases to defend that are far apart. Since towers rarely defeat everything (especially some enemies such as the rolling ball one which is very fast and hard to kill too), you can end up bouncing all over or failing until you learn what to prepare for. Also, with fun towers being expensive, you often feel starved of towers making experimentation harder, and just making it less fun. Bottomline, not recommended. It is just a very weak Orcs Must Die game, in a different setting, that just has the bare minimum amount of content to be considered finished. Unfortunate as it does have a nice framework that could have been made into something good. If you can get it super cheap and you really love this style of game, you can get some very minor enjoyment out of it, but almost any game in the genre is better.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Death Coming/死神来了 | $721.3K | 3.3K | 90% | $6.99 |
| BELOW | $721.4K | 1.4K | 71% | $24.99 |
| Eiyuden Chronicle: Rising | $721.7K | 2.5K | 86% | $14.99 |
| Borderless Gaming | $721.8K | 4.6K | 81% | $6.99 |
| Warriors of the Nile | $720.6K | 2.5K | 79% | $12.99 |
| Sigma Theory: Global Cold War | $721.9K | 1.4K | 76% | $17.99 |