
Viktor is an action-packed sidescrolling adventure with gameplay inspired by classics such as Castlevania and Megaman. As Viktor, you will fight your way through hordes of relentless enemies, lurking traps, and fearsome bosses who will try to keep you from your mission.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Nel gioco comandiamo uno che non ho capito chi sia e che ha lo scopo di fare qualcosa. Direi che la prima frase riassume la mia esaltazione per la trama di questo gioco. Quindi passiamo oltre (male, molto male). Comandiamo un tipo strano in un bel “run and gun” in cui la direzione dello sparo è indipendente dal moto del nostro innominabile omino. Ho provato inizialmente a giocarci col mouse e tastiera, anche perché stranamente al primo avvio del gioco il pad non mi veniva riconosciuto (sebbene fosse contemplato anche con le icone su schermo…) e mi sono trovato malissimo, soprattutto perché la mossa più utile del gioco è quella della schivata con rotolata e con la tastiera è necessario ogni volta girarsi verso la direzione della rotolata, rendendo i movimenti molto scomodi. Al secondo avvio il pad mi è stato riconosciuto (in informatica, come sapete, la magia è l’unica spiegazione possibile) e la mia esperienza è cambiata drasticamente. In pratica con la levetta sinistra ci si muove e si direziona la capriola (che funge anche da teletrasporto a breve distanza durante cui sarete invincibili) che viene attivata con L2, mentre con quella destra si prende la mira su schermo, si spara con R2 e si salta con un tasto frontale. Siccome i nemici normali si avvicinano su schermo da una distanza congrua questo tipo di sistema di controllo riesce a garantire una bella dose di piacere. Faremo acrobazie e capriole continuamente, utilizzando la capriola anche per attraversare i muri meno spessi per esplorare il livello in cui ci troviamo. I livelli sono sette, completando i quali si sblocca l’ultimo alla cui fine ci attende il boss finale. Alla fine di ogni livello vi è il boss relativo che in genere rappresenta la vera sfida del livello. A difficoltà normale i boss sono affrontabili senza sudare troppe pene, con un minimo di abilità. I livelli sono un pretesto per raccogliere denaro lasciato dai nemici, che serve per upgradare le armi, che a loro volta vanno anche cercate negli stessi livelli e sono posizionate in punti abbastanza nascosti. Nel mezzo del livello si incontreranno anche dei miniboss, ognuno con un pattern di attacco specifico. Ad esempio, in un caso sarete inseguiti da una specie di Riccio troppo cresciuto e dovrete scappare tra le piattaforme utilizzando la capriola senza essere raggiunti (sembra frustrante ma non lo è, una volta tanto). Una volta superato un livello con il relativo boss, verrete premiati da una pagella e un fraccaio (termine suggerito dalla Treccani) di soldi. Il livello potrà essere riaffrontato per racimolare più soldi o per andare alla ricerca delle armi restanti, ma alla fine non incontrerete più il boss, il che rende la loro esplorazione meno fastidiosa. I livelli sono relativamente corti, presentando solo tracce di complessità labirintica solo in un paio di casi. Esteticamente sono molto vari l’uno dall’altro (vi ritroverete in cima a una montagna innevata, in un vulcano, nelle fogne, in una caverna, nel deserto ecc…), ma l’uso ripetuto degli asset al loro interno, la loro dimensione e lo scarso level design li rende poco appetitosi dal punto di vista esplorativo, sebbene gli scontri a fuoco siano invece divertenti. La vera difficoltà sono i boss. Anche loro presentano delle sfide variabili l’uno dall’altro. In genere sono tutti fattibili tranne uno, Corrupted. Questo mi ha fatto sudare le pene dell’inferno, tanto che stavo pensando di ripetere il gioco a facile per poterlo eliminare. Per fortuna non ho desistito, ma è stata dura, più dell’ultimo boss che invece è andato giù al secondo tentativo (potevo anche riuscirci prima ma sono arrivato impreparato ai suoi pattern). In pratica Corrupted è una specie di vermone che vive nelle fogne e il ring in cui si affronta è costituito da tre piani. Su ogni piano ci sono degli stantuffi che sbattono l’uno contro l’altro. Se li si tocca o si viene schiacciati si perde molta energia. Il vermone salta tra un piano e l’altro sparandoci catarro verde e nel contempo 1-2-3 blob appaiono dalle pareti e ci danno la caccia. Noi dovremo saltare in continuazione con la capriola sempre dove si trova il vermone, evitando di sbagliare per non finire addosso agli stantuffi, evitando il catarro che ci sputa (sempre con la capriola) e nel contempo uccidendo i blob. Ci potrà aiutare anche una specie di smart bomb ricaricabile e l’arma che ho trovato più efficiente è il mitragliatore, perché… il problema maggiore del boss è che ha troppi HP e non crepa mai… per cui sarà molto più probabile terminare la propria energia prima della sua… Io ci sono riuscito dopo una decina di tentativi, arrivando quasi alla perfezione dei movimenti tra le piattaforme, quasi a ritmo di danza con tutto quello che accadeva a schermo, accompagnato da un unico rumore, le mie imprecazioni. La soddisfazione finale è stata tanta (ho perso comunque tantissima energia), ma per me rimane un appunto: un picco di difficoltà inspiegabile rispetto al resto del gioco, una vera pecca di calibrazione della difficoltà. Che non faccio passare. In definitiva, direi che il titolo (della durata complessiva di una manciata di ore) mi ha divertito, ma quel boss, seppur soddisfacente, mi ha lasciato con l’amaro in bocca a causa della suddetta calibrazione: se lo volevo difficile lo giocavo a difficile, no? 6/10
GOOD trading card
Viktor has some nice ideas and mechanics, but i have some problems with it: double jump and dash are required all the time, becoming a burden; the enemies and bosses are bullet sponges and require systematic approaches; the enemies are small, strong and generic projectiles, bugs and spiders; the soundtrack is tiresome; screen shake is excessive and cannot be disabled. I beat about 50% of the game, tried some upgrades but could not bother to continue.
