
A third-person psychological survival horror game set in a corpse-strewn school. Explore twisted halls, solve tense escape room puzzles, evade relentless pursuers, and uncover the truth behind a hidden paranormal research facility.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Water of M is a third-person psychological survival horror game set in a corpse-strewn school.
Explore twisted classrooms, dark corridors, and hidden underground facilities as you search for the truth behind the mysterious “Water of M.”
Solve tense escape room puzzles, evade relentless pursuers, and survive a nightmare where the school is only the surface of something far more disturbing.
As you push deeper, you’ll gradually uncover the truth behind the school—perhaps it isn’t a school at all, but a “paranormal research facility.”
Water of M. Legend says it grants immortality, but here, “obtaining” is never the same as “keeping.”
Customizable Experience:
Tailor your horror experience with toggleable options: turn Blood & Gore on/off, or enable the Retro Filter for a nostalgic visual style.
A horror story set in a school:
You might have lived through it once… but you remember nothing.
Relentless pursuit:
Explore in the dark, but beware: something far worse than ghosts is hunting you.
Your past tricks for escaping won’t work here, so watch every step.
Numerous puzzles:
The puzzles grow more complex as the game progresses.
At first, you might guess the answers — but you won’t be able to guess forever.
Then you’ll realize you should have paid more attention to the clues you found earlier.
No cheating allowed:
Some puzzle solutions are randomized, making guides useless.
Pure intensity:
Familiar places become twisted and dangerous.
In these hallways and classrooms, you’ll be switching between running,
solving puzzles, and fighting — the only chance to catch your breath might come
