
Wolfenstein: Youngblood is the first modern co-op Wolfenstein adventure. Team up with a friend or play solo as one of BJ Blazkowicz’s twin daughters and wield a powerful arsenal of new weapons, gadgets, and abilities to liberate Paris from the Nazis.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Jul 30 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 16Kreviews | 43% | — | $5.8M |
| $19.99 | 12.7Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 910 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Flows like Water ☐ Good ☐ It's just gameplay ☑ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☑ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☑ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Managable ☐ Big ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ This is your Job now ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☑ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☑ Long ☐ You can basicly start a new Life ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☑ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Korean, Polish, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*, Japanese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.6Kratings |
| 50% |
| — |
| not modelled |
| — | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 913 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я хоть и купил пак со всеми ВульФами, но в захлеб прошел 3 части от 14 до 17 года, но это просто отвратительно, аморальные 2-е дуры. Графон на максималках хуже, чем в 15 года версии игры. Думал ради сюжета пройти, но лучше обзор краткий посмотрю и на этом достаточно.
[b]Wolfenstein: Youngblood[/b] es un FPS desarrollado en mundo semiabierto para uno o dos jugadores. Lo cierto es que es complicado saber sí recomendar o no el juego. Podría no recomendarlo pero destacando el cooperativo y el uso y variedad de las armas. O recomendarlo denostando el guion y partes del diseño y sistema de progresión. Al final me he decidido por lo segundo ya que, pese a sus fallos, la jugabilidad es suficientemente buena para algunas horas de diversión. [h1]Una nueva generación[/h1] El asesino de nazis más notorio del mundo, William "B.J." Blazkowicz, ha desaparecido. Ni cortas ni perezosas, sus hijas gemelas, Jessie (Jess) y Sophia (Soph), junto con Abby Walker, la hija de la directora del FBI, deciden contactar con la resistencia de Neu-París, donde fue visto por última vez. Viene con voces y textos en español. La trama tiene muy poca chicha, pero la verdad es que para justificar la matanza indiscriminada de nazis tampoco hace falta mucho. Lo malo es el guion. En anteriores entregas sorprendían algunas de las escenas, momentos y diálogos, bastante mejor llevados de lo que uno esperaría de un juego de disparos. Pero en esta ocasión tenemos a dos crías con cuerpo de veinteañeras que actúan como si tuvieran la edad mental de una de siete u ocho. No son ni “modernas” ni graciosas. Lamentablemente, los antagonistas, o cualquier otro personaje, tampoco salen bien parados. El desarrollo del juego es distinto a entregas anteriores. Tendremos una base, las catacumbas, donde está la resistencia parisina. Desde aquí saldremos a recorrer los distintos distritos cumpliendo misiones, pero también podremos ir y venir de cada uno, permitiendo cierta libertad de exploración. El juego son tan sólo seis misiones principales, pero te obliga a completar contenido secundario debido a ciertas restricciones. Un gran cambio es la progresión del juego, con niveles, habilidades y tareas diarias y semanales. El nivel solo tiene sentido al principio, ya que todos los enemigos tienen tu mismo nivel, pero es la forma de limitar dónde puedes ir, poniendo un nivel mínimo en las misiones principales para que no las completes muy rápido. En las habilidades por lo menos si hay alguna cosa decente, ya que el traje potenciado que llevas te permite embestir a los enemigos o un camuflaje óptico y ambos se pueden potenciar. Además de experiencia, las misiones también recompensan con monedas de plata, con las que podemos comprar mejoras para las armas o complementos estéticos. Lo malo de este toque de rol, es que los enemigos vienen con barra de vida. Se puede deshabilitar por aquello de la inmersión, pero eso no quita que tengamos que vaciar cargador tras cargador sobre alguien debido