
Survive a harsh, alluring open world in this 18+ survival RPG. Craft gear, build your home, customize your character, and command dragons! Explore deep dungeons and battle fierce monsters. Fight to win, or succumb to your desires with a fully integrated sex defeat and pregnancy system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Welcome to Wicked Island, a harsh but deeply alluring open-world survival game where your combat skills and your deepest desires collide. Scavenge for resources, build a fortified home, and craft powerful gear to survive a wilderness teeming with ferocious and highly aggressive monsters. Whether you are taming a pack of loyal beasts, taking to the skies on the back of a dragon, or succumbing to the island's more explicit temptations, your fate, and your body, is in your hands.
Bring your ideal fantasy to life with an in-depth character creator. Fully customize your body and appearance to your exact preferences before venturing out into the wild. But tread carefully—if you fall to the island's roaming predators, a fully integrated sex-defeat system ensures they will claim their ultimate prize.
Gather resources across diverse biomes to construct your dream base anywhere in the world. Craft the weapons, armor, and tools you need to survive the elements and conquer dangerous dungeons, caves, and ancient ruins.
Shape Your World
Extensive Customization: Fully customize your character's body and appearance to fit your exact desires.
Base Building: Gather resources to construct your own custom home and defenses anywhere on the map.
Deep Crafting: Forage, mine, and craft essential survival gear, weapons, and tools.
A Living Open World: Explore diverse biomes featuring deep caves, forgotten ruins, and challenging dungeons.
Dynamic Environment: Experience a fully realized day/night cycle and dynamic weather effects that impact gameplay—beware of ambushes while you sleep!
Combat & Taming
Beast Mastery: Gather, tame, and command a pack of creatures that will follow you and fight for you.
Dragon Riding: Dominate the skies and rain fire down upon your enemies from dragon-back.
Action-Based Combat: Engage in fast-paced, skill-based fights against a massive variety of creatures.
Unrestricted Adult Content (18+)
Losing has Consequences: An optional Sex Defeat system where monsters take what they want if you fall in battle.
Explicit Encounters: Highly detailed sex animations featuring a wide variety of different monsters.
Breeding Mechanics: Rescue slaves and breed them with your tamed creatures.
Extreme Kinks: Optional toggles for pregnancy (featuring explicit birth scenes) and cum inflation.
You don't have to survive alone. Tame wild creatures to build a loyal pack that fights by your side, rescue captives to breed with your monsters, or take to the skies and immolate your enemies from the back of a massive dragon.

For players looking for ultimate consequences, Wicked Island features a fully fleshed-out and entirely optional, breeding and pregnancy system. Whether through the sex defeat system or by breeding with your tamed creatures, you can experience dynamic physical changes, cum inflation, and explicit birth mechanics that take your survival experience to its most extreme limits.

About the Developer Wicked Island is a passionate solo-developer project currently in active development. If you want to help shape the future of the game, please hit the Add to Wishlist button and join our growing Discord community!
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Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish
Engagement
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game has a lot of potential, but is unplayable in it's current state. So buggy for it's price. Will randomly just glitch and go back to main menu. Also, the stamina system is not good. Cannot attack or jump at all when low on stamina. When you die, you lose everything. too much time loss. Good Character creation Good graphics and nice crafting system. Not sure if this is a solo developer, but they need to hire a team to polish it and fix bugs if they're going to sell it for $35. Save your money until they fix.
Не ожидал, что игра настолько затянет. Да, это ранний доступ, и это видно. Интерфейс местами требует доработки, не хватает некоторых удобных функций, за 30 часов игры только раз застрял в текстуре. Но игра цепляет. Боевая система ощущается приятно и, на мой взгляд, интереснее, чем в некоторых проектах с гораздо большим бюджетом. Исследовать остров хочется. Отдельно понравилось, что поражение в бою не всегда означает потерю прогресса и бесконечные загрузки сохранений. Игра позволяет продолжить приключение, что делает процесс менее раздражающим. Взрослый контент здесь есть, но лично для меня он не стал главной причиной играть. Его можно отключить, а сама игра остаётся развлекательным survival-приключением с исследованием, строительством базы и развитием персонажа. Монстры разнообразны, хорошо прорисованы. Красивая скандинавская музыка добавляет атмосферы. Очень надеюсь, что разработчик продолжит развивать свой проект, у игры уже сейчас есть крепкая основа и большой потенциал. Желаю проекту удачного развития!
