
Crash-landed on a surreal, low-poly world filled with freakish inhabitants, choose between permadeath and non-permadeath modes and embark on an epic (and ridiculous) survival adventure. Will you manage to stay alive as you unravel the mysteries of Wrongworld and search for a way home?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ДА
Wrongworld — это будто разработчики взяли выживание, добавили странных существ, немного абсурда и сказали: “да, теперь это наша игра”. Мир выглядит одновременно мило и так, будто тебе здесь вообще не рады. Исследовать интересно: постоянно находишь что-то странное, непонятное или просто смешное. В один момент любуешься природой, а в другой тебя уже пытается съесть какая-то инопланетная картошка. Атмосфера у игры очень необычная — есть чувство одиночества, но при этом всё вокруг выглядит настолько странно, что скучать вообще не получается. Крафт и выживание сделаны нормально, хотя местами видно, что игре ещё есть куда расти. Главный плюс Wrongworld — она реально запоминается. Сейчас куча одинаковых survival-игр, а тут хотя бы есть своё лицо… пусть и немного безумное. 8 странных существ из 10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Dutch, Japanese, Russian
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
С этой игрой я познакомился давно. Мне всегда нравились инди-игрушки, но Wrongworld стал эдаким олицетворением данного "пласта" игропрома. Игру делал один человек, к слову пообщаться с ним оказалось очень интересно и нетрудно Поначалу даже на нормальной сложности даже для тех кто знаком с Dont starve (А эта игра очень похожа на него концептуально, что очевидно, и что признаёт разработчик) будет сложновата. Играть в неё вы скорее всего будете зная об игре только то, что в ней нужно выживать и что она упоротая. Удивить есть чем. Поверьте, даже перепройдя игру десяток раз на различных сложностях вы все ещё нет-нет да найдёте что нибудь новенькое. Визуал неплохой, хотя некоторые элементы игры не слишком проработаны внешне и покрыты монотонными текстурами без узоров. Небо красивое, музыка приятная хоть и однообразная. Эндгейм это симулятор фермера. Советую после нормального играть не на сложном режиме а на свободном, я лично играю с настройкой на безумный голод и отсутствие регенерации, плюс сильные монстры. К слову дни в игре очень короткие а ночи длинные, и ночи очень раздражают. Во время ночей спавнятся слизни, но не то, чтобы от них было интересно отбиваться, обычно приходится просто флексить до утра пока они не залезут обратно под землю, если, конечно, у игрока нет дома. Многие вещи реализованы не на полную, игре многого не хватает. Но если вы хоть немного разбираетесь в том, насколько сложно делать игры (И ТЕМ БОЛЕЕ В ОДИНОЧКУ) то понимаете, что реализовать всё на высшем уровне разработчик просто не мог. Несмотря на всё это она всё ещё стоит своих денег. Её и правда интересно изучать и правда интересно перепроходить. 9/10.
Весёлая выживалка. Чуть побольше бы инвентарь и чтобы предметы побыстрее подбирались - вообще был бы идеал.
12 ЧАСОВ В ЗАГРУЗКЕ МИРА!
Its a pretty cool game + the game has a lot of funny functions! For example: When youre the player you slam your head into the trees which is funny
This is my all time Favourite Game 🥰🦔🐍🐻🏡🎣🎮⚒️▪️▫️▪️▫️🙃👾🍄🌳🪵⛰️🏞️🐨🦘💻⌨️🖌️😊
Хочу узнать... Под чем писал эту игру автор? Мне нравится, пусть поделится
Офигенная игра, много всего прикольного.
разраб ты че в системных требованиях пишешь?????/
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $33.7M | 113.5K | 97% | $9.99 | |
| $2.3M | 6.8K | 90% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $189.6M | 1.6M | 97% | $9.99 | |
| $165.8M | 543.2K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.3K | 436 | 98% | $19.99 | |
| $123.4K | 97 | 81% | $39.99 | |
| $123.4K | 85 | 71% | $59.99 | |
| $123.3K | 180 | 89% | $18.99 | |
| $123.2K | 266 | 78% | $19.99 | |
| $123.2K | 231 | 89% | $29.99 |