
Escape from “Yomi” – a dungeon filled with riches – and danger. Make use of your powerful skills and magic items to create exits and reach the surface alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 268reviews | 78% | — | $291.1K |
| $29.99−50% | 48ratings | 95% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
久しぶりのチームラ作品でした。 私はGXTHシリーズの頃からのチームラファンです。もっと言えば、前身のスターフィッシュ時代から、エンパイアシリーズやエルミナージュを遊んできています。 初めてプレイしたWIZはGBCの復活の杖でした。 本作は、今までのチームラ作品の集大成で、とても快適にストレスなく遊べる様に作られていると感じました。 まずビルド面では、自由に転職、振り直しができるので、いい刀が拾えたから侍に転職とかボスに合わせてスキル構成を変えるとか柔軟に対応できます。 探索面では、自動移動や自由に配置できる帰還ポイントのおかげで移動が楽だし、固定敵も自分で配置できるのでトレハンも快適です。マップデザインも良くて探索が楽しかっです。 世界観や敵のビジュアルはグロテスクで残酷。エクスペリエンスは3DダンジョンRPG以外にもホラーアドベンチャーも力を入れているので、その辺の要素を取り入れたのかなと思います。敵グラフィックはアニメーションしているので、視覚的にも楽しめました。 不満点は、クリアまで40時間程度とややボリュームが少なめな点と、カスタムポートレートに対応していないところ、アイテム名や説明文が簡素で物足りないところです。
相对来说非常放松的DRPG了,画风有点诡异但是颇具吸引力。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
https://youtu.be/ytDNdBvAcTQ Classic dungeon crawling action with a lot of unique features from more modern character designs to dungeons actions to add elements such as doors or monster spawns.
Игруха очень даже зашла. В сравнении сo Stranger of Sword City проект довольно простой, учитывая факт, что своих ребят ты перманентно не потеряешь. После смерти всего отряда, спокойно возращаешься с порванным гузном на базу обтекать, держишь в кормане второй отряд для фарма бабла в начальной локе, если грошей на оживление твоих бибиславов не хватает, короче говоря кайфуешь. Ну это до момента финальных данжей, когда по твоей заднице начинают инстакиллы лететь, вот тогда начинается самое весёлое и пробежки от базы до места позорной нечестной смерти, становятся обыденностью, а фарм гиров на тройных цветках, становится второй работой. А в конце сойдясь в честном кумите с финальным боссом, посмотрев титры, вытирая пот с дыры в задней части тела, ты обнаруживаешь, что игра только началась и тебя ждет эндгейм-контент, где твоя уже 100 раз потасканная инстакиллами пробоина, начинает гудеть, предвещая ещё больше времени весёлых ректальных утех. Сюжет кстати начинается за здравие заканчивается за упокой, как-будто нельзя было получше развить идею из начала сюжетки. Музыка моё почтение, правда в минус на некоторых локах её тупо нет и плавать в малафье пришлось под гачи ремиксы, хотя это даже плюс. Короче говоря 7 бессмертных лоли на коляске из 10.
A modern classic of dungeon crawling.
A fun dRPG with an interesting story and setting.
全クリアまでプレイした感想。 セールで買うならお勧め。この会社のゲームではかなり良作。 世界観にクセはあるもののバランス・ストーリーも悪くないし、独自システムも良好。 wizライクというよりは別のゲームとしてまとまっていると思う。
いいね!
海外ゲーのタイトル表記すら(妙ちくりんなものも含めて)和訳されてることが結構ある昨今、何故か英語タイトルのみになってるが、まさしく黄泉ヲ裂ク華。 親切丁寧なつくりで面白いWizardry系DRPG。 定価じゃ割高なのでセールでどうぞ。
potensi doang gede tapi kosongan, udah gitu dengan harga yang sama bisa dapat game yang lebih bagus
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.8K | 32 | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $543.9K | 773 | 87% | $39.99 | |
| $230.4K | 399 | 78% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $291.1K | 1.1K | 76% | $9.99 | |
| $291.3K | 2.2K | 81% | $6.99 | |
| $291.3K | 1K | 74% | $14.99 | |
| $291.4K | 409 | 66% | $29.99 | |
| $291.4K | 1K | 73% | $14.99 | |
| $290.6K | 751 | 72% | $19.99 |