
Mow down thousands of night creatures and survive until dawn! Vampire Survivors is a gothic horror casual game with rogue-lite elements, where your choices can allow you to quickly snowball against the hundreds of monsters that get thrown at you. Be the bullet hell!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.71/day in the week to Aug 28 → 50/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; Xbox, PlayStation, App Store, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 265.9Kreviews | 98% | — | $23.1M |
| Free | 81.2Kratings | 89% | — | $5.8M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2035 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
가격 대비 플탐도 길고 재밌어요
very satisfying to play! i had a lot of fun figuring out which weapon combinations worked best together, or setting myself challenges and restricting certain weapon combos. would definitely recommend giving the game a go! can be very addictive
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best US #70, worst UA #99 · 13 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2828.8/day in the week to Jul 16 → 23/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +2 more
| $4.99 |
| 13.6Kratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $4.99 | 13.3Kratings | 97% | — | not modelled |
| Free | 5.1Kratings | 92% | — | not modelled |
| $4.99 | — | 95% | #91 | not modelled |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Meilleur ratio [prix/temps passé/contenu disponible] qui puisse exister en jeux vidéo Un must have tout simplement !
You get addicted or you don't. But you will get addicted for sure.
เกม Bullet hell เกมแรกๆที่เหล่าพรี่ๆคนโปรดของใครหลายๆคนเล่นแล้วมันก็ดังเป็นพลุแตกไปเลย ตัวเกมค่อนข้างจะดูดเวลาชีวิตเยอะมาก เล่นบ่าย 3 รู้ตัวอีกที 2 ทุ่มแล้ว ด้วยความที่มันเป็นเกม bullet hell แรกๆตัวเกมมันจะไม่ได้เล่นยากอะไรขนาดนั้นครับ จนกระทั่งเราจะอยากมาเก็บ Achievement ของเกมให้มันครบนี่แหละ นรกของจริง ตัวเกมมันมีเนื้อหาในเกมที่ซ่อนอยู่ กับพวกที่อยากให้เหล่าผู้เล่นได้ไปเจอเพื่อที่จะทำให้มันไม่เบื่อมันมีค่อนข้างเยอะเลยครับ ตอนหลังมารู้ความจริงว่าที่มัน bullet hell จริงๆนั้นมันคือ bullet ของเรา ส่วนมอนมันเอาตัวเดินถูเราแทน... แต่ว่าในความรู้สึกส่วนตัวมันจะวนลูป ซ้ำๆจำเจไปเรื่อยๆช่วงประมาณชั่วโมงที่ 