
War Hunter is a first person shooter where you take control of the special agents and must fight your way through a cold and mean scenery and find the arms dealer Talib.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ещё одна плохая игра от "Falco Software", в виде шутера от первого лица. Выглядит она как игра 2008-2010 года. Но тут удивляться нечему. Движок "Unity", как никак. Однако, невзирая на скудный визуал и куцую физику, игра с первых минут не отталкивает. Можно было бы играть, даже может и прошёл бы. Есть какой-никакой сюжет, миссия и выполнение цели. Но всё портит ужасная оптимизация и баги. Мог бы получиться проходной шутер, за которым можно было бы скоротать часок-другой. Но есть то, что есть. Как итог, не рекомендую.
史诗级大作
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
吃翔真的不是一件难事
温馨提示:不要忘记退款
太好玩了 聪明的AI 丰富的剧情 优越的画质
♥♥♥♥
This is the worst game i have ever played.
[h1]Описание:[/h1] Треш шутер на Unity. Я из-за негативных обзоров честно говоря боялся этой игры, но запустив увидел неплохую для Unity графику, даже оптимизация какая никакая присутствовала и отправился в бой. Первый уровень мы проходим вместе с напарником и медленно продвигаемся от точки к точке истребляя врагов. Каждый враг это смертельная опасность и выпущенная в нас очередь означает смерть... Но если немного отдышаться то можно как ни в чем не бывало отправляться снова в бой. После прохождения первого уровня я решил что точно пройду игру и разбавлю негативные отзывы положительным. И вот второй уровень - еду я на машине минуты две (кат сцена), останавливаюсь, минуту бегу на базу врага, убиваю там больше десятка врагов и умираю.... Так вот после смерти игрока перекидывает туда где начиналась кат сцена, вот только на машине уже не поехать... Тупо беги туеву кучу шагов в поисках где там база была. Один маленький баг и все впечатления коту под хвост. А ведь игра действительно неплохая... Баги поправить бы (но зная Falco этого не будет...) [h1]Оценка: 4/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании
游戏素质很一般,至少我不会花15块钱买个这。喜加一入包游戏所以试试。 弹道判定很迷,就拿NPC来说,有时候突突好久都打不到我,有时候三四枪就要了我的命。NPC尚是如此,更何况玩家的弹道判定。 会突然刷出地形,没错就是你走着走着突然刷出什么路障啊石块啊,我对着一个远处的敌人撸了一梭子子弹没死,最后走近了又刷出一个隔离墩来,感情我一直在跟石头路障泻火,那逼一直躲在隔离墩后面。。。 伤害判定也很迷,有时候我打敌人胸膛七八枪都死不了,有时候打敌人胳膊一枪毙命。 而且这游戏bug巨多,只玩了五分钟,打到一半突然画面灰了,动也动不了,但是脚步声和枪声还都在。 NPC走路跟脑血栓一样。 这游戏毫无亮点,如果你也买了慈善包,看到了这个游戏的画面比其他杂七杂八坑钱喜加一好所以想来试试的话,我劝你别下载了。 就是这样。
[h1] 高難易度にもかかわらずチャプター選択&セーブなしの問題作[/h1] Unity製FPSで一部のキャラは豪華にボイス付き。(録音環境が劣悪で一部キャラの声が聞き取れない) 敵は急に撃つことをやめてプレイヤーと味方NPC(一人)の前をウロウロし始めるおバカAIを搭載。 そんな連中が相手なのでFPSに慣れている人なら頑張ればチャプター1ぐらいはあっという間にクリアできるかもしれない。 でもゲーム自体のクリアは難しいでしょう。 なぜならば後述するバグとクソ仕様によってゲームを一度も終了させずに、なおかつ死なずにエンディングまでたどり着かないといけないのです。 1. ファミコンの仮面ラ○ダー倶楽部顔負けの鬼畜仕様 キャンペーンモードと銘打たれたシングルプレイはあろうことかシナリオを進めてもチャプター選択なし。 クイックセーブもオートセーブもなく数箇所のチェックポイントしか助けになるものがない。 コミュニティで最終面までセーブがないことを嘆く外人兄貴の悲痛な書き込みを確認できます。 2. 単にFPSとして稚拙 UIは左上の方に消えそうな透明度で残弾数が表示してあるのみ。 体力は最近見慣れた画面の色の変化で推定するアレ。 プレイした範囲では武器チェンジの概念がなく、手榴弾すらないのにはびっくり。 3. よくわからない強制連帯責任システム チャプター1で何度も何度も謎の死を遂げることがありました。 どうやら役立たずの味方と少しでも距離が離れるとダメらしいです。 確かに画面の色がかわって「連帯感忘れてんじゃねーぞ」みたいなテキストが出てました。 レールシューティングでもないのにそういうシステムはありなのか…? チャプター2だとそのシステム味方いないからすぐ空気になるんですけどね。 4. シューティングとして不公平 味方AIは一人しかおらず、弾飛び交う中で地面を撃ったりぐるぐる回って遊んでいる役立たず。 でも稀に思い出したかのように仕事をする。 敵AIはバカなのに射撃精度と認識力はチートで下手に飛び出したら一瞬で蜂の巣にされる。 さらに背景やエフェクトに巧妙にカモフラージュされてどこから撃たれてるのかわからない。 コンシューマーのダメなFPSとして有名なヘビーファイア アフガニスタンを彷彿とさせるカメレオン仕様。 (武器のSEがしょぼいのもそっくりだ!) 5. 凶悪な進行不能バグ チャプター2の序盤?において死亡すると冒頭の自動で目的地まで移動するイベントがバグって機能しなくなり、スタート地点に投げ出されます。 車は自分では動かせないし、自力で向かっても見えない壁で途中までしか進めません。 この状態はキャンペーンモード自体をやり直すまで永続します。 上手い人ならこのバグゾーンを抜けられるでしょうが、そもそもそんな開発段階で潰されるべきバグを放置していていいのか…。 6. 最適化不足? タイトル画面でエフェクトをかけますか?的なチェックボックスがあるのですが、これをオンにしていると激重になるのかパソコンのファンが急にブォンブォンうなり始めて熱暴走しました。 (GTX1050Ti、Unity製のゲーム特有の起動前オプションで品質は最低にしているのにです。) 買った初日はそれに気づかずチェックしたためパソコンの調子が悪くなりました。 おま環かどうかはわかりませんが…。 以上のようにゲームのバランスや仕様だけでなく、PCにダイレクトアタックしてくる?凶悪なゲームです。 最終面まで行った外人兄貴もいるみたいなので頑張ればクリアできるんでしょうけど、ゲームって無理してやるものなのか?という疑問が…。 その他にもウィンドウ化時はカーソルがウィンドウにはみ出たり、おま環かもしれませんが、ESCキー押してゲームを一時中断すると高確率でフリーズするという問題もあります。 プレイしたい猛者はウィンドウからカーソルをはみ出させないようにするツールを使用するといいと思います。 多分製作者はCoD(コールオブデューティ)みたいなゲームを作りたかったんだろうなぁとプレイしていて思いました。 戦場を舞台に複数の勢力、登場人物が出てくるところとか…。 でも理想を高く持つのはいいんですけどちゃんと作ってください。 せめてテストプレイ、デバッグをしてください。 発売されたばかりだからとはいえまともプレイできないのは商業作品としては失格レベルだと思います。 最後まで遊べないというのはGameGuru製のクソゲー以下なんじゃないでしょうか…。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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