
As we explore these frozen wastes, misfortune strikes once again. Through the fierce blizzard, a flare lights the sky, followed by a cry for help over the radio - broken, dying... No one else can come to their rescue. Can we make it back - together?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 26 → 4.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Embark on a puzzle solving adventure in which you and a partner must prove you can communicate and work together to escape the haunted Castle Rock.
It all begins with an emergency flare lighting up the sky and a distress call waking you from uneasy dreams. Your fellow Antarctic explorers are in trouble, and the two of you left at base camp must work together to launch a rescue mission. If only you knew what you were getting into…
From the research base camp you’ll need to figure out a way to get to the source of the distress flare. Once you’re through the frozen Antarctic wastes, you'll find yourselves separated inside a medieval castle, facing puzzles, secrets, and dangers! You and your partner start out with nothing but your wits and a walkie-talkie each. Observation, smart communication and teamwork will be the only way to escape from the sinister Castle Rock.
Spine-tingling story: uncover a dark history, and become closer acquainted with the malevolent being known only as ‘the Jester’. Who, or what, is he?
Walkie-talkie: you must communicate to progress – find out just how good you are at describing and explaining your surroundings
Puzzle packed: work together to solve this captivating digital escape room
Mysterious locales: explore the expedition base camp, frozen Antarctic valleys, and the sinister Castle Rock itself
NOTE: This game is co-op only. It requires both players to have a working PC-compatible microphone and an internet connection.
Your voice will have to lead the way.
You and your expedition partner must traverse the Antarctic wasteland and infiltrate an ominous medieval castle. All you start with is a pair of walkie-talkies – will you be able to work together on the same wavelength?
Two minds will have to think alike.
Immerse yourself in an intriguing cooperative experience as you and your partner puzzle your way through a series of thrilling situations. Discover brand new environments and mysteries, together.
We were not alone...
Darkness has engulfed the once magnificent Castle Rock and its surroundings. Can you discover the truth behind the grim fate of the fallen citadel and make it out alive... or will the original inhabitants catch you on your way out?
For returning fans of the We Were Here series, this time you can expect even more puzzles, longer play time, new mechanics, and discover more of the story behind the Antarctic expedition and Castle Rock itself...
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 17.8Kreviews | 82% | — | $3.1M |
| $12.99 | 877ratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
П*сраться со всеми и разругаться с семьей. Вот для чего эта игра. Головоломки обожаю как факт, Rasty Lake на 100 процентов, но ЕБ*ЧИЕ Д*УНЫ НА РАЗРАБАХ ПРИДУМАЛИ ЭТО ЧУДО. Есть ли желание продолжать еб*ться с лифтами или с мостом? Нет. может быть по*баться с трубами? Да нет. Игра по факту не сложная, проходиться быстро. Но д*уны те кто придумал сюжет, так пох*й. Особенно когда срешься с игроком номер 2, ведь никто из вас не понимает как решать это др*чево. 10 сломанных отношений из 10.
Zajebiste zagadki zero infa domyśl sie albo spierdalaj wiecej wkurwiania niz myslenia
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Dutch, Italian +10 more
| $12.99 |
| 238ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $12.99 | — | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ну, как говорится, в семье не без урода. Я просто не понимаю кем, а самое главное, для кого была сделана эта игра. Настолько всратые "загадки" еще нужно было придумать. Я по сути даже не могу считать все, что есть в этой игре головоломками или загадками. Это просто лотерея. Игра должна называться "We potratili kuchu popitok, cgtobi ugadat' reshenie zagadki". Насколько сильно я люблю все остальные игры серии и насколько сильно ненавижу эту. Нет никакого способа найти решение из подсказок, работать сообща. Единственное, что происходит на протяжении игры - обмен скринами и парное невдупление того, как это вообще решить. Самое смешное - это гайды. Когда даже те, кто писали руководство понимают, что объяснять, как дойти до решения нет никакого смысла (ибо они, по всей видимости сами без понятия) и все, что они могут сделать - приложить скрин просто с готовым решением и написать "вот так вот делайте". Интерес к игре улетучился еще на моменте моста, но то, что началось дальше - это просто какой-то мрак. Игру невозможно пройти без гайдов, где это видано. В игре ни единой подсказки к тому, как решается та или иная головоломка. И самое что забавное, что другие игры тоже вызывали негативные эмоции, но там они были скорее от того, что кто-то из вас просто чота объяснить не может, что-то делает неправильно или сильно тупит. Тут же ни от тебя, ни от твоего тиммейта не зависит ровным счетом ничего! Моральных сил просто не хватило пройти эту игру полностью, т.к. на загадке с выдвигающейся лестницей даже гайды оказались бессильными.... Настолько там все всрато. Когда-нибудь, может быть и допройдем, но игра просто отвратительная. Надеюсь в тумороу так не насрут.
Some puzzles were fun but The lore is all over the place, I couldn't engage with what we were doing, the purpose of things and who we were suppose to be. It is embarasing tbh. communication mechanics were unnecesary tedious, ended up using discord to chat. Some puzzles are timed and you don't know until you lose, also you do not know why they are timed.
actually bullcrap, i hate this game, googled most the game
кент заплакал и дропнул не советую
4/10 The first few puzzles are alright, but the game is just frustrating for the last three levels (/10). The mechanics are unpolished from start to finish, and half the time you just stumble on the solution instead of finding it through using your brain.
Галава балит дум ать надо
╰──────╮ Графика ╭──────╯ ☐ Забываешь, где реальность ☑ Сойдет ☐ Глаза болят ╰──────╮ Геймплей ╭──────╯ ☑ Затягивает с головой ☐ Можно поиграть ☐ Скучно, как на лекции ╰──────╮ Аудио ╭──────╯ ☐ Оргазм для ушей ☑ Атмосферно ☐ Кровь из ушей ╰──────╮ Тех. требования ╭──────╯ ☑ Минимальные ☐ Средние ☐ Высокие ╰──────╮ Сложность ╭──────╯ ☑ Легко освоиться ☐ Нужно иногда думать ☐ Требует активной работы мозга ╰──────╮ Гринд ╭──────╯ ☑ Если вам важно получить пару ачивок ☐ Средний уровень ☐ Слишком много ╰──────╮ Сюжет ╭──────╯ ☐ Лучшее, что я видел в жизни ☑ Недурно ☐ Его здесь нет ╰──────╮Игровое время ╭──────╯ ☐ Долгое ☑ Среднее ☐ Короткое ╰──────╮Цена ╭──────╯ ☑ Стоит своих денег ☐ Только на скидках ☐ Деньги на ветер ╰──────╮Баги ╭──────╯ ☐ Их нету ☑ Совсем немного ☐ Надоедают ╰──────╮ 5 / 10 ╭──────╯
Одна из лучших частей тугезеров, хотя все они по своему прекрасны) головоломки, атмосфера - все как мы любим. рекомендую к прохождению всю линейку игр в паре с другом!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 18.9K | 90% | $17.99 | |
| $1.7M | 11.3K | 78% | $9.99 | |
| $0 | 33.3K | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $68.8K | 535 | 86% | $7.99 | |
| $59.7K | 503 | 71% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 2.5K | 74% | $39.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 95% | $14.99 | |
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.1M | 15K | 97% | $10.79 |