
Vermintide is an epic co-operative action combat adventure set in the End Times of the iconic Warhammer Fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 26 → 0.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 21.5Kreviews | 80% | — | $15.3M |
| $39.99 | 2Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Normally, I'd say it's worth the money, but there are so many games I've played at or below this price that have more content. While the game is fun at first, it quickly becomes repetitive. Some levels look the same, there are only about half a dozen enemies in the whole game, and all the quest are just "fetch this" or "defend that". Plus, the NPC banter, while amusing at first, starts repeating after only a short time. It's good for the first couple missions, then it starts repeating.
Not bad in co-op, but part 2 is better.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Похмурий Убершрейк, орди щурів і п'ятеро героїв, які тримають оборону проти неминучого кінця. Гра блискуче поєднує м'ясний ближній бій, командну взаємодію та безнадійну атмосферу WARHAMMER! Бойова система відчутна і насичена, з кооперативом зараз вже біда, але якщо у вас є друзі які можуть допомогти - ви впораєтесь! 'мабуть' :) Кожна місія перетворюється на суцільний хаос і напругу. А з мінусів то і так зрозуміло - соло нудно, баланс складності нерівний, лут-система іноді ломається. Гру пройти на 100% досягнень мабуть нереально, навіть у компанії справжніх задротів... Особисто я задоволення отримав, хоча відчуття моментами змішені. П.С.The End Times - Vermintide - фентезійний Left 4 Dead. І в розробників це гарно вдалось :)
One of the best things about pure coop games is the wholesome community. I can't remember a single time I had a bad experience in Warhammer Vermintide. People were just having fun, is all i remember. Even in the Red Moon Inn, we were always waiting patiently for teammates to come back and continue the adventure, sometimes having a little chat between. It's one of the rare cases where I don't mind that it's a poorly lit room, and in fact the candle lighting creates quite a serene atmosphere. The game itself is excellent. The melee-focused gameplay makes combat more personal than something like Left 4 Dead. The animations are very well done, which is essential for this type of game. You can become really good by learning to anticipate the movements. Besides, there's the option to grind better equipment, but this is not really crucial, and having legendary equipment will NOT make you invincible, not at all in fact. There are also guns and bows, but these have to be used sparingly, as the ammo doesn't last. So you simply have to learn to slice those rats one way or another. For me, the most fun part was doing the achievements for this game. They're extremely challenging, but if you persevere, you WILL get that one lucky run where you have 4 speed potions and lucky item re-use chance and can sprint so fast to the Bell, you hardly know where you are going. Without a doubt this was the most epic and unforgettable moment in all of my gaming life. I always think about it laughing out loud when I look back at this game. GLORIOUS game design. I think every game needs to have some mechanic that becomes ludicrous when you're lucky. Just to reward perseverance. Characters in this game are superb. My favorite is Victor Saltzpyre and his line "Bless this ravaged body!". It's something about his voice texture and intonation that's so on point, it makes me laugh every time he says anything really. Bless the voice actors in this game! Bless everyone at Fatshark for designing, writing, and producing such a special experience! and Bless mushufasa, one of the most wonderful people I had the privilege to play with. Both friendly and skilled. he is the true protagonist of Vermintide, and helped me, and many others, significantly with the Hornblower (Cataclysm) achievement and other achievements.
Can't recommend buying this, as there's a decent chance the servers won't be up when you want to play it. Shame there's no offline / peer-to-peer multiplayer mode.
Я, в целом, большой любитель вархаммера, правда вот сороковника. О фэнтезийном я конечно что-то знал, но особого интереса и не испытывал никогда, именно в плане общего "желания" приобщиться. Но эта игра всё равно привлекла, ибо ваха она и в фэнтези ваха, а раз в это можно поиграть, то почему бы и да, как мне подумалось. И сначала всё было действительно хорошо, но тучи сгущались... В общем-то, игра эта очень напоминает по своей задумке одну весьма известную серию - Left 4 Dead. Также четыре персонажа идут от начала карты в её конец, периодически отбиваясь от набегающих орд, только в данном случае - крысов. Ряды которых разбавляют и их особенные варианты, по типу крысо-огра вместо танка, метателя газа вместо плевальщицы, погонщика вместо курильщика, ну и т.д. В пути встречаются и помехи разные, когда приходилось стоять в обороне какое-то время например. По дороге лутаются бомбы взрывные и зажигательные, аптечки и т.п. Ну, т.е. реально, процентов на 80 игру можно назвать буквально рескином l4d без глубоких изменений. И я не говорю, что это плохо. Более того, для меня это было второй причиной купить игру вообще, ибо на мой взгляд это довольно неплохой "рецепт" игроустройства для онлайнового пве. [b]Отличия от L4D конечно тоже есть:[/b] - Ближний бой, это пожалуй самое главное. Там где в "лефте" бои шли максимально на дальних дистанциях, здесь они всегда в самой глубине набегающих орд. Нужно толкать врагов, блокировать, уворачиваться и т.п. Я бы сказал, это более сложный геймплей. Но при этом он на любителя. - Персонажи более разноплановые. Сильнее всего выделяются гном, который очевидным образом ниже всех остальных и магичка, которой надо следить и за своим "перегревом" и за тем куда кидать свою магию, ибо при желании она завалит свою тиму куда быстрее врагов или просто самоустранится сгорев. - Игра сюжетная. В целом, вся игра имеет сквозной сюжет, начинается он с "подуть в рог" и так до победы над главным крысюком, серым провидцем. Т.е. каждая карта игры, это какая-то часть одного цельного сюжета. Но у длс свои истории были. - Соответственно, из-за сюжетного посыла, карты разные по наполнению. Например, есть две карты где персам надо лутать еду в мешках, т.е. как минимум один персонаж выбывает из боя (и если вы играете с ботами, это вы). Или может это будет диверсионный забег, когда надо сломать "колёса рока" или колокола. Есть забег в пещеры или на поиск мага. Ну и т.д. Это интересно. Игра постоянно предлагает какие-то цели, то цепи ломать, то подпорки, то мешки носить, то бочки и т.п., а не просто пройти из конца в конец. И это всё постоянно разделяет тиму или "выводит" ряд игроков из боя, что оказывает своё влияние на просиходящее. Ну и внешне карты естественно разные - улицы и площади города, странные интерьеры магических зданий, леса/поля/болота и т.д. Какие-то карты довольно длинные на движение, но есть и буквально почти аренные. - В игре есть "усложнение" в виде книжек, которые берутся вместо расходников, что нужно для здешнего варианта "лутбоксов". - Есть заказы-дейлики, для ресов, оружия, да даже косметики. Что приближает эту игру к "сервисным" онлайновым играм. [b]Спорная часть.[/b] Это много рандома и кузница. В общем-то, как было в "лефте" - есть стартовое оружие, по ходу кампании можно подобрать и получше, на этом всё. Здесь же надо оружие и амулеты выбивать, рандомно, после миссий. У них и пассивки разные будут, в том числе и в цифрах. И градация редкости есть, типа зелёная редкость, синяя и т.д.. Это действительно очень много рандома. И поэтому весьма немало времени уходит на создание своего билда. Буквально сотни часов можно потратить только по этой причине. Кузнице же нужно было очень много ресов, которые берутся с разбора полученного оружия/амулета за миссию или за дейлики. Так мало того, что они крайне медленно набирались, так и тратились со скоростью звука, ибо тоже рандом. При этом, когда я играл, разрабы игру ещё и балансили постоянно, в итоге вроде соберёшь что-то, привыкнешь и разрабы занерфят в нулину, собирай снова иные вещи. Казалось бы, чисто пве, какого фига тут всё вечно нерфить? Ну да... Бесило донельзя короче. Но так как есть в мире любители гринда, им может и зайдёт. [b]Проблемная часть:[/b] - Игру интересно было пройти раз. Ну два может. А вот если десять? Уже не очень. А приходилось и куда больше, ради ресов, ради дейликов, ради рандомного дропа оружек. Выбирать миссию, которая пробегалась быстро, да с максимумом книжек. И буквально гриндить десятками, если не сотнями, заходов, это убивало интерес. - Под конец поддержи игры разрабы устроили подставу с ачивками. Сначала они ввели "испытание безрассудства", главной его проблемой было требование реальных людей для игры, причём именно скооперированных, со связью (хотя, как по мне, это испытание само по себе просто дичь какая-то). Ну, а потом они накидали целый вагон ачивок для двух последних сложностей со всякими рандомными челенджами, типа сломать все цели за сколько-то секунд и т.п., что опять же требовало плотной командной работы людей. На этом я на игру уже совсем забил. Да, кто-то скажет, "чеееееееел, эта игра буквально для команды людей, о чём ты?" Но я играл почти всегда соло в неё, да и не только в неё, в "лефки" также и иные подобные игры, боты мне милей людей) - Гринд всего - ресов, ранга, ачивок, медалей и т.п. - Ну, и отмечу длс ещё. Много их, сами по себе интересные, но жаба душила покупать эти карты. Причём возможно я бы это всё сделал бы однажды, но своими ачивками разрабы отбили моё желание играть. Благо длс может делиться хост, так что я как минимум разок в них побывал. [b]Вывод:[/b] Игра-то норм. Разок-два пробежать её как специфичное сюжетное действо, хорошо заходит. На мир посмотреть здешний тоже норм, а он действительно неплохо выглядит. Персонажи интересные и их разговоры между собой по ходу миссий. Что-то и лоре узнать можно, частью даже из игры, ибо тут однажды завезли лорную книжку, правда без перевода (на момент моей игры), а частью под впечатлением на вики всяких. Но вот гринд всякого разного и "новые" ачивки впечатление заметно попортили впечатление. Пусть и, стоит признать, что это скорее необязательное действо. Но всё равно поставлю "лайк", чисто за вархаммер и "лефтовый" геймплей. P.S. Вроде бы как бы, контент этой части есть как длс во второй. А если оно так, я просто могу ошибаться, то особого смысла играть в первую тогда вообще нет.
Кооперативный шутер от первого лица, который невероятно погружает вас в мрачный и жестокий мир Warhammer. Вы и ваши друзья берете на себя роли различных героев, объединяясь для борьбы с ордами крысоподобных Скетчеров, что делает каждые сессии уникальными. Графика впечатляет: яркие локации и детализированные персонажи создают атмосферу выживания среди апокалипсиса. Игра предлагает разнообразные классы с уникальными способностями, что позволяет каждому находить свой стиль. Чувство командамания и исследование уровня тесно сплетены в геймплей, а сложность адаптируется к навыкам игроков. Звуковое оформление и музыка усиливают напряжение, особенно в моменты, когда на вас нападает множество врагов. Vermintide — это дружелюбный вызов для любителей шутеров и фанатов мира Warhammer. Если вы ищете игру для весёлого времяпрепровождения с друзьями, это отличный выбор!
