
The classic transport simulation genre has a new gold standard with Transport Fever 2. Discover a whole new world by navigating transport routes through land, water and air. May progress and prosperity find their way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 647 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 638 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Very fun game and lots of different features!
fun
从
Симулятор "попробуй расставить правильно ж/д светофоры".
非常喜欢
Transport Fever 2: Ιδανικό για αρχάριους, υπερβολικά απλοϊκό για τους βετεράνους του είδους Βρέθηκα σε δίλημμα για το αν η παρούσα κριτική θα έπρεπε να είναι θετική με αρκετές ενστάσεις ή αρνητική με αναγνώριση των καλών στοιχείων του παιχνιδιού. Κατέληξα στο δεύτερο. Ο βασικός λόγος είναι ότι, μετά από 40 ώρες ενασχόλησης, το Transport Fever 2 μπορεί να με κράτησε για κάποιο διάστημα, αλλά τελικά μου άφησε μια έντονη αρνητική επίγευση. Πριν προχωρήσω στην ανάλυση, οφείλω να διευκρινίσω ότι κρίνω τον τίτλο για αυτό που πραγματικά είναι και όχι για αυτό που θα μπορούσε να είναι. Ωστόσο, αν κάποιος είναι έμπειρος σε genres όπως το city-building, το automation και το logistics management/tycoon, είναι βέβαιο ότι θα εντοπίσει σημαντικές ελλείψεις. Ξεκινώντας από το gameplay, το Transport Fever 2 αποτελεί έναν transport/logistics manager με ελαφριά στοιχεία city-building. Τεχνικά είναι σχεδόν αψεγάδιαστο, ο χειρισμός του αποδεικνύεται εξαιρετικά απολαυστικός και η καμπύλη εκμάθησης είναι ιδιαίτερα φιλική για τους νεοεισερχόμενους στο είδος. Σκοπός του παίκτη είναι να δημιουργήσει αποδοτικά δίκτυα διανομής εμπορευμάτων και μαζικής μεταφοράς επιβατών. Βασική προϋπόθεση για την επιτυχία είναι η βελτιστοποίηση των γραμμών, ώστε να διασφαλίζεται η οικονομική βιωσιμότητα, οι γρήγοροι χρόνοι παράδοσης και η ομαλή κυκλοφοριακή ροή. Χωρίς περιττές περιπλοκές, το παιχνίδι διαχωρίζει τις πόλεις σε οικιστικές, εμπορικές και βιομηχανικές ζώνες, αναθέτοντας στον παίκτη να τις διασυνδέσει οδικώς, σιδηροδρομικώς, αