
Voronium takes place on a planet far away. Mankind has discovered Voronium which became it's ultimate energy source. Your job is to protect the Voronium mining operation at all cost, building defensive structures and operating them simultaneously. On VR only.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Voronium - Locust Sols - башенная защита, плюс шутер, в VR. Чем-то из-за этого напоминает известный Sanctum, только перенесенный в VR. [h1]Сюжет.[/h1] В далеком-далеком будущем, человечество открыло новое вещество способное изменять материю. И назвали его "ворониум". Вот только из-за бесконтрольного использования его, Земля была безнадежна испохаблена, и те буржуи у которых были деньги, решили свалить в чистые, далекие миры. Как всегда, что-то пошло не так, нас разбудили и сказали что запасы ворониума нужные для продолжения полета заканчиваются, так что вставай дружище, и иди добывать заветный минерал. [h1]Геймплей.[/h1] Мы выбираем шахту, строим там башни (или не строем, а отбиваемся так), и отстреливаемся от неведомой нечисти, которой тоже нужен минерал. Кто играл в Sanctum, или любую другую помесь шутера с защитой башен, тот в курсе. Для продвижения в игре, нужно добыть определенное количество минерала, так что шахты придется перепроходить раз за разом. Врагов во время боя много, бои динамичные, при этом относительно короткие, видимо в виду специфики VR оборудования и игры в нем. [h1]Графика и звуки.[/h1] Картинка в целом нормальная, хотя на мой взгляд и излишне серо-синяя. Есть озвучка нашего AI на английском, плюс норм музыка. [h1]Как итог.[/h1] Все выглядит очень даже достойно. Те кто хотел увидеть как будет выглядеть подобие Sanctum в VR, теперь имеют этот шанс. 8 ворониумов из 10 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126011506 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
I buyed this game with 85% discount, would I buy it at full price? I don't think so. While game has concept I was waiting for a long time, it lacks in enemy and gun variety. Balance is messed up to, when you start a level, game throws at you its toughest monsters, it should escalate, giving you time and resources to build up your defences. But after you menage to kill some big one at the start you just won, towers do way more damage than you do, making them OP as hell. In late game you just sit and do nothing, maybe shot some occasional flying rock throwed by enemy. You dont have many stuff to upgrade or buy. You can't upgrade your own rig, you can only unlock new weapons (only three + shiled), which sucks (just as the new weapons themselfs). You can't add more HP or Damage to your own weapons so you end doing almost nothing to those big robots, while tower needs like 8 shots to kill it. I would recommend this game only on a huge sale. EDIT: So I have finished the game, as you can see by my play time, game is really short. Game contains: 9 maps 3 + 0,5 types of enemies (!) 4 types of guns (you will end up using just 1 cuz other just suck) 5 types of towers (including yours) 3 simple upgrades for your towers each, can't upgrade your own tower (can't heal eather) Little dmage info: you deal 2 dmg points per shot, your firing speed is 399 rounds per minute x2 because you have two pistols, you get (with 100% accuracy) arround 1600 dpm Your tower which costs 300 points deals 4000 dpm... as I said, you are just scratching off paint from your enemies while the big boys (your towers) do the job.
[h1]VRチープタワーディフェンスゲー。[/h1] Voroniumっていう究極のエネルギー源を採掘してると四足の宇宙イナゴが横取りしに来るので、採掘マシンを防衛しきったらクリアのタワーディフェンス。 ステージを選ぶと最初は母艦の視点で始まり、イナゴの進行ルートとその途中に何箇所か配置された監視ドローン、そして採掘マシンまでの全体像がホログラフィで表示される。好きなドローンを選ぶとそいつが見ている実際の地表の映像になり、その視点で通路脇の岩山部分に対してタレット設置ができる。 最初に作れるのは憑依型のタレットのみで、作っただけでは働かないので乗り移って操作する。やってる感じは両腕が銃になっていて、上半身しかないから歩けないロボ。ある程度自分で戦ったら敵の死骸から回収できるリソースで、自動型のタレットも設置できるようになる。 自動型はおそらく設置スペースと支払うリソースがあればいくらでも、憑依型は監視ドローン一台につき一基設置できる。大した火力は持ってないので、複数の進行ルートが合流する採掘マシンに近い辺りで迎え撃つと当然処理しきれない。そこで時々母艦視点まで戻って監視ドローンを選び直し、そっちの担当範囲の憑依型に乗り換えて応戦する。 規定数倒したらクリアではなく規定時間耐えたらクリアというルールなので、別に大型のボス的存在を倒す必要もないし、「後30秒だから頑張って!」とか「採掘マシンの残り体力が3割切ったよ!」みたいな演出もなく、時間になるとブツッと終わるのでどこで盛り上がればいいのかわからない。 また監視ドローンの配置もなんでそんな中途半端なとこにしたのと言いたくなる位置で、敵が強いんじゃなくてこっちが不自由な感じの難易度の上げ方なのであんまりおもしろくない。 買うなら80%OFF以上で。ワンコイン以上出すと損した気分になる。
One big flaw. Everytime I unposses a turret, I reappear far away from the controls....not kewl.