15+ นี่แหละ เพราะว่ามันต้องมาเล่นตัวนั้น นี่ ลงด่านนี้ เล่นด่านนู้นให้ผ่านเงื่อนไขที่ตัวของ achievement มันตั้งเอาไว้งี้ มันเลยจะกินเวลาเรามากๆครับ แล้วด้วยความที่ตัวเกมมันสามารถพัฒนาตัวละครนั้นๆได้ อีกทั้งพวกอาวุธกับ Passive มันเหมือนเดิม ต่างกันแค่ว่าเราจะสุ่มได้ตอนไหน มันทำให้ความท้าทายมันจะอยู่ที่จุด peak แค่จุดนึงแล้วหลังจากนั้นมันก็จะลดลงครับ ถึงแม้ว่าทั้งอาวุธในเกมกับ Passive มันจะมีเยอะมากๆก็จริง แต่ว่าสุดท้ายมันก็อยู่ที่เราชอบเล่นอะไร ชอบ Evo อะไรเราก็จะหยิบอันเดิมๆมาตลอดนั้นแหละครับ ซึ่งอาวุธแต่ละอันมันก็เก่งไม่เท่ากัน บางอันห่วยจัดๆต่อให้เราจะหาพวก Passive มายัดๆให้มันจนมันเก่ง แต่มันก็ยังห่วยกว่าอันอื่นๆอยู่ดี สปอยนิดนึงว่าถ้าเราเล่นเกมนี้ไปได้ถึงประมาณช่วงที่เราเข้าใจเกมแล้ว จำได้ว่าอะไรผสมอะไรแล้วจะ Evo เป็นอะไรเราจะเล่นแค่ประมาณ 3-5 นาทีแรกแล้วเราก็จะปล่อย AFK แล้วไปทำอย่างอื่นเลยครับ (Hurry mode + Speed x3 + Evo จะดรอปช่วง 10 นาทีเอาสักอันนึง) [h2]สปอยแบบหนักมาก[/h2] [spoiler] - Golden egg เนี่ยถ้าเราฟามเงินเป็น เราจะสามารถหาไอ้ไข่นี่ให้ตัวละครนึงได้หลายพันฟอง แล้วตัวละครนั้นมันก็จะ OP จนเข้าเกมไปแล้วปล่อยยืนเฉยๆจนครบเวลายังได้เลย - ต่อจากไอ้ข้อตะกี้เลย สมกับ Bullet hell ที่เราไม่ได้หลบมอน แต่มอนต้องหลบเรา ทุกวันนี้พยายามจะไปเก็บ achievement ให้ครบแล้วเลิกเล่นยังไม่รู้เลยว่าอะไรอยู่ในจอ ไม่เห็นอะไรเลย ทั้งตัวเอง ทั้งมอน ทั้งของบนพื้น มีแต่ของเรานี่แหละเต็มจอ อันนี้รั่วจริง 555555 - ในเกมถ้าเราเล่นไปถึงปลด Forbidden Scrolls of Morbane ได้มันจะสามารถใส่ Spell ได้ครับ ซึ่งมันก็คือสูตรโกงนั้นแหละ ให้เราปลดล็อคเกือบจะทุกอย่างมาใช้ได้เลยโดยไม่ต้องทำเงื่อนไขในการปลดล็อคนู้นนี่นั้น ถึงแม้ว่าเราจะไม่อยากเก็บขึ้นมาเพื่อไปใส่ Spell แต่ก็จำเป็นต้องเก็บเพราะมันเป็นทางผ่านของการเล่นช่วงหลังๆครับ - อาวุธหลายๆอันในเกมมัน OP มากจนเกินไปจริงๆนะ เช่น Sole Solution ที่จะทำให้เราเป็นอมตะ 10 วิทุกๆครั้งที่มันใช้งาน ซึ่งมันมีคูลดาวน์แค่ประมาณ 10 วิเองมั้ง หรือว่า Miracle of Multiplication ที่มันแทบจะทำให้เรากลายเป็นอมตะแล้วสามารถดูดของทุกอย่างในฉากมาได้เลยถ้าตัวละครของเรา Stats มันสูงพอนะ แต่ว่า 2 อันที่นี้มันต้องปลดตัวละครเงื่อนไขตอนก่อนจะได้เอาอาวุธมาเล่นก็นานพอตัว แต่พอปลดได้ก็สบาย แต่ Pentagram ที่ Evo ไปเป็น Gorgeous Moon เนี่ยมันโกงมากๆเลยนะ ยิ่งถ้าเราสามารถหาลดคูลดาวน์ให้มันได้เยอะมันแทบจะร่ายทุกๆ 30 วินาทีเลย โดยที่มอนที่ไม่ใช่บอสมันจะตายทันที เหมาะกับช่วงหลังๆที่มอนเลือดเยอะมากและมีจำนวนที่เยอะด้วย - ส่วนอาวุธที่มันออกแนวไร้สาระ รู้สึกว่าทำมาทำไม เช่น Shadow Pinion, Fire Wand, Cross, Axe อะไรพวกนี้ แรกๆตอนเราเล่นมันจะอยู่ในระดับโอเค พอเล่นได้ แต่พอไปตอนหลังๆกลับมามองแล้วจะรู้สึกอาวุธอะไรวะเนี่ย เก็บไว้เล่นเองเถอะ โดยเฉพาะ Shadow Pinion (ต้องเดิน หันหน้าให้ตรงทิศที่เล็งแล้วมันจะมีหนามพุ่งออกไป) กับ Fire Wand (เสกไฟแบบสุ่มใส่มอน 1 ลูก/ 1 ตัว...) ซึ่ง Shadow Pinion มันดูแปลกตรงที่ว่าดาเมจมันควรที่จะแรงกว่านั้น แต่มันเบาไงเออ ใช้ก็ยากอีก ส่วน Fire Wand นี่เป็นไปได้อย่าไปหาเล่นเลย Lv แรกๆบอลไฟออก 2-3 ลูกเองมั้ง ละกว่าจะยิง 4-5 วิยิงทีนึง มอนมันตายแหละ แต่ตาย 3 ตัวงี้ โดนมอนรุมแทะตายก่อนได้เล่น ถ้าเราไม่ได้หาพวก Arcana ดีๆที่เอาไว้เล่นกับของมันโดยเฉพาะก็ค่อนข้างจะเป็นของที่ไปแนวเอาไว้เล่นคนเดียวเลย - ระบบช่วยที่ทำให้เล่น Run หลังๆมันง่ายขึ้นในเกมนี้มันมีค่อนข้างเยอะครับ ทั้ง Arcana, Golden egg, Survarot ซึ่งมันช่วยให้เราเล่นง่ายขึ้นมาเยอะมากๆ โดยเฉพาะ Arcana ช่วยใน Run นั้นๆสายอาวุธที่เล่นจะ OP มากขึ้น บาง Arcana สามารถทำให้อาวุธนั้นโกงพอจะแบกจนครบ 30 นาทีเลยก็ได้ กับ Golden egg ที่ถ้าเราเก็บมันได้มากพอสัก 5000 เราไม่จำเป็นต้องมีอาวุธอื่นนอกจากของตัวละครนั้นแบบไม่อัพเลเวล ไม่เอา Passive ก็สามารถยืนจนจบ 30 นาทีได้แบบสบายๆเลย - ตอนก่อนเริ่มเกมมันจะมีบอก Stats ตัวละครนั้นๆก่อนเข้าเกมจริงๆ หลายๆตัวที่ Stats มันดูโหดมากแบบลดคูลดาวน์ 95% อะไรแบบนี้มันไม่ได้อยู่ตลอดนะครับ อยู่จริงๆแค่ประมาณ 3-5Lv แค่นั้นเลย - หลายๆอย่างในเกมไปเปิด Wiki เลยครับ ไม่งั้นไม่ไหวจริง อย่างตอนที่เราเล่นครบ 5 ด่านหลักแล้ว มันจะให้เราทำอะไรต่อ มันไม่บอกนะ ต้องทำอะไร ไปด่านไหน หาอะไรมันไม่บอกเลย ถึงแม้ว่ามันจะมีกระพริบหรือว่าบอกว่าอันนี้ด่านใหม่แต่มันก็ยังงงๆอยู่ดีแหละว่าให้เราต้องทำอะไร เช่นไอ้ตอนที่เราต้องหา Forbidden Scrolls of Morbane เราต้องไปฆ่า Sketamari ในด่าน The Bone Zone ซึ่งถ้าเราไม่ไปเอาก่อน เราก็ไปต่อไม่ได้ แล้วตัวบอส Sketamari เองในตอนแรกที่เจอ ความสามารถคืออะไรไม่รู้ เข้าไปเห็นกลิ้งๆแล้วตัวใหญ่ขึ้นเรื่อยๆเลยนั่งตีอยู่ 8 นาทีก็พบว่าตัวมันขนาดเท่าจอ แล้วไม่มีท่าทีว่าจะตาย เลยไปเปิด Wiki ดูก็พบว่าบอสมันจะกลิ้งทับมอนไปเรื่อยๆ แล้วจะตัวใหญ่ขึ้น เลือดเยอะขึ้น ฮีลเลือดทุกครั้งที่ทับมอนงี้ พอเข้าใจว่าบอสทำไรได้แล้ว วางแผนไปสู้ ก็แตกหลายรอบอยู่ดี - สเปคคอมคุณจะดีขนาดไหนก็ไม่สามารถเล่นช่วงที่อาวุธเราตู้มๆต้ามๆเต็มจอแล้วไม่กระตุกได้ครับ [/spoiler] ทั้งหมดก็เป็นความคิดเห็นของผมนะครับ อาจจะช่วยในการประกอบการตัดสินใจซื้อได้นิดหน่อย ส่วนตัวมองว่าเกมราคาแค่ 119 บาทแล้วมีเนื้อหาให้เล่นตามเก็บให้ครบที่เยอะขนาดนี้ยังไงก็คุ้มค่ามากๆ ถึงแม้ว่าเนื้อหาที่ให้เล่นมันจะให้เราไปตามเก็บเยอะ แต่ส่วนมากมันก็จะเหมือนเดิม แต่ต่างกันนิดหน่อยเฉยๆ เล่นไปถึงจุดนึงมันจะอิ่มตัวแล้วครับ แต่ถือว่าถ้าเทียบกับการเข้าร้านเกมต่อชั่วโมงเล่นก่อนจะเบื่อ ก็ถือว่าคุ้มจัดๆเลยครับ แต่ก็มีในส่วนที่ผมอยากให้เกมมันเพิ่มเข้ามาจริงๆคือ Option การปรับแสดง bullet ของเราให้แสดงได้แบบจำกัด หรือว่าทำ transparent ให้มันหน่อย หลังๆเล่นแล้วไม่เห็นอะไรเลย วูบๆวาบๆเต็มจอ กับถ้าเราอยาก Achievement ให้มันได้ 100% ก็บังคับซื้อ DLC มาเพื่อให้เก็บครบอีก (ไอ้ Model แบบนี้จริงๆมันถ้าเกมมันสนุกแล้วคน Enjoy มันก็ซื้อเล่นเองนั้นแหละ แต่ตอนหลังๆมันทำซ้ำจนเหมือนนั่งทำงานแล้วเนี่ย) แต่โดยรวมๆก็สนุกดีครับ
Très bon survivor je recommande à ceux qui veulent se lancer. Il existe plusieurs stratégies et il ne faut pas forcément regarder des builds sur le wiki ou sur youtube pour gagner une partie ce qui est un bon point contrairement à d'autres survivors ou il faut faire des builds précis pour réussir un niveau en particulier, sur Vampire Survivors ce n'est pas le cas vous pouvez très bien inventer votre propre build et finir un niveau avec. A vous de découvrir des builds broken et à les partager si vous en avez envie pour faire kiffer des gens ou bien ceux qui cherchent des builds. Je recommande fortement le jeu qui est à bas prix et les DLC sont juste pépites si vous avez les moyens d'y mettre l'argent, prenez les vous n'allez pas le regretter.
I liked the structure and gameplay.
best $6 i ever spent on steam. endless hours of rogue-lite gaming with a huge roster of unlockable characters and build combinations, and a nostalgic castlevania-esque pixel style is the cherry on top.
Great time killer.
O jogor eh Topper :like: parabéns aos envolvidos.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $635.7K | 5.4K | 96% | $4.99 | |
| $11.1K | 176 | 61% | $2.99 | |
| $6.2K | 53 | 77% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $110.3K | 1.1K | 63% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $23.2M | 28.5K | 89% | $39.99 | |
| $23.3M | 15.8K | 93% | $49.99 | |
| $22.9M | 27.3K | 91% | $49.99 | |
| $23.4M | 325.7K | 47% | $5.99 |