
The critically acclaimed Vermintide 2 is a visually stunning and groundbreaking melee action game pushing the boundaries of the first person co-op genre. Join the fight now!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Warhammer: Vermintide 2 is a 4-player co-op action game set in the Warhammer Fantasy Battles world. Sequel to the critically acclaimed Vermintide, Vermintide 2 is the latest installment in a franchise best known for its intense and bloody first-person melee combat.
Our five heroes have returned to take on an even greater threat than before – the combined forces of a ruinous Chaos army and the swarming Skaven horde. The only thing standing between utter defeat and victory is you and your allies. If you fall - so too will the Empire.
Fight through endless hordes of enemies together with up to 3 friends in this visceral co-op action experience
Choose between 5 different characters, each with 3 branching careers to master
Evolve your skill and climb the difficulty ladders, from Recruit, Veteran, Champion to Legend
Customize your own unique style of play with 15 different talent trees and 50+ Weapon Types
Explore the war-ravaged lands of a dying world with a wide range of stunning levels to experience
NOTE: When purchasing Warhammer: Vermintide 2 you will receive 750 Shillings (in-game currency) to spend in the in-game store.[/IMG]
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 173 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 169 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
- Booted up this game, expected not to like it - Played Saltzpyre - Enjoyed the gameplay - Bought Warrior Priest DLC - Had an Old dude yell "FOR SIGMAR" into my ear everytime i pick my class - tried out Chaos Waste - Got touched by every of the 4 chaos Gods by them throwing Chaos Spawns at me - Used to Power of Sigmar and an old man with a hammer to kill said Spawns all in all good experience 10/10 can recommend, also...if you want to understand the Dwarf there is a Reddit post to translate all the insults, I love this community
游玩体验不错,每五分钟可以稳定休息十几秒
ЭТО АХУЕННО, клон лефты но такой имбовый, это очень хорошо, механика битв, а ну еще лутбоксы
basically Left 4 Dead 2 if the melee was so viscerally better and I could play as a dwarf
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Alabardas de neón, hordas de ratas y el brawler cooperativo en primera persona definitivo Si buscas una aventura multijugador de acción pura, supervivencia y carnicería visceral en primera persona que rompa por completo con los shooters tácticos tradicionales, te sumerja en las lúgubres entrañas del Fin de los Tiempos de fantasía clásica y convierta la resistencia frente a legiones monstruosas en un caótico, veloz y sumamente adictivo festival de desmembramientos, magia destructiva y coordinación milimétrica, esta obra maestra es una joya imprescindible. Lanzada en la plataforma de Steam el 8 de marzo de 2018, lleva la querida e implacable fórmula cooperativa al más puro estilo de un Left 4 Dead a su máximo exponente de impacto balístico, profundidad de rol y espectacularidad visual, cumpliendo el propósito de ofrecer un viaje directo, sumamente retador e inmersivo. • Estética gótica y una ambientación apocalíptica soberbias: La historia nos traslada a la caída de Helmgart, una fortaleza asaltada síncronamente por el Pacto Oscuro: una alianza blasfema entre los brutales hombres rata Skaven y los brutales fanáticos del Caos Nurgle. Perderse por su campaña lineal ofrece una inmersión inicial increíble gracias a una dirección de arte pulida repleta de templos en ruinas cubiertos de sangre, búnkeres oscuros subterráneos, espesas selvas pantanosas y distritos de neón verde radiactivo (piedra bruja) que te entran por los ojos desde el primer segundo. • Combate marcial y mecánicas de impacto fluidas: El sistema de juego ofrece una de las propuestas de combate cuerpo a cuerpo (melee) en primera persona más cómodas, rápidas y perfectas de toda la industria moderna. El control de comandos con el teclado y el ratón o el mando responde al milímetro absoluto; desplazar a tu héroe te exige dominar la inercia espacial en tiempo real en la arena: combinar mandobles ligeros con golpes cargados pesados se complementa con esquivas milimétricas a contrarreloj y bloqueos síncronos con escudo de forma súper responsiva. • Cinco héroes de leyenda y quince clases asimétricas: El título destaca por encima de otros arcades planos al estructurar sus escuadrones a través de un profundo e inteligente catálogo de personajes. El software pone a tu disposición 5 campeones icónicos divididos en más de 15 trayectorias profesionales avanzadas (como Markus el Caballero de la Hiel, la piromántica Sienna desatando tormentas de fuego de área, o Bardin el enano brawler), dándote la libertad absoluta de mutar tus árboles de habilidades lógicas en pantalla. • Inteligencia artificial implacable y el terror de los monstruos de área: El planteamiento de tus incursiones en los bloques del mapa arquitectónico destaca al integrar un dinámico e inteligente motor informático de asedio. Las hordas y criaturas de élite (como los letales Skaven con ametralladora o los colosales Engendros del Caos) no atacan de forma perezosa o monótona; el motor las dota de lógica para flanquear tus coberturas contrarreloj, capturar a los pilotos rezagados y desatar embestidas salvajes que saturan tus reflejos visuales, inyectando un suspense genial. • Bucle de botín por misiones y un hangar de herrería advanced: El transcurso de las expediciones exitosas te premia regresando a la base del castillo con cofres de recompensas según los coleccionables (tomos y grimorios místicas) que logres saquear de las salas. Amasar estos tesoros te otorga