
The magic torches are lit, the monsters are ravenous, and the kingdom is waiting for a new hero. Experience the legendary Wizardry series’ modern rebirth as you traverse perilous dungeons and take on hordes of fantastic enemies. Are you up to the challenge?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
キーボードでやりずらい仕様。 移動はWASDではなく矢印キー 決定ボタンはたぶんキーボードにはなくて右クリック。 マウスはほとんどいらないはずなのに、クリックのためにマウスを持たないと行けなくてそれが ストレスです。 キーコンフィグで修正すればよい話といわれそうですが、 そこまでしてやりたくなる要素がない。 開始数分で脱落。完全に向いてませんでした。 壁にぶつかるたびに全員で声を上げる仕様も謎でした。 (はじめは何か罠にはまってるかとおもったら壁に当たってるだけでした。)
セールとかで1000円切っていたら、値段なりとして楽しめると思う。 エルミナージュやjavadaryで有名なものの方が楽しいと思うので、そういうのをやった人にはこういうのもありかなって感じ。
This is my favorite DRPG to this day, and it was the first modern DRPG I played as an adult back on the PS3. It's not perfect, but the atmosphere is top notch, the game mechanics are the classic Wiz 1-3 we all adore (unless you don't ofc). If you're reading this, you probably want to buy this and should.
自由度とは別に面白かった。難易度のバランスもここまではっちゃけちゃうならまぁ、いいのかなって ただ、新規層向けに近くてファンや古参向きではないのは要注意
Enjoying my time with it. Is a steal for the $7 sale right now.
Wizardry 囚われし魂の迷宮 hagu ですが ファミリーシェアのゲームはレビュー残せないので 兄上のアカウントに失礼します ウィザードリィライクなDRPG好きな人は買って損はないと思う なによりセールで安い レビューは賛否両論だが ブシンやエルミナージュなど国産テイストのウィザードリィライクが好きな人は問題ないです 参考になりそうなところ ・イラストも綺麗で末弥純テイストが好きな人も満足できると思う ・経験値取得でレベルアップする ・PC版はターボモードで倍速ができる ・クエストがある ・UIはクセ強いが案外使いやすい ▼倍速について あとゲーム進行スピードですが ターボモードがあってもまだ遅いです ASCII版のウィーザードリィ5などで慣れてる人はかなりストレスのはず うさみみハリケーンというソフトでゲームスピードを早めたい ゲームテンポも全体的にのっそりしてるので、5倍速くらいに調整したいところですが、 Steamの規約的にどうなんでしょうか
クラシカルなwizが好きな方はハマらないかもしれません。
Très classique mais satisfera les amateurs de Dungeon Crawlers/série des Wizardry
久々に昔のダンジョンクロウルやりたい、ぐらいの場合だと、そこそこ面白いと思う。 キャラの強さ、アイテムとかかなり甘めだけど、しかし楽しめる調整。 でもゲームとしての詰め方がRPGツクール感性なのかな?っていうか… 先ずダンジョン構造は最初期からワープタイルだらけで、ドラクエの城マップ階段ぐらい、ただの移動タイルとしてバら撒かれていて、憶えておけるような意味や印象もない。 別に難易度がすごい高いわけでないけど、これじゃ迷路としての物理形状が意味ないのでは?思わせるようなものだった。 あとUIも同じようなテキトーさがある。 本家WIZのアイテム移動系統は今となっては少し独特だが,慣れると論理的で気持ちのいい操作が可能だった。 本作は、それを下敷きにしてそうな見た目なんだけど、ちょいちょい意味不明な必要選択や1クッションがチラホラあって、たとえば受け渡しからの鑑定、装備の操作を完了するまでに本家の倍ぐらいかかる。これなら最近のRPGのグラフィカルな直感操作をそのままコピーした方がましだと思った。 なんか、「革新のウィザードリィ」というキャッチフレーズとはまさにちょうど真逆って感じだった。 何が面白いのかそこまで考えずにWIZ自体はそこまで好きじゃない人が依頼を受けて初期WIZをコピーしてしまったような印象を受けてしまった。でもその初期WIZが凄かったから結果楽しめちゃうね。イラストもいい感じだし。深く考えずにPSぐらいの時代にトリップしたい人におすすめ
このジャンルが好きなら、割と楽しめると思います。そもそも「わかってる」人しか買わないジャンルなので、一応おすすめにしておきます。 下に記載しているPCスペックでも余裕で動きますので、ゲーミング向けではないPCの方も大丈夫だと思います。(一応、最低動作環境はしっかり確認してくださいね) Wizの名が付いてはいますが、モンスターによってドロップするアイテムが決まっているので、あるアイテムが欲しければそれを落とすモンスターだけを狩り続ける必要があります。宝箱は戦闘後に低確率で出る(玄室だからといって確実に出るわけではない)仕様で、おそらくこちらはすべてのアイテムが出る可能性があると思いますが、逆に特定のアイテムを狙うのはほぼ不可能です。 モンスターから直接ドロップしたアイテムは絶対に+が付きませんが、宝箱から出るアイテムは+が付く可能性があるという違いはあります。 STEAM版はPS3版からドロップテーブルが若干変わっているようで、ある敵が落とすグラムがオーディンソードに差し替えられたりしていました。ググって出てくる攻略サイトは、ほぼPS3版準拠と思われますので要注意です。 批判の対象になりやすい終盤のバランスは、村正みたいな強武器は大前提として、HPが数千あればなんとかなるので、トレハンの過程で集まったアイテムを店で金に換えて、寺院で経験値に変えてレベルアップしろということなのかと。 グレーターデーモンかブラックドラゴンが落とす生贄の札を装備すれば、一歩歩くごとに敵が出現するようになるので、トレハンがかなりはかどるようになります。ですので、ある程度装備がそろったらグレーターデーモンとブラックドラゴンの両方が出るシーインB10を目指したほうがいいかなと。B10はどの敵もいいアイテムを落とすので、副産物も期待できますし。(B7~B9Fはドロップがしょぼいモンスターが結構混ざります)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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