First I must say that this game is far from being a AAA game, so if anyone purchases this, I strongly suggest playing the demo first, before purchasing the game. Pros: -House and castle building that adds enjoyment, can also be expanded for other constructs -Crafting and survival system that makes you feel involved in the gameplay -Character creation that allows enough for a satisfactory avatar Cons: -Interaction with NPCs very basic text dialogue (no video discussion to smooth transition) -Clunky combat system that does not use the full capability of UE5 -NPCs/enemies/terrain/foliage lacking realism, feels more cartoony -No Gama adjustment in the game settings (Always very dark) -No roads, villages with limited and basic NPCs I did play the demo before purchasing it, but it took me a while to finally click that add to cart. I have mixt feelings about this game, but the more I play, the more I seem to look at the pros, instead of the cons, why? I guess it just feels good playing it, almost addictive. I know that it's a one man show that developpes this game and I sympathise with him on that fact. But one thing that when you charge a fee, that is comparable to certain AAA games, you must expect to have people expect more from the game you offer to them. I played this mostly on my Stealth 14 i7 13420H/RTX 4060/32GB DDR5 RAM (Everything on HIGH, 1080P always stays @ 90FPS max) I mostly play connected via HDMI on a 49'' 4K TV. P.S. I also own Carnal Instinct that has much better graphics, interaction with NPCs and story, combat system, but it does not have the building/crafting/survival that this game has.
круто маме понравилось
Okay so after 17 hours of this game, is it worth it? It depends on what your preferences are. Me? I honestly enjoy mining nonstop while having something nice to look at. There are a wide variety of monsters in the game, and most have dangling kneehangers. You can choose to play it like any survival game (Again, with nice assets to enjoy staring at). The crafting is decent. The combat is surprisingly thrilling. Mobs have an aggro radius, and much like in MMORPGS they run back to where you initially pulled them plus a twist. If you pull a bear and then run away towards some deer, the bear will stop chasing you and start mauling on the deer. I found that quite creative on the devs for that. 1. You get body sliders 2. You actually have a hard game to try to conquer here 3. Leveling, leveling, and more leveling if you like leveling 4. Personally I don't want to get f**ked by beasts, but if thats your preference, you will absolutely love this game. (You can also disable beasts being able to **** you btw) Oh and you can get pregnant by them 5. Monster/beast/NPC levels vary drastically which is cool, you might end up fighting a lvl 11 werewolf with low HP, and then end up fighting a lvl 50+ Legendary werewolf out of nowhere. 6. The crafting may seem a bit stale at first, but there is actually a lot of hidden material in this game. Learning the ins and outs takes a little bit of time, which just adds to the adventure IMO 7. Jiggle physics. Like seriously, enjoy 8. You won't have to worry about incumbrance as much as other games because you level quickly in this game. 9. Save your game. But don't break your game. If you quicksave inside a dungeon you recently entered and get into combat immediately, if you can't fight your way out, you most likely have screwed your playthrough. 10. Honestly, 8/10 for now. Enjoy mining rocks with your t.i.t.s. flying all over the place.
Je vais certainement en surprendre plus d'un, mais le jeu est bien! Bon il faut être honnête il y a quand même pas mal de bug, les graphismes sont pas incroyable,... mais pour un jeu indépendant je le trouve réussi. D'ailleurs, ne vous fiez pas trop a la page Steam du jeu car son coté obscène est beaucoup mit en avant (certainement car c'est ce qui fait vendre). En vérité ça reste un rpg/ construiction/ monde ouvert "normale" mais qui use de certaines mécanique de jeu et d'un thème obscène qui n'est pas totalement imposé. Personnellement l'écrasante majorité des mes sessions était normal, sans avoir ce coté obscène... si on enlève le fait que les monstres ont une troisième jambes immense xD Comme je l'es dit ce n'est pas totalement imposé et je précise bien "pas totalement" car tu es obligé a un moment ou un autre via certaines quêtes surtout avec Isabella et certain dialogue qui sont parfois.... hallucinant xD Le gros point positif pour moi c'est le thème médiéval fantasy. Je cherchais un jeu avec ce thème avec des ogres/ orcs, des démons, des dragons, de la magie, des portails dimensionnel,... (donc un thème culturellement très connu) tout en étant un rpg, avec de la construction dans un monde ouvert, vue a la troisième personne, et a part ce jeu.... personnellement je n'en connais pas. Donc je valide! Il manque les