Changed my mind to "not recommend", but I think it requires detailed explanation. The game is not completely bad - but there are so many bad elements that adds up and start poisoning the fun. What I liked and what feels good: + Clean visuals with almost no visual noise. + Music and sound, voice acting + Guns are big which is good for VR - easier to aim. + No stupid reloading, shooting pistols and grenade launcher feels rewarding. + Entering and leaving level happens without loading But there are issues I wish to explain in details: - When on a base between missions, the interface is blocked until the narration ends. And it happens after each mission - you can't choose next mission or access upgrades menu before voice finishes speaking. Very dumb, very annoying. - Building turrets in a mission consumes the main resource. And it is never explained to player. You may finish the mission but with almost 0 money left. That is especially demotivating when the mission was hard to beat: you put a lot of effort and the payoff is in reverse proportion. The game forces you to replay easier missions where you can win without extra turrets at all. - Guns available to the player. The first two guns, pistols and grenade launcher, are good: requires some skill to shoot, fun to operate. But the other two... The effect and operation is not instantly obvious to the player. When there are 3 and more guns, switching to the needed gun becomes a challenge and I didn't found an option to exclude unneeded guns from my arsenal. Ounce you unlocked it - it will be with you on every mission. - Upgrades for the guns may seem ok, but you didn't feel any noticeable difference. - Enemies are boring: looks the same and are bullet sponges. Except the very basic one they require multiple direct hits to kill. It generally feels better when there are many low-HP enemies that one with high HP, but the game does not do that. - TD games usually prioretizes towers over manually controlled weapons (abilities). Towers do main damage while manual abilities are situational and in general do very little damage. But that is not regular top-down TD, it's a VR game where you shoots in 1st person and it is the main player's activity within the game. And your direct shooting is made less important that building towers. That feels seriously broken especially in higher levels: the game forces you to shoot in 1st person and focus all your attention on it, but it is not the way you win. - The difference between towers not obvious: looks like it is always better to use more expensive towers, no combinations of towers of different type (like freezing tower + splash damage tower) are involved. - The amount of guns and types of towers is very limited. The levels looks the same with no variations in visual style, the same with enemies. There is not enough content. Conclusion! The issues with amount of content may be hard to fix for a small dev. team, but it is totally unreasonable why other aspects of the game are below the threshold. Overall the game has good formula: TD + shooting gallery + upgrades. That makes it somehow interesting to play in general, but any sole aspect of the game is not up to the standards: TD is bad, shooting gallery is bad, system of upgrades does not has enough options and in turn also bad. The game starts to feel repetitive after ~1 hour of play.
I LIKE this game! The combination of FPS and TD is really good. I'm an average FPS player and my favorite casual game is tower defense and at first I was a bit skeptic if this might work, but I'm surprised how well it does. The devs seems passionate about the game so my only wish is more creeps to shoot at.. oh, and a 1v1 moba style gamemode would be awesome! 🙂
I tried it but got a refund. I've got far superior tower defence games in 2d that I haven't fully played yet. The controls in this are terrible. Sparse graphics and the game play is just tedious. The guns feel like pea shooters. Not immersive at all. The VR does nothing for it.
Voronium - Locust Sols - помесь экшена и жанра защиты башни, реализованная для VR. У игры отличная графика и стильная проработка окружения, сформированная преимущественно в синих тонах, красивые карты местности перед началом задания, яркие спецэффекты и стрельба оружия, которое присутствует в большом количестве, все здесь напоминает некий футуристический техно нуар, если можно так выразиться, атмосфера окружения дает понять о враждебности окружающего инопланетного мира, с чем прекрасно справляется синий цвет. Геймплей динамичен, мы обороняем наши сооружения и башни в режиме реального времени от 1го лица, врагов много, порой не успеваешь справляться с наступающими силами противника, нужно быть достаточно быстрым и иметь хорошую реакцию, но нам помогают башни, которые тоже ведут огонь, это несколько облегчает задачу. Как и многие VR-игры, игра быстро утомляет тело, так что если хотите парочку-другую кило веса совмещая приятное с полезным, то эта игра точно поможет. Сама реализация стрельбы и управление сделаны довольно удобно и интуитивно понятно. Снаряды оружия смачно врезаются в тушки врагов, что заставляет сердце радостно биться после каждого выбитого фрага. Отличная сенсорная чувствительность и отдача, никаких багов мной обнаружено не было, хоть игра находится сейчас в раннем доступе, но уже на нынешней стадии это отличный проект за которым можно с удовольствием, и даже с пользой, провести свое время.
优点:玩法新颖,画面不错,卖萌的AI 缺点:内容很少,无论是流程还是武器系统都很少,基本一招打到通关。而且武器系统的设计非常的迷,能给玩家操作的炮台全是鸡肋升级(我花1500研发的“和平炮”简直瞎了我的狗眼....毛用没有.....请注意我的措辞:毛用没有!!!),电脑盟友的自动炮台却各种carry,所以只要把所有钱都投入到AI炮台的升级,每一关基本只能玩前5分钟,5分钟后造出AI炮台,就自己站着全程看电脑打电脑.......... 总体而言,潜力很不错的一款游戏,但是目前游戏性设计的非常差,希望后期能追加内容和改进机制
This is an FPS tower defense game in VR. The controls decent and so are the graphics. If you like an FPS RTS, this is one of two games in VR. The other game being Cosmic 'something'. Of the two, this is the better game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Coralina | $3.5K | 402 | 94% | $0.49 |
| INVERT | $3.5K | 66 | 95% | $0.79 |
| 5.0 | $3.5K | 267 | 85% | $0.99 |
| Running Through Russia 2 | $3.5K | 115 | 70% | $0.99 |
| MULTIPLAYER CAVEMEN | $3.5K | 265 | 77% | $0.99 |
| 异界之门 D-World Gate | $3.5K | 62 | 87% | $2.99 |