
A letter from 10 years ago, an intricate web of lies to unravel and a mystery to solve. Explore an unconventional town of pirates, dive into the past, collect items and look for clues to help Willy find out what happened to his father...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 27 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 582reviews | 88% | — | $164.9K |
| $3.99−80% | 143ratings | 83% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Avant-propos[/h2] Dix ans après la disparition mystérieuse de son père Henry Morgan, Willy revient à Bone Town à la suite d’une lettre surgie du passé, et c’est peut-être là que le jeu trouve son idée la plus intéressante : faire d’une ville pirate fantasque moins un simple décor qu’un lieu reconstruit par la mémoire. Les perspectives déformées, presque oniriques, ne donnent pas seulement au jeu une identité visuelle forte ; elles suggèrent aussi un télescopage entre le souvenir d’enfance et la réalité présente, comme si Bone Town était revue à travers l’absence du père et le retour d’un passé resté en suspens. En cela, le jeu rejoint à sa manière « Trüberbrook » : non parce qu’ils se ressemblent, mais parce que, dans les deux cas, une direction artistique véritablement singulière constitue d’emblée une part essentielle de leur attrait. [h2]Un gameplay confortable[/h2] En cours de partie, Willy Morgan n’est pas un jeu de puzzle pur jus. Les énigmes y sont, dans l’ensemble, assez accessibles, souvent logiques, et reposent sur l’observation, la mémoire des indices et l’usage pertinent des objets au bon moment, de manière à conserver une progression fluide, presque confortable. Parfois, cependant, vos talents d’observation seront mis à l’épreuve ; rien de tordu, mais assez pour inciter le joueur à tout retourner. Dans le cas contraire, survoler certaines descriptions ou interactions secondaires peut générer une certaine frustration, d’autant qu’il n’y a pas de carnet de progression. Dès lors, la difficulté ne vient plus vraiment des puzzles eux-mêmes, mais de la manière dont le jeu distribue, ou dissimule légèrement, les éléments nécessaires à leur résolution. [h2]La direction artistique, la botte secrète du titre.[/h2] La grande force de Willy Morgan réside sans doute dans sa direction artistique, visuellement aussi remarquable que singulière, mais aussi dans ce qu’elle suggère. Les perspectives déformées, les angles aberrants et l’atmosphère presque onirique de Bone Town ne relèvent pas seulement d’un choix esthétique ; elles donnent l’impression d’un lieu reconstruit par la mémoire du protagoniste, où se télescopent les souvenirs d’enfance de Willy, la disparition de son père et le retour brutal d’un passé demeuré en suspens, allant même jusqu’à lier la disparition au déclin de Bone Town. En cela, le jeu n’est pas seulement agréable à regarder : son esthétique pousse le joueur à la réflexion, ce qui est finement amené. [h2]En conclusion.[/h2] Le titre n’est pas un jeu pour amateurs de puzzles de grande réflexion, mais il compense largement par son identité visuelle, son atmosphère et un scénario bien construit qui nous conduit vers la relation père-fils et la transmission des valeurs, tout en croisant des personnages pittoresques dans une ville en déclin. [url=https://store.steampowered.com/curator/39131147-Jeux-joue/] Si vous aimez cette évaluation, je vous invite à suivre mon groupe de curation en cliquant ICI ! [/url]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Italian, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $19.99 |
