
"Unlock Me" is a highly intelligent puzzle game, You should move/punch these cubes carefully to the designated target points using keyborad 4 keys ↑ ↓ ← → .
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
作为几块钱的可以看果体的,有不同动作的游戏,还要挑什么呢
我不確定這算不算BUG 有時候移動方塊的時候部分方塊會卡住 導致原本的跑法被打亂
第七关怎么过。。。。
为了柰子买的游戏 结果玩起来过了好几关才反应过来 这个游戏原来是有柰子看的... 诶呀 (๑‾ ꇴ ‾๑) 蛮好玩得嘞
我確定我在把血液集中到上面的頭之後 我就沒有多的血液往下集中了 如果不是HGame應該有正評
8판까지만 하고 더이상 의미없어서 포기했다. 그리고 앞으로 이 제작사와 캐릭터가 나오는 게임은 믿고 거른다. 이게 야겜이냐?
かなり頭を使うパズルでした エロさは全くないに等しいので純粋にパズルに興味がある人なら〇 ステージ8が一番の鬼門でした、クリア大変だったのでエンディングでおめでとうくらいは言うようになって欲しい
游戏难度不是很高,耐玩性稍低,妹子的动作比较单一,没有声优,互动性有待提高。总体还算良心。
先说结论:挺不错的益智类小黄油,整体难度适中,妹子可爱,节奏休闲,BGM舒适。但还有可提升的空间。总体评分80+(满分100)这东西值这个价! 一、推荐理由:①难度,大部分关卡难度小,少数带激光关卡略有难度,作为一款小黄油,这个难度非常舒服,把不和谐因素抹掉甚至可以作为一款少儿益智游戏(不开玩笑);②角色服饰种类较多,满足大多数绅士的口味,妹子也可爱(挺合我的胃口);③界面清爽、简洁,每关的数字上有不同深度的颜色标识,以区分不同妹子、不同装扮(为作者点赞);④BGM久听不腻(有一首歌的旋律总觉得很熟悉);⑤方块软软糯糯的,很Q弹(果冻材质);⑥刺激(一不小心方块撞了激光,吓得我一机灵)(//手动滑稽) 二、仍需改进:①妹子整体质量不错,但需加强细节处理(每一个妹子的欧派颜色我看着都有点别扭,说不定是我个人审美问题);②没有语音,配上可爱的语音可能会让妹子更加楚楚动人;③蓝色方块和粉色方块对比度不够明显,(对于色盲色弱玩家很痛苦,55555,我看着都是浅浅的颜色,不仔细看 区分不出来)④选项界面可以调的东西太少,也不能返回到开场动画(毕竟只有开场动画可以看到可爱的小PP)(比起腿的正面,我更喜欢腿的背面)(要是能360°自由旋转就更棒了);⑤没有任何提示文字,操作提示,完全自己摸索,即使方块被撞到最里面动不了或被激光烧掉,也没有明显提示需重新开始(这个不一定要文字提示,可以是妹子一撇嘴一托手)妹子动作会根据键盘按键变化,但若不一个一个地试,完全不知道哪个键是什么动作,(我觉得可以出个提示,例如:J-jump跳,S-smile笑,C-cry哭,或者A是...B是...1是...2是...);⑥通关第30关后,由于没有第31关,按下一关按钮以后,只剩一个妹子在旁边,菜单键消失,ESC键也没用,只能直接退(我在其他评论里也看到了)⑦通关以后没有地方能一览各妹子的各种服饰(作者说已经在制作该模块,那我就拭目以待)(另有一个小小建议,在通关以后可以显示制作人员、BGM、及一些想说的话,就像一些其他单机游戏一样);⑦增加隐藏选项按键,以隐藏妹子部分(让小黄油变成正经游戏) 三、天马行空的建议:从一个玩家的角度,给出我希望的功能(有难度,当然有些不现实,仅供参考)。①添加妹子独特语音(日语就更舒服了);②各个妹子的独特动作(根据妹子的穿着,性格等)(现在版本的所有妹子都是同一套动作);③更多的妹子(嚯嚯嚯,露出痴汉的笑容~),各种肤色(我个人喜欢肤色略深一点的);④构建不同妹子的性格(毕竟每个妹子都有名字,再有个性格怎么啦);⑤妹子脱-衣动作,(这是我个人喜好哈哈,我感觉可以在每关通关以后的“恭喜过关”环节加入此动作)(妹子微微一笑,开始换装...咦~~~想想就刺激,嚯嚯嚯);⑥关卡的技巧性(我个人不喜欢会出现“本关卡死 必须重开”的情况,例如激光让果冻灰飞烟灭,果冻卡墙角扣不出来了),强调方块的卡位之类的,相邻关卡的 技巧相关性,比如 把有同一个过关技巧的关卡 放一起(但这和小黄油的初衷略存差异,越来越像是正经游戏啦)。 你说要是做成DLC或者续作会不会是一个好的方法...emmmm...如果真能做出来,价格合理的话我肯定会支持的。 以上就是我对此游戏的整体认识 仅供参考,欢迎大家留言评论,希望作者您也能留言,说出您的看法,大家一起进步。(写评论的时间怕不是比通关时间还长哟~)(我也在慢慢练习评论)[spoiler] 小黄油赛高!!! [/spoiler]
모델링이 텍스쳐는 똑같은데 뚝배기만 다른거 씌워두고 색깔만 변경하면 다 다른캐릭터인가? 미러하자
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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