a una diferencia de nivel o por no haber estado mejorando las armas. Al menos a la hora de disparar sí se siente bien. Distintas armas, tanto ligeras como pesadas, que tienen ese sonido e impacto que MachineGames sabe darle. Los trajes potenciados permiten un doble salto lo que añade a la verticalidad del título, donde también se nota la mano de Arkane Studios, quienes han colaborado en el desarrollo. La pega en los tiroteos es que los enemigos tienden a salir de la nada, en muchas ocasiones justo detrás de ti. Normalmente, si estás en constante movimiento no ocurre con tanta frecuencia, pero no es una sensación agradable. En dificultad normal o inferior es pasable, pero el juego cuenta con seis dificultades (fácil, ocasional, normal, difícil, muy difícil y desafío) y en cualquiera de las altas fastidia cuando te tumban “porque sí”. Al menos tienes a tu hermana para compensar… o así debería ser. Las dos hermanas van siempre juntas, ya sea con la IA controlándola o un amigo. Tendremos tres vidas antes de tener que volver a empezar el nivel. Si una de las hermanas cae, tendremos unos segundos para que la otra la levante y evitar perder una vida. La máquina no hace un mal trabajo con su control excepto en momentos concretos pero siempre es mejor contar con alguien. El cooperativo en línea funciona muy bien, sin [i]lag[/i] o desconexiones, lo único es que a veces tardaba un poco en conectarse con los servidores de Bethesda, obligando en ocasiones a salir y volver a cargar el juego. Pero una vez dentro funcionaba bien. Lo que no va tan bien es cierto [i]bug[/i] que parece existir desde hace tiempo y no creo que vayan a hacer nada para solucionarlo. Y es que el título, independientemente de tu equipo, no se lleva bien con los reflejos del trazado de rayos y es muy posible que en ciertas zonas donde haya muchos, salga al escritorio de golpe. Deshabilitándolos se soluciona el problema, pero es curioso que hayan dejado una función a medio hacer ahí dentro. La campaña no es muy larga, como ya comenté son seis misiones que se pueden completar en unas 6-8 horas en función de lo que tardemos en llegar al nivel necesario. Una vez terminada se puede seguir jugado, completando el contenido secundario, junto con un par de misiones nuevas que aparecen o las infinitas tareas diarias y semanales y la multitud de coleccionables que hay para maximizar a tu personaje. Pero más allá de ir a por los logros o por sentimiento de completista, poca finalidad tiene.
Porque pija no hago caso a las reseñas, te bastan 30 min para darte cuenta lo poronga que es no lo juegues por nada en el mundo y menos si venis de jugar los otros Wolfenstein
вылетов в финальной миссии, при игре в коопе, слишком много. игру буквально крашит. даже по скидке не берите эту игру
All it took, was 1 game to destroy the entire series...
Hard to recommend if you like the previous ones of the series. totally different vibe and forced coop (it's possible to play offline but youll need to deal with the dumb AI teammate). and you have to level up to unlock some core mechanics
Это тот самый случай, когда казалось бы - дно было достигнуто в прошлой части, но тут буквально снизу из бездны постучали. Я остался в полном разочаровании от Wolfenstein new colossus, в ней был достаточно слабый геймплей, плохой сюжет и просто омерзительные персонажи, но черт подери, если сравнивать ее с Wolfenstein youngblood, то она оказывается еще нормальной, и это при том, что ничего хорошего от youngblood я особо и не ждал. Сразу уточню, изначально игра планировалась для кооперативного прохождения, и так еще ее геймплей ощущается терпимо, ибо как известно в коопе все играется лучше, но вот допроходить последнюю треть мне пришлось в одиночку, благодаря одной мудацкой конторе, порушевшей сетевые игры в стране, и вот тут то я познал весь ужас происходящего. Еще одно небольшое уточнение - помимо студии MachineGames, которая и делала все предыдущие игры серии с момента перезапуска и ответственной в youngblood за шутерную составляющую к разработке были привлечены Arkane Studios, видимо дабы привнести немного иммерсивности. И вот по этому моменту лично я вижу у игры некий потенциал, но он бездарно просран из за кучи неудачных решений. Во первых полуоткрытый мир разделенный на сектора достаточно небольшой (что как правило является плюсом для иммерсив