
Wooden Sen'SeY is an action-platformer, set in a unique "Japan Steam Rock" universe filled with humour. You follow Goro, a village chief, as he seeks revenge through a variety of levels. He will defeat his enemies using his axes to slice, dice, squash and grapple!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Азиатский Bionic Commando на топоре.
AH
有卡 有成就 没中文 《木制战机》 《木制战机》是一款动作平台游戏,设定在一个独特的“日本蒸汽摇滚”宇宙中,充满幽默感。 你跟随Goro,一位村长,在多个关卡中寻求复仇。他将使用他的斧头来切割、剁碎、压扁和抓取敌人! 《木制战机》旨在为玩家提供独特的游戏体验,灵感来源于老派游戏机制,同时融合了现代技术和精美的3D画面。 《木制战机》特色: 异域世界和精美的3D画面。 硬核老派玩法! 劲爆的音乐和疯狂的配音演员。 每个关卡都有独特的环境风格。 追随战士之路的多种方式:深入探索或精妙游玩! “开发者时间”挑战:击败开发者的记录。 全新的计时模式,包含30个“令人抓狂”的关卡! 支持USB控制器和Leap Motion。 开发者是谁? Upper Byte,是制作《木制战机》的法国独立工作室,是一个只有两名成员的小团队:Cédric,创意力量,以及Camille,疯狂的编码员。他们的终极目标是统治世界。但就目前而言,制作精良的游戏,拥有硬核老派玩法和漂亮的画面就足够了! 哎呀,说得够多了…… 让我们开始玩《木制战机》吧!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Spielwertung: 7.5/10 Spielzeit: ca. 3.5 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende) Ein kleiner, kurzer Plattformer, der die Negativkritiken auf Steam nicht verdient hat Direkt zu Beginn möchte ich mit 3 hier gelesenen Kritiken aufräumen bzw. meine Eindrücke schildern: 1. Haklige Steuerung: Kann ich NICHT bestätigen. Als Maus+Tastatur-Spieler hatte ich mich schon auf das Schlimmste eingestellt, aber zu meiner Freude erwies sich die Steuerung als sehr fähig. JA, hier und da sind gewisse Abschnitte schwierig und JA, man stirbt auch mal, gerade in den "Greifarm"-Abschnitten, vor allem im großen Finale, aber das liegt nicht an der Steuerung. Ich würde nicht sagen, dass das Spiel Spitzenklasse in dieser Kategorie ist, aber definitiv kein "Problemfall". Ich gebe der Steuerung, die man angenehm selbst legen kann, 7/10 Punkten. 2. Gegner / Kollision / Angriff: Ich hab hier gelesen, dass man Gegner nicht im Nahkampf angreifen kann, ohne dabei Leben zu verlieren. Das ist totaler Quatsch. Wenn man vorsichtig ist und viel den Sprung + Schmetterangriff nutzt, hat man keine Probleme. Jemand anderes schrieb, dass die Fledermäuse mit den Shurikens schwer zu treffen sind. Stimmt! Die Fledermäuse sind wirklich nervig und machten auch mir mit die meisten Probleme, aber auch das war keinesfalls brutal schwer / unmachbar, zumal man die meisten Minions einfach ignorieren kann, wenn man keinen Wert auf die Wertungen am Ende legt (die sowieso, wenigstens was die "Zeit" angeht, völlig unschaffbar sind, wenn man gemütlich / casual spielen will. 3. Die "finale" Runde: Ja, das Spiel ändert sich im Finale komplett. Ja, der erste Eindruck war auch bei mir: WWÄÄÄHH, VÖLLIG UNFAIR, SCHEI* ENTWICKLER! Aber: Die erste Hälfte der ersten Hälfte des Levels ist, nach genügend Läufen, absoluter Kindergarten und will einfach nur sauber ausgespielt werden. Tricky ist nur die Schwing-Passage. Hier braucht man einfach etwas Glück, aber auch das ist im Grunde alles eine Sache der Muscle-Memory. Hat man diese erst einmal geschafft, bekommt man einen Autosave und ein permanentes Extra-Leben, muss also nie wieder die 1. Hälfte neu machen. Danach wartet nur noch der Endboss. Ja, auch dieser ist am Anfang erst mal happig, aber im Grunde ist der völlig frei: Es gibt 2 per Zeit nachwachsende Herzen, 2 Ecken, in denen man keinen Schaden bekommt und falls man noch "Bomben" hat (mit Shuriken weiß ichs nicht), ist er sogar völlig frei. Ich hatte satte 17 Leben, als ich zur finalen Stage gekommen bin. Hab dann 10 davon verbraucht, dann ist das Spiel abgestürzt und ich dachte schon, dass das Spiel jetzt "Game Over" wäre, aber man kann beliebig oft mit 4 Leben neu starten. Hab sicher knapp 30-50 Versuche gebraucht, aber trotzdem hab ich das Level nie als "unfair", sondern höchstens als "Test" an dich selbst betrachtet. Klar, ich hätte das Spiel auch lieber in 2 Stunden statt in 3.5 durchgespielt, aber trotzdem ist es damit immer noch sehr "kurz" und der Weg bis ins Finale war überwiegend schön, auch wenn es natürlich auch davor schon "schwierigere" Stellen gab, wo man mal gestorben ist. Fazit: Lasst euch nicht irre machen. Weder spielt man Wooden Sen'Sey im Hardcore-Mode, wo irgendwann aller Fortschritt verloren ist, noch sind die hier oft erwähnten "Probleme" unüberwindbar. Das Spiel ist ein kleiner, feiner Plattformer mit witziger, individueller Note sowohl in Graphik als auch den Attacken/Gegnern.
入包喜加一系列 默认好评
.
Просто ни о чём. Самый типичный пример "generic игры". Управление слишком неудобное, чтобы вообще как-то в это играть.
Not the Goro I remember
A fun little platformer that is a good way to kill about 2 hours if you just want to get through it and not 100%. Not too punishing like a lot of the newer platformers, but enough of a challenge that you'll get to enjoy the mechanics of the game.
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