
Verho, a Dark RPG following the tradition of the King’s Field series, takes place after the catastrophic Era of Solitude, where masks have become the only protection against the Curse of Faces. Travel to the land of Yariv, find the source of this scourge and face its dangers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 27 → 2/day in the week after.
About

The Curse of Faces - where revealing one's face means instant death – has befallen the world. Humanity was brought close to the brink. After 264 years of "the Era of Solitude", a symbol of safety appeared – Masks. While the origins of the curse are still shrouded in mystery, many travelers still venture to the source of this curse in an attempt to reveal its secrets. Will you strive to lift the curse from the world, or will you harness its power for your own ends?
The choice is yours.




Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.4Kreviews | 92% | — | $614.7K |
| $24.99 | 109ratings | 95% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 154 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
better than some of the indie 'Fieldlikes out there, good worldbuilding and atmosphere that reflects the material it was inspired by. but i can't recommend this one because the combat and enemies feel like they were designed accidentally by the developer's cat walking across their keyboard. many enemies move through walls, magic is jank and useless at long ranges, you can be attacked and killed in the middle of dialogue if you forget to completely clear an area of enemies and can't do anything about it, the only consistently viable approach to a fight is just jumping around like a lunatic and whacking ♥♥♥♥ which gets boring fast Also the game is fully voice acted and some performances range from actually really professional sounding to random dude they found on twitter and paid with subway sandwiches
HOLY HECK this game is good. Cool vibes, good music, I liked the story a lot, game is tough but fun to get into the flow of, this game's good. My only personal complaint is that some NPC questlines have a couple steps that are very easy to screw up and miss, or are just hard to find because there's seemingly no hint as to where they moved to, unless I just missed it which is entirely possible. Game also has a couple bugs that can be a little annoying, but nothing game-breaking or run-ruining. All in all though, this game is fantastic, and if you like King's Field or just first-person action RPGs in general, then please check this game out.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Brazil, Japanese*languages with full audio support
| $12.99−35% |
| 20ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 154 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
My issues with the game: -NPCs are fairly generic, not memorable or are inferior copies of NPCs from FromSoft games. -For a few of the builds, you will need to grind early game to be able to progress and around about the time you get to the city, the enemies spike in their HP and damage output, so much that you will likely have to grind even more to progress normally again. -While I appreciate the low-poly King's Field aesthetic, this game can be pretty ugly and many items are hidden in plain sight, but the texturing is too "muddy" to tell.
Fun game king fields successor would recommend
Truly a gem inbetween an ocean of mid soulslikes ✔️ Serious, dark and intriguing plot both kids and adults enjoy ✔️ Smooth movement, reliable combat system with solid hit feedback ✔️ Platforming is a ton of fun too ✔️ Char progression and farming xp and gold is motivational, although never really neccessary ✔️ Exploration is great, lots of cool hidden stuff, rings and a ton of weapons ✔️ Secret paths and ways, secret locations and bioms that can be missed ✔️ The levels are crazy diverse, it never gets boring ✔️ The major non mob bosses mostly got a great design and interesting patterns ✔️ Many interesting regular mobs ✔️ Sharp visuals with a lovely oldschool artstyle and a bunch of memorable soundtracks ✔️ All dialogues got voiceovers which is not something you would expect and theyre pretty good ✔️ Motivates you to do more playthroughs in various ways ✔️ Great price in a sale ❌ Way too easy. I never struggled at a single boss nor biom, never had to grind an area for level ups and so on. It was all in all a bit too relaxed for my taste but i still had a ton of fun. ❌ A few very annoying design decisions. One for example are the swamp flys that glitch through trees and buildings and push you straight into the water. ❌ Cutscenes got such a low ugly resolution that it truly collides with the regular gameplay visuals ❌ A ton of mobs getting reskinned over and over again ❌ The game doesnt know when or how to end, the last 4 bioms are boring and repetetive and felt stretchy and mostly uninspired. Missed the sweet spot by a little bit for my taste. All in all i had a wonderful time with this game, its pretty much like a first person dark souls and many content aspects are heavily inspired by DS1 as well which gave me some sweet nostalgia. Full price seems a bit much if youre just doing a single playthrough, but if youre gonna play some more its totally worth it. Very memorable game with a particular plot!
короче дроп. зае66ала эта заявка на хардкорность в этой кривой поделке. тут больше вдохновлялись не кингс филдом и лунацидом, а элден рингом и силксонгом. причём взяли оттуда всё самое худшее. контактный урон 6ля сделали мобам, когда я всю игру бегаю с рапирой, которая при ударе вперед тебя толкает прилично. вот эти мухи созданные, просто чтобы потратить твоё время с тупейшим ИИ, который улетает за текстуры и ты как дурачок сидишь ждёшь когда она подлетит на удар. причём что летучих мышей, что мух тут понаделали рескинов 100 штук. в какой-то момент каждый моб превращается в камикадзе из серьезного сэма и летит в тебя чтобы взорваться. во второй половине игра совсем аxyeвает и каждый следующий встреченный тобой моб начинает от тебя улетать, телепортироваться тебе за спину каждую секунду(ты буквально молишься нанести удар ему хоть один пока бежишь до него через всю комнату, но моб у тебя перед носом испаряется), мобы которые на тебя слепоту накладывают и бегут просто через всю карту(тебе надо их догнать и убить чтобы снять слепоту), список можно продолжать бесконечно. ещё как же я кайфовал когда заходил в комнату, начиналась катсцена и я просто слышу как параллельно с ней меня какой-то моб убивает, досматриваю катсцену, а я мертвый стою. во прикол! забегаешь в комнату с боссом, а за тобой входит следом братва, собранная тобой пачка противников. стены тумана в игре нет) во нежданчик, тоже ржака! боссы в отличие от лунацида тут есть в большом количестве, видно что чувак запарился. но они просто тупейшие, нету лимита на использования одной и той же атаки подряд. босс может встать и буквально минуту стоять спамить аое спелл и к нему нельзя подойти, подпрыгнуть. у меня есть футажи этой xyuни, я не шиз. попал в локацию, где у меня по квесту забрали маску, а это значит что я не могу общаться с людьми больше(это не спойлер, об этом рассказывают в первые секунды игры)--> я не могу закупиться хилками. а забрали на локации, где тебя сначала встречают два минибосса и потом один МЕГАбосс с двумя фазами. сказочно кайфанул проходить его с двумя оставшимися хилками! реально крутой экспириенс. причём у босса есть атаки которые проходят сквозь блок и направляются на тебя. то есть я реально какое-то чудо сотворил, пройдя его. отдельный салют за моба, который на циркулярной пиле катается со скоростью света и пытается влететь в тебя, чтобы взорваться опять же и снести тебе 80% здоровья+ наложить замедление. ты должен ждать, когда эта 66лядота остановится и в прыжке его потыкать чуть чуть. был бы норм минибосс, если буквально через 5 минут я не вышел на локацию, где он стал рядовым противником. стоят эти твари пачками по 2-3 моба там) какой же ты у6людок на разрабе бездарный. какой-то постоянный дефицит хила, золото течёт рекой, но в стоке у продавца по 6-8 зелий здоровья, потом надо ждать непонятно сколько когда ассортимент обновится. можно пойти страдать xyuнёй и ломать ящики с кольцом на дроп лута, но мне если честно впадлу этой бредятиной заниматься. дропнул уже на финишной прямой, когда разраб решил высрать мне местных "годскин дуо" из елдарика. парный босс слепленный из двух боссов начальных локаций. естественно им выкручен урон и здоровье. естественно на экране насрано эффектами и частицами, настоящий буллетхел, и естесственно меня с прокаченным здоровьем и кольцами на защиту что-то ВАНШОТАЕТ, пролетая со спины. огромная арена, босс пи3дун4ик по ней носится, не догнать. дал ещё 2 трая боссу, аналогичная ситуация и дропнул. скорее всего осилил бы минут 5 ещё если бы посидел, но уже окончательно накипело. стало последней каплей. обидно, первые часы игра вызывала восторг и выглядела явным фаворитом на фоне