
Command ships, submarines and aircraft in the South Pacific during WWII.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I Played this game a while ago but for somereason iv come back to bugs. 1, subs fire and then leave straight away 2, your subs fire enemy instantly knows your there and never loses tracking 3, your ships AA cant hit anything 4, there AI takes you out before you even get close 5, bomber and torp planes not dropping there bombs or missing complelty stationary ships 6,enemy cool down for there planes is doesnt exist 7,they can hit you as many times as they like you get one chance before you never see them again
The game is very good and now with the lastest update has become a lot more complete. Very easy to run, very realistic, hard in every way that matters. The only thing the game lack is more campaigns outside of just guadalcanal. There are a lot of mod for campaigns, fair, but i want the devs to put out a few newer campaigns too. I recommend this game, worth every buck, play it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8M | 7.3K | 77% | $24.99 | |
| $4.7M | 4.5K | 90% | $39.99 | |
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 | |
| $4.8M | 19.3K | 95% | $9.99 | |
| $4.7M | 4.7K | 73% | $15.99 | |
| $4.8M | 5.1K | 74% | $22.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.1M | 6.1K | 91% | $49.99 | |
| $5.6M | 4.7K | 87% | $39.99 | |
| $29.1M | 27.3K | 84% | $29.99 | |
| $9.3M | 8K | 61% | $26.24 | |
| $1M | 851 | 74% | $29.99 | |
| $88.1K | 127 | 98% | $17.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 825 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sin contar los graficos, es el juego de guerra naval mas realista que existe. Ademas parece que sigue en desarrollo y con actualizaciones, por lo que podríamos tener mas campañas y mas barcos. Me gustaria ver mas barcos para el lado japones, como el Taiho o el Shinano y otros cruceros, ya que la relacion entre barcos estadounidenses vs japoneses disponibles es muy aplastante, ademas de que historicamente si existieron. El aspecto historico del juego es perfecto
There is nothing quite like the feeling of a night-time surface engagement in this game. Watching the tracers fly and the searchlights cut through the dark is incredibly cinematic. It’s a slow burn, heavy on the 'boring' parts of war like logistics and scouting, which only makes the five minutes of absolute carnage when shells start flying feel more earned. It’s the closest thing we have to a modern Silent Hunter or Fighting Steel at a fleet level.
battle ship look like it sipping on lean the way she list
Отсутствие тактического планшета, какого либо ориентирования на глобальной и тактической карте, куча багов и лагов уже сотни раз перечисленных другими, застревание в текстурах и проход через текстуры, отображение плав средств на глобальной карте только в одном направление, а их как минимум 8, отсутствие какого либо сюжета, линейки квестов или заданий, наград, достижений, знаков отличия, что делает игру после 21 дня игрового времени (по игровому календарю) просто не интересной. ИИ он не глупый он тупой, а при первом выстреле ИИ просто бежит и начинаются догонялки. Если сразу не затопить ИИ то потом он впитывает третичный урон, а БК ограничено. Баланс просто ужас, но тут на любителя. Лично мне так даже интереснее, но а что с уроном. Куча дополнений к игре, почему то называемых модами с одними и теми же ошибками которые не возможно собрать в одну корзину. Хочешь поиграть в одно снеси другое. Складывается впечатление, что разработчику все равно на мнение пользователя. Ну трудно же сделать платный контент (те же самые моды к игре). Стыдно за такое решение брать деньги, а этой игре уже больше четырех лет. Посмотрите как устроен игровой процесс в игре UBOAT (это не реклама). Разве сложно так сделать? Да. Метрические данные в игре есть, но самый минимум, понятный только игрокам с опытом, или близким к этой тематике. Да многое требует особого внимания. Например холодный ли прогретый двигатель, дым из трубы при малом. среднем и полном ходе и обнаружение надводных целей, глубинный сброс бомб при обнаружение подводных целей и работа средств технического контроля и обнаружения после этого. в игре куча ляпов, все посредственно и ни какого реализма. Нужно отдать должное прорисовке подводного мира и окружения, тут на высоте. Погода ни чего особенного, как и везде (реалистична). Шторма я так и не увидел, поэтому не знаю есть ли урон или нет от него, а вот интересный момент. При сталкивание моих кораблей проходит урон и в случае их затопления в бою он учитывает ИИ, а вот ИИ просто проходит через текстуры, что делает торпедные атаки более сложными, т.к. ты просто не учитываешь такую траекторию движения. Подведем итог. Грандиозный проект с кучей неиспользованных (не реализованных) возможностей, поиграв в который и поняв физику игры вы скорее всего расстроитесь.
Couldn't hit the side of a barn in this game. They decided to make a game where 1 in 20 shots will hit the target. The fire at will is completely useless, it will just waist shells. You can do better manually, but watch your shelves land on the left, the right but hardly ever on target.
The potential for this game is unlimited... I've come back to this game 3 different times now. I want to love and play the game. But it's been abandoned and will never be fixed
The tactical combat feels satisfying and challenging.
покупал игру за 700 руб , но спустя пару лет узнал , что она стоит 40 баксов для европы ,с чего я прифигел , т.к игра не стоит того, максимум 10 долларов на релизе, это край для нее, брать эту игру только по скидкам хорошим . ПЛЮСЫ 1) нет похожих игр про ВМВ 2) приятный визуал 3) есть некая ламповость по началу МИНУСЫ 1) очень слабый ии , как в бою(0 логики в дейстивиях и передвижении , боты любят таранить друг друга) так и на карте компании , его легко сломать и абузить , он спавнит бессмысленное количество флотов и играет как зерг , только юнитов маловато выходит , через игру на авианосцах и подлодках , можно бота на прям на спавне унижать . + У бота простая логика создания боевой группы , берем 1-2 дорогих корабля и до 8 эсминцев ,а это приводит к тому , что если ты фокусишь несколько игровых месяцев крупные корабли с помощью подлодок и авиации , то они просто у бота закончатся и будут плавать всегда только эсминцы , поэтому компания становится фактически пройденой , 2) очень мало кораблей( если убрать почти одинаоквые корабли и грузовые то все очень печально) 3)всего 1 карта компании (новых не будет ,разрабы надеятся на мододелов) 4)какой либо нормальной экономики и снабжения нет, что есть просто шутка 5) моды есть, но их установка это ужас на фоне других игр , т.к нету мастерской , моды часто ломаются по одиночке и в связках , сама игра живет на костылях и только ванильная версия как-то пыхтит , потому что она пуста на контент и механики 6)обнов нету , игру не поддерживают должным образом ИТОГ : брать по хорошей скидке и СРАЗУ устанавливать мод TOTAL WAR он фиксит большое количество проблем , хоть и не все . Найти его можно в ютубе на канале разраба(ссылку лень искать) , там будет ссылка на дис с инструкцией по установке .
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.