la libertad absoluta de ir al yunque de la herrería para forjar, fundir o mejorar tus propias espadas de plata, alabardas, ballestas o báculos advanced, indispensables para potenciar tus estadísticas físicas de poder. • Puntos a mejorar: Debido a la inmensa densidad de elementos tridimensionales simultáneos, partículas brillantes de bloques rompiéndose, fluidos de sangre dinámicos y hordas de cientos de monstruos atacando síncronamente a tu tripulación, el motor gráfico sufre un pico de exigencia técnico salvaje. El transcurso de los asaltos de élite avanzados puede registrar caídas bruscas de rendimiento o tirones parásitos de código si tu PC no dispone de un procesador de gama muy avanzada. • Curva de dificultad agresiva por el factor farmeo lineal: La intensidad de sus rompecabezas mecánicos de supervivencia sufre un bache de ritmo molesto al saltar a los niveles de dificultad más altos, como "Cataclismo" o "Leyenda". El motor del software abusa de hileras de juego pasivo y caminata repetitiva (grinding) donde debes repetir de forma monótona las mismas misiones durante docenas de horas reales solo para amasar el polvo místico necesario para las propiedades advanced de tus armas, un formato rígido que puede llegar a frustrar. Quizás exija una paciencia de hierro para memorizar las hitboxes de colisión de sus monstruos advanced y tolerar la total ausencia de un modo campaña narrativo individual profundo contra la IA en tu monitor, pero a nivel de ritmo técnico, espectacular banda sonora de percusiones tribales y fidelidad a la diversión arcade en red es, por mucho, uno de los cooperativos más redondos de Steam. ¡Centenares de horas de ratas trituradas, habilidades combinadas al vuelo, escuadras cooperando en línea y pura adrenalina en el universo Warhammer aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
amazing game you should play it if you have friends just know its close to the end for this game.
Hi there, Honestly I would love this game to be good but it's currently not. I would not recommend this game, let's take a look at the reasons: - The game would be fun if it would reward you in any way. After you sweat all the way to legend and finally you can start farming the red drops you realize that most of the time you will get blue and orange items even tho you've collected everything on the map and then Ranald decides that nope you don't deserve better chest. - I feel week with characters, don't get me wrong I can dodge and survive even on the highest difficulty but still all these dodges and blocking making me angry, I get it it's skill based, but if you run this game solo the bots are absolutely braindead, you have to micro manage where they're every time and even then when they see a special they can just all run in that direction even if they have ranged weapons and leave me behind. - Sometimes the spawns can mess you up like crazy, one time Berserkers spawned behind and infront of us then right in a sec a Minotaur and the swarm then 2 Gattling and 1 Thrower, like common how can you even survive that? It's not just hard, there is no way anyone can deal with that. I think devs took the wrong turn, the game feels off and bad. I would up the player dmg and armor and make spawns to check what's spawned already then based on that spawn more things, that way it will still feel challenging but it's more like a controlled spawn instead of RNG and also just spawn more normal enemies and that's it the game would feel hard because you still have to coordinate and cut your self thru hundreds of enemies but you would feel stronger and not overwhelmed because of bad RNG. The Loot crates / vaults should not contain any RNG on which crate you get, if you've collected everything on the map then you should get the best chest.
have fun battling the rats. very few games blend ranged and melee combat as well as the -tides of fatshark
"...Опасайтесь игроков на гномах. Их подлость и коварство не знают границ..." Спокойным летним вечером мне неожиданно пришел подарок. Нажав на уведомление, я увидел, что подарок был от моего старого польского друга, с которым я познакомился на одном отдаленном острове, где он работал на паспортном контроле и занимался оформлением внж. Я незамедлительно связался с ним, скачал игру и наступил самый ответственный момент в моей жизни, сравнимый с выбором ВУЗа, жены, еды на завтрак. Мне предстояло выбрать персонажа, с которым я себя ассоциирую и с которым мне придется пройти долгий и тернистый путь до 35 уровня. Среди персонажей мне сразу же бросился в глаза один из них. Люди, которые со мной знакомы, прекрасно знают о моем неравнодушие по отношению к гномам (это связано с моим прошлым, которое навсегда отразилось на моем настоящем и будущем). Разумеется, я выбрал гномика и то, что произошло дальше, повергло меня в шок... Ежедневно я сталкиваюсь с буллингом в свой адрес. Мои друзья смеются надо мной, обманывают, издеваются и просто унижают меня. Игра перестала быть для меня игрой - я перенял личность гнома в реальной жизни, люди перестали смеяться над гномом, они смеются надо мной. Самое ужасное, что все эти хулиганы - они просто жертвы стереотипов. Они считают меня эгоистичным, жадным и некомандным игроком. И все это лишь из-за того, что я выбрал гнома. Я очень рекомендую эту игру всем, кто также, как и, фанатеет от гномов и вообще в целом от предметов маленького размера, но нужно быть готовым к тому, что люди, с которыми вы играете и которых вы считали близкими, под гнусные насмешки будут обсуждать каждую вашу неудачу и эти, так называемые, друзья, каждый день будут заставлять вас взять в руки "тролебойку", чтобы это ни значило
好玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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