
After losing contact with a space station on mars, you are sent to retrieve a high value item for the company. It didn’t take very long for our protagonist to find out that something went very very wrong in this place. Use stealth to get past your enemies or run for your life hoping that they don't catch up and explode in your face.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I got this as a gift. It is not that bad. I think it needs a lot more work but it could be a nice game if given more TLC.
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで日本語に自動翻訳が可能。MaxCharactersPerTranslation= の数値は最初1000で始めたら序盤の手紙が翻訳されなかったので1500~2000くらいに増やしておいた方が良いかと。
Definitely worth a buck 50. Cool art style, pretty scary.
ㅤ
1232131231231232131
Первые десять минут игры в Visceral Cubes я был точно уверен, что запрошу за нее рефанд, однако как только мне стали понятны ее основные геймлейные механики, негативное впечатление резко переменилось. Главное, в чем я сейчас могу упрекнуть авторов данного проекта - они практически ничего не рассказывают новичку о том, как в это играть. Я ожидал, что Visceral Cubes - это игра про отстреливание воксельных зомби на воксельной космической станции, однако на деле выяснилось, что это survival horror про пистолет с одним патроном, прятки и беготню от противников. Сами противники при этом часто расположены на уровне таким образом, что миновать их незамеченными технически невозможно - из-за этого, и еще из-за постоянного недостатка патронов (чаще всего у вас в распоряжении будет находиться буквально один) поначалу кажется, что эта игра обладает совершенно невменяемым уровнем сложности. Впрочем, позже выясняется, что в процессе погони противники погибают: чем больше они преследуют вас, тем больше краснеют, и, в конце концов, взрываются. Количество зомби на корабле ограничено, поэтому если вы таким образом расправитесь с каждым из врагов, то в финальной части игры будете бегать по практически пустому кораблю в поисках открывшейся где-то на карте двери (к сожалению, без сурового бэктрекинга в Visceral Cubes не обошлось). В самом конце все зомби снова будут возвращены на корабль, но на этот раз пробежать мимо них будет гораздо проще, чем в начале - главным образом потому, что теперь вы знаете и карту всего корабля, и куда именно нужно бежать (в стартовую локацию). Кроме этого, на легком уровне сложности Visceral Cubes делает игроку поблажки, не только возрождая его с полным здоровьем и всеми собранными патронами после смерти, но и не заставляя игрока активировать уже нажатые кнопки по второму разу. И это весьма мудрое геймдизайнерское решение, потому что умирать в этой игре придется довольно часто, особенно на ранних этапах. Возможно, указание о том, что в результате заражения вирусом экипаж космической станции начал взрываться, находится где-то в бесконечно долгих записках, разбросанных по базе, однако у меня не хватило сил изучить их все. Одной из причин моего нежелания читать тексты в этой игре является фатальный баг, периодически появляющийся в процессе взаимодействия с записками: вы можете раскрыть их при помощи буквы E, но закрыть в некоторых случаях уже не получится (наш герой застревает на экране с текстом навечно, имея возможность лишь уныло включать и выключать фонарик). Спасает лишь Alt+F4 - к счастью, постоянные автосохранения и кнопка "Continue" позволяет избежать потери прогресса даже в этом случае. В остальном Visceral Cubes вполне играбельна и, несмотря на следующее описание, даже увлекательна: ходите из точки А в точку Б, жмите на подсвечивающиеся кнопки с рычагами, собирайте редкие патроны да коктейли Молотова и убегайте от противников до тех пор, пока они не взорвутся. В среднем игру можно пройти за час; заявленные во вкладке "Downloadable Content" дополнительные режимы призваны удержать игрока у экрана подольше, однако пока из них доступен только один (предоставляет измененную оригинальную карту и значительно меняет механику игры, полностью уничтожая стелс, но позволяя кидаться в зомби восполняемыми топорами и взрывающимися канистрами). Возможно, в будущем баги будут исправлены, а режимов станет больше, однако сейчас проект вполне стоит своих 0.41$ по скидке. Стоит ли он полновесные 1.39$ - трудно сказать, но я рекомендую сомневающимся попробовать - в случае чего всегда можно сделать рефанд.
just boring
ES UNA MIERDA
An enjoyable and cheap minecraft quality game where you try and avoid exploding zombies. It took me just over half hour to complete it, however there were two gamebreaking bugs, one of which forced me to restart the game entirely, did annoy me slightly. Usually something like that would result in a negative review, however the game being short and still fun on a second playthrough didn't affect me too much.
Don't waste a penny on this garbage ass game
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Green Ranch | $859.3 | 73 | 71% | $0.69 |
| FIND KITTENS 10: Valentine's Day 😻🐾💖 | $862 | 69 | 84% | $0.73 |
| My Furry Teacher 🐾 | $857.7 | 133 | 66% | $0.49 |
| Nyasha Land of Elves | $864.4 | 135 | 80% | $0.99 |
| Bitcoin Or Bomb? | $855.9 | 57 | 39% | $0.99 |
| My Harem | $855.8 | 148 | 86% | $0.99 |
Related
| SUPERHOT | $24.1M | 40.5K | 92% | $24.99 |
| Prodeus | $3.6M | 5.5K | 93% | $24.99 |
| White Shadows | $705.6K | 2K | 82% | $19.99 |
| The Culling Of The Cows | $551.8K | 3.4K | 74% | $4.99 |
| The TakeOver | $429.5K | 1.1K | 84% | $19.99 |
| Disc Room | $303.1K | 1.1K | 93% | $14.99 |