from meeting your classmates… or maybe not!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian, French, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] Очередная странная японская школа [/h1] Главный герой приходит в себя в школьном классе. Рядом – девушка, которая зовёт себя его возлюбленной. Она просит никуда этой ночью не выходить и слушать только её. Но вскоре наш герой вновь теряет сознание от кровопотери, а спустя некоторое время очухивается и никого рядом нет. Надо идти и узнавать, что вообще происходит. Water of M – это прежде всего квест с элементами survival horror. Именно квест выходит на первое место, потому что бои с противниками сравнительно редки. Главный герой-школьник будет мотаться по частной школе, решать головоломки, прятаться от бессмертных противников и временами драться с одноклассниками-зомби. Головоломок в игре немало, они довольно простые, но чаще возникают сложности с поиском предметов для их решения. Да и просто далеко не всегда понятно, что игра хочет от игрока. Нередко проходишь определённых этап, решив головоломку или убив рядового противника и тычешься в окружение, абсолютно не понимаю, что дальше. Игра редко даёт чёткие инструкции. А намёки порой излишне туманны. А из-за наличия в игре бессмертных противников, противостоять которым очень неудобно, попытки исследования локаций излишне затягиваются и просто неудобны – если такой противник увидит игрока, он будет его неустанно преследовать и убьёт за пару ударов. Наш герой может бегать, как дед, выдахаясь через пару секунд, прыгать и ползать на четвереньках, что очень удобно для догоняющего его монстра. В качестве арсенала – канцелярский нож и топор; вроде ещё и пистолет, но до него я не добрался. Оружие поможет в драках с обычными противниками, но боевая система мне не особо понравилась – нужно захватывать свою цель, иначе даже в упор попасть не получится. Есть ещё и своеобразные аптечки с яблоками. Последние восстанавливают выносливость во время побега от врагов. Выносливость во время бега очень быстро кончается и персонаж останавливается на пару секунд и даже не думает двигаться. Ещё полезный предмет – зажигалка. Топливо в ней расходуется, но она подсвечивает различные вещи, когда горит. Школа – это четыре этажа с десятком комнат на каждом. На каждом этаже по две-три головоломки, чем дальше идёт игра, тем больше предметов надо найти для решения. Также на этажа по 1-2 противника, которых можно прибить. Ну и несколько записок, где пересказывает предыстория