
VEIN is a post-apocalyptic survival multiplayer sandbox game. Gather supplies to survive, explore abandoned buildings, defend your home, and rebuild society, whether alone or with friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 17.86/day in the week to Sep 1 → 33.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1544 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Best survival Game I have played. Its most realistic game I have ever played.
На данном этапе разработки своих денег не стоит. Играл на пиратке на 20-21 версии, думал крутая игра, скачал лицензированную 24 версию (не уверен, но качал с стима) Итог: критические баги, без вылетов конечно, но играть просто невозможно. Не вытерпел и просто слил игру. Стоит подождать пока ее допилят, иначе неиграбельно
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best DE #59, worst RU #94 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Japanese, Russian, French, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Easily one of the best games I’ve played in a long time. Features like the injury and medical mechanics fill a gap so many other games just ignore. Considering it’s still in development, the potential here is insane. Ramjet Studios knocked it out of the park, keep up the great work!
nice
Après 20 minutes de jeu , grosse déception. Le jeu est loin, très loin d'un 7 Days to die ! Le jeu solo est vide, l'IA des zombies est lunaire et limite absurde. Cependant nous sommes sur un accès anticiper, et je penses qu'il a un bon potentiel si les DEV se bougent un peu. A surveiller dans le temps
非常棒的遊戲,但優化及各項功能還稍嫌陽春,但畢竟0.024版,還有很長的路可以走, 內建語音等問題我這邊就不多贅述 這邊提供一些我認為可以增加沉浸感的期盼 1.抽菸/大麻等追加動畫 2.吸毒的幻覺/喝酒的醉酒感再強一點 3.食譜再多一點,雖然現在很多 4.武器種類再多一點 5.建築希望能夠做到牆體吸附或物件吸附 6.殭屍種類在多樣化一點 7.標示用的板子或告示牌 8.角色建模跟衣服在細緻一點,常常禿頭或破圖
nice game
这款游戏非常好玩
Ive been playing this game for hours. and its really fun. yea there are some bugs and the zombies are painfully slow right now. but its still early access and that means its new and not finished so yea its the way it is at the moment. but will be worth the wait and i fully support the development teams work. and i support their work on making the most realistic micro realism game i have ever seen and that no big company would ever do.
При первом запуске данной геймдев разработки, я был поражен оптимизацией данного шедевра, или ее отсутствием, появившись возле тюремной зоны черный дельфин моему взору предстала картина колосальных маштабов, но не на счетчике фпс увы. пройдя пару сотен метров и обойдя пару домов, снарядился битой и рваной снятой с деда рубахой и решил обзавестись авто транспортом, получив пизды от попытки завести машину замыканием бросил это дело, после чего добежал до полицейского здания с сейф-ячейками, знатно ахуев при попытке взломать дверь я принялся судорожно срать себе в штаны и стараться ничего не потерять, потому что помимо оглушающей сигнализации, я как младенец закрыл все двери и не хотел выходить на улицу, чувствуя себя в этой утробе безопаснее чем у себя в туалете. собрав ошметки калла и остатки яиц вышел мясить нежить, которой прибежало не мало, спасибо сигналке. перелупив всех чудовищь глубинки нашей необъятной, заметил пром зону. перед ее опустошением решил все же облутать ячейки, ошибка которая стоила мне 9 отмычек привела меня к тому что я не знаю как скравтить эти нелегальные ключики к любым замкам. позже найдя одну, решил все же взять машину, успешно проебав половину здоровья выбив в этой гаче заведенный пикап, выдвинулся на обсасывание промзоны. переехав кучу инвалидов и пару спортсменов бегунов, принялся СОСАТЬ лут, которого было дохера, облутав первое открытое здание, решил взломать соседнее, потому что меня привлекло судорожно дергающеся тело зомбэ-космонавта, а космонавт он потому-что как только я открыл эту богодельню, наш пресвятой решил что я ♥♥♥♥♥♥ верующий плоскоземельщик и решил доказать обратное с лежачего положения этот армстронг, нижним апперкотом запустил мое бренное уставшее тело в ♥♥♥♥♥♥ рай, перелетев через половину карты мой опездол десантник не раскрыл почему то парашут и разбился о твердь земную, на этом и закончилось мое выживание. 10 гагариных /10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 168 | 56% | — | |
| $2.3K | 7 | 57% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $410.8K | 2.6K | 80% | $4.99 | |
| $280.7K | 899 | 21% | $19.99 | |
| $239.6K | 601 | 69% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 4.9K | 69% | $26.99 | |
| $8.9M | 18.1K | 92% | $19.99 | |
| $8.9M | 38.8K | 95% | $12.99 | |
| $8.9M | 12.2K | 93% | $19.99 | |
| $8.9M | 12.9K | 94% | $19.99 | |
| $8.9M | 13.2K | 87% | $34.99 |