
The sequel of the successful Unlock The King, now in a tridimensional board. An originally designed puzzle game inspired by chess. Move the pieces and create a path to Unlock the King.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
The sequel of the successful Unlock The King, now in a tridimensional board. An originally designed puzzle game inspired by chess. Move the pieces and create a path to Unlock the King.
Originally designed concept, including electronic board, lightning-fast piece movements, trigger buttons, and movable parts;
Designed for Unlock The King fans and newcomers alike;
70 original design levels;
Original soundtrack.
Genres
Sums Steam only; Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Stupid design
3/5 chess puzzle, worth the price. Undo button works a bit funky sometimes but levels are short enough to restart when the funk happens.
juego que amplia mas el 1 con mecanicas mas locas pero ta bueno
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $3.99 |
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| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
the perspective and elevation elements are horrible. Much less enjoyable than the first game
Hyvä 👍
My interest died when this became a puzzle game about confusing 3D perspectives and rules about how portals work rather than a puzzle game about chess.
Belle idee ma gli ultimi livelli sono troppo difficili.
[b]6.5/10[/b] [h1]Diesmal war es knapp[/h1] Der Entwickler Minimol hat ein paar dieser Schachpuzzlespiele auf Lager, und diese werden gerne auch mal in Reihen fortgeführt. Vor einer Weile hatte ich nicht nur Unlock The King, sondern auch Knight Swap gespielt und fand beide in Ordnung. Kürzlich probierte ich mich an Knight Swap 2, und da war nichts mehr in Ordnung. Dieser Nachfolger steigerte sich auf so lästige Art und Weise rein, dass es keinen Spaß mehr machte. Wie würde es mit Unlock The King weitergehen? Die Sorge war vorhanden. [h1]Spielprinzip[/h1] Es geht darum, dass die Königsfigur den Weg zum Zielfeld machen muss. Alle möglichen anderen Figuren stehen im Weg und müssen wegmanövriert werden. Grundsätzlich gibt es zwei Dinge zu wissen: - es wird nicht geschlagen, es muss nur Platz gemacht werden - sobald der Weg frei ist, läuft der König selbständig den kompletten Weg an sein Ziel Während das Ganze im Vorgänger nur in einer Ebene stattfand, geht man hier in die dritte Dimension. Man hat also ein 3D-Modell, welches man frei drehen kann (rechts, links, oben; unten drunter ist nichts). Interessanterweise laufen die Figuren in einer Draufsicht trotzdem durch, auch wenn eigentlich Höhenunterschiede bestehen. Wichtig ist nur, dass die Felder angrenzen (oder im Fall des Springers mit seinem Move erreicht werden können). Dann gibt es noch Felder, die bei bestimmten Figuren bestimmte Blöcke bewegen, und Portale. [h1]Kritik[/h1] Was meine Überschrift betrifft, so hab ich mich durch UTK2 ähnlich durchkämpfen müssen wie durch Knight Swap 2. Mit dem Unterschied, dass ich bei Knight Swap 2 knapp unter der Hälfte aufgegeben habe, weil es einfach zu unübersichtlich wurde. In UTK2 bin ich erstmals in Level 38 (von [spoiler]70[/spoiler]) ins Stocken geraten. Ich fand aber immer nochmal Motivation und kam in den 50er-Bereich. Dort allerdings nutzte ich immer mal wieder ein Walkthrough, um festzustellen, dass ich zumindest ziemlich nah dran war. In den 60er Levels verließ es mich dann aber. Bei Level 62 ist für mich endgültig Schluss, hier gibt's einen Kniff, auf den ich wohl entweder nach ewig langer Zeit, aber vermutlich eher nie gekommen wäre. Damit habe ich aber immerhin länger durchgehalten als in Knight Swap 2 und hatte ehrlich gesagt sogar gehofft, dass der Titel bei mir die Kurve kriegt. Naja, dann wohl doch nicht. Eine leider erwähnenswerte Kritik, die für alle genannten Titel gilt (also beide Spiele und beide Teile davon): Der Schwierigkeitsgrad geht rauf und runter. Hat zwar auch mit der Einführung weiterer Mechaniken zu tun und dient auch dem Durchatmen, aber ist schon seltsam, denn zwischendurch kommen immer ein paar Levels hintereinander, die ganz einfach sind und wo man oft nur das Offensichtliche oder einzig Mögliche tut. Unter Kritik noch eine Erwähnung wert ist der Bug, welcher immer wieder verhindert, dass das Spielfeld gedreht werden kann. Das ist der Übersicht wegen sehr wichtig und kann dann nur mit einem Neustart des Spiels zurückgeholt werden. Irgendwann in den 50er Levels passierte es nach JEDEM Level. Während Knight Swap 2 irgendwann nur noch unübersichtlich wurde und die Schachidee in den Hintergrund rückte, hält es sich bei UTK2 noch im Rahmen. Einige höhere Levels erschlagen einen erstmal, weil alles mit Figuren gepflastert ist, aber oft kann man doch noch einen Weg erkennen. [h1]Fazit[/h1] Unlock the King 2 lässt im Gegensatz zu Knight Swap 2 noch hoffen und behält sich auch mehr von der Grundidee Schach. Versierte und geduldige Rätsler haben hier sicherlich ihren Spaß, bei mir kippte es zum Ende hin doch in eine andere Richtung.
The first game was bad to begin with, adding a 3rd dimension made it even worse. This game is all you need to get a headache. It is also very buggy, like undoing a move that had the King move to a portal makes the King disappear, and the rotation locks at random points forcing you to restart the game.
Not a bad sequel, the 3d board adds a bit of extra complexity. Only complaint is the undo is buggy, if you make a mistake on some levels you pretty much have to reset. Not the end of the world but could be better.
Selling now
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