
Wander No More is a Kinetic Novel (visual novel without choices) which centers around the life of renowned samurai Kouichirou Nabatame, and Chiyo, a young village girl. Wander No More tells the story of how these two met, became a family, and attempted to restore their lives to what they once were.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] "И ДОЛГИХ СТРАНСТВИЙ ЭПИЛОГ, ПОХОЖЕ, ПОДОШЕЛ К РАЗВИЛКЕ..." [/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315625039 [code] [b] Wander No More [/b] - визуальная новелла, разработанная Zetsubou и изданная ими же. Игра вышла в Steam в январе 2017 года и в настоящий момент имеет свыше 190+ отзывов, из которых 84% положительных, что в сумме дает игре "очень положительный" рейтинг. Данной ВН-ке удалось меня приятно удивить, а вот чем именно - давайте разбираться вместе. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Коичиро Набатаме - выходец из обычной семьи, который всю свою жизнь мечтал стать самураем. Воин и защитник в глазах окружающих - вот именно тот образ, к которому наш герой стремился с самого детства, совершенствуя себя во владении боевыми искусствами. И, похоже, что сами боги были не прочь сделать из Коичиро великого воителя - мастерство меча давалось ему не по годам легко и быстро, и, обходя сверстников одного за другим, Набатаме уверенно поднимался по карьерной лестнице в клане Кудокуши, по сути, самой сильной и влиятельной военной организации в регионе. Однако, судьба бывает в равной степени благостна и жестока. Чем глубже Коичиро окунался в дела Кудокуши, тем яснее ему становилось, что его клан - вовсе не герои и защитники, а самые настоящие мародеры и разбойники, которые реальным сражениям и эпическим битвам все чаще стали предпочитать грабежи и налёты на беззащитных селян за пределами Королевства Мираи. Именно в ходе одного из таких налетов Набатаме окончательно понимает, что не может больше убивать невинных и казнить слабых, и решает пойти против своего собственного клана, навсегда порвав связи с бывшей альма-матер. Убегая от себя и своих воинов куда глаза глядят, Коичиро попадает в одну из недавно пострадавших от набега деревень. Пламя войны все еще полыхает во всем селении, и, похоже, что ни одному из местных жителей не посчастливилось остаться в живых. Однако, судьба-злодейка вновь подкидывает нашему главному герою сюрприз - в одной из деревенских хижин Коичиро встречает Чио, брошенную деву, ставшую сиротой и калекой в ходе последнего бандитского налёта. Решив, что с одной рукой дева долго не проживет, Набатаме готовится уже положить конец страданиям юной девы, как вдруг Чио вскрикивает, и, пронзительно глядя в глаза своему "убийце", дает понять, что вовсе не собирается умирать... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315625932 [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Wander No More - кинетическая визуальная новелла, выполненная в японском антураже. Повествование ведется от лица одного героя, Коичиро Набатаме, мастера-самурая, достигшего больших высот в своем клане но в один миг решившего бросить все ради чести и защиты слабых. История подается нам в формате диалогов Коичиро со спасенной девушкой Чио, а также рядом иных второстепенных персонажей, к которым за время игры успеваешь привыкнуть и привязаться, насколько это возможно. Итак, что хочется сказать об игре? Для меня Wander No More стала очень приятной неожиданностью. Игра доступна абсолютно бесплатно, и при этом по качеству исполнения на голову обходит многих из своих платных собратьев по "короткому метру". Сюжет в игре достаточно короткий, но развивается одновременно динамично и гармонично, таким образом что не успеваешь заскучать, но и при этом улавливаешь все детали. По своей структуре Wander No More - линейная игра. Никаких выборов и выхода на разные концовки не предусмотрено, однако, от этого история не становится ни капли хуже. По части графики нас ждут красивые и живописные фоны, выполненные в восточном стиле. Музыкальное сопровождение у игры очень приятное и способствует погружению в процесс, но что особенно хотелось похвалить, так это качественную озвучку. Да, реплики ВСЕХ персонажей в игре озвучены разными голосами, выполнено это на очень высоком уровне и видно, что каждый актер озвучания не просто читает текст для галочки, а реально вкладывает эмоции в то, что делает. Слушать было одно удовольствие. Условно сюжет в Wander No More можно разбить на 4 смысловых части, и за прохождение каждой из них игроку выдадут соответствующее достижение Steam. Так что к концу истории Вы 100% получите еще одну идеальную игру в профиль, если для кого-то это важно. В опциях главного меню имеется галерея персонажей и фонов, в которой можно еще раз полюбоваться на красивый пейзаж или ознакомиться с дополнительной информацией о главных героях истории. Русского языка в игре не предусмотрено (в Steam имеется фанатский русификатор), уровень английского я бы оценил выше среднего. Текст написан качественно, и не вызывает никаких нареканий. Доступно все это совершенно бесплатно, без смс, регистраций и платных DLC с концовкой за 250р. Так что - играйте на здоровье. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Атмосферная визуальная новелла в антураже Средневековой Японии + Живые герои, за которыми интересно следить + Красивое графическое исполнение + Приятное звуковое наполнение + Профессиональная английская озвучка каждого персонажа + Набор достижений Steam + Доступно бесплатно +/- Новелла линейная, без выборов и разных концовок +/- Сюжет короткий, проходится за 1-2 часа +/- Нет русского языка (уровень английского - выше среднего, в Steam есть фанатский русификатор) [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Полное прохождение Wander No More заняло у меня 2 часа игры. Я не ставил русификатор, потому что хотелось, чтобы текст и озвучка в игре совпадали друг с другом. Что могу сказать? Игра для своей ниши очень хороша. Да, возможно, в ней есть клише и предсказуемые элементы, но мне это никак не помешало насладиться самой историей как таковой. Wander No More придется Вам по вкусу, если ищете короткое приключение в японском антураже, любите самураев и не прочь скоротать вечер в компании незаляпаных новомодной повесткой главных героев. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3315624460
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
가이드 보고 따라하면 2분내로 클리어 가능.
You can reach 100% achievements in literally 2 minutes.
To opowiada świetną historię i jest krótka ♥
Skip in 1 minute Easy +1 Perfect
Proste, krótkie i dobra gra, pięknie grafika anime ♥♥♥
Увлекательная любовная болтовня! Подходит только для настоящих охотников за достижениями, готовых к трудным испытаниям!
There's nothing that I liked about this novel. The writing is pretty bad: the more you learn, the more questions about "how logical is that?" arise. When you first read about the MC's female friend, you don't question her suicide until you learn that she was also his wife. Then it becomes weird: "How did she not know what he was doing for work?" and "Why did he take this job if he DID discuss it with his wife and knew that she didn't approve? Did he want her to kill herself?" Then there's the decision to wait it out and hope they wouldn't get attacked instead of just leaving the village when they had the chance, especially since they were never planning to defend themselves. I didn't enjoy the quality of the artwork either. The characters have weird anatomy despite being regular humans. The voice acting is extremely meh, and Itou's character kind of sounded like Angel Dust XD
"Wander No More" war ein schöner Free Visual Novel. Alle Achievements bekommt man in einer Minute.
Все равно никто не смотрит мои отзывы. Кину рецепт Картошка, запечённая с сосисками, помидорами и сыром Продукты Картофель (некрупный) - 450 г (5 шт.) Сосиски - 200 г (4 шт.) Помидоры - 270 г (2 шт.) Сыр твёрдый - 90 г Майонез - 100 г Чеснок - 1 зубчик Паприка молотая - 0,5 ч. ложки Соль - 0,75 ч. ложки (по вкусу) Перец чёрный молотый - щепотка (по вкусу) * Масло подсолнечное (для смазывания формы) - 2 ч. ложки Укроп свежий (для украшения, по желанию) - 5 г (1-2 веточки) Очищенный картофель обсушите с помощью бумажного полотенца и нарежьте кубиками среднего размера. Сосиски очистите от оболочки и нарежьте кружочками. Помидоры промойте, удалите места прикрепления плодоножек. Нарежьте помидоры некрупными кубиками. В глубокой миске соедините картофель, сосиски и помидоры. Добавьте майонез, соль, чёрный молотый перец и молотую паприку. Чеснок очистите, мелко нарежьте и тоже отправьте в миску. Аккуратно всё перемешайте. Дно формы для запекания (или противень) смажьте небольшим количеством подсолнечного масла. Переложите в форму картошку с сосисками и помидорами. Поместите форму с заготовкой в предварительно разогретую до 190 градусов духовку на 40 минут, почти до полной готовности картофеля (зависит от сорта и размера кусочков картошки, а также от особенностей вашей духовки). По истечении времени достаньте форму из духовки. Твёрдый сыр натрите на крупной тёрке и распределите поверх картофеля с сосисками и помидорами. Верните овощи с сосисками и сыром в духовку и запекайте ещё 10 минут при той же температуре, до расплавления сыра. Укроп или другую зелень мелко нарежьте и посыпьте готовое блюдо. Картошка, запечённая с сосисками, помидорами и сыром, готова. Приятного аппетита!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.