
Made in a close partnership with Games Workshop, Warhammer 40,000: Rogue Trader is a story-rich classical RPG from Owlcat Games, developers of the critically acclaimed game, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 27.57/day in the week to Aug 14 → 31.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Begin your adventure aboard your personal, giant voidship, traveling between the multitude of systems within the Koronus Expanse, a barely charted and incredibly perilous region of space. Despite being considered a backwater of the Imperium, this region encompasses an enormous stretch of the void, filled with dangerous creatures and prodigious opportunities for profit and exploration.

Rogue Traders never travel alone. Gather your retinue of righteous heroes, twisted psykers, and perfidious xenos. All of them are ready to follow you into the darkness between the stars. They will offer you counsel, aid you in battle, and allow you to amass ever more power. In return, you can guide them through their own personal journeys, changing their destinies forever.

During quests show your subjects mercy or disdain, stay faithful to the God-Emperor, or consort with enemies of Mankind - your every decision and every act, even in character creation, is changing the in-game open world and those who inhabit it.

Slaughter the enemies of Mankind in a fully-fledged isometric turn-based tactical combat. Take advantage of cover, the environment, and careful positioning to overpower your enemies. When that is not enough - use your companion`s powerful abilities to turn the tide of battle and achieve victory even in the direst of situations. Our video game adaption of the classic Rogue Trader ruleset allows an enormous number of possibilities for you to explore.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 48.2Kreviews | 88% | — | $48.5M |
| $49.99 | 3.6Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2272 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
They make a buggy game with hardlocks, softlocks, crashes, and a bunch of problems, and release it on Steam, and polish it with patches for years. Steam players—pay for the game, pay for every DLC. Eat what they get. They, however, release a buggy game with hardlocks, softlocks, crashes, and a bunch of problems, and release it on Nintendo Switch 2. Oh, excuse us, here are all the current and future DLC for Rogue Trader for free. Why should I pay for DLC under the same conditions as Switch 2 players, but they don't? A rhetorical question. If this is how they treat their PC audience, well, then all they get from me are negative reviews of their games, and they won't get a cent more from me. Let them make money on free DLC on Switch 2.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Turkish*languages with full audio support
| $49.99 |
| 2.7Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
If you're 15 or have the emotional maturity of a 15 year old the plot of this game absolutely excellent and rad and deep and cool, dude As a middle aged gamer, there's nothing much here for me, not even really any interesting Warhammer 40k stuff. Dark Elf section sucks and I stopped playing at that point, very very much mid RPG design from 2004. "What if every choice was a bad choice?" No thanks, I'm good, I've seen that before, many many times, it is as uninspiring and edgy now as it was then. Anyway do play this game if you're 15, it's rad as hell, if you've got more refined tastes you may find yourself bored. Owlcat is the tradesman of game design, good solid work, every time, but with no art.
Богоугодная игра, молодцы разработчики, столько контента впихнуть и ещё и без халтуры это надо прям душой любить свою игру. Мне понравилось практически всё что есть в игре, диалоги, сюжет, хитросплетения, моя любимая серая мораль, любовные линии, истории и квесты персонажей и прочее... Куча способностей, спутников и оружия, что даёт просто нереальный простор для билдостроения! Но если вы не хотите особо ебаться и хотите в удовольствие пострелять, то играйте по гайдам. Очень приятно что визуально все оружия, амулеты и всякие приколы отображаются на персонаже. Есть и реиграбельность, за полное прохождение я даже не со всеми спутниками походил, не говоря о том что их можно собрать по разному, в ообщем и таким людям зайдёт, мне пока один раз хватило) Оставлю это дело моим потомкам. По скидке за 1000-1500 вышло это просто кайф, по началу надо втянуться и малёха перетерпеть, но игра разгоняется и не раз вас удивит сюжетными поворотами или локациями, всё красиво и хорошо сделано, твои действия братулёк реально влияют на мир и некоторые моменты, в чём я не раз убедился и удивился. Стрелять приятно, бегать и исследовать приятно, куда бы не залез тебя наградят либо пушкой прикольной, либо грузом, который ты продаёшь и купишь ещё больше пушек,амелутов и брони! Ну я не знаю чё сказать ещё, в лор вахи игра погрузит олично, приятно ещё что на непонятные слова есть информация прям в игре, чтоб кто не знал лор или основы точно всё понял. Играйте господа, я пропал в ней на месяц, и не жалею ни минуты потраченного времени на исследования всего что в игре есть, ведь это не просто гринд, а интересные квесты,истории и мини локации со своим лором. В игре бывают баги иногда, но это не критично и лечиться перезапуском игры, так что не переживайте, визуальные тоже бывают, но они балдёжные. как по мне игра 10/10 в этой вселенной всем рекомендую брать со всеми дополнениями сразу, чтоб ничего не упустить и получить полный спектр эмоций!
