
Enter the Chaos-infested Caligari Sector and purge the unclean with the most powerful agents of the Imperium of Man! W40k: Inquisitor – Martyr is a grim Action-RPG featuring multiple classes of the Inquisition who will carry out the Emperor’s will.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Aug 15 → 5.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 22.3Kreviews | 76% | — | $24.3M |
| $49.99 | 5.8Kratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 894 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good game, love the ambiance but i discover this too late :)
Solid choice for the average 40k fan. Lots of lore and atmosphere. Gameplay is fun, if sometimes simplistic. I do wish there was more to the builds, though.
Довольно весёлая игрушка про переработку демонов и еретиков на фарш в промышленных масштабах. Главное веселье заключается в прокачке персонажа, подборе предпочитаемого билда и снаряжения под выбранный билд, чтоб циферки урона на экране были больше и дофамин выделялся интенсивнее. В какой-то момент вы прокачаетесь достаточно, чтобы подавляющая часть смертей на миссиях была только от внезапных ваншотов, которые случаются достаточно регулярно и раздражают, но жить с этим можно, особенно если играть осторожно и запоминать наиболее опасных врагов. Геймплей прост и однообразен, так же как и локации для всех миссий, но так как главный смысл игры заключается в увеличении циферок, то геймплей под это сделан вполне удовлетворительный. Сюжет в меру дурацкий, персонажи шаблонные и балансируют на грани карикатуры, с точки зрения бэка Вархаммера события сюжета тоже вызывают некоторые вопросики; но на всё этом вполне можно закрыть глаза и просто наслаждаться красивыми декорациями, которые щедро обагряются кровью и потрохами врагов Империума. Но вот на что я глаза закрыть не могу, так это на техническое состояние игры, которая у меня вылетает в совершенно непредсказуемые моменты - как, например, при попытке взять задание или при попытке открыть сундук с лутом в конце длинной и сложной цепочки миссий (это вообще отвал жопы был, полтора десятка миссий как по маслу, но как только я нажал на сундук с наградой, игра вылетела...) И судя по обсуждениям на тематических форумах, мне ещё повезло, что вылеты у меня случаются редко, у некоторых игра становится буквально нерабочей из-за постоянных крашей. Если вам нравится собирать билды, смотреть на тысячи циферок урона и превращать орды врагов в кровавую пыль, то эта игра вполне может доставить вам удовольствие. Но покупая Мученика, будьте готовы к тому, что в какой-то момент игра у вас может просто сломаться, вынуждая заниматься техноархеологией в поисках решения проблемы.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Hungarian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 901 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кусок недоработанного говна, с ужасными скинами, кривой механикой, несбалансированными уровнями, разработчики вообще не парились с работой над сложностью.
+
It's a fun game in the Warhammer 40K universe. A good time killer with a good story.
The Emperor Protect!