лунацида. а оказалась таким же калом, просто чуть-чуть другого сорта(да я уже сомелье). многих проблем можно было бы избежать. были альфа тесты и бета тесты, но разраб просто не слушал критику) что там в голове? мне неизвестно. буквально нашёл обращение из альфа теста, где люди ноют что контактный урон у некоторых мобов мягко говоря бредик. что я вижу в релизной версии игры? этот самый контактный урон. отмечу ещё что у лунацида есть хорошая вики. в эту же парашу сыграло 3 землекопа, помощи в нахождении каких-то секретов и банально свериться с чек листом у вас не выйдет. инфы по игре крайне мало, всё что есть по ней в интернете сделано криворукими васянами на отъе66ись(как и сама игра в целом. достойный фандом для достойной игры) забыл сказать про ужасное техническое состояние. пару раз вылетал за текстуры, мобы постоянно это делают. ломается UI. меню/инвентарь открывается и закрывается во время катсцен. как я уже писал ранее, катсцены тут это просто пелена поверх экрана, за кулисами там всё ещё идёт игра). какие из этого вытекают проблемы сами можете представить. ну и вопрос к цене. мало того что она стоит дороже более красивого/хорошо звучащего и технически совершенного lunacid, так она в целом даже не близко оправдывает свой ценник. стоимость увеличилась из-за наличия озвучки? так она полный кал, записанный школьниками энтузиастами. ловил с неё стыд всю игру, особенно с шипящего кузнеца змея. без неё игра была бы атмсоферней, это факт. факт того что разраб не понял что на выходе озвучка получилась позорной говорит многое об отношении к своему детищу. я понял наверняка, что все эти претенциозные газонюхские попытки притронуться к великой игре прошлому "кингс филд" не для меня. кушайте сами. вы когда бегаете по темным коридорам прокликивая кнопку взаимодействия у каждой стены, в надежде найти секретку с ОМОЙБОГ очередным зельем маны, мизинчик оттопыриваете? мои маленькие свидетели вайба и атмосферы. в лунациде хотя бы прикольный ост и визуал, местами даже с заявкой на становление самостоятельным арт объектом(хотя геймплей там ещё хуже чем в верхо). тут же даже этого нет. потраченных денег на бандл с лунацидом однозначно жаль. аналогично могу сказать и про потраченное время.
玩到下城区被肉的一比还堆了一堆的小陀螺彻底整疲倦了不想玩了,已经没有一点探索的乐趣了只有麻木的奔波
主打复古的游戏,能体验到各种落后陈旧的设计,战斗的深度很低,近战砍一刀退几步,远程射射射,但探索有一定的乐趣,总体体验跟魂二差不多,又香又臭。 我已经习惯了无死亡惩罚或低死亡惩罚的游戏,这游戏死了直接回档,谁不想急头白脸地探索半天之后在独木桥上鏖战一个抽查走位的连射炮光虫被狠狠顶进水里淹死然后丢十分钟进度呢?我非常非常讨厌丢档,所以和解了,不吃这坨了
Just incredible. The scaling and progression is absolute top tier of any games i've played. The secrets, level design, hidden areas, NPCs, player choices, all 10/10. The story is hidden in the world wondefully and i really felt invested in the adventure and felt like i was actually uncovering the secrets of an ancient world, all the while becoming a badass spellsword and basically a god by the end. If you liked games like Lunacid (and of course kings field) you will have an amazing time, especially after getting through the slightly slower (as per genre) initial 2 hours.
Ну чё, ну хорошо, мне понравилось. Мой первый кинкс филд лайк, простите за такие слова. Даже не знаю какие минусы выделить, есть маленькие проблемы в разных аспектах, но не значительно.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $14.8M | 20.8K | 59% | $29.99 | |
| $9.9K | 26 | 92% | $14.99 | |
| $7K | 66 | 91% | $9.99 | |
| $3.9K | 28 | 39% | $5.99 | |
| $2.7K | 15 | 100% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $614.8K | 971 | 77% | $19.99 | |
| $615K | 1.4K | 76% | $12.72 | |
| $614.4K | 403 | 60% | $39.99 | |
| $614.2K | 1.2K | 81% | $24.99 | |
| $614.1K | 662 | 56% | $39.99 | |
| $615.3K | 1.7K | 69% | $9.99 |