событий игры – ну очень клишированная задумка у сюжета. Безумные исследования, школьники-зомби, монстры, демоны и прочая мура. Чтобы попасть на новые этажи, нужно в щитовой перераспределить ограниченное количество пробок. Две пробки всегда нужны на открытие дверей на новый этаж и ещё 1-2 – на открытие дополнительных коридоров на этаже. Довольно быстро надоедает мотаться Картинка довольно простенькая. Большая часть локаций скрыта в темноте, персонажи сделаны несколько анимешно, анимации дёрганные – те же трупы порой трепыхаются, будто какой-то пиксель не туда улетел. Явный недостаток игры – посредственный перевод. Часть текста и подсказок вообще не переведена на английский. Water of M – это хоррор-квест с элементами survival horror. Игра и не плохая, и не хорошая. Она заслуживает именно средней оценки. Не могу сказать, что играть неинтересно, но скудная информация о головоломках и неудобные бои с противниками могут оттолкнуть от прохождения. [url=https://store.steampowered.com/curator/11769719/]Заглядывайте в группу кураторов, если понравился обзор. [/url]
[code]キュレーターコネクトで受け取ったゲームのレビューです。[/code] [h1] 王道展開なホラーゲーム [/h1] 記憶がなく、何をすればいいのかもわからない主人公は、 何かを知っているような美少女二人と出会う。 舞台は学校と言いながらも明らかに異質な研究施設、 当然のように徘徊する未知のクリーチャー。 血まみれの施設内を探索し、 謎解きをしながら施設内に散らばる秘密を読み解いていく。 彼女たちの目的、自分の記憶、クリーチャーの正体、 ストーリーが進むにつれ、徐々に謎が明かされていく。 [h1] 面白い/評価できるポイント [/h1] [b] ・お約束感満載のシナリオとゲームシステム [/b] ざっくり言えば某ゾンビハザードな洋館チックな舞台。 [strike]ゾンビっぽい敵はほとんど出てこないけど。[/strike] 謎の研究施設だから当然のように謎ギミックで開く扉があり、 意味不明なパズルで施錠された鍵もあるし、 施設そのものがギミックみたいなパズル要素もある。 [strike]そして定番すぎるヒューズを使用したギミックまで。[/strike] 徘徊しているクリーチャーと正面から戦うことは難しいため、 [u]基本は隠れながら進み、見つかったらうまく逃げる。[/u] 最初の階層は人怖系のサイコホラーっぽい演出が目立つが、 少し進んだ中盤からはクリーチャー要素が全面に出てくる。 [u]終盤は銃が登場し、脱出するためのバトルも発生[/u]する。 (以下、伏せ部分はラスボスのネタバレあり) アクションとしてはそこまで難しくないが、 [spoiler] 使用すると時間の流れが遅くなる薬の存在、 ラスボス戦直前のわずかな猶予時間にカタナを拾えること、 この2点に気づいていなければ、 ラスボス戦は高難易度すぎて攻略は厳しいかも。[/spoiler] また、回復(リンゴと回復役)や探索アイテム(ライター)は、 拾える総量が少なめなので丁寧に使用する必要がある。 ほか、セーブにインクリボン的なアイテムは必要ないので、 [u]こまめにセーブデータを残しておくといい[/u]かもしれない。 [h1] 不満/残念だったポイント [/h1] [b] ・翻訳精度がイマイチ [/b] おそらくほぼ機械翻訳ベースの日本語対応。 ストーリーはテキストとキャラ同士の会話がメインのため、 ここがもう少ししっかりしていると良かったかと思う。 パズルや謎解きギミックで詰まるような翻訳はないが、 コロコロと口調や一人称が変わるキャラ同士の会話や、 終盤のネタ明かし系テキストの表記ゆれなどは混乱する。 そして[u]最も致命的と感じたのが、"生水"という単語。