
Check out the new Velvet Edition bundle including both Two Worlds II and Pirates of the Flying Fortress DLC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 8 → 0.86/day in the week after.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 819 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
First of all, I don't understand where is HD quality? Secondly, it has very inconvient interface. Thirdly, how can I move normally? It is possible to move either veeeeery slow or too quick. May be game was great 30 years ago but not now. Only for fans
Feels like an old school rpg with some elements of pushing forward for its time.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 22 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Italian, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Als jemand, der schon diverse ältere Rollenspiele gespielt hat, war Two Worlds 2 eine spannende Erfahrung. Es hat tatsächlich 3 Anläufe gebraucht, um es durchzuspielen. Davor hatte es mich nicht genug fesseln können bzw. war ich manchmal etwas überfordert. Grundätzlich folgt es einigen spannenden und auch innovativen Ideen, diese werden aber häufig eher mittelmäßig gut umgesetzt. Es leidet vor allem darunter, dass es etwas zu viel möchte. Ich glaube hier und da was weglassen, dort ein genauerer Fokus und gunrdsätzlich alles etwas kleiner, hätten nicht geschadet. + trotz klassischem Setting viele kleine Merkmale, die es vom Rest abheben + vor allem die zweite Insel mit seinem Savannen Setting war eine willkommene Abwechslung + Orks mal nicht das pure Böse + während der Mainstory nachvollziehen, wie der Bösewicht entstanden ist + Freiheit bei der Charakterskillung + Nahkampf, Bogen, Magie und Assasine (eher bonus) sind alle gut spielbar, wobei ich keine Erfahrung mit der Magie habe, aber aus anderen Test klang es so, als wäre das ein spannendes System + Handwerksfähigkeiten sind praktisch und verbessern aktiv das Spielerlebnis und bringen Vorteile mit sich + Levelaufstiege und Bonuspunkte durch Aktionen lassen einen bis ins Endgame den Charakter verbessern + Kampf + große Gegnervielfalt (manchmal Reskins) + sinnvoller Einsatz von Resistenzen (als Nahkämpfer hatte ich neben meinen Klingen auch immer stumpfe Waffen dabei für den Falll der Fälle) + gute Movesets und Fähigkeiten (wobei überschaubar) - Nahkämpfe enden oft darin Blocken gedrückt zu halten, Angriff spammen, warten bis die nächste Fähigkeit bereit ist und zwischendurch Heiltränke konsumieren - Kämpfe gegen viele vergiftende Gegner und einen umwerfende Gegner sind recht Krampfhaft +/- Gegnerbalancing, gerade bei späteren Kapitelwechsel, können normale Gegner zu Beginn echt hart sein, ansosten aber gut gelungen - seltsam ist es nur, wenn Bossgegner leichter sind als normale Monster - es wird etwas zu viel gekämpft ^^ +/- Quests + hier und da gibt es echt überraschend gute Quests, mit denen ich so nicht mehr gerechnet hatte und die ich dann auch versucht habe zu finden - in der Regel sind die Quests aber ziemlicher Standardkram + Mainstory ist okay +/- Gilden sind cool, aber die Anzahl sorgt dafür, dass sie oft nicht besonders spannend umgesetzt sind +/- Bugs + kaum Bugs im Spielgeschehen außer mal ein Gegner in der Wand, den man nicht mehr looten kann - meist konnte ich das Spiel nur 1-2 Stunden spielen, da dann aus irgendeinem Grund Objekte und Items ihre Textur verloren und kurz darauf das Spiel abstürzt (oft speichern!) +/- Sonstiges - um so länger das Spiel geht, um so mehr hatte es an Reiz verloren, weswegen ich froh war, als ich merkte, dass die letzte riesige Insel nur aus zwei kleinen Gebieten besteht + hab oft Kritik am Voice Acting gehört, fand das aber voll in Ordnung - manche Dialoge hingegen reichen von peinlich bis hin zu aus der Zeit gefallen + Spiel nimmt sich nicht zu ernst + Spiel sieht auch heute noch gut aus Alles in allem ist es ein okayes bis gutes Spiel. Als fan von Fantasy Rollenspielen, kann man es durchaus mal mitnehmen. Werde ich es irgendwann nochmal spielen? Ich glaube nicht. Für meinen Durchlauf habe ich um die 32 Stunden gebraucht, das ist Hauptstory und ich schätze mal 30-50% der Nebenquest und 10% der optionalen Dungeons. 6/10
Its good game.
Literally the best game ever created.
Got a cat here. Friends passing by can touch her and click Like to pet her once. Award for good luck, Take My Points for infinite pets :) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
*WARNUNG* Steam-Betrug-Abzocke! Funktionsunfähig. Keine Antwort von Support. Ignoranz. Andauernd neue komische Probleme. Schade, mochte es..
Not a bad game with decent enough graphics and a fairly interesting magic system . The quests get pretty boring quick as they are mostly just fetch quests that lead to a boss fight (which is pretty typical of the genre) and some of the themes are downright laughable and seem like they were written by 14 year olds .Also the difficulty can be all over the place from super easy to mega hit point beasties . But the world is pretty and alive with npcs' (many that offer fetch quests) . If you love open world rpgs and you can get it on sale then you will probably feel you got your moneys worth.
Good Gamee. Das Spiel hat mir vieles beigebracht. Ich war wie ein Magnet egal wo ich lief, es kamen Gegner immer aus ihren Erde/Sand hohllöcher herausgeschossen und ich bekam oft SCHOCK MOMENTE. Als wären sie Butterpartisane flutsch flutsch Digdri. 2. Sache was ich auch ehrenwürdig lernen musste waren die Steuerung im game... xD ich sag mal soo es ist etwas schwer umher auszuweichen und bekam immer Rücken haua mit Herr Morgenstern persönlich und das als Magier user. 3. Was mich getriggert hat war es mit Pferd zu reiten xDDDD ufff. Zwar ist es okay ein Pferd zu besitzen aber ich renne wie ein Sonic mit meine Latschen, daher brauche ich kein Zwiebelpferd. Fazit: Game fand ich meine Meinung nach trotzdem cool von Geschichte und Map aufbau, trotz den schwere Steuerung. :D Daher viel lob geht raus und sicher kommt mal ne 3.Teil irgendwann mal aus den Erde rausgeschossen...
2W2 is a good game for sure, but the handholding for the first 30 minutes is infuriatingly annoying and will scare away many players. The game looks and plays a lot like Oblivion, which is good, but it's just so clunky. Fast-travel is annoying, you can't just do it from the map, you have to go into a special Fast-Travel-menu. "Continue game"-menu does not actually continue the game, but instead opens the loading screen. To use your weapon you can't just draw it, you have to activate it first (pressing F), every time. Just stupid. But over all, I had a pretty good time and finished it after 68 hours. 6/10
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