ИГрулька ТОПчег, мне ооооч нраится!! я прошол 5 раз хихик! ПРАВДО ОДИН МИНУС ИМЕЕТСО! В ЕТОЙ КОМПАНИИ РОБОТОЕТ ВЕРХОВНЫЙ КУКОЛД МУЖ ФЕМЛА ХАХХАХАХАХАХАХАХ!!! НО ИГРА ТОП ТОП ЗА СВОи денюшки хихихихихихихихихи!!
Нельзя начать роман с Арджентой. 0/10
阿贝拉德,给这个想攻略的角色攻略不了、不想要的bug一大堆的游戏打上好评!
I got this game because it says it has a Steam Workshop right on it's page. That is a lie for more than 2 years now it turns out. They stopped the steam workshop in 2024 and just keep telling players they are working on getting it back. I highly recommend NOT getting this game. There are so many other bugs, they literally had to rebuild their own game launcher this year. That's really pathetic for a game studio to keep up in advertising false functions with the game, it ended up being so dang buggy they literally have to rebuild their launcher 2 years later, and they have just swept it under the rug they don't have not had workshop access in years and if someone bring it up, they mention legal and that they are trying to get it back. And since they won't all me to post anything about this in the discussion forum I'm gonna put this here: Data Privacy permanent solution with Owl Games Hey folks for those of you who are rightly worried about data harvesting with the new launcher (which OC is using to "gather marketing data" (that's literally them monitoring and looking into your hardware and software so they can then sell that data for data brokers, it gets them a TON of extra money, likely more than they have made by selling the game to date) I am a software engineer and I worked for EA Games for more than 2 years in their QA department. I wanted to let you know what the correct permanent solution to resolve this technical issue. The correct fix for this is as follows: Step 1: Stop playing the game. You can never play the game ever again if you desire to maintain any semblance of privacy from OwlCat data harvesting. Step 2: Do not purchase another OwlCat game again. Ever. Tech companies LOVE to tell you what you want to hear! So even when they tell you they stopped or that they won't do it anymore, BE SMART! Step 3: Remember that video game companies like OwlCat and EA Games DON"T CARE ABOUT YOU. They care about quarterly profit increases. And when a game is super super popular, the real money is no longer just in the sales of the game or even in it's expansions. The real money is just like in any other major Tech company, the real money is knowing everything about YOU and how to manipulate your purchases in the future and being able to sell that data. Literally nothing else.
Desync is so severe that cooperative play is effectively impossible - this isn't worth buying if you primarily want to play coop.
BUG及其多,发布这么久了也没见修复,圈钱DLC出的倒是挺快,创意工坊取消后到现在也没开启。鉴定为打着战锤皮的圈钱作
[h1]Торговый патент: дар или проклятье!?[/h1] [i]Предисловие[/i] Только что завершил прохождение данной игры. Что же хочется сказать после [b]180 часов[/b] напряжённого геймплея? Начну, наверное, со сравнения. Для меня эта игра очень похожа на один проект со схожей тематикой от разработчиков из СНГ — [b]Atom RPG[/b]. Вы можете возразить: «Но у Owlcat есть Pathfinder, разве не логичнее сравнивать с ним?» На что я хочу ответить следующее: я пробовал игры, предшествующие Rogue Trader, и они мне совершенно не зашли. Их механики слишком тесно связаны с настольными правилами Dungeons & Dragons, что приводит к ситуациям, когда по результатам десяти бросков ваш арбалетчик попадает всего три раза (утрирую, конечно). Rogue Trader же смогла заинтересовать меня совершенно другим подходом. [hr][/hr] [i]Сюжет[/i] По поводу сюжета хочется сказать следующее — я прочитал свою концовку только тогда, когда добрался до последнего перехода в пятый акт. Учитывая моё знакомство с лором Warhammer 40,000, я примерно понимал, к чему могут привести решения, принятые после финальной битвы. Но, несмотря на это, сюжет действительно держал меня в напряжении от начала и до конца. Особенно сильно меня зацепило то, что я не смог предугадать ни одно из предательств, которых в игре было достаточно. Проходил я за [b]схизматика (иконоборца)[/b]. Довести этот показатель до 1000 единиц у меня не получилось, но такой цели перед собой я и не ставил. Для