
"_turing" is a new sci-fi adventure game that allows the player to chat with the heroine during the story and teach her feelings to the AI heroine, thereby changing her personality and the outcome of the story. What will happen to you and Iris after you learn about her feelings?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
生成AIで会話ができるゲームを初めてプレイしたが、キャラクターと会話している感覚があって面白かったです。特に前半〜中盤あたりまでの展開は違和感なく進めました!まだこういったゲームに触れたことない人にはお勧めします。後半は私が通った分岐では、正解の答えになかなか辿り着くことができず、また回答がワンパターンだったところがストレスに感じ、惜しいなーと思いました。 ドット絵であったり、会話できる文字数が限られていることなどは、プリミティブなゲームとしての表現なのかポジティブに感じました。カラートーンや宇宙船を旅するシーン設定など、ゲームの世界観を形作っていて良かったです。音もシンプルながらバリエーションがあり良いアクセントと思いました。
①よかったところ 静かで孤独な雰囲気と独特の世界観。無機質な宇宙船の中で、AIと対話を通して人間性を探るという設定は個人的にツボでした。 インディーゲームらしい実験的で内省的な作品だったと思います。 普段当たり前に感じている感情を改めて言葉にしようとすると、曖昧さや深さに気づかされて面白かったです。 ②悪かったところ 会話の自由度には限界を感じる場面がありました。 やり取りとしては成立しているものの、特定のパートでは“正解”が設定されているので「対話」というより「誘導」に感じる瞬間がありました。 せっかくのテーマが、形式に縛られてしまっているようにも思えます。 また、作品の良さが最終盤に集中している印象があり、途中でのモチベーション維持が難しいと感じました。 結末まで辿り着いてこそ伝わるメッセージ性がありまが、好きな雰囲気のゲームでなかったら投げ出してました。 ③なんとも言えないところ 水平思考パズル的な要素があり、AIを使ったゲームとして新鮮でした。ただの謎解きなのでゲームとして「楽しかったか」と問われると少し微妙な気持ちになります ④総評 テーマや雰囲気が好みだった買ってよいと思う。買ったなら最後までやってみるとよいと思う。 少ないリソース(想像ですが・・・)でうまくまとまってると思った。
AI-risに人間らしさを伝えるというゲームですが、プレイ当時に人間らしさについて考えることがしばしばあり考えさせられるものになりました。自由に回答していくスタイルはまだノベルゲームに多くなく、その点は非常に興味深かったです。[spoiler]個人的には自由回答だからこそ、"ゲーム攻略"として全エンディングを回収することをせず、一生に一度の出来事として一回のプレイを楽しむゲームだと思いました。[/spoiler]
AI系のジャンルが好きなので買って全エンドやりました。 AIに感情を教えるっていうのがいいなって思いました。 毎回5回質問をされるのですが一回答えたのに次もそれと同じようなことを聞いてきます。 入力制限が20文字から30文字になったそうですがそれでもまだ足りなそうだなと... 最後のほうの質問で1時間くらい悩んでました。 ウミガメのスープは公式サイトのヒントを見ないとわからないくらい難しい。
とりあえずTRUE ENDを踏んだのでレビュー 〈総評〉不便なところはあれど、考えさせられる面白さはあった 細かいところいい所と悪いところにわけて書きます。 (いい所) TRUEENDで今までの会話が出てくるのはいい所だった あとは、話すことで感情とか人とかに関して考えさせられる、といった付属的な面白さがあったと思う BGMは場面にあってたり世界観を感じられてシンプルなのにめっちゃ良かった (悪い所) 文字数に制限があるのが少しじれったい 対話になりきってない感じがもどかしかった AI : ○〇についてどう思いますか? 自分:○○と思います AI :○○と思うんですね みたいな、会話のラリーになってない感じが少し、もどかしさになっていた 時折質問が高難易度すぎて詰まったりはした
クリアしたものはスタート画面からチャプター選択ができるそうです なのでゲームオーバーになっても最初からやり直す必要はないそうです BGMはよくある不思議ゲーっぽくてすごいいいです サ終が怖いのでローカルAI版も用意してほしいです。ずんだもんみたいなローカルTTSも欲しい
