
Experience a story-driven RPG where your choices mean all the difference in the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Aug 14 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 874 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
В этой игре много ценного, свежего, интересного. Но везде есть как минимум одно НО. Боевая система интересная, НО, она явно заточена на игру через магию, что делает ее однобокой. Дело даже не в эффективности, а в глубине и интересе. Казалось бы киллерфича - комбинирование эффектов для кастомизации магии, НО, когда ты добираешься до вменяемых показателей, чтобы попробовать разные интересные комбинации, боевка становится слишком уже простой. А потом игра просто заканчивается раньше, чем ты толком успеешь с этим поиграть. Интересный "серый" сюжет, и вся эта замута с архонтами. Во втором акте всё начинает раскрываться во всем великолепии и лихо закручивается, НО в третьем акте, кажется, у разработчиков запил сценарист и половина геймдизайнеров, и они дали дописывать игру какому-то случайному чуваку. Третьего акта, считай, что нет. Только сверхбыстрое закругление того, что можно и пара-тройка максимально картонных и нарочитых выборов в квестах. Я после перехода актов был под большим впечатлением от второго, и сохранился, чтобы с кайфом допройти третий на следующий день. Лучше бы я этого не делал. Лучше бы меня в ту ночь похитили инопланетяне, а комп с сейвом сожгли во время нашествия варваров. Я был бы куда счастливее, если бы игра просто закончилась после второго акта. У игры был потенциал, чтобы встать наравне с каким-нибудь Torment: Tides of Numenera, но что-то пошло сильно не так.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 876 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Рекомендую
Отличная РПГ старой школы! Плюсы: 1) Необычный сеттинг и сюжет, дающий посмотреть на фентезийный мир с ракурса "злодея" 2) Запоминающиеся персонажи 3) Хорошо написанные и смелые диалоги 4) Интересная система магии с созданием и кастомизацией своих заклинаний 5) Высокая вариативность Спорные моменты: 1) Очень короткая история Минусы: 1) Низкая сложность. На максимальном уровне сложности при грамотной раскачке проблемы пропадают через 10 часов игры 2) Не самое удобное в жанре управление 3) Обрыв истории на клифхенгере 4) Необходимость покупать дополнение для доступа к важному варианту концовки и нормальному завершению историй напарников
I thought I might be half way when the game finished; there was such a compelling story and world I could have kept going. On standard difficulty I had no difficulty really, but really enjoyed the story. Maybe start on hard and dial it back if you have to.
Very good game Variative playthourgh, tons of dialogs filled with game lore, solid crafting spells experience, great music and performance
I love all of Obsidian's old games! Wish they would make more like this one!
bring it back paradox
Git
Crazy interesting game where you play as a major villain in the world
Classic Obsidian CRPG
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4M | 26.1K | 88% | $29.99 | |
| $3.8M | 4.4K | 70% | $34.99 | |
| $283.9K | 2K | 89% | $5.99 | |
| $3M | 10.3K | 89% | $14.99 | |
| $8.4M | 34K | 91% | $9.99 | |
| $6.9M | 17.4K | 90% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 10.5K | 82% | $29.99 | |
| $8.9M | 9.9K | 73% | $29.99 | |
| $8.9M | 12.2K | 93% | $19.99 | |
| $8.9M | 18.1K | 92% | $19.99 | |
| $8.9M | 12.6K | 88% | $19.99 | |
| $8.9M | 4.9K | 69% | $26.99 |