Кратко: Это игра имеет неплохую задумку и красивый визуал, но при этом своим видом как бы спрашивает: "Ребята у вас что нет мобильных телефонов?" Однообразный геймплей и чувствующиеся во всём какая-то сырость, недоделанность, дешевизна делают грустить. Графомански: По плюсам: - АтмосфЭра и визуал фирменные, ведь всем известно если имперский космический корабль не утыкан бетонными статуями и не похож на готический собор это ресурсы на ветер, нраится. - Сюжет, вроде интересный, но пробираться ради него сквозь однообразные миссии очень задушился. - Слава Императору, за игру отдано 400 тугриков а не по изначальной цене. По минусам: - Боёвка, камера, эффекты вот это всё. Боёвка - скучная, ты тыкаешь мышкой в край экрана двигая персонажа, обнаруживаешь противника, закликиваешь противника(или он тебя) чистейшими математическими-цифровыми потоками до смерти,импакта от оружия не чувствуется никакого. Стрельба не интересная. Некий челлендж достигается путём настройки сложности перед началом миссии, интереснее бои от этого к сожалению не становятся. Я не знаю как можно это исправить, может быть если бы тут было как в DoW2 больший масштаб карты и персонаж мог видеть противника до того как он или юнит противник могли бы атаковать друг друга,но тут наверное дело в жанре кто-то сказал Дьябло или PoW в стилистики вахи, уж не знаю является ли 3я и 4ая часть Дьяблы таким же унынием или нет так что в попу их,но играется и впрямь как мобильная игра-сервис, дефолтные шрифты локализации и циферки от стрельбы только усиливают это ощущение. - Оружие и эквип. Привязан к классу. По разнообразию оружия: играл за адепта механикума ему доступны только плазмаган, радиевый карабин и топоры, разнообразие на этом как я понимаю заканчивается, тот же огнемёт почему-то инквизитору адепту механикуму не полагается. Падает лут часто, отличается редкостью, бонусы к характеристикам типа "+5,2 скорость движения когда Статус Подавления Защищен" или "+3,3% бонус к Урону оружию Фосфорная пушка из Роботов Кастелан" и прочее невероятно полезное в таком духе. - Прокачка и билдостроение, то же самое по сути: куча веток пассивок с околонулевой полезностью. Непонятно что нужно качать и на кой ляд, скорость движения, нафиг не нужна, живучесть спутников качать тому же адепту механикуму смысла тоже нет, побитые юниты "возрождаются" путём прожатия абилки, которая быстро откатывается. - Карты. Однообразны. Коридорные одноуровневые комнаты, иногда открытые карты. - Геймплей и миссии в целом. Унылы. Зачистить, убить босса, защитить/захватить. Спустя пару часов игры, вы скорее всего увидите весь геймплей и все карты. Очень быстро наскучивает. В том же DoW2 вобщем-то тоже 80% миссий были одинаковыми, но ощущалось по другому, было больше тактических возможностей, благодаря разным отрядам и оружию. А со здешним непонятным не интуитивным билдостроеием играется много хуже чем PoW. - Локализация-//Болезнь/Отверстие/Седалище//... Игра скорее всего переведена автопереводчиком ибо харакетристика "МорЯль", кнопка "колапс"чтобы свернуть окно меню, "поля Гяллера были скомпрометированы" и прочая такая фигня будет портить впечатление от игры. Записок и экранов для чтения в игре предостаточно, из-за локализации и фирменного оформления читать всё это превращается в натуральную пытку. Альфавывод: /-Сношенный ротовой диспенсер этого лекс механникума!/ Ну и по мелочи как-то: - Странные хит боксы это когда ты стреляешь в мину в 5ти метрах от своего юнита спутника, но он всё-равно попадает под сплэш от той мины. - Субтитры появляются непосредственно над персонажем, чем разработчиков не устаивала проверенная система с трансляцией сабов внизу или вверху экрана вместе с аватаром говорящего. Нет ♥♥♥♥♥ надо ломать глаза читая бегающие вместе с персонажем абзацы прямо в бою. - Графические шерхаватости вроде тех что ты стоишь на капитанском мостике/хабе за задней стеной уже видна какая-то непонятная текстура с рваными краями а не визуальное продолжение корабля.
An excellent game. You feel like an iquisitor batteling corruption. Really interesting campaign with lots and lots of different enemies and items to kill or collect. Very much a Diablo in 40K but with much more freedom to fly around and choose tasks
One of the most amazing ARPG games, verity of classes and specialties to choose from, time will fly faster than you can expect when you play this game, Neocore games studio is at the Top of the creators of ARPG games, if you loves ( the incredible Adventure of Van Helsing) then you will love this game more than that.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $18M | 77.7K | 65% | $12.49 | |
| $433.9K | 941 | 55% | $14.99 | |
| $76.2K | 1.4K | 67% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.3M | 53.4K | 92% | $19.99 | |
| $24.2M | 20.1K | 87% | $39.99 | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $24.3M | 57.4K | 94% | $24.99 | |
| $24.2M | 25.8K | 95% | $29.99 | |
| $24.2M | 18.1K | 72% | $39.99 |