сима), но при этом он до одури однообразный, локации совсем не запоминаются, каких то лазеек и обходных путей крайне мало, да и нужны они как правило не для создания каких либо необычных ситуаций, а тупо для сбора в очередной раз кучи коллекционного хлама. В довесок к этому все доп задания, которые уже по классике берутся в центральном хабе (и который опять таки представляет из себя какой то бомжатник, но тут хотя бы ладно, партизаны как никак) проходятся на тех же самых локациях и зачастую бывает что может подряд два, а то и три раза выпасть бегать по одному и тому же месту, что начинает крайне задалбывать, количество бектрекинга просто зашкаливает. Прокачка, которая казалось бы должна разнообразить геймплей практически не работает, если Вы надеетесь увидеть фишки как в том же Deus Ex, когда с получением нового перка там открываются новые проходы или появляются нестандартные геймплейные механики то просто забудьте - можно качнуть броню, хп, возможность носить побольше патронов и покруче стелсить, все очень банально и скучно. Стрельба - то, что должно быть главным в шутере тут тоже подкачала, я не был в восторге от нее в предыдущей части, тут она примерно такая же, да, приятно стрелять из дробовика и на этом пожалуй все. В добавок жирность врагов - тут она выведена в абсолют, понятие ваншота в голову тут отсутствует как класс, поэтому можно особо не стараться и палить куда попало, один хрен враги это тупо губки для впитывания урона, но можно же было сделать хотя бы как сделали те же ненавистные многими Ubisoft в ghost recon breakpoint, где всякие роботы были очень живучими, а вот простые люди умирали крайне быстро, и да, там были элитные отряды наемников, которые в тело танковали кучу урона, но отлетали от одного - двух попаданий в голову, тут же просто забили на подобное. И если вышеописанный геймплей был просто плох, то тут мы переходим к тухлой вишенке на вершине этой навозной кучи - сюжет и персонажи. Если кто играл в new colossus то должен помнить такого персонажа как Грейс Уокер - пожалуй один из самых мразотных и тошнотворных персонажей за всю историю видеоигр, так вот - все персонажи этой игры это буквально Грейс Уокер, а в добавок к этому сценарий писала воинствующая сжв-активистка возрастом не более 10 лет. Такого количества идиотских диалогов, наитупейшего сортирного юмора и кринжовых видеозаставок я не видел еще не в одной игре, но моей памяти это впервые, когда я просто под конец тупо отключил озвучку, ибо сил терпеть больше уже не было. Сестры Бласковиц (дочери Би Джея) это просто какой то тихий ужас, желания играть или хоть как то сопереживать за их судьбу у меня небыло ни малейшего, сам Би Джей стал еще большем нытиком и слюнтяем, злодеи настолько карикатурные и картонные что не вызывают никаких эмоций. По техническому состоянию у игры все в порядке, оптимизация нормальная, багов не встретил, музыка совершенно не запоминающаяся, работа художников нормальная, если не брать во внимание однообразность локаций. Как итог - это одна из самых отвратительных игр что мне довелось поиграть, у нее нет ни одной по настоящему сильной стороны, а студии разработчики после такого позора вообще должны были быть расформированы за профнепригодность, однозначно никому не рекомендую сей продукт.
Oyuna para verip almayın hikaye bütünlüğü yok aynı maplere sürekli gidip yan görev yapıp geliniyo karakter gelişimleri vasat bok gbi oyun yapmışlar keşke 8 saat bunu oynayacağıma mayın tarlası oynasaydım. BJ ilk oyunda bu karıyı skmeseydi ne güzel bu oyunu oynamicaktık umarım bu oynu yapan ölür
A major step down from the previous Wolfenstein games from Machine Games. My main issue is the terrible boss at the end (clearly designed for coop only) and the horrible weapons system where only certain weapons can damage armor. It's not worth playing and is an easy skip.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 5.6K | 85% | — | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 | |
| $21.7M | 37.4K | 87% | $39.99 | |
| $19.3M | 13.6K | 61% | $49.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $10.5M | 23.7K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.8M | 4.9K | 33% | $29.99 | |
| $5.8M | 9.6K | 95% | $24.99 | |
| $5.8M | 29.2K | 92% | $7.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 | |
| $5.8M | 7.8K | 89% | $19.99 | |
| $5.8M | 11.7K | 89% | $19.99 |