[/u] おそらくゲームタイトルの『Water of M』は、 この"生水"を指していると思われるのだが、 日本語で”生水”はその辺にある沸騰していない水、 つまり"ただの水"という意味で……。 [u]結局、この"生水"が何のことだったのかは謎[/u]のまま。 いくつかそれっぽい水の存在は示唆されているが、 すべて別の固有名詞で呼ばれているため関連性は不明。 そんな感じなので翻訳精度が高ければ、 もっと楽しめる部分があったのかなと思うと少し残念。 [b] ・謎解きはすべてノーヒント [/b] パズル系のギミックや次に探索する場所など、 [u]ゲーム中のほとんどがノーヒント[/u]となっている。 (ここでのノーヒントとはゲーム中における手がかり以外の、 いわゆる[u]メタ的なヒントの存在がない[/u]ことを指す。) そのため、作中に登場するテキストやマップ情報だけで、 すべての謎を解く必要があるため厳しい部分も多い。 特に、[u]一部パズルは16進数の計算が必須[/u]だったりするが、 [u]16進数自体の知識に対するフォローはゲーム中に一切ない。[/u] ゲーム中の手がかりに気づけないと解けないものも多く、 [u]全体的にハマる箇所が多め[/u]なので気になる人は注意。 [h1] 総評やまとめ [/h1] クリーチャーやグロ系のオブジェクトに目が行きがちだが、 実はヒロインの3Dモデルがとてもかわいい。 パズルに詰まっても泣かない精神の持ち主は、 このゲームに挑戦してみてもいいかもしれない。 [code][url=https://store.steampowered.com/curator/44793959/][b][u]遊んだゲームを紹介する。[/u][/b][/url] のキュレーターで紹介しました。 他にもいろんなゲームのレビューを書いているので、 ぜひキュレーターもフォローしていただけると嬉しいです。[/code]
(큐레이터 커넥트) 폐쇄된 학교, 배회하는 괴생명체, 그리고 숨겨진 진실... 3인칭 호러 어드벤처로서 귀여운 캐릭터에 어울리지 않는 고어 효과(온오프 가능)가 눈에 띕니다. 어둠 속 교실을 샅샅이 탐색해 아이템을 찾고 불친절한 힌트의 퍼즐을 풀어야 합니다. 특히 퓨즈를 여기저기 껴보며 통로를 만드는 거랑 불사의 적에게서 도망치는 게 귀찮은 편. 다만 묘하게 예전 화이트데이 생각도 나고 개발사 업데이트가 계속되고 있기에, 딥다크한 이야기가 취향이라면 관심을 가져볼 만합니다. [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]
[h1][b]生水,意旨長生不老的生命之水。[/b][/h1] [h2][b]前言:[/b][/h2] [b]《生水》是一款結合了中國古代傳說,以及校園恐怖風格的獨立作品,故事題材涉及了中國古代傳說(古墓、長生不老),因為個人喜歡盜墓小說,所以玩起來還蠻對味的,玩法部分雖然有幾場戰鬥與鬼抓人環節設計,不過核心還是解謎玩法,謎題設計不錯,提示比較少,但是只要花一點時間(對,要花一點時間!)思考後,大概都可以想通,不容易卡關,以獨立作品來說美術、音效、題材表現都不錯,如果是喜歡恐怖作品且不排斥解謎的話,可以嘗試看看。[/b] [h3]美術卡通風格會讓我想到紳士大廠幻影社(ILLUSION)的3D風格(笑)[/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587551096 [hr][/hr] [h2][b]在氣氛詭譎的夜晚校園內,和活屍大玩鬼抓人並揭露真相[/b][/h2] 遊戲命名的「生水」個人曾經不知道在哪部盜墓題材相關的小說中有看到類似的名詞,我想它不是指未煮開的自來水或河水,而是中國古代對長生追求煉金創造的仙藥,遊戲的故事便是源自於此題材,我們扮演的主角是位學生在夜晚的校園中醒來,眼前是自稱自己女友的女同學,但在短暫昏迷又甦醒後,他發現自己孤身一人在黑暗的校園中,更糟的事大廳展覽的古代活屍復活,為了活命只能開始與活屍周旋,過程中也揭露了學校的秘密實驗…整體故事還可以,不過可惜劇情敘事上屬於可以看懂但瞭解不多的程度,對世界觀與真相留有比較多遐想空間。 [h3]主軸是鬼抓人+解謎,玩家可以透過櫥櫃躲鬼或引至屍體旁來吸引鬼注意[/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587551036 遊戲的謎題設計有多種類型,不過整個主軸都圍繞在學校的配電箱上,學校有三層與地下室設計,樓梯間都被防火門給擋住,解開防火門的條件是在配電箱中調整保險絲的安裝位置,而保險絲數量有限,所以為了移動到不同區域,我們會需要不斷~不斷~不斷的來回調整不同樓層的配電箱內的保險絲數量,而配電箱房間也是唯一能存檔的地方,遊戲解謎比較有問題的是提示較少,有時候拿到道具後還要想一想要用在哪裡,如果加入角色自言自語提醒會好一些,另外遊戲初期打火機燃油(照明與提醒可撿拾物品用)的數量太少,要開啟A區域後才會比較充足,導致玩家前期常要摸黑探索,感覺應該在平均一些。 [h3]謎題設計算有趣,不會太刁難,花點時間想想都能通過[/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587551069 [hr][/hr] [h1][b]優缺點整理:[/b][/h1] [h3]✔️優點[/h3] [olist] [*]有趣的題材,喜歡盜墓/傳說神話相關的或許會喜歡 [*]有挑戰且不會太刁難的解謎設計 [*]場景的氣氛營造的不錯,美術風格血腥但不噁心 [/olist] [h3]❌缺點[/h3] [olist] [*]謎題的提示稍微少了點,打火機燃料初期太缺乏 [*]音效跟配樂雖然營造氣氛,但與鬼追人場景沒有很好呼應 [/olist] [h1][b]結論:以獨立作品來說還不錯,推薦給喜歡恐怖小品的玩家,7.5/10。[/b][/h1] 劇情部分雖然沒有很全面的解析真相,但大致是可以看懂這個關於長生、實驗相關的故事,遊戲最大的優點算是解謎的難度掌握,其次是恐怖氣氛掌握的不錯,尤其本作雖然是卡通風格,但在血腥程度上並不馬虎,黑暗校園中的血腥的保健室、打雷瞬間照亮了美術室詭異雕像、有著巨大生物的實驗室…這些校園元素基本是每位玩家學生時代都可能有的經歷,因此能更有共鳴感。 [quote] 歡迎參觀[url=https://store.steampowered.com/curator/31470152/] 遊戲私房菜[/url] 或是[url=https://www.facebook.com/PrivateKitchenGames] 我的FB粉專 [/url] 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~ [/quote]
[h3] 一个人,一把刀,一个夜晚,一个奇迹。 [/h3] [b] 一款第三人称带有一点动作元素的追逐恐怖向的游戏。整体游戏模式偏向于追逐解谜含有一部分的血腥场景。不过由于是二次元类的建模整体上并没有过多的恐怖感。 [h3] 简单的剧情简述 [/h3] 突然睁开双眼醒来发现自己不仅深受重伤还在一个陌生的地方,醒来后发现自己失忆了,有人说是自己女朋友,有人告诉你不要相信其他人的话,熟悉了地方后发现竟是自己的学校,而且还在展览刚出土的文物,突然雷声响过,展示栏中的“人”消失了,隐藏在学校中的秘密也开始浮现了。 [h3]一些游戏通关的提示 [/h3] [spoiler] 游戏大致可以称为寻找保险丝之旅,很多数字解谜都是同种的逻辑,如果比较疑惑甚至可以用上穷举,比较抽象的几关便是蛤蟆的蚊子,需要抓完蚊子后在和门口的毒花互动,整体上不难,但游戏流程是打开打火机闪绿光的物体可以互动,所以你不特意到特定物体前是不会有互动标识的。然后就是黑色的蜡烛,简单提示下关注打雷后的闪光然后把蜡烛放在该放的位置。剩下的基本就是控制电路开门寻找保险丝的路程了。最后的终决战,似乎需要一瓶药才能打过boss,或者身为好一些能拉扯死?大致上需要你攻击三套才能打死,但你只能承受三次攻击。我是和最终boss同归了但是算我过了。两个追逐类的小boss逻辑也比较简单,僵尸是看见死人走不动路,会随机刷新在有死人的位置和你刚解开谜题后的道路上。螳螂的逻辑是只要正面没看到即使你跟在身后也没事,看到了则需要移速拉扯开后躲藏,一般来说被追了基本跑不掉。 [/spoiler] [h3] 游戏的不同结局 [/h3] 游戏有四种不同的结局,有不同的选择抉择,我个人打的应该算是普通结局,把学校炸了,然后带着女角色跑出来了,不过中间剧情没想到居然还有虫play,故事本身更像是玄幻和科学的碰撞,为了获得更大的能力不惜用普通人的生命来获得更多的研究数据。最后算是一个胜利战胜邪恶的轮回。 [/b] 关注或加入群组 ,蒂蒂评测,答辩走开 https://store.steampowered.com/curator/43568093/
全成就破關, 看到成就達成率的%, 可能不止一個結局。 戰鬥量極少, 大多數情況都是不能殺敵的, 只要你想明白了敵人追著你的原理, 是可以令他們停止追你的。 解謎部分也不多, 有些謎題的答案藏著的, 當你發現卡關時, 可能你是見過答案的。 不知道為何, 1樓的兩個廁所不能進入。 我拿到一個門把沒用過。 標價超過10美金, 並不值。
그래픽 봐줄만 하고 나름 세계관이 잘 짜여진거 같아 마음에 드는 게임. 기억을 잃어버린 주인공이 학교인줄 알았던 공간이 사실은 어떤 연구를 하는 곳이고 그곳에서 살아남기 위해 고군분투 하는 게임입니다. 인물간에 대화나 퀘스트를 통해 스토리를 지레 짐작하면서 궁금증을 풀어가는 방식이 좋았는데 몹들의 낮은 지능이나 계속 따라다니는 보스몹의 무한 대기나 가차없이 낮은 주인공의 스테미너 때문에 난이도가 급상승하네요. 가장 큰 단점은 목표를 정확히 알수가 없다는 것인데 목표가 정확히 무엇인지를 몰라 건물을 돌아다니다가 보스에게 걸리고 죽는 패턴이 자주 발생. 거기에 더하여 스테미너 회복 아이템도 적어 점점 고립되고 죽는 상황이 아주 자주 나오다 보니... 정확한 목표설정이 되어있지 않아 초반에는 그럭 저럭 아이템 위주로 따라다니다가 중반쯤부터 막히기 시작하여 진행이 안되는 상황까지 오게 되네요. 개인적으로 난이도 설정을 목표설정에 차등을 두어 좀 더 쉽게 게임 스토리에 몰입을 할수 있게 하는게 낫지 않았나 쉽습니다. 목표 설정이나 난이도 면에서는 굉장히 아쉬운 부분입니다. 그래도 게임이 점점 패치를 해나가면서 좋아지고 있으니 기다리고 있습니다. 한국어 지원은 굉장히 잘되어 있어서 문제가 없고 음성지원이 없어서 허전한게 아쉽지만 이건 비용문제라 ㅋㅋ [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
