
Check out the new Velvet Edition bundle including both Two Worlds II and Pirates of the Flying Fortress DLC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 8 → 0.86/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вы начнёте игру в плену, под железной рукой Гандахара, вместе со своей сестрой. Помните, что это продолжение, и они ожидают, что вы знаете сюжет первой игры (я рекомендую хотя бы прочитать её перед началом Two Worlds II). В любом случае, ваша сестра носит в себе бога Азираала (одного из древних богов), и Гандахар, конечно же, полон решимости использовать эту невероятную силу для себя, как поступил бы любой жаждущий власти тиран! После вступительных сцен вы вернётесь в свою камеру, где группа орков убьёт охранников. После стычки со вторым по значимости человеком в Гандахаре и сомнительного использования телепортатора вы будете свободны. Но что этим оркам от вас нужно? Поскольку это фэнтезийная ролевая игра, сначала вы создадите своего персонажа (и да, вы можете настроить его буквально десятками способов). Затем игра покажет вам, какими путями вы можете пойти в бою, так как у вас есть выбор: стать воином, рейнджером или волшебником. Также есть несколько вариантов для воров (наряду с убийствами из засады), но по большей части это три основных варианта. Убивая врагов и повышая уровень, вы сможете распределять очки характеристик между выносливостью (здоровьем), рукопашным боем, дальним боем или магией. Вам также будут давать очки навыков, с помощью которых вы сможете повышать уровень своих навыков. Чтобы экипировать и использовать многие виды оружия, вам нужно будет повысить уровень характеристик до определённого значения (например, чтобы экипировать катану, которую вы хотите использовать, вам понадобится 33 единицы силы/ближнего боя). Я считаю, что система повышения уровня и ограничения по предметам справедливы и являются хорошим способом убедиться, что вы не станете «богом» слишком быстро! Графика в игре просто потрясающая. Вас ждёт множество панорамных сцен, которые буквально заставят вас остановиться и обратить внимание. По мере прохождения игры день сменяется ночью (что обеспечивает отличные сцены с лунным светом), но у вас также есть фонарик, который помогает в тёмное время суток и усиливает эффект погружения. Вам понравится оформление фона и города, так как в них много деталей и разнообразия (мне лично нравится дизайн Нью-Ашоса). По мере того, как вы будете всё глубже и глубже погружаться в игру, вы также сможете использовать широкий спектр оружия и брони (многие из которых становятся более детализированными по мере повышения вашего уровня). На самом деле, единственный явный недостаток графики — это размытые и бегущие изображения, о которых я упоминал ранее. Также есть небольшие проблемы с всплывающей графикой (графика, появляющаяся из ниоткуда), но обычно это происходит только при загрузке. Звуковое сопровождение в игре довольно запоминающееся. Есть несколько треков, которые заставляют вас прислушаться и помогают развивать сюжет. Многие треки дополнены струнными и духовыми инструментами, что придаёт им приятную мелодичность (хорошим примером этого является музыкальная тема, а также музыка в Hatmandor). Что действительно уникально в этой игре, так это то, что вы можете ПОКУПАТЬ инструменты (гитары, арфы, лютни, флейты) и ноты, а затем играть на них за деньги. Чёрт возьми, вы даже можете объединиться с другими игроками в многопользовательской игре, чтобы сыграть вместе в этой мини-игре, вдохновлённой гитарным героем. Озвучка тоже была довольно хорошей, так как ни один из голосов персонажей не раздражал меня (а в этой игре очень много голосов). Главный герой может показаться немного хриплым, но, думаю, это добавляет ему характера. В целом: 8/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 22 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Italian, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
мне эту игру дали в подарок к джостику который перестал работать через неделю. джойстик ♥♥♥♥♥ игра тоже
Perfect for Steam Deck! Got all the DLC and never had to register or create an account for multiplayer. Just put a name and password. No email cuz the service no longer exist. No clue what other reviewers are claiming
I don't recommend buying this game on Steam. While it's a nostalgic classic, it has serious compatibility issues with modern PCs and operating systems like Windows 10 and 11. Every time I try to launch it, it crashes. I've tried several fixes and troubleshooting tips to get it running, but so far nothing has worked.
Блядские ключи...
