
Wooden Sen'SeY is an action-platformer, set in a unique "Japan Steam Rock" universe filled with humour. You follow Goro, a village chief, as he seeks revenge through a variety of levels. He will defeat his enemies using his axes to slice, dice, squash and grapple!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Great game by great indie team
Chato demais!!!
Very nice game
Spielwertung: 7.5/10 Spielzeit: ca. 3.5 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende) Ein kleiner, kurzer Plattformer, der die Negativkritiken auf Steam nicht verdient hat Direkt zu Beginn möchte ich mit 3 hier gelesenen Kritiken aufräumen bzw. meine Eindrücke schildern: 1. Haklige Steuerung: Kann ich NICHT bestätigen. Als Maus+Tastatur-Spieler hatte ich mich schon auf das Schlimmste eingestellt, aber zu meiner Freude erwies sich die Steuerung als sehr fähig. JA, hier und da sind gewisse Abschnitte schwierig und JA, man stirbt auch mal, gerade in den "Greifarm"-Abschnitten, vor allem im großen Finale, aber das liegt nicht an der Steuerung. Ich würde nicht sagen, dass das Spiel Spitzenklasse in dieser Kategorie ist, aber definitiv kein "Problemfall". Ich gebe der Steuerung, die man angenehm selbst legen kann, 7/10 Punkten. 2. Gegner / Kollision / Angriff: Ich hab hier gelesen, dass man Gegner nicht im Nahkampf angreifen kann, ohne dabei Leben zu verlieren. Das ist totaler Quatsch. Wenn man vorsichtig ist und viel den Sprung + Schmetterangriff nutzt, hat man keine Probleme. Jemand anderes schrieb, dass die Fledermäuse mit den Shurikens schwer zu treffen sind. Stimmt! Die Fledermäuse sind wirklich nervig und machten auch mir mit die meisten Probleme, aber auch das war keinesfalls brutal schwer / unmachbar, zumal man die meisten Minions einfach ignorieren kann, wenn man keinen Wert auf die Wertungen am Ende legt (die sowieso, wenigstens was die "Zeit" angeht, völlig unschaffbar sind, wenn man gemütlich / casual spielen will. 3. Die "finale" Runde: Ja, das Spiel ändert sich im Finale komplett. Ja, der erste Eindruck war auch bei mir: WWÄÄÄHH, VÖLLIG UNFAIR, SCHEI* ENTWICKLER! Aber: Die erste Hälfte der ersten Hälfte des Levels ist, nach genügend Läufen, absoluter Kindergarten und will einfach nur sauber ausgespielt werden. Tricky ist nur die Schwing-Passage. Hier braucht man einfach etwas Glück, aber auch das ist im Grunde alles eine Sache der Muscle-Memory. Hat man diese erst einmal geschafft, bekommt man einen Autosave und ein permanentes Extra-Leben, muss also nie wieder die 1. Hälfte neu machen. Danach wartet nur noch der Endboss. Ja, auch dieser ist am Anfang erst mal happig, aber im Grunde ist der völlig frei: Es gibt 2 per Zeit nachwachsende Herzen, 2 Ecken, in denen man keinen Schaden bekommt und falls man noch "Bomben" hat (mit Shuriken weiß ichs nicht), ist er sogar völlig frei. Ich hatte satte 17 Leben, als ich zur finalen Stage gekommen bin. Hab dann 10 davon verbraucht, dann ist das Spiel abgestürzt und ich dachte schon, dass das Spiel jetzt "Game Over" wäre, aber man kann beliebig oft mit 4 Leben neu starten. Hab sicher knapp 30-50 Versuche gebraucht, aber trotzdem hab ich das Level nie als "unfair", sondern höchstens als "Test" an dich selbst betrachtet. Klar, ich hätte das Spiel auch lieber in 2 Stunden statt in 3.5 durchgespielt, aber trotzdem ist es damit immer noch sehr "kurz" und der Weg bis ins Finale war überwiegend schön, auch wenn es natürlich auch davor schon "schwierigere" Stellen gab, wo man mal gestorben ist. Fazit: Lasst euch nicht irre machen. Weder spielt man Wooden Sen'Sey im Hardcore-Mode, wo irgendwann aller Fortschritt verloren ist, noch sind die hier oft erwähnten "Probleme" unüberwindbar. Das Spiel ist ein kleiner, feiner Plattformer mit witziger, individueller Note sowohl in Graphik als auch den Attacken/Gegnern.
无中文可玩,还能成就掉卡加一,几元内推荐入库。 202401,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体加dlc约6元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Not the Goro I remember
.
入包喜加一系列 默认好评
Ausgesprochen durchschnittlicher Action-Platformer. Wenn ich die Anzeigen im Spiel richtig interpretiere stehe ich gerade bei 13% Spielfortschritt. Kann man sich mal anschauen, wenn man sonst gerade nichts anderes zum Spielen hat - aber an die Genre-Größen kommt es lange nicht ran. Ich habe mit XBox-Controller gespielt und die Steuerung ist okay, aber stellenweise etwas hakelig. Die Levels sind fair, vielleicht sogar etwas zu einfach aufgebaut. Trotz diverser Tode hatte ich immer genug Leben übrig, aber es sei darauf hingewiesen, dass es in diesem Spiel ein "Leben"-System gibt wie bei alten Jump'n'Runs. Die Level sind okay. Stellenweise fällt einem aber der Tod einfach ohne Vorwarnung auf dem Kopf, dann muss man vom letzten Speicherpunkt wieder anfangen. Wie gesagt: Kann man, muss man aber nicht.
Просто ни о чём. Самый типичный пример "generic игры". Управление слишком неудобное, чтобы вообще как-то в это играть.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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