I am 32 years old. My ex-wife and I have a daughter together, and we adopted our son together. Both are now 4 years old. When we were going through our separation, I felt lost and unhappy. I was self-destructive. One day, I was so angry with everything spiraling out of control that I punched a concrete wall in a moment of overwhelming emotion. This resulted in breaking my fifth metacarpal in my right hand—the hand I worked with, played games with, and used to carry my children to bed—the hand I desperately needed to ensure I could continue providing. Upon learning the severity of the self-inflicted damage, I became almost suicidal. Keep in mind that just a few months before this, I was the happiest man, with no history of depression or anxiety. I had never experienced anger outbursts, nor was I the type to break down and cry, but I was in a tough situation that truly prevented me from seeing the light on the other side. With nothing better to do, I looked for a game I could play WITH ONE HAND while recovering. Somehow, I stumbled upon this game and read some of the comments. I decided it was worth a try... I must admit I didn't beat the game, nor did I play as much as some of you. In fact, I may have played this game for only a day or two. That being said, after doing so, I had a new joy and hope for life. I managed to leave behind the pain and suffering that had been thrust upon me. I could experience the joy and happiness of other people. I relaxed for 5 ♥♥♥♥ minutes listening to this music, long enough to realize that I would be okay. After realizing this, I turned off the game and went back to work. My hand hurt a lot, but I was motivated. I stopped feeling so sorry for myself and became the father I needed to be at that moment, not the weak boy I was behaving like. Today, I am close friends with the mother of my children. We don't fight, argue, or say hurtful things to each other. We are parents and friends. Now I have 3 children. My third child is, wait, ALSO 4 YEARS OLD. The woman I am with was going through a very similar situation at the time of my separation, and we just unexpectedly stumbled into each other's lives. We have been dating for a year and are very happy together. Moral of the story: you never know what life has in store for you, and if I had given up when all odds were against me, I wouldn't be where I am today. This silly little game helped me realize that. Thank you.
Çöp olarak değerlendiriyorum çünkü düşman pozisyonları ve kontrolleri kötü.
2d platform konroller baya zor geldi bana basit yapıda değil kaliteli olmuş sevdim gibi
A fantastic adventure! 🕹️ The gameplay is immersive and full of exciting moments. I enjoyed exploring and challenging myself. Highly recommended for adventure game fans!🌟
💋
Viktor, Castlevania ve Megaman gibi klasik oyunlardan ilham alan aksiyon dolu bir yandan kaydırmalı macera oyunudur. Oyunda, iki diyara bölünmüş olan Eos dünyasına denge ve barışı geri getirme görevindeki bir kahraman olan Viktor rolünü üstleniyorsunuz: Overworld ve Netherworld. Netherworld'ün lideri Mephistopheles, Overworld'e bir saldırı başlattığında, onu durdurmak ve günü kurtarmak Viktor'a kalmıştır. Klasikleri andıran oynanışıyla Viktor, zorlu ve hızlı tempolu bir deneyim sunuyor. Düşmanca ortamlar, amansız düşmanlar ve hain tuzaklarla dolu aksiyon dolu sekiz aşamada ilerleyeceksiniz. Yol boyunca, becerinizi ve koordinasyonunuzu test edecek zorlu patron dövüşleriyle karşılaşacaksınız. Oyun, farklı beceri seviyelerindeki oyuncuların maceranın tadını çıkarmasına olanak tanıyan birden fazla zorluk seviyesi sunar. İlerledikçe, çeşitli şekillerde yükseltilebilen ve oyuna derinlik katan farklı silahlar edineceksiniz. Ek olarak, New Game+ özelliği, daha büyük bir meydan okuma için silahlarınızı ve yükseltmelerinizi koruyarak oyunu tekrar oynamanıza olanak tanır. Viktor ayrıca kilidini açabileceğiniz gizli ekipmanlar ve eserler sunarak oyun deneyiminizi geliştirmek için ek özellikler ve yetenekler sağlar. Oyun Xbox 360 kumandasını tamamen destekleyerek akıcı kontroller sağlar ve koleksiyon yapmak isteyenler için Steam başarımları ve takas kartları içerir. Aksiyon dolu sidescroller hayranları ve klasik oyunların oynanışına özlem duyanlar için Viktor, kendine özgü hikayesi ve oynanış mekanikleri ile heyecan verici bir macera sunuyor. İster zorlu boss dövüşlerinin ister cephaneliğinizi geliştirmenin hayranı olun, Viktor fantezi ve aksiyonu harmanlayan bir dünyada geçen aksiyon dolu bir deneyim sunuyor.
viktoooor, viktooor🔊
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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