[h1][b]Two Worlds II - пример отличной РПГ, с интересным сюжетом и шикарными персонажами. Но давайте по порядку.[/b] [/h1] [hr] [h1]Начнем с плюсов:[/h1] ► [h3]В игре большое разнообразие квестов.[/h3] Иногда их настолько много, что хотелось бы уменьшить. Но многие из них быстро выполняются и ваш список задач очищается. При всем при этом, это не зацикленные квесты, по типу сходи убей или принеси что-то. Каждый квест сопровождается небольшой историей, которую интересно пройти. ► [h3]Большое разнообразие лута.[/h3] Это касается как оружия, которое по ходу игры постоянно меняется и не приходится бегать с один и тем же, так и доспехов, заклинаний, алхимических ингредиентов. Как и нужно в классических РПГ, инвентарю вы будете уделять не мало времени. Учитывая, что в игре есть вес, то самое худшее что может быть, это бегать 24/7 к торговцам. Но тут это делать не нужно. Наверное от слова совсем. Ведь вещи можно разобрать на материалы и с их помощью улучшить свое текущее снаряжение. ► [h3]В рамках разумного, большой мир.[/h3] Не приходится блуждать по пустым локациям. Все пространство которое есть, наполнено различными персонажами, данжами, группами противников, лагерями и так далее. То есть, наполнение довольно неплохо. Особенно касается второго акта. Как на таком небольшом острове уместить столько всего. Да и азиатская тематика там просто шикарна. Оттуда не хочется уходить. ► [h3]Удобство перемещения по карте.[/h3] Помимо простых телепортов, вы можете поставить свою личную точку телепорта и не одну. По игре я их собрал 20 шт, так еще и у торговцев купить можно. ► [h3]Гильдии.[/h3] Не знаю как для многих, но наличие гильдий, заданий в них и собственного рейтинга в ней - это одна из многих вещей, которая затягивает. Постепенный рост, уровни, награды и в итоге наличие топового ранга во всех гильдиях супер круто. Вспоминаются времена TES (Morrowind, Skyrim). ► [h3]Красивые визуальные анимации.[/h3] Добавив на свое оружие огонь, оно начнет пылать, молнию, пойдут искры и многие разные эффекты. Очень приятно за этим наблюдать. А также, то чего не хватает во многих играх - плащи, как отдельный предмет. Вам не нужно искать доспех со встроенным плащем. Также, его можно перекрасить в свои цвета, как и любой другой предмет экипировки. ► [h3]Графика.[/h3] Для своего года - это просто шикарно. Даже иногда не верится, что тогда сделали ее. Все максимально красочно, ярко, живо. В таких локациях не скучно бегать, даже просто посмотреть что есть в игре и как это выглядит. В аддоне даже сделали буст графики воды. ► [h3]Локализация.[/h3] Хоть и написано, что у игры нет русской озвучки, но это не так. И при всем при этом она очень даже не плохая. Женские персонажи максимально приятны, да и главный герой неплох. Перевод, озвучка, локализация - всё супер. [hr] [h1]Ну и в противовес плюсам, не обойтись без минусов:[/h1] ► [h3]Верховая езда.[/h3] Абсолютно бесполезна механика, которая раздражает. Чтобы ехать, нужно бесконечно тапать на ПКМ. Перестал, лошадь остановилась. Тапал слишком быстро, упал с лошади. Зачем? Почему? Не понятно ► [h3]Карманная кража.[/h3] Что может быть хуже мини-игры, в которой от тебя абсолютно ничего не зависит? Если 1 и 3 змеи не состыковались с самого начала, дальше можно не ждать. Абсолютный рандом. Бред. ► [h3]Анимация подбора предметов.[/h3] В игре столько лута, столько противников, что часов 5 из общего игрового времени я потратил на то, что смотрел как мой персонаж присаживался чтобы залутать кого-то или что-то. При этом, подбор растений происходит без анимации. Почему нельзя было это сделать везде? Так еще и по время боя можно случайно нажать и твой герой уберет оружие и потянется к луту. ► [h3]Взлом замков. [/h3]Мини-игра простая, тут всё норм. Но в игре закрыто буквально все. Нет ни одного шкафа, сундука, КОРЗИНКИ, комода без замка. БУКВАЛЬНО ВСЁ ЗАКРЫТО. Так еще чем выше твой уровень взлома, тем выше уровень замков. Прокачав в начале взлом на максимум, я всю игру взламывал замки с секретов (Самый сложный уровень замка). Это не сложно, но это долго и отнимает кучу времени. Так еще когда взлом, ты присел к сундуку. А когда закончил ты встал, а потом опять сядь, чтобы его залутать. Горело сильно. ► [h3]Сложность игры.[/h3] В игры я обычно играю на максимальной сложности. Тут тоже. И игра просто не чувствуется. Враги все легкие, спамятся комбинацией ЛКМ и Пробел. Любой враг. На больших атака с прыжка и за спину ЛПК, Пробел. За всю игру я выпил только 1 зелье. Это было во время финального босса, зелье защиты от огня. И то я не понял, нужно оно мне было. Зачем спрашивается там алхимия. Может для других классов, кроме воина. ► [h3]Баги.