--- 2025年06月14日 に追記 ---- Ver 1.2.0 にアップデートされたので再度プレイをしてみました。 修正内容を見る限り、私のためにアップデートをしていただいたようなものと判断しましたが、それも大いに加味されていました。ありがとうございます。そして申し訳ない。 そのヒント、ストレートすぎない!? という感じでしたが、ですが、そうでも書いていただけなければどんな角度でトークをすれば良いのか当たりを付けるのも不可能という感じでした。 ・・・複雑な心境でしたが、お陰様で、狙ったとおりの会話が成立できたようで先に進めました。 前回のプレイから比較すると、かなりコミュニケーションが円滑に出来るようになっています。 [spoiler]言葉数は多くなく、積極的に話を広げたりはしない、というキャラ付けはイイ感じで残っています(人間ではないという設定なので絶妙だと言えます)。 ただまあ、こちらの発言と成行によっては「(次に何のネタで何切り出せば回答を引き出せ得るのか…戦慄)」という部分は、いい意味で会話のキャッチボールの不安定感が醸し出されていそうです。 ですが、規定回数一杯まで会話を続けても、更にその先も話を続けられそうだという返答が返ってくるようになったので、かなりプレイしやすくなっていると思います。[/spoiler] ネタバレを避けますが、時間的に余裕が在れば、総てのルートを埋めながら各ルートを攻略していった方が終盤で恩恵を受けられるような感じです。私は開放率80%位で完走してしまいましたがね。 このゲーム、AIとの会話で進行がジャッジされるのですが、かなりクセが強いです。 ですが、完走してみる価値はありました。是非プレイしてみてください。 規定文字数で意志を伝えるというのは、作文ゲームを彷彿とさせます。…が、どの程度の要約を含めればイイのかはちょっと分かりませんが、ジャッジの精度がガチ・レベルだとすれば、結構歯ごたえのあるゲームだと思います。 完走後の感想としては、次回作の展望があるのかなあ・・・という感じでした。 ちょっと気になります。これが序章という企画ならばかなりスケールの大きな話になりそうですね。 正直、賛否はある流れかもしれません。 終盤につれて、ちょっと、うん、もう少しジックリでも良い気が…的なところもありましたが。 世界観を大事にしている方であれば、楽しめると思います。 評価を「オススメする」に変更します。 いやあ、入力文字数 20字 は正直キツかった…。 30字になって、だいぶ楽になりました。 20字モードで完走した方は凄い語彙力ですね。 私は所々、カタコト日本語になってました。 いきなりだと30字でも伝えにくいと感じますが、慣れます。 そう、初代ショートメールやポケベルの如くに要約すれば(年がバレる)。 --- 以下は、初稿 ---- AIと会話するゲームは何本かプレイしたことがあるのですが、本ゲームは回答に困りました。 会話を入力する上で強く感じたのは、会話のキャッチボールをしない相手だ、という事です。 投げたボールを受け止めてはくれますが、投げ返してくれません。 つまり、会話が続かないのです。数回のやり取りに限られますが、強制的に規定の回数の発言が求められます。 まあ、あえて作風らしいAI女性っぽさを出すためにそうしているのかも知れませんが…謎解き以外のところで気を遣わされます。 ある意味、なんて人間らしい相手なのだろうか!(困惑) ・・・実際のところ、突っ込んだ内容は何をどう言ってもネタバレなので、それでも構わない人はこれ以降を読み進め下さい。 [spoiler] 強いていうなら「相手は無口なタイプ」という表現が強いでしょうか。 こちらからの会話に対して、お題に沿った回答をしてくれるのですが、いわゆる「会話のキャッチボールが出来ない」相手という印象が強いです。良くも悪くもある意味「女性的」という雰囲気でしょうか。 相手の期待することをドンピシャで言い当てないと先に進めません。 なので、何をどうするべきかが見抜けなかった場合、確実に詰みます。運ゲーにすらなりません。 私は初回プレイで [5D] まで進みましたが、どうしても答えが見当たりません。 このゲームの進行は2回ほど失敗するとヒントが表示されるのですが、私にはヒントになりませんでした。 ・・・先ほど言いました。相手は「女性的」であると。 男子よ、ジェントルであれ(主人公の設定は男のようだから)。 詰まってしまったら、「何か分からないことはある?」などと、逆に知りたいことを聞いてしまいましょう。 そう。「相手の悩みを聞くというアクションもアリ」という手段があることを知りました。 …進展はします。が、クリアならず。 ヒントはこう言いました。「人生の中で、嬉しかった瞬間をおもいだしてみましょう。笑ったり、飛び上がったり、ハイタッチしたり…… ですが、本当に嬉しい時、あなたは何をしていましたか? 言葉や行動だけでは表せない何かが、きっと込み上げていたはずです」 ・・・さあて、私には結局のところ、何と言えば納得するのか、さっぱり分かりませんでした。 誰か私に模範解答を教えてください。 早く人間になりたいです・・・。 と言うわけで、ギブアップです。 質問のやり取りがどうしても苦痛になってしまい、周回プレイや、やり直しの気力が戻りませんでした・・・。 「優れた人間たれ」が生存条件なのでは無く、「AI-risのお眼鏡に適った人であれ」なのだ。 [/spoiler]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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