
The dead city of Time Beach, in the American state of Misuri, generates a sense of fear and loneliness. This city and its districts are completely cut off from the real world. The main character is Caleb Ridus, having got there for not understandable reasons, it is necessary to understand what happened in this city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English*, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is very rough right now. The graphics look good but the voiceover and movement need work. I can tell the text in game was not written by a native english speaker or writer, needs work. My Suggestion: Wait. or get it during a bundle.
25 Cadre of Death, I wonder what the game's name is about. The game still looks like is on a beta stage, a lot of things need to be done. With the fist monster I encountered a bug that should not have be in the game since this looks like is not an early-access anymore. When the elevator door is open and you're hiding in the closet (no pun intended), somehow looks like the monster press the elevator button and guess what, you die (!?). Then when you finally get out of the house, you find desert crocodiles outside like that is their natural habitat. I know that Fallout is a wasteland, but there is river there and yes, the game bring some elements of Fallout. The UI is not alright, looks like still in development. The main actor voice looks distant, like he is talking far from the avatar position. The game need some direction, even survival games tell you to do something. If this game was to be like Fallout, should have a quest system then. Also the save system is really lacking. You have only one automated save slot and every time you reload you have to choose your game language again. This is bad, a game like this should have more save slots. As the game is now, I can't recommend it. Need to be more polished.
[h1]Дикая смесь[/h1] https://youtu.be/umTJp-yy79g Можно много писать об оптимизации и багах, но лучше взглянуть на особенности ([i]полная свобода действий в достаточно большом игровом мире, много разных вариантов исхода сюжета, реализм, минные поля, блокпосты, химические выбросы с песочными бурями; взламывайте и программируйте роботов, рассекайте окрестности штата на крутом автомобиле, отбивайтесь от различных существ, найдите колонию выживших и многое другое[/i]), затем на ценник, и выводы о качестве игры напрашиваются сами... ----------------------------- Мои [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198029238071/recommended/] обзоры [/url] и [url=https://www.youtube.com/c/BOLTOREZ] прохождения [/url]
Bad, unfinished ... Poor translation as usual by this dev. Don't be tempted to buy this piece of garbage. Not even at a big discount. All this dev does is release games that CAN look great but offer no proper gameplay, and then start another game that also NEVER gets updated.
25 Cadre of Death é um jogo de sobrevivência e terror em primeira pessoa desenvolvido por um estúdio independente. O jogo começa no quarto da sua casa, e quando você dorme, misteriosamente acorda em uma casa abandonada. Você deve explorar essa casa para buscar respostas, abrir cômodas para encontrar gazuas e todo tipo de coisas úteis como água, comida e armas. Você também precisa achar um jeito de sair dessa casa para explorar a cidade. Com o tempo um monstro vai surgir, restando a você correr para se esconder ou enfrentar ele usando sua arma. De maneira resumida, é um jogo interessante que tem belos gráficos, mas que não é perfeito e precisa de mais conteúdos e algumas melhorias. [h1]• Review para [url=https://steamcommunity.com/groups/navedosgamers]Nave dos Gamers[/url][/h1]
[h1]Описание:[/h1] Треш хоррор на движке UE4. Игра копирует идеи "Amnesia", но делет это очень криво... По сюжету мы ложимся спать в своей кроватке, а просыпаемся в как-то странном доме с зомбаками. Ну и все по классике - ищем ключи, открываем двери, берем новые ключи от новых дверей. Выглядит игра графически неплохо (спасибо движку) и даже оптимизация присутствует. Но проблемы начинаются там где их не ждешь... Автосохранения идут тогда когда не надо (обычных сохранений нет), монстр застревает в текстурах, иногда тупо встает и не шевелиться (прячемся в шкаф и сидим там несколько часов, но все равно ничего не произойдет)... В итоге я застрял на третьем уровне, мой автосейв был сделан как раз в момент получения смерти, а начинать игру заново я не хочу... В целом играбельно, но дорабатывать и дорабатывать, чего разработчик делать не будет... Не рекомендую. [h1]Оценка: 4/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании
Редкостное ******* . оптимизация шлак . багов уйма . делать в игре нечего . проходится за 3 часа из которых половина времени это тупая беготня из комнаты в комнату . боевка на уровне 2001 года.монстры это вообще кошмар . не покупайте это ....
