
Witching Hour is a horror story that takes you out of your family home and across the quiet town of Hollow Hills. Your fate depends on making difficult choices, your relationship with your family, and confrontations with the matriarch of the town’s affliction with witchcraft, Lucilia.
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Reviews
Molto peggio di quello che avevo sperato Pregi: 1 L'inizio della trama ha una buona premessa: una mezza famiglia si trasferisce in questa casa di campagna, ma la protagonista trova un grimorio che aprirà una serie di eventi spettrali e surreali governati da una strega. 2 Il villaggio è una catena di eventi abbastanza buona. Tra atmosfera da brividi, segreti svelati e sensazione di mistero pazzesca, mostra bei momenti di stile. Inoltre prosegue spedito senza momenti lenti a parte qualche enigma di troppo. 3 La serra ha un barlume di stabilità tra enigmi non troppo facili e buon ritmo. 4 Molti enigmi sono buoni e soddisfacenti. Difetti: 1 La trama è buona, ma è raccontata in modo poco coinvolgente: troppo improntata sul rapporto tra Rose, la protagonista e il padre. Va bene se avesse un senso il tutto. Il padre sa che esiste una stanza che è palese maledetta e non apre bocca. E il suo modo di ragionare non l'ho trovato giustificabile da innescare la trama di partenza. Inoltre la famiglia è casuale agli eventi. Nel senso che non ci sono segreti per loro. Sarebbe stato banale, ma almeno avrebbe reso i personaggi più interessanti. Così è tutto poco collegato. E il rapporto tra Rose ed Emma, la sorella, è poco esplorata. Inoltre l'ho trovata antipatica e quando c'è l'evento che dovrebbe essere buono, non ho provato quasi niente. 2 Le scelte sono pessime e gestite molto male. Se proprio bisogna mettercele, almeno che fossero decenti. Invece sono poche e prive di spessore. Non solo, sia il gameplay sia la trama non mi hanno fatto capire se doveva fare tale scelta. A me, sembrava a senso unico. Scelte non studiate: per fortuna non a livello di Deus Ex, ma poco ci manca. Inoltre sono scelte giuste o sbagliate? Non si capisce. Tipo si poteva scegliere, si fa per dire, se seguire o meno Emma in un sogno. E i cinque finali sono pagliacciate. In base a che cosa lo cambi? In base a elementi inesistenti o poco spiegati. Un disastro. Inoltre tutti i finali mi sono sembrati tutti negativi. 3 Gameplay che è un walking simulator senza stealth, per fortuna, ma affossato da un finto open world che non l'ho capito se serviva ad allungare il brodo o qualcos'altro. Fare un continuo avanti e indietro è fastidioso. Inoltre alcuni enigmi sono fastidiosi e frustanti tipo quello delle carte. 4 Il primo e il terzo capitolo sono molto lenti soprattutto il primo. L'ho trovata fastidiosa la musica di sottofondo. Un problema abbastanza grave, non è possibile modificare il volume. Inoltre sono troppo governanti tra troppi dialoghi che sembrava quasi un racconto visivo. Una palla a una certa. 5 Quelle maledette porte che non si aprirono. Per un piccolo periodo di tempo, riuscivo ad aprirle correttamente. Dovevo tenere premuto il tasto sinistro del mouse e premere W o S per farlo. Una tortura. E se la porta si apre appena, si richiude e non posso passare. 6 L'avevo intravisto perché sembrava una specie di Visage e Silent Hill 4 confuso con Road to Hollow Hills. A parte la seconda demo, il resto sono ottimi titoli rispetto a questo. L'ho trovato molto deludente rispetto alle mie alte aspettative di vedere il titolo come una perla nascosta, invece è stata una perla che, per me, doveva rimanere nascosta.
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