меня было важнее сохранить своих соратников и экипаж. Да, среди них были личности, которые преследовали свои цели, обладали сомнительными мотивами или искали выгоду в своей лояльности к Вольному Торговцу. Но именно это и делает их живыми. [hr][/hr] [i]Спутники[/i] На момент написания обзора в игре доступно 13 спутников: [list] [*]Абеляр Версериан [*]Идира Тласс [*]Сестра Арджента [*]Кассия Орселлио [*]Паскаль Ханеманн [*]Хейнрикс Ван Калокс [*]Ирлиэт Ланаевисс [*]Ульфар [*]Джай [*]Маражай [*]Кибелла (DLC) [*]Эоганн (DLC) [*]Антар (DLC) [/list] Не буду спойлерить, кто хорош, а кто плох. Скажу лишь, что моя основная группа выглядела так: [b]Вольный Торговец, Хейнрикс, Ульфар, Эоганн, Кассия и Арджента.[/b] Так как я отыгрывал скорее доброго персонажа, я не стал сдавать некоторых членов команды Инквизиции, хотя иногда такое желание появлялось. [hr][/hr] [i]Оптимизация[/i] Насколько мне известно, игра создана на движке Unity, который иногда бывает достаточно требовательным к ресурсам компьютера. Но даже несмотря на молитвы Омниссии, мой «калькулятор» работал на пределе возможностей. В некоторых локациях приходилось наблюдать настоящее слайд-шоу. Тем не менее, на общее впечатление от игры это практически не повлияло. Оценил бы оптимизацию как [b]среднюю[/b]. [hr][/hr] [i]Геймплей[/i] Что мне понравилось в геймплее — так это понятность большинства механик. Даже человек, далёкий от жанра, сможет разобраться в основах. Однако есть и моменты, которые немного портят впечатление. Главная проблема — чрезмерная сила некоторых билдов спутников. Бывали ситуации, когда персонаж получает ход и за пару атак полностью уничтожает целую группу врагов. Причём подобное происходит на большинстве уровней сложности. Ближе к концу игры становится заметно сложнее, особенно когда видишь количество здоровья некоторых финальных противников. Отдельно хочется отметить космические бои — иногда они ощущаются очень сурово. Но это Warhammer 40,000. Здесь иначе и быть не должно. [hr][/hr] [i]Итог[/i] В заключение хочется сказать: это, конечно, не уровень Baldur's Gate 3. Здесь нет такого количества кинематографичных сцен и постановки. Rogue Trader больше напоминает [b]одну большую интерактивную книгу[/b] — с огромным количеством текста, описаний и деталей. Но если вы готовы включать воображение и представлять происходящее за пределами экрана, события начинают играть совершенно другими красками. Персонажи становятся живыми, а описания сцен складываются в цельную картину. Иногда во время прохождения мне становилось скучно и сюжет начинал казаться затянутым. В такие моменты я просто закрывал игру и возвращался позже. И я считаю, что это нормально для настолько большой RPG. [b]Если вы готовы к:[/b] [list] [*]предательствам; [*]интригам; [*]обману; [*]огромному количеству текста; [*]сомнительной оптимизации; [*]жестоким космическим боям; [*]случайному урону по союзникам; [*]собирательству; [*]глубокой прокачке персонажей; [/list] то Rogue Trader определённо стоит попробовать. [b]Император защищает.[/b] [hr][/hr] [h2]Вердикт Вольного Торговца[/h2] [quote] [b]Оценка: 9/10[/b] Rogue Trader — это не просто игра по Warhammer 40,000. Это путешествие в один из самых жестоких и мрачных уголков галактики. Ты действительно чувствуешь себя Вольным Торговцем: человеком, которому доверили власть над кораблём, миром и тысячами жизней. Перед тобой стоят решения, где нет идеального ответа, а иногда приходится выбирать между плохим и ещё худшим. Да, у игры есть проблемы: спорная оптимизация, местами затянутый темп и неидеальный баланс. Но всё это меркнет перед главным достоинством — атмосферой. [b]Если вы любите Warhammer 40,000, глубокие RPG и готовы читать — Rogue Trader обязательно заслуживает вашего внимания.[/b] Пусть Император хранит ваш путь среди звёзд. [/quote]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.4M | 13.6K | 91% | $39.99 | |
| $6.1M | 34.1K | 83% | $9.99 | |
| $7.1M | 4.8K | 81% | $39.99 | |
| $5.3M | 6.6K | 91% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $48.5M | 43.2K | 90% | $69.99 | |
| $48.4M | 88.8K | 95% | $19.99 | |
| $48.4M | 58.8K | 96% | $24.99 | |
| $48.6M | 71.7K | 85% | $39.99 | |
| $48.4M | 58.4K | 87% | $29.99 | |
| $48.6M | 517.2K | 89% | $7.79 |