
Made in a close partnership with Games Workshop, Warhammer 40,000: Rogue Trader is a story-rich classical RPG from Owlcat Games, developers of the critically acclaimed game, Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Begin your adventure aboard your personal, giant voidship, traveling between the multitude of systems within the Koronus Expanse, a barely charted and incredibly perilous region of space. Despite being considered a backwater of the Imperium, this region encompasses an enormous stretch of the void, filled with dangerous creatures and prodigious opportunities for profit and exploration.

Rogue Traders never travel alone. Gather your retinue of righteous heroes, twisted psykers, and perfidious xenos. All of them are ready to follow you into the darkness between the stars. They will offer you counsel, aid you in battle, and allow you to amass ever more power. In return, you can guide them through their own personal journeys, changing their destinies forever.

During quests show your subjects mercy or disdain, stay faithful to the God-Emperor, or consort with enemies of Mankind - your every decision and every act, even in character creation, is changing the in-game open world and those who inhabit it.

Slaughter the enemies of Mankind in a fully-fledged isometric turn-based tactical combat. Take advantage of cover, the environment, and careful positioning to overpower your enemies. When that is not enough - use your companion`s powerful abilities to turn the tide of battle and achieve victory even in the direst of situations. Our video game adaption of the classic Rogue Trader ruleset allows an enormous number of possibilities for you to explore.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 678 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 671 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you're 15 or have the emotional maturity of a 15 year old the plot of this game absolutely excellent and rad and deep and cool, dude As a middle aged gamer, there's nothing much here for me, not even really any interesting Warhammer 40k stuff. Dark Elf section sucks and I stopped playing at that point, very very much mid RPG design from 2004. "What if every choice was a bad choice?" No thanks, I'm good, I've seen that before, many many times, it is as uninspiring and edgy now as it was then. Anyway do play this game if you're 15, it's rad as hell, if you've got more refined tastes you may find yourself bored. Owlcat is the tradesman of game design, good solid work, every time, but with no art.
100 hrs in just to run into a game breaking mechanic/bug that leaves me hanging, unable to finish. This is the last OwlCat game I'll ever buy.
Desync is so severe that cooperative play is effectively impossible - this isn't worth buying if you primarily want to play coop.
[h1]Торговый патент: дар или проклятье!?[/h1] [i]Предисловие[/i] Только что завершил прохождение данной игры. Что же хочется сказать после [b]180 часов[/b] напряжённого геймплея? Начну, наверное, со сравнения. Для меня эта игра очень похожа на один проект со схожей тематикой от разработчиков из СНГ — [b]Atom RPG[/b]. Вы можете возразить: «Но у Owlcat есть Pathfinder, разве не логичнее сравнивать с ним?» На что я хочу ответить следующее: я пробовал игры, предшествующие Rogue Trader, и они мне совершенно не зашли. Их механики слишком тесно связаны с настольными правилами Dungeons & Dragons, что приводит к ситуациям, когда по результатам десяти бросков ваш арбалетчик попадает всего три раза (утрирую, конечно). Rogue Trader же смогла заинтересовать меня совершенно другим подходом. [hr][/hr] [i]Сюжет[/i] По поводу сюжета хочется сказать следующее — я прочитал свою концовку только тогда, когда добрался до последнего перехода в пятый акт. Учитывая моё знакомство с лором Warhammer 40,000, я примерно понимал, к чему могут привести решения, принятые после финальной битвы. Но, несмотря на это, сюжет действительно держал меня в напряжении от начала и до конца. Особенно сильно меня зацепило то, что я не смог предугадать ни одно из предательств, которых в игре было достаточно. Проходил я за [b]схизматика (иконоборца)[/b]. Довести этот показатель до 1000 единиц у меня не получилось, но такой цели перед собой я и не ставил. Для меня было важнее сохранить своих соратников и экипаж. Да, среди них были личности, которые преследовали свои цели, обладали сомнительными мотивами или искали выгоду в своей лояльности к Вольному Торговцу. Но именно это и делает их живыми. [hr][/hr] [i]Спутники[/i] На момент написания обзора в игре доступно 13 спутников: [list] [*]Абеляр Версериан [*]Идира Тласс [*]Сестра Арджента [*]Кассия Орселлио [*]Паскаль Ханеманн [*]Хейнрикс Ван Калокс [*]Ирлиэт Ланаевисс [*]Ульфар [*]Джай [*]Маражай [*]Кибелла (DLC) [*]Эоганн (DLC) [*]Антар (DLC) [/list] Не буду спойлерить, кто хорош, а кто плох. Скажу лишь, что моя основная группа выглядела так: [b]Вольный Торговец, Хейнрикс, Ульфар, Эоганн, Кассия и Арджента.