| 72ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−80% | 66ratings | 76% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень приятный классический point-and-click квест. Willy Morgan and the Curse of Bone Town не пытается придумать какой-то новый жанр или перевернуть привычную формулу приключенческих игр, но лично мне это совершенно не помешало получить удовольствие от прохождения. Игра начинается довольно просто: Вилли Морган получает письмо от своего отца, который загадочно исчез десять лет назад. Письмо каким-то образом всё это время шло до адресата и в итоге отправляет героя в небольшой городок Bone Town. Дальше начинаются поиски, разговоры с местными жителями, старые тайны, пираты, сокровища и всё то, что и должно быть в хорошем приключенческом квесте. Особенно понравилась атмосфера. Bone Town получился очень уютным и одновременно немного странным местом. Здесь старый пиратский город каким-то образом существует рядом с современными технологиями, а практически у каждого встреченного персонажа есть свои причуды. Постепенно начинаешь запоминать улицы, магазины, жителей и уже примерно представлять, к кому нужно идти с очередным найденным предметом. Отдельный плюс — визуальный стиль. Игра выглядит ярко, мультяшно и немного карикатурно. Здания перекошены, пропорции намеренно странные, персонажи тоже выглядят необычно, но всё это отлично сочетается друг с другом. Даже просто ходить по локациям и рассматривать мелкие детали приятно. Несмотря на то что игра вышла несколько лет назад, визуально она совершенно не кажется устаревшей. По игровому процессу это практически классический квест старой школы: исследуем локации, разговариваем с персонажами, собираем всё, что плохо лежит, комбинируем предметы и пытаемся понять, где всё это можно использовать. Причём загадки в основном достаточно логичные. Несколько раз мне приходилось остановиться и подумать, но ситуаций из разряда «как вообще можно было до этого догадаться?» почти не было. Мне как раз нравится такой уровень сложности. Игра не ведёт тебя постоянно за руку, но и не заставляет часами перебирать абсолютно все предметы из инвентаря на каждом объекте. Если внимательно слушать персонажей, осматривать окружение и немного подумать, решение обычно находится. Есть и возможность подсветить активные точки на экране, поэтому заниматься пиксель-хантингом тоже не приходится. Понравилось и то, что после открытия локаций между ними можно быстро перемещаться по карте. Для квеста, где приходится довольно много бегать между персонажами, это мелочь, которая сильно экономит время. В целом управление простое и понятное — освоиться можно буквально за несколько минут. Конечно, сильнее всего чувствуется влияние старых приключенческих игр, особенно Monkey Island. Пираты, юмор, странные персонажи, поиски сокровищ и некоторые ситуации явно сделаны людьми, которые сами любят классические квесты LucasArts. Но я бы не сказал, что Willy Morgan просто пытается их копировать. Скорее это такая небольшая современная игра, сделанная в духе старых point-and-click приключений. Юмор здесь тоже довольно лёгкий. Игра скорее регулярно вызывает улыбку, чем пытается каждую минуту выдать очередную шутку. Мне такой подход понравился. История вообще ощущается очень доброй и приключенческой, без какой-то лишней мрачности или серьёзности. Главный недостаток для меня — игра короткая. Я прошёл её буквально за пару вечеров, и как раз в тот момент, когда история начинает набирать обороты и хочется узнать о Bone Town ещё больше, приключение уже подходит к концу. Финальная часть могла бы быть заметно длиннее. Создаётся ощущение, что разработчики придумали хороший мир, персонажей и основную загадку, но потом немного поторопились всё закончить. С другой стороны, благодаря этому игра совершенно не успевает надоесть. Здесь нет искусственного растягивания прохождения, огромного количества одинаковых головоломок или десятков часов беготни ради одного предмета. Получается небольшое законченное приключение, которое очень удобно пройти за несколько спокойных вечеров. В итоге Willy Morgan and the Curse of Bone Town оставила у меня очень хорошие впечатления. Это не какой-то революционный представитель жанра и не новый Monkey Island, но это красивый, уютный и добротно сделанный классический квест. Хорошие загадки, приятная графика, интересный городок, необычные персонажи и лёгкая приключенческая история. После финальных титров у меня осталось скорее сожаление не о потраченном времени, а о том, что приключение уже закончилось. Я бы с удовольствием провёл в этом мире ещё несколько вечеров. Если любите старые point-and-click квесты или просто хочется небольшой ненапряжной приключенческой игры на пару вечеров — определённо рекомендую.
