
In a world ravaged by war and dominated by magic, you must rise up to face the Chaos hordes. Playing solo or with up to four players in local or online co-op, choose a hero from four character classes and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
“Keep your eyes on this one, because it’s one quality Action RPG” – Entertainment Buddha
In a world ravaged by war and dominated by magic, you are the last hope for the Empire of Man against the Chaos hordes. Playing solo or with up to 4 in local or online co-op, choose a hero from 5 character classes with unique and complementary skills, and prepare for epic battles wielding some of the most powerful artefacts of the Old World.
• THE FIRST HACK AND SLASH set in the Warhammer Fantasy world, told through an all-new story written by Mike Lee (a Black Library author) and featuring a soundtrack composed by Chance Thomas.
• FEROCIOUS BATTLES: from the sewers of Nuln to the ruined streets of Praag, fight your way through monster hordes using over 180 different powers. Activate your bloodlust, a devastating skill, to escape the most perilous situations.
• 5 CHARACTER CLASSES, each with unique skills and customisation: a soldier of the Empire who can take heavy damage, a Dwarf specialised in melee combat, a High Elf who deals ranged damage by manipulating magic, a Wood Elf who lays deadly traps and wields the bow like no other, or a versatile Dwarf Engineer who can blow off steam, literally!
• AN XXL BESTIARY with over 70 monsters aligned with the Chaos Gods and unique bosses. Battle Nurgle's minions, Khorne's spawn and waves of other vile creatures!
• OPTIMIZED FOR CO-OP: solo or with up to 4 players, local or online, the class synergy and interface have been designed for co-op. Combine different skills and powers to create even more devastating effects.
• HIGH REPLAY VALUE: Story mode, a boss rush mode, countless dungeons and regular updates offer a rich and varied gaming experience. And with 10 difficulty levels, you can find the right challenge to test your abilities.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h3]Приветствую, странники Старого Света ☀️⚔️ ⠀⠀⠀⠀С вами — [url=steamcommunity.com/id/2o77x][b]KΛRHΛD[/b][/url][/h3] В жанре ARPG я провёл не одну сотню часов, а вселенную Warhammer Fantasy люблю давно. Поэтому до Warhammer: Chaosbane рано или поздно всё равно бы добрался. Отзывы у игры были очень противоречивые. Кто-то хвалил боёвку и атмосферу, кто-то ругал за однообразие и нехватку контента. После прохождения кампании и знакомства с эндгеймом могу сказать так: [b]это не плохая игра, но и далеко не тот проект, которым она могла стать.[/b] Наверное, больше всего меня удивило то, насколько сильно впечатления менялись по мере прохождения. Старт у игры действительно хороший. Первые часы заставляют думать, что впереди ждёт крепкая ARPG во вселенной Warhammer. Но чем дальше продвигаешься, тем заметнее становятся ограничения практически всех её систем. [h3]🛡️ О чём игра[/h3] Chaosbane — классическая hack'n'slash ARPG. Выбираем героя, проходим сюжет, собираем лут, прокачиваемся и повышаем сложность. Классы отличаются друг от друга достаточно заметно. Солдат Империи, маг и лучница ощущаются по-разному, и это один из плюсов игры. На первый взгляд здесь есть всё необходимое: навыки, экипировка, боссы, кооператив и эндгейм. Но многие системы оказываются заметно проще, чем кажется в начале. От большинства представителей жанра игру в первую очередь отличает именно сеттинг. Для поклонников Warhammer Fantasy это хороший шанс ещё раз пройтись по знакомому миру и отправить очередную армию слуг Хаоса обратно в варп. [h3]⚔️ Первые впечатления[/h3] Первые несколько часов играются очень бодро. [b]Боевка приятная, способностей хватает, враги умирают десятками.[/b] Особенно хорошо ощущаются дальнобойные классы, которые буквально расчищают экран за считанные секунды. Есть приятное чувство прогрессии. Новые уровни набираются быстро, экипировка выпадает регулярно, персонаж становится сильнее практически постоянно. Игра не заставляет подолгу ждать награды за потраченное время, что для жанра всегда плюс. Проблема в том, что довольно быстро становится понятно: [i]игра показала почти всё, что может предложить.[/i] После первых нескольких часов новые механики почти не появляются, а игровой процесс начинает чаще повторять самого себя. [h3]🏰 Где начинаются проблемы[/h3] [b]Главный недостаток Chaosbane — однообразие.[/b] Сюжет выполняет свою функцию, но ничего особенно запоминающегося я здесь не увидел. Для ARPG это не критично, но ситуацию усугубляет устройство самого мира. Большую часть времени ты просто выходишь из хаба на очередную миссию и потом возвращаешься обратно. Нет ощущения большого путешествия или исследования мира. Есть набор отдельных вылазок, связанных между собой сюжетом. Со временем начинаешь замечать, насколько часто повторяются элементы уровней. Некоторые участки и расположение сундуков легко узнаются уже через несколько часов. Иногда ловил себя на мысли, что заранее понимаю, куда поведёт следующий коридор и где окажется очередная награда. С врагами похожая история. Формально их немало, но многие ощущаются как вариации уже встреченных противников. Новые акты меняют декорации, но не слишком меняют сам игровой опыт. [u]Из-за этого новые акты не создают ощущения настоящего путешествия по миру.[/u] [h3]🎲 Лут и прокачка[/h3] Для ARPG это один из важнейших элементов, и здесь игра заметно проседает. Во время прохождения кампании выбор экипировки чаще всего сводится к простому сравнению цифр. Надеваешь предмет, где характеристики выше, и идёшь дальше. Мне не хватило вещей, которые реально меняли бы стиль игры или открывали новые варианты сборок. Большая часть найденного снаряжения воспринимается как очередное повышение характеристик, а не как интересная находка, способная изменить подход к персонажу. С навыками ситуация похожая. Экспериментировать можно, но довольно быстро находятся несколько самых эффективных комбинаций, после чего интерес к остальным способностям заметно падает. В итоге прокачка работает, но редко вызывает тот азарт, ради которого обычно возвращаются в подобные игры снова и снова. [h3]🔥 Эндгейм[/h3] После завершения кампании остаются повышенные сложности, повторное убийство боссов и фарм экипировки. Сам по себе гринд меня не пугает. Но здесь довольно быстро возникает вопрос: [b]«А ради чего продолжать?»[/b] Максимальный уровень достигается относительно быстро, лучшие комплекты собираются тоже без каких-то невероятных усилий. После этого чувство прогресса практически исчезает. Проблема даже не в количестве контента, а в том, что он слишком быстро перестаёт удивлять. Большая часть эндгейма строится вокруг уже знакомых активностей, которые просто повторяются в разных вариациях. [u]Для жанра, который обычно удерживает игроков сотнями часов, это серьёзный минус.[/u] [code][i]Понравился обзор? Подпишись на мою страницу куратора — я регулярно делюсь интересными играми и рекомендациями:[/i] [url=https://store.steampowered.com/curator/45992773-K%25CE%259BRH%25CE%259BD-%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D1%2583%25D0%25B5%25D1%2582/][b]KΛRHΛD рекомендует[/b][/url][/code] [h3]✅ Плюсы[/h3] • Атмосфера Warhammer ощущается хорошо • Приятная и динамичная боёвка • Хорошая оптимизация • Классы действительно отличаются друг от друга • Удобный кооператив • Низкий порог входа • Первые часы проходят с интересом [h3]❌ Минусы[/h3] • Контент быстро начинает повторяться • Однообразные локации • Поверхностная система предметов • Ограниченное билдостроение • Быстро выдыхающийся эндгейм • Потенциал вселенной раскрыт не полностью [h3]⚖️ Итог[/h3] Больше всего меня разочаровало то, что в Chaosbane виден хороший фундамент. Здесь есть приятная боёвка, неплохие классы и атмосфера любимой вселенной. Но почти каждая система ощущается упрощённой и недоработанной. Если вы поклонник Warhammer и хотите провести пару десятков часов за уничтожением орд Хаоса — игра вполне способна развлечь. Если же ищете ARPG, которая затянет надолго и будет постоянно подкидывать новые цели, то лучше смотреть в сторону Diablo, Grim Dawn или Path of Exile. [i]Я не пожалел о прохождении, но возвращаться в Chaosbane после увиденного желания не возникло.[/i] [b]⭐6/10 — неплохая ARPG во вселенной Warhammer, которой сильно не хватает глубины и разнообразия.[/b] ────────────────────────────────────────────────────────────── [h1][b]Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️ Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно. Для ознакомления 👇[/b] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/recommended/] [b]🎮 Мои Обзоры [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/myworkshopfiles/?section=guides] [b]📖 Руководства [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x/screenshots/] [b]📸 Скриншоты [/b] [/url] ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]🥷 Профиль Steam [/b] [/url][/h1]
I love Diablo 2, not the 3 or 4 , and Chaosbane to me it's similar to Diablo 2 but in a warhammer world, witch i also love, so i love Warhammer: Chaosbane . :)