[/b] Так как я отыгрывал скорее доброго персонажа, я не стал сдавать некоторых членов команды Инквизиции, хотя иногда такое желание появлялось. [hr][/hr] [i]Оптимизация[/i] Насколько мне известно, игра создана на движке Unity, который иногда бывает достаточно требовательным к ресурсам компьютера. Но даже несмотря на молитвы Омниссии, мой «калькулятор» работал на пределе возможностей. В некоторых локациях приходилось наблюдать настоящее слайд-шоу. Тем не менее, на общее впечатление от игры это практически не повлияло. Оценил бы оптимизацию как [b]среднюю[/b]. [hr][/hr] [i]Геймплей[/i] Что мне понравилось в геймплее — так это понятность большинства механик. Даже человек, далёкий от жанра, сможет разобраться в основах. Однако есть и моменты, которые немного портят впечатление. Главная проблема — чрезмерная сила некоторых билдов спутников. Бывали ситуации, когда персонаж получает ход и за пару атак полностью уничтожает целую группу врагов. Причём подобное происходит на большинстве уровней сложности. Ближе к концу игры становится заметно сложнее, особенно когда видишь количество здоровья некоторых финальных противников. Отдельно хочется отметить космические бои — иногда они ощущаются очень сурово. Но это Warhammer 40,000. Здесь иначе и быть не должно. [hr][/hr] [i]Итог[/i] В заключение хочется сказать: это, конечно, не уровень Baldur's Gate 3. Здесь нет такого количества кинематографичных сцен и постановки. Rogue Trader больше напоминает [b]одну большую интерактивную книгу[/b] — с огромным количеством текста, описаний и деталей. Но если вы готовы включать воображение и представлять происходящее за пределами экрана, события начинают играть совершенно другими красками. Персонажи становятся живыми, а описания сцен складываются в цельную картину. Иногда во время прохождения мне становилось скучно и сюжет начинал казаться затянутым. В такие моменты я просто закрывал игру и возвращался позже. И я считаю, что это нормально для настолько большой RPG. [b]Если вы готовы к:[/b] [list] [*]предательствам; [*]интригам; [*]обману; [*]огромному количеству текста; [*]сомнительной оптимизации; [*]жестоким космическим боям; [*]случайному урону по союзникам; [*]собирательству; [*]глубокой прокачке персонажей; [/list] то Rogue Trader определённо стоит попробовать. [b]Император защищает.[/b] [hr][/hr] [h2]Вердикт Вольного Торговца[/h2] [quote] [b]Оценка: 9/10[/b] Rogue Trader — это не просто игра по Warhammer 40,000. Это путешествие в один из самых жестоких и мрачных уголков галактики. Ты действительно чувствуешь себя Вольным Торговцем: человеком, которому доверили власть над кораблём, миром и тысячами жизней. Перед тобой стоят решения, где нет идеального ответа, а иногда приходится выбирать между плохим и ещё худшим. Да, у игры есть проблемы: спорная оптимизация, местами затянутый темп и неидеальный баланс. Но всё это меркнет перед главным достоинством — атмосферой. [b]Если вы любите Warhammer 40,000, глубокие RPG и готовы читать — Rogue Trader обязательно заслуживает вашего внимания.[/b] Пусть Император хранит ваш путь среди звёзд. [/quote]
BUG及其多,发布这么久了也没见修复,圈钱DLC出的倒是挺快,创意工坊取消后到现在也没开启。鉴定为打着战锤皮的圈钱作
Хорошая игра! Наконец я ее могу удалить
АЫЫЫАА, ныа на соснолях бесплатные длц, а хде для пекашеров тожо?! Вы шо там совсем таво?!
I neat idea ultimately dragged down by RNG nonsense and tedious, slow battles that all feel the same. The abilities are uninteresting and the auto save is awful.
The skills trees are a blody pain. Impossible to navigate and the build in recommendations are scarce. I spend more time on trying to level up four characters than playing the game. Like fitting wheels on a potato - time consuming and utterligy pointless
Worst implementation of line of sight rules I've seen in any tactical rpg thus far. Enemies shooting through solid walls while you can't shoot back, happens in almost every other combat. I really tried to like the game and everything around it seems to be fine, but this is such a fundamental game mechanic that it simply cannot be ignored.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Turkish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint | $48.7M | 43.4K | 74% | $59.99 |
| Enshrouded | $48.7M | 103.8K | 86% | $29.99 |
| Marvel's Guardians of the Galaxy | $48.6M | 44.8K | 94% | $59.99 |
| Call of Duty®: Black Ops II | $48.5M | 49.1K | 86% | $39.99 |
| The Elder Scrolls® Online | $49.1M | 161K | 81% | $19.99 |
| Arma Reforger | $49.1M | 54.3K | 80% | $39.99 |