It's okay at a discount. The art and graphics are appealing, and although the story is barely an excuse to get you exploring a town, the game's well designed enough for 4 hours of mindless clicking and solving simple puzzles. I quite disliked the main character's voice acting though, it's pretty bad and wooden, like what find in dialog examples for language lessons. Strangely other character's voices are perfectly fine. If you have to buy at full price though, I'd recommend this dev's newer game, Whirlight. It's a much better made game.
A bit bland. Also the voice mixing is off. The 3D rendered backgrounds look soulless. I guess for me it just comes across as 'nice idea... maybe'. Really nothing to write home about. If you are bored and need a point & click kick this might be worth it at a deep discount, but otherwise there's a lot of better games to play
Decent game, though a bit short at 5 and a half hours. The puzzles were logical so you should be able to complete it without a walk through. Suitable for all ages.
Коротенькая сюжетная игра по поиску предметов на пиратскую тематику. Сумка парнишки - это космическое пространство без времени (отвёртка, велосипед, манекен, МОЛОТ Тора?!, всё туда)) В основном всё последовательно, но есть моменты, где ты не понимаешь, что нужно взять и куда ткнуть. Графика не плохая, диалоги прописаны (даже с шутками и пасхалками) Музыку особо не чувствовала. Совет: делайте сохранёнки перед попаданием в другую локу. Это потребуется вам, если пропустили ачивки. Потому что помимо сюжетных, есть пасхалки, которые не подсвечиваются и одну из них, пропустив, надо будет с начала проходить. P.s. за хомяка страшно, за витраж обидно, отец йо-хо-хо Игре ставлю 9/10 мяков Львёшкины стримы тут - https://www.twitch.tv/whaaatmaryleo , а архив тут - https://vkvideo.ru/@pridewhaaatmaryleo
Worth it. Overall the positives outweigh the negatives. Puzzles are logical. They're a little easy but they work as an all ages game. You can easily zone out and enjoy the experience and it's well written to allow you to play with kids if you have some. If this is your genre this is a great game worth it on sale. If I had to pay full price I'd expect much better music, a slightly longer experience, and better puzzles near the end. It looks like the team lost some steam near the end and rushed what should have been a better playing and written ending. But I'm glad I bought this. It was fun! I want to see more from this team...
流程非常非常短,故事也很普通没亮点,而且解密太傻瓜了,就属于把地图能点的点一遍答案就呼之欲出,主要是,能点击互动的点太少了,没有什么探索的乐趣。别的点击解密游戏,一个场景7.8个可互动点,角色对话文本也多。这个游戏做得还是太死板了。
[h1][b] Reseña de Willy Morgan and the Curse of Bone Town[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Willy Morgan and the Curse of Bone Town es una aventura indie de apuntar y clic con vibra retro ochentera, de esas que te dicen “tranquilo, aquí vienes a pensar… y a reírte un poco” mientras te esconden la llave en el lugar más obvio posible. Todo se mueve en un estilo 2.5D colorido y caricaturesco, con exploración e investigación en una historia de misterio con piratas (sí, piratas: porque nada grita “adulto responsable” como resolver problemas siguiendo pistas dejadas por gente con loro). La propuesta es clara: un jugador, rompecabezas, narrativa con comedia y ese aire de “clásicos de ayer” que te hace sentir culto aunque estés combinando objetos como si fueras un mapache con déficit de atención. Primera impresión: encantador, con personalidad… y con la confianza de un juego que sabe que te va a hacer dar vueltas antes de darte la satisfacción de sentirte inteligente. [h2]Lo que el Capitán aplaude y lo que te manda a caminar por la tabla[/h2] Lo Bueno: Humor y tono caricaturesco: comedia + misterio sin tomarse demasiado en serio. Rompecabezas e investigación: el corazón del apuntar y clic, con enfoque en explorar y conectar pistas. Estética retro/ochentera y colorida: “clásico” sin oler a naftalina (bueno… casi). Exploración con toque no lineal: se siente más libre que el típico pasillo disfrazado. Steam Cloud + 36 logros: para guardar progreso y para los que necesitan un checklist para sentir amor. Lo No Tan Bueno: Compatibilidad parcial con mando: o sea, “sí… pero no me exijas”. Comunidad en este momento: 0 jugadores actuales… el pueblo está tan maldito que ni los NPC se conectan. Si no te gusta el ritmo pausado del apuntar y clic, aquí vienes a sufrir elegantemente. Rejugabilidad limitada típica del género: una vez resuelves el misterio, el misterio ya no… es misterio. Si esperas acción pirata, aquí la espada es tu cursor y el cañón es tu paciencia. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Apuntar y clic sólido; funciona mejor con mouse que con “mando a medias”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Rompecabezas con lógica variable; aquí la “IA” eres tú y tus decisiones cuestionables.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Aventura enfocada: historia, exploración y puzzles, sin inflar horas artificialmente.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]2.5D colorido y caricaturesco; agradable y con identidad retro.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Misterio con piratas y comedia; cumple y te mantiene siguiendo pistas.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Atmosférico y ochentero; Bone Town tiene vibra propia (y probablemente moho narrativo).[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Correctos para una aventura narrativa; sin fuegos artificiales, porque no van de eso.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el misterio y el tono ligero sin volverse ruido de fondo.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Cumplidoras; no son el ancla del juego, pero tampoco hunden el barco.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es su foco; el encanto está más en el tono y la trama que en variedad de enfoques.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Indie ligero y estable en general; no debería pelearse con tu PC.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Una vez resuelto, lo que queda es nostalgia y cazar logros.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.5[/b][/td][td]Una aventura simpática y competente: no revoluciona, pero sí entretiene con estilo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Willy Morgan and the Curse of Bone Town es el tipo de aventura que no pretende reinventar el apuntar y clic: te da misterio, exploración, rompecabezas y un humor ligero con estética retro bien cuidada. Es “clásico de ayer” con modales modernos: se deja jugar, se deja entender y, cuando te atoras, te deja cuestionar tus capacidades cognitivas como buen ritual del género. Ahora, lo controversial: que tenga 0 jugadores actuales no significa que sea malo; significa que es un juego de nicho en un mar de “mírame, tengo pase de batalla”. Aun así, 471 recomendaciones totales indican que, cuando alguien sí se sube al barco, suele bajarse satisfecho (o al menos con una anécdota). Si te gustan las aventuras narrativas con puzzles, aquí hay una experiencia redonda; si buscas adrenalina, mejor ve a saquear otro puerto. [h3]Recomendación de Compra (En descuento fuerte)[/h3] Puntuación Total: 6.5/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Recomendado para fans del apuntar y clic con humor; para el resto, es un “quizá luego”.[/i] Si te encanta investigar, explorar y resolver rompecabezas con vibra retro y comedia, vale la pena subirse a este barco. Si tu paciencia dura menos que un loro entrenado, te vas a querer tirar por la borda… metafóricamente, claro.
I would like to summarize my thoughts on this game: Pros: - Beautiful graphics - Engaging atmosphere - Compelling story - Excellent voice acting - Many intriguing puzzles Cons: - A bit short - Some puzzles are too easy Overall, I really enjoyed the game. It was fun to play despite the drawbacks.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $164.9K | 715 | 76% | $14.99 | |
| $165K | 335 | 84% | $19.99 | |
| $164.9K | 264 | 59% | $39.99 | |
| $164.9K | 320 | 95% | $14.99 | |
| $165K | 400 | 66% | $11.99 | |
| $164.9K | 1.4K | 88% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $66.7K | 377 | 96% | $9.99 | |
| $40.7K | 419 | 93% | $6.99 | |
| $8.2K | 83 | 88% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |