
Time Hacker is an addictive VR game where your creative ability is what gets you through the levels. Your only weapon is the power to stop time. That means, like Marvel’s Quicksilver, you can enjoy playing with the scene while your enemies are effectively frozen.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
In time hacker you are a superhero who can manipulate time so that everything around him goes ultra slow. You will have to use this ability to help this hero or hostages escape from certain sticky situations. The only way for this escape is to take out all enemies every time. Each level is a puzzle where you have to figure out how to get out of it in one piece, some levels have different patterns to finnish but certain levels expect a specific pattern to save yourself or the hostages from a certain death. You can also use certain objects in the environment to your advantage, for example you can cause a chain to be broken with the effect of an accident by falling items, or electify an enemy with a cable from an electricity box on the wall. Often when you cannot figure out how to complete a level, it can be useful to look around for these useful functions / objects. Time Hacker also has a level creator mode where you can create your own puzzles. https://www.youtube.com/watch?v=wTkb5LDLXCk
Probably shouldn't be selling this in early access when it's not actively being developed (as far as can see)
Its not really worth the money, most of the time you'd glitch and cant turn the gear thingy for menu. If this was $4.99 then that'd be better but to be real. Its just a waste of $15.00
I really liked the mechanics and the approach to uncovering them through the levels. The visual style, the game feel, everything is just great. At the time of writing this review, I have not encountered a single bug. On my mid-budget computer, the game performs excellently. Worth the purchase.
I really loved Stride so I thought I'd try their other game. I know its in early access, so I am willing to wait for the final product to change my vote, but right now its a pass. The puzzles are incredibly straight forward even once I got to the hard level. I expected the first ones to be easy to help you understand the mechanics, but its just a grind. The slowdown mechanism serves no purpose in any of the levels I've played (80% of the easy and 20% of the hard) because you need to immediately slow down time fully. Perhaps this is part of a planned development where the beginning of the level has some variability that necessitates letting time go faster/slower for a bit. I would personally ditch the gear twist mechanic for the menu. I don't feel any connection between the gear and the rest of the game (it would be different if your character used some kind of a gear in the game and it was meant to be more immersive), so it just adds to the grind because I want to hit a button and move on/redo the level. It might turn into something great (I hope it does), but if you came from Stride, I'd encourage you to lower your expectations before buying this.
In Time Hacker manipulieren wir die Zeit und gehen den Bösewichten an den Kragen (getestet mit der Valve Index) Wir schlüpfen in die Rolle eines Superhelden. Mit unserer speziellen Kraft können wir die Zeit vorübergehend verlangsamen und dann die Umgebung manipulieren. Dazu können wir sowohl in manche unserer Gegner schlüpfen um z.B. einen Schuss der uns gilt lieber auf einen Bösewicht abzufeuern oder aber ein explodierendes Fass in die Luft zu jagen. Außerdem können wir mit Teilen der Umgebung interagieren um z.B. einen Gegner mit einem Kabel unter Strom zu setzen oder aber auch um Unschuldige aus der Gefahrenzone zu bergen. Allerdings geschieht dies alles trotz unserer Fähigkeit unter Zeitdruck, denn zum einen läuft das Spiel verlangsamt weiter, zum anderen ist unsere Fähigkeit nicht grenzenlos. Haben wir alles zu unserer Zufriedenheit erledigt lassen wir die Zeit wieder im Normaltempo laufen und schauen uns das Ergebnis an. Unter Umständen müssen wir uns noch ducken um nicht von einem herumfliegenden Auto erschlagen zu werden ;). Schaffen wir es alle Gegner zu beseitigen haben wir das Level erledigt. Zu Beginn des Spiels werden wir nach und nach in die Mechaniken eingeführt, danach stehen uns noch über 30 Maps zur Verfügung. Diese müssen allerdings erst freigespielt werden, der Schwierigkeitsgrad steigt dementsprechend. Die Rätsel selbst sind von leicht bis mittelschwer einzuordnen, die meisten Maps schafft man im ersten Versuch, erst in den späten Leveln braucht man auch mal den ein oder anderen Anlauf mehr. Somit dürfte der Gesamtumfang zur Zeit bei etwa 2 Stunden liegen. Darüber hinaus haben wir noch einen "Sandbox-light-Modus". Hier können wir selbst auf einer Karte ein paar Gegner platzieren und etwas experimentieren, allerdings im eingeschränkten Ausmaß und ohne Speichern der Map. Das soll wohl im späteren Verlauf noch hinzugefügt werden, im Moment aber eher überflüssig- Die Grafik des Spiels geht in Ordnung, der Look an sich ist passend und der Zeitlupeneffekt hat eh seinen eigenen Charme. Allerdings können wir nur mit den nötigen Teilen interagieren und natürlich darf man keinen zu hohen Detailgrad erwarten. Die Physik ist (gewollt?) übertrieben, Gegner fliegen gerne sehr hoch und weit. Die Steuerung während des "Kampfes" funktioniert einigermaßen. Mit drücken der "B-Taste" können wir in den Körper von manchen Gegnern schlüpfen und dann Aktionen ausführen, gleiche Taste wieder verlassen wir diesen Gegner. Gegenstände oder auch Gegner/Unschuldige greifen wir gewohnt per Grip (also bei den Index-Controllern schließen der Hand). Manchmal "glitchen" die Dinge rum, aber noch im erträglichen Maße. Am Ende jeder Runde erscheint ein Bedienfeld mit Knopf zum Drehen. Hier hakte die Steuerung häufiger, das war schon eher nervig. Zum Glück können wir dabei nicht sterben ;) Zur Fortbewegung können wir uns sowohl mit dem linken Thumbstick frei bewegen als auch mit dem rechten teleportieren. Alles in Allem hat das Spiel auf jeden Fall was für sich, der Ansatz ist mal was Neues, die Rätsel sind in Ordnung und recht interessant und der Umfang passt auch. Wenn in Zukunft noch andere Mechaniken und neue Maps hinzukommen und es (wie angekündigt) einen Leveleditor bekommt ist es definitiv einen Kauf wert, aber auch jetzt hat man einiges zu tun, von daher gebe ich einen Daumen rauf. Wenn das Review geholfen hat könnt ihr ja auch einen Daumen rauf hinterlassen, mehr Spieletipps gibt es hier: https://store.steampowered.com/curator/5837414/ Gruß Ziffi
"early access" with no active development real glad I didn't pay much for this
Очень добротно сделанная игра про управление временем. Уровней на мой взгляд маловато, но можно создавать свои.
Gameplay/Review https://youtu.be/INbUjwYdCG0 Time Hacker ist ein Spiel wo die Zeit und das Timing eine große Rolle spielt. Ihr lernt das Spiel in einem sehr guten Tutorial kennen, leider nur mit englischer Sprachausgabe. Die Levels bestehen daraus alle Gegner zur Strecke zu bringen, dazu haltet ihr die Zeit an und könnt z.B. in den Gegner schlüpfen und den anderen Gegner dann erschießen. Ihr habt auch die Möglichkeit z.B. Fässer auf die Gegner fallen zu lassen usw. Mir gefällt das Spiel richtig gut.
this game is bad, really bad, buggy broken and full of empty promieses, not worth the tenner, not even worth a quid, was just bored
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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