[h1] 前言 [/h1] 《生水》是由FangSealGames制作并发行一款以校园题材的第三人称的恐怖解密游戏玩法,以玩家的视角游玩。游戏含有解密以及追逐战和近身打击的玩法,游玩途中还需要根据探索门锁的密码保险丝等,进行推理解密。 [h1] 游戏剧情与玩法 [/h1] 玩家的你男主刚刚醒来时,发现自身处于极度陌生某个学校教室内。面前的课桌堆满带血的医用纱布,站着个女生。男主问她是啥啊啊原来是男主的女友呀,说男主没什么事并且让让你不要相信任何人。学校超超超级多的怪物,下次不会这么幸运了。男主再次昏迷,醒来时发现只有主角自己,男主认为他骗子并前去大厅想逃离此地,突然看到那闪电劈向展示柜的看到古尸瞬间消失那一刻,让男主十分的不寒而栗。面对锁上的大门,男主只好乖乖得搜索寻找钥匙有一个叫姒言劝男躲避艾莉莉。在保安室中再度被艾莉莉女友推到床上进行电疗,姒言伺机引开艾莉莉。男主在学校里面搜索各种信息,一步步解开学校恐怖真相。游戏流程分为战斗、推理解密、收集物品的三大要素。男主有血条和体力条以及体力条。当主角受伤时可收集苹果以及恢复药并使用恢复体力与血量。本作游戏有怪物为三种一是需要找到的相应的方法,然后逃脱,进躲藏没有用。还有的是需要进柜子躲避。还有普通的怪。游戏中男主可获得战斗物品等武器,比如斧子攻击会有延迟等。有些很难得解密需要牢记一些数字与推理谜题等,游戏中可用打火机当作照明的工具,还有的道具需要与某些互动才可使用。 [h1] 总结 [/h1] 游戏恐怖氛围及吓人的程度做得很好很好,在黑暗中躲避以及怪物的尾随有着。有点难度且丰富有趣的谜题,有时及其容易难住。建议希望给一些线索的提示,游戏质量相对还可以. 。游戏十分推荐 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
評分參考: 不推薦:0分至30分,連玩都不值得的遊戲 負評:30至50分,不太建議買的遊戲 中評:50至60分,能玩的遊戲 好評:60至75分,大多數人都會接受的遊戲 推薦:75分至90分,好評而且對我口味的遊戲 非常推薦:90分以上,大多數人都會覺得好的遊戲 評價:好評 遊戲介紹: [quote=AI遊戲介紹] 《Water of M》是一款以校園為背景的心理恐怖解謎遊戲,玩家在醒來後發現自己身處一所怪異的學校,血跡、追逐與謎題交織,探索「不死之水」的祕密。 玩家評論指出遊戲營造的氛圍相當緊張、追逐感強烈且解謎有趣,但也有人認為戰鬥系統稍嫌薄弱、規模較小。 綜合來看,若你喜歡短而精、帶有壓迫感的恐怖解謎體驗,這款作品值得一試。 [/quote] 一個恐怖+硬核解謎的遊戲,正好這兩項都是我弱項。遊戲沒有額外提示,給的提示太少根本猜不到,例如1樓的8位密碼其實指XX(我後來看討論區和GAMEPLAY才知道)。 優點 1. 非常有氣氛的恐怖感。 2. 遇到鬼時不會太過SCARY JUMP。 缺點或建議: 1. 解謎過於硬核,應加提示按鈕或提示模式選擇,大不了做一個成就是不用提示按鈕或提示模式通關。 2. 模組有點粗糙,不過是獨立遊戲還能接受。 3. 配樂較差,我剛進遊戲沒音樂,我還以為我耳機壞了。 遊玩影片: https://www.youtube.com/watch?v=1llaBNyNCgI 卡關可參考: https://www.youtube.com/watch?v=7vYsx2_gO6Q 開發者主動聯絡我,提供給我的,可見開發者也很重視他的遊戲 [code] [h1]如果覺得本遊戲評論不錯 不妨關注我的鑑賞頁[/h1] 鑑賞家 - 遊戲購買心得交流 https://store.steampowered.com/curator/33923354/ 更多有趣遊戲評論 https://steamcommunity.com/id/zelda0079/recommended [/code]
对于喜欢解谜探索的玩家来说值得一玩。作为独立开发者,把游戏的故事很好的讲完,还有多结局。 当然游戏有的地方提示较少,希望能多点提示。 攻击时按F可以锁定敌人,我打完游戏也不知道。这个第一场战斗就应该提醒一下玩家。 另外加点bgm吧~~ 值得鼓励,期待下一作
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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