Recommending with a strong disclaimer: get it on sale for $10 or less and have a healthy obsession with Diablo-likes and/or Warhammer Fantasy. Get this one for full price or expecting too much and you won't be happy. I got it for $3 and have plenty of brain damage so I was right at home. Grab the feedbag ARPG fans, it's a top-down game where you slaughter crowds, pick up randomized loot and read tooltips for hours to feed the branch of dopamine that tunneled through your head after playing Diablo 2. It takes place in the WH universe which can tell stories that deserve to be taken seriously but just as often is paper-thin excuses for the action figures to fight. This is the latter. You're Unseen Side Character who saves the Emperor from one of the interchangeable Chaos bad guys named Slaughter Killpeople in such a way that it never meets the canon. Hey, I actually like this stuff but it's a theme park tour to punch Chaos in four flavors. An average story elevated by good voice actors and the occasional decent side character with three mild twists at the end and only one is painfully obvious. Lore is fine if unremarkable, you're the type of grognard who will get mad that the player can solo a bloodthirster or hoot when your slayer squares up at him. Chaosbane doesn't hide that it's a reskin of Diablo 3. All the characters are quick and strong, left click to build energy and right click to burn it, mix 6 skills and passives for a synergized monster blender. The best part of the game has to be the systems, the feeling of player power and the steady stream of widgets to play with satisfies the brain worms. Several pieces show up really late, I wish they'd come up in acts 1/2 and be done by the start of act 3. Balancing is all over the place, I've tried every class and found HP regen stacking on Elessa quickly made me immortal and the difficulty caps at very hard for the story, could sleepwalk through chaos 5 after it. Things go up to chaos 10 so even the broken builds have a treadmill to run on for awhile. Skills are so strong they're redundant, there's only so many ways to clear the same screen but the build diversity keeps you trying new buttons. I started with a screen clear arrow volley, got two new ones, one is really bad and the other makes Elessa meow when she fires and that's real cute, puts a smile on my face. Items are the same as everything is a stat stick and the only real choices are damage now or damage eventually and if you want a niche use secondary stat(i.e. stacking counterattack.) Unfortunately it gets worse. This game is rightly panned for asset reuse and it's no exaggeration that every act is the same map 6+ times. Occasionally a set piece tile will give you something to admire, it's funny that the game looks pretty good overall but has even less map variety than 20 year old games. This extends to enemy design, everything but god-specific demons are the same act 1 cultist models to the point that even the named story guys recycle the bloated fat man of Nurgle appearance. It's the ideal male body, you may not like it, but this is what peak corruption looks like. Enemies are dull even for ARPG crowd fodder, they'll aggro you from 1.5 screens away and run to where you *were*, ignoring you on the way. Every character has strong mobility and racing to objectives leaves these beta critters in the dust, most melee unable to touch them. Elites and bosses are better and crowd management is engaging when you fall behind the power curve, as brief and rare as that will become. There's other oddities like no names/health bars for enemies that make them feel weirdly lifeless. Some bad sound mixing hits a few cutscenes and the home camps with the stash and its super loud sparkle sparkle noise on loop. The overall story is fine but the stupid padding between plot points and the unnecessary jogging between map entrances and NPCs makes things a drag. Although Chaosbane offers the contractually obligated infinite end game via maps there's nothing to really push for past campaign clears. Hit level 50, see everything your character can do, do you want to refight a boss or two? Even for a genre based on repetition this one goes dry fast. All that said it's... fine? I feel bad mocking it, it isn't a terrible effort but it is an average one in a very crowded genre and it'd hurt to spend $30. Waiting for a sale and grabbing it for less than a sandwich hits a lot better, it's Temu-brand Diablo 3 but I had a good time. Chaosbane reminds me of the array of licensed IP games you'd see back in the Playstation 2 days where a $20 clunker might become one of your favorite guilty pleasures. For ARPG dads looking to blow off steam after work this'll hit the spot like a gas station hamburger. Gotta do something until the Grim Dawn expansion lands.
I’m not a Warhammer fan, so I’m judging Chaosbane purely on how it plays as an action RPG. After playing Path of Exile and Path of Exile 2, it’s really hard not to compare this to where the genre is now. ARPGs have come a long way, and Chaosbane just feels behind the curve. It’s clunky, the combat never really clicked for me, and even after trying all the classes, nothing grabbed me enough to keep going. There are probably things here that Warhammer fans will appreciate more than I did, but as an ARPG, I found it pretty difficult to enjoy. Overall, I’m not surprised the reviews aren’t higher.
vermintide but its rpg :D
Basically Diablo in the Warhammer universe. Hundreds of hours just experimenting with different builds, then replaying with different classes. And that's before even touching online. It also has around 10 difficulty levels, from very easy to absolutely brutal. That's the kind of game with insane replay value.
Even for 3$ on sale I am not sure it was worth it. Game is not all bad but you really need to be in arpg desert moment to give it a shot.
The amount of people reviewing this game and claiming there is no build freedom must not know what that even means, This game is heavily inspired by Diablo 3 where you unlock new abilities as you level up and must pick and choose which ones to use. You can swap them around at any time giving you plenty of freedom. There are tons of build variations with differing playstyles for each character. It's not the best game ever made by any stretch but "not even worth it for 3 bucks" is one hell of a bad review for something I would of been fine paying full price. And i bought it for less than 2 dollars! Chaosbane does not deserve it's mixed rating it's a good time especially if it's on sale for dirt cheap. I can't figure out what these ARPG enjoyers are expecting out of their games. They aren't deep experiences no matter which one you play.
first few acts , playing with some one is ok doing single is ♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥ , the story is lame , doesnt have the sould of a warhammer loot go missing cause quest and cut scene , no way of getting them back cause u decided to watch the cut scene , or maybe not , sometimes not bug here and there that u got to leave and then come back and then be able to complete , nobody even bothered to fix anything , game became a pay 2 win after a while , check the dlc it doesnt worth anything , i bought it for 95% off , i wonder if i have been scamed or not , go play POE or something else , better than this , loot doesnt go missing , many things to do , a way to get back to your loot but for a couch play the game can be fun , like i said , i played it with a friend and it was ok , u go single u get bored to death
Game is boring in next levels you re doing the same things every time but except of this, game is good and i really have interest about warhammer series.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Her Story | $3.7M | 10.4K | 89% | $9.99 |
| BLEACH Rebirth of Souls | $3.7M | 6.9K | 67% | $23.99 |
| HARD BULLET | $3.7M | 5.8K | 84% | $19.99 |
| Tavern Keeper 🍻 | $3.7M | 4.6K | 94% | $23.99 |
| Turnip Boy Commits Tax Evasion | $3.7M | 13.9K | 95% | $14.99 |
| Void Bastards | $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 |
Related
| Diablo® IV | $71.4M | 56.6K | 70% | $49.99 |
| Dungeons of Sundaria | $673.5K | 3.5K | 75% | $9.99 |
| Wolcen: Lords of Mayhem | $33M | 67.9K | 56% | $29.99 |
| Victor Vran ARPG | $3.1M | 6.4K | 86% | $19.99 |
| Superfuse | — | 1.1K | 38% | — |
| UNDECEMBER: The Forge | $0 | 20.6K | 52% | Free |