Cons: No invert Y, No brightness settings, buggy, laggy, not fully translated to English, not supporting all headsets. Pros: You can exit the game, You can uninstall the game, you can play something better
Ez egy picit hosszabb hangvételű játék volt az I.G.S-től ,de ugyanolyan hulladék. Egy szobában vagyunk ami mondhatni elég szép (gondolom alap UE4-es asset amihez hozzá se kellett nyúlni ,mert csak elrontották volna EZT IS) Aludnunk kell ,mert melo után fáradtak vagyunk. A szobában nem sok mindent lehet de poénból ugrálgattam és láttam az árnyékomon hogy egy téglalapot irányítok (2020 ba haladunk és egy árnyékot se tudnak lemodellezni, ja mondjuk akkor bele kellett volna nyúlni az enginebe) Elalszunk. Magunkhoz térünk egy régi házban mi az és hogy kerültünk oda nem tudni.A házba fel kell szedegetni amit csak tudunk ,de vigyázni kell mert valami kecskeember szerűség járkál fel-alá.Feltudunk szedni egy baltát amit bele tudunk állítani a kecskeember fejébe ,de ez csak kis időre megállítja. Miután minden felderítettünk egy lifttel le kell menni a pincébe (Ez a lift rohadt gagyin van scriptelve ,mert ahogy a kecskeember elöl bújocskázunk ha ő megy a liftbe akkor game over mert lezuhan és nincs tovább. Ez elég sokszor eljátszodott sajnos.) A pincébe 1-2 dolgot felszedünk majd végre kijutunk a házból a szabadba. Ez valami sivatagos terület. Itt is küldetéseket kell csinálni (ezeket a mobilon kapjuk) szerezz meg ezt azt jelleggel. Itt is vigyázni kell ,mert rohadt nagy krokodilok mászkálnak + valami androidok amik lőnek ránk. A terület sugárzik ezerrel és jött is egy hullám (probarobbantásokra használták gondolom) Miután megvan minden ami kell vissza a pincébe, ahol pár lény kinyirása után 5 db dokumentumot kell megkeresni a kb vaksötétben (mert fényerő gamma minek is egy játékban) Ezzel van bizonyitékunk a cég ellen.De ,hogy mi áll az 5 dokumentumban nem derül ki mivel nem lehet ezeket elolvasni. Tehát elég jó a game storyja ,mert semmit nem tudunk meg. Na mindegy is, megvan az 5 doksi kapunk egy hívást ,hogy van egy csak meg kéne menteni. Irány az iskola. (ez az épület is valami alap ue4-es asset lehet mert az előző játékukban is csont ugyanez volt) Pár rossz arc kinyirása után és a kulcsok kódok felszedése után megvan a csak majd kijutunk.. A game csúnya, sokszor bugos és kb nem tudunk meg semmit. Messze kerülni... (Ja és epizód 1 ...mondanaom se kell sose lesz több ezekből)
На задании, когда нужно спасти тянку из школы, она встает в дверях и наотрез отказывается выходить на улицу. GG. Крутил её и так и сяк, но ничего не вышло =(
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Payroll | $2K | 68 | 88% | $0.99 |
| AENTITY | $2K | 68 | 71% | $0.99 |
| Dimension Hunter VR | $2K | 102 | 80% | $0.99 |
| SHIATH | $2K | 60 | 92% | $1.99 |
| Idle Build RPG | $2K | 55 | 56% | $1.99 |
| Pester | $2K | 121 | 54% | $0.99 |
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.5M | 293.8K | 88% | $49.99 |
| No Man's Sky | $230.9M | 412.1K | 85% | $23.99 |
| The Forest | $216.9M | 577.4K | 96% | $19.99 |
| Sons Of The Forest | $200.9M | 314.8K | 88% | $29.99 |
| Raft | $194.6M | 320.8K | 93% | $19.99 |