[/h3] Наверное не одна игра не обходится без багов, но тут конечно их мне встретилось не мало. То нужный персонаж не появился, то прыжок с одной высоты тебя убивает, а потом с такой же нет. Двери, которые должны были открываться, просто клинили. Пришлось рыть форумы в поисках ответов, но это занимало много времени, потому что у всех были такие же вопросы, но не было ответов. Поэтому я создал небольшое руководство, по самым запутанным из них. Его можно посмотреть тут - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426199979 ► [h3]Валюта в игре бесполезна.[/h3] Единственное что я покупал за игру - это отмычки, потому что их больше нигде не взять. И то, мне хватило 10 шт сломать, пока я учился. Далее в инвентаре было 100+ всегда. Покупать просто нечего. Оружие у тебя либо всегда лучше, либо такое же. А система продажи вообще убила. Продал шмотку, цена продажи всех остальных предметов снизилась и так далее. В итоге за копейки отдаешь все вещи, даже имея высший ранг в гильдиях. ► [h3]Дома.[/h3] В игре ты можешь получить во владение 3 дома (вроде). Но смысла от них - 0. В игре не надо спать, инвентарь у тебя всегда пуст, ведь все вещи разбираются. Ты можешь сложить все вещи В ОДИН СУНДУК. Так зачем в твоем доме куча сундуков (АХАХАХ Они кстати закрыты, когда ты покупаешь дом)? Я купил все дома и зашел в них один раз, обчистить. [hr] [h1]Подведем итоги:[/h1] [h3] Графика - 4/5 Сюжет - 5/5 Разнообразие - 4/5 Геймплей - 3/5 Игра определенно стоит потраченного времени. Я прошел ее полностью, изучив все квесты, данжи, каждый иголок земли за 40 часов. Если вы не такой же перфекционист как я, то вы справитесь и быстрее. Не смотря на год выхода, было интересно играть даже сейчас, ностальгия по старым играм, отличный сюжет который держит. Все это Two Worlds II [/h3]
this has got to be the best half baked game ive ever played, the magic system is genius the story and voice acting is atrocious. if you wanna ♥♥♥♥ around with magic and make people dead this is the game to play (just ignore the placeholder achievement system that never got finished)
It's so bad it's good. I originally played this on XBOX 360. Is it janky? Yes. Is it cheesy? Yes. Is it fun? YES! It's not perfect, but it's far better than anything Triple A studios have released in the last five years.
I don't understand why people are so against the game. For its time it was a good game; sure the controls are weird, but at the same time Oblivion was just like that as well. People say it's unplayable, without mods/manual downloads, but I've played 29.2 hours since this review and not once have I had an issue with crashing or not being able to play the game and I own each DLC. Oh and if you say you don't like the game because "They have you fill out your info and that is a horrible impression for a game" you should realize most companies take your information that this game asks for from you simply accepting Terms and Conditions of their Terms of Service although most we don't realize since we don't all read every single ToS. At least with this game that asks for it, it is transparent on what it wants and NEWS FLASH - You can give them false information if you don't feel comfortable with what they are asking for! Now should you get this game in 2025? Not for $25 lmao just wait until it is on like a 90% off deal because it's worth even $5 in my opinion for a classic game such as this.
Тянул я, тянул и в итоге сыграл лишь тогда, когда игра стала Two Worlds II HD. И она мне не понравилась. По уровню реализации напоминает первую, но в чём-то получше. Не счесть алмазов в каменных пещерах, но эта игра - совершенно не алмаз. О плюсах вкратце: 1) Некоторые побочные и сюжетные квесты написаны неплохо. 2) Симпатичная графика после редактирования ini-файлов 3) Музыка. 4) Из основной игры вырезана DRM. Просто ставим и играем. Ключи больше для этого не нужны. 5) Наличие русской локализации. О минусах долго и нудно: 1) Мыльная графика (разработчики обожают блюр). При этом на современном ПК умудряется временами сильно тормозить даже в разрешении 1280х1024. 2) Консольный интерфейс. На клавиатуре ходить по менюшкам больно. Нужно привыкать 3) В первой главе сюжет очень долго топчется на месте. Сплошь какая-то возня то ли в песочнице, то ли в саванне. Отчасти вина этому в том, что вам чуть ли не прямо говорят выполнять побочки, ведь иначе вы будете получать по заднице снова и снова. А в конце игры - наоборот. Там происходит несколько ВОТЭТОПОВОРОТОВ без подводки. Есть ощущение (судя по карте мира, часть которой вообще не используется), что игра изначально должна была быть гораздо больше. 4) Дальний бой и магия дальше первой главы теряют свою полезность. Вы не напасётесь посохами и навыками под тех или иных врагов, ведь быстро и беспроблемно экипировку тут поменять нельзя. А первый хороший лук лежит гораздо позже по сюжету, нежели хотелось бы. Для приманивания дальний бой пойдёт, но очень много времени вы проведёте в пещерах, руинах и помещениях, где держать дистанцию не выйдет. 5) Неудобство боевой системы. Имеется три набора для трёх разных комплектов оружия плюс брони. Казалось бы, вот тебе переключение между ближником, дальником или магом - меняй шмотки по нажатию кнопки в любой момент. Но и тут есть проблемка. Допустим, у вас на всех комплектах одинаковый шлем. На первом (основном) вы его сменили на новый, а старый продали. Быстрой клавишей меняете на второй комплект - на голове ничего нет, потому что для второго сета слот под шлем теперь пуст. Понимаете? То есть для каждого комплекта надо вручную прокликивать обмундирование, если где-то есть общие вещички. Сказать игре, что те сапоги - они под все наборы, нельзя. Особенно огорчает это в плане брони и немного в плане кинжалов. Ах, да, щиты бесполезны. Блокировать они не помогают. Так что лучше берите двуручники. Узнаю первую часть, чесслово. 6) Бесполезный стелс. То, что вы пригибаетесь, не играет совершенно никакой роли. Вас всё равно заметят хоть из-за спины. За исключением некоторых специфически расставленных врагов. Ах, да, не каждого можно прибить - только некоторых гуманоидов и людей. Надо ещё, чтоб они стояли (не сидели!) на месте и перед ними было много свободного места. Анимация стелс-убийства подразумевает толчок тела врага вперёд. Если нет места, то и убить нельзя. А сбоку кинжалом пырнуть - не судьба. 7) Большая часть навыков совершенно не нужна и не используется. Про ловушки тут, наверное, все сказали. 8) Поначалу у вас нет портативных порталов, которые можно поставить куда угодно. Это действительно дефицитная и важная штука. Но в первой же главе вы их найдёте штук 5 и все проблемы исчезнут. А уж под конец игры портативок становится навалом (зачем в сундук перед финальным боссом положили?), да и локации уменьшаются как и расстояния между фиксированными непортативными телепортами. 9) Самые душные скачки в мире из-за системы скакания на коне. Такое есть только в первой главе. Соперники отсутствуют, есть таймер и кучи зверья вокруг. И длится забег около 6 минут. Представьте, пять-шесть минут скакать по дороге и ничего больше не делать. Веселуха! Коня надо снова и снова пришпоривать, иначе начинает плестись со скоростью черепахи. Если переборщить - он вас скинет. Поэтому вместо скачек вне соответствующих квестов чаще всего удобнее бегать на своих двоих... А во 2-4 главах коней нет вообще. 10) Непродуманность квестов. У нас есть лошадь, она "припаркована" у конюшни или коновязи. Мы приходим на скачки, начинается задание. Но лошадь так и осталась на конюшне. То есть вместо того, чтобы посадить ГГ на неё или хотя бы заспавнить коняху рядом, нам предлагают бежать за ней. А часики тикают. Кстати, если сидеть в седле, то NPC с игроком не разговаривают. Ах, да, здесь ещё уродская система вскакивания на лошадь. Надо повернуть камеру таким особым образом, чтобы она смотрела прямо на лошадь, чуть сдвинул в сторону - облом. Из-за этого иногда садиться - сущая морока. 11) Бесполезные гильдии. Большую часть заданий мы получаем на досках объявлений и лишь парочку - у дополнительных NPC. Мы завоёвываем репутацию, но по карьерной лестнице по сути не растём. Условным архимагом нам не стать. Потому что эта позиция уже занята. Гильдия некромантов вообще бесполезна, за неё никаких плюшек не дают. 12) Автолевелинг монстров и экипировки зависит не от уровня, а от количества вложенных в навыки очков. Из-за этого к середине игры он будет обгонять персонажа на 5-10 уровней. Связано это с тем, что мы навыки получаем ещё и за выполнение определённых действий, а не только после нового уровня. 13) Чёрные пещеры. "Темно, хоть глаз выколи" - это про местные данжи. Без факела там делать нечего. Первое, что вы должны сделать в игре - повешать его на горячую клавишу. даже самые чёрные стелс-игры не настолько черны. 14) Качество русской локализации. Актёрская игра ГГ просто феерична. Иногда есть мелкие косяки. 15) Иногда мешают жить баги, но тут всего-то надо квиксейвнуться перед любым важным действием. Из-за них особо не страдал. 16) Унылый финальный босс, на котором игра превращается в шутер из баллисты. Знаете, обливион будет получше. Желания трогать аддон (первое DLC) нет никакого.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 5.9K | 78% | $14.99 | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $18.1M | 53.1K | 95% | $14.99 | |
| $6.1M | 12.4K | 82% | $19.99 | |
| $4.7M | 49.1K | 88% | $4.79 | |
| $4M | 10.8K | 89% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 5.5K | 93% | $29.99 | |
| $4.3M | 4.2K | 78% | $29.99 | |
| $4.3M | 21.2K | 97% | $8.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.3M | 7.6K | 77% | $16.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 |