[h1] Восстание крыс [/h1] [i] "Теперь им не хватит зёрен, что бы наесться, им человеческую плоть подавай!" [/i] [b] — WexEt [/b] 🐀 [u] Warhammer: End Times - Vermintide [/u] – игра во вселенной Вархаммер, однако не космический, а фентезийный. - Сказать честно, я совсем ничего не знаю об этой вселенной, да и это моя первая игра в серии игр. - Ну всё же полезно узнавать что-то новое и интересное в игроиндустрии, поэтому вот. - Представь ты обычный житель города Юбершрайк, живёшь, работаешь отдыхаешь, в общем ведёшь обычную мирную жизнь. Однако постепенно под землёй развивается эпоха крыс... И после конца света ты взял всю волю в кулак и решил подавить его вместе со своими товарищами. [h2] Плюсы [/h2] [list] [*] [u]Графика.[/u] Кишит атмосферной средневековья и тёмного фентези, красивая. [*] [u]Left 4 Dead.[/u] Игра имеет просто уйму сходств из мира зомби на Source движке. Да и большинство считает её таковой. [*] [u]Оптимизация.[/u] Летит без падений. Хотя игра старая, но даже в некоторых из старых может лагать (привет Amnesia: A Machine for Pigs). [*] [u]Классы.[/u] Их не сказать что здесь много, но каждый по своему уникален. [*] [u]Хорошо идёт с друзьями.[/u] Думаю к вас останутся положительные эмоции нежели отрицательные. [/list] [h2] Минусы [/h2] [list] [*] [u]Однообразие.[/u] Просто мочишь крыс на разных локациях с разным маршрутом продвижения. [*] [u]Онлайн.[/u] Он весь находится во второй части, первая же потихоньку загинается. [*] [u]Отсутствие последовательности.[/u] Не понятно где начало, где середина, а где конец... Неясно с чего начинать... [/list] [h2] Итог [/h2] В целом вышла неплохая игра со своими правилами и реалиями. Лично у меня остались положительные эмоции после игры. [h1] 7/10 [/h1]
Игра, которая устарела лет на 10 уже на момент выхода. Геймплей - Клон L4D, но с и гриндом пушек, ранжированных по редкости, хабом и уклоном в оружие ближнего боя. Графика - Все выглядит каким-то пластилиновым и от этого находиться в игре совершенно не хочется. Хотя, общий фон, атмосфера и пейзажи локаций в целом (вид издалека, грубо говоря) неплохи. Эффекты крайне слабые, как и анимации. Стрельба крыслингов это вообще мем: спрайтовая вспышка из дула и однотипный звук тытытытыты. Брызги крови больше напоминают передержанное варенье. При этом синематики просто шикарные. Аудио - Поломанный звук, где не слышно половины из происходящего вокруг. Приятный саундтрек и озвучка. Сюжет - Спасение человечества от нашествия крысюков. Итог - У нее есть какой-то особый шарм старых игр, на момент 2025 года играть смысла банально нет, так как есть 2ая часть, улучшенная по всем аспектам, с перенесенными и улучшенными картами. 3 пластилиновых крыски из 10
I am a 52 yo father, probably one of the oldest people playing Warhammer: End Times - Vermintide. I am a single father to my Son, who is 14 now. My son found this game at Christmas, so we installed it on his computer and he started playing. By the end of the week he had 24 hours on this game. This was horrible for me, as it was already hard for me to find ways to spend time with my son, as he is always out with his friends or just watching YouTube. So I decided to make a Steam account and get this game to see if I could maybe play alongside him. Loaded into the game world and started playing but I was stuck on what you were supposed to do. I asked my Son for help and he helped me. Loved it as it was the best time had spent with my Son since my wife had died. This game has ever since brought me and my son closer again and now we actually spend time together outside the house together as well. This game reminded me that there's fun to be had in everything, and it has brought both me and my Son many happy memories. Thank you <3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.1M | 147.7K | 85% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $2.5M | 3.3K | 67% | $39.99 | |
| $702.1K | 4.4K | 71% | $4.99 | |
| — | 9.6K | 81% | — | |
| — | 5.8K | 55% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3M | 37.9K | 95% | $19.99 | |
| $15.3M | 53.6K | 96% | $14.99 | |
| $15.2M | 47.9K | 74% | $19.99 | |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 | |
| $15.4M | 17.9K | 78% | $24.99 | |
| $15.4M | 14.9K | 86% | $29.99 |