elfes, les nains, et les semi-humains mais c'est déjà bien. Les points négatif maintenant. J'en es beaucoup.... Déjà les touches, je suis en AZERTY et le jeu de base est en QUERTY. Normalement aucun problème il suffit de simplement les modifié dans les paramètres comme tout les autres jeu, sauf que là les touches avais été modifier uniquement pour les déplacements de base. Les déplacement camera libre rester malgré tout en QUERTY et pas seulement, d'autre déplacement resté aussi en QUERTY ce qui est vite chiant. Pour continuer avec les touches, certaine ne fonctionnais pas du tout... Par exemple pour la barre d'outils la case 7 et 8 était inaccessible, je pouvais changer les touches autant de fois que je le voulais, je ne pouvais tout simplement pas les utilisés... J'ai trouvé que dans certaines zone il y avais trop de mob. Cela n'était pas difficile mais chiant. Par exemple dans la foret du sud il y a trop de loup, c'est extrêmement chiant! Les donjons également sont sympa (surtout celui sur l'iles aux drake, il est styler!) mais il ne servent pas a grand chose a part a farm. Je pensais y débloquer des objets unique, obtenable uniquement dans tel ou tel donjon mais non... ils servent surtout a farm certaines ressource.... C'est dommage. Les "esclaves" également ne servent a rien. Normalement ils sont censé nous faire gagner du temps comme par exemple pour le lait mais je vais beaucoup plus vite a le faire moi même. Et c'est pareil avec tout le reste! Elles servent uniquement de décoration... Et encore, même pour ça ce n'est pas terrible non plus. Je suis déçu aussi que malgré qu'il y est de la magie, on ne peux pas en utilisé pour attaquer, ce défendre ou ce soigné. On as des bâton de mage mais ils servent qu'a des choses futile... je suis déçu sur ce point là x) Je trouve que les PNJ qui propose des quêtes sont déjà juste pas indiquer et difficile a trouver. J'ai fait les donjons, les boss et trouver les set Reine et Consort,... avant même que les quêtes me demande de les faires. Pour illustré mon propos, je vais raconté comment ça c'est passé pour moi. Au début le pêcheur nous dit d'aller a Greycott. Ok, j'ignore où c'est et je n'est aucun moyen de le savoir donc j'explore. Je longe les plages car dans la plupart des jeux les mobs les plus difficile a battre sont au centre et dans ma logique, on ne vas évidemment pas m'envoyer là bas des le début... Je fini par tomber sur GrandWood, je réussi a avoir le masque de Maximus (oui dès le début), je trouve un portail, je rentre dedans, je me fait avoir par un boss. Je comprend donc que les portails sont des zones de boss. Je fini par trouver Greycott et la "Mysterious Tower" avec sont portail au pied de la tour. Vue mon expérience précédente avec l'autre portail, j'attend d'être bien équiper pour rentrer dedans. Ce qui arrivera finalement a la fin du jeu.... Et au final, ce n'était pas le portail d'un boss mais pour acceder aux quêtes d'Isabella, des missions qu'apparemment on commence au début... En gros j'ai fais les missions d'Isabella, du vieux mage, de l'étranger et du dragons a la fin et hyper rapidement car j'étais déjà full stuff Reine T3 et que j'avais déjà fait tout les donjons... Set Reine que j'ai trouver par hasard d'ailleurs, avant même de faire le boss qui me donne les indices... Ce n'est même pas une récompense c'est juste caché sur la map... Enfaite c'est ça le gros problème, il n'y a pas de système de récompense. On bat les boss et on gagne de la viande et quelque cailloux... ah oui et évidemment les indices pour trouver le stuff "caché". Pareil pour les donjons, on y gagne.... bah rien. Ah si! On y gagne parfois une carte et un livre a collectionné..... Juste inutile. J'ai tout mit dans un vieux tonneau au cas où un jour cela servent a quelque choses. Pour le dragon également, je n'est pas compris pourquoi il avais une barre d'énergie. Elles sert a rien surtout qu'elle prend 20 ans a ce recharger. Ce serais plus agréable aussi si on pouvais contrôler sa hauteur avec la souris donc avec la vue. En résumé des contrôles similaire a War Thunder. Il ne vas pas très vite non plus. Un tout petit plus de vitesse serais plus agréable. Et plus de dégât car un dragon qui n'arrive pas a tuer un loup en un coup c'est assez ridicule xD Sinon le jeu est bien. Sans compter ces quelques défaut cité juste avant je n'est rien a lui reproché. A voir comment il évolue
Просто не плохой выживач Хотелось бы по больше конечно H контента, но и так хорошо пока Разрабы, не бросайте игру пж
Gostei bastante do jogo , bem maneiro o estilo sobrevivência dele , espero que continue saindo atualizações , vale a pena numa promoção.
Não recomendo
翻译做的太差了 垃圾 浪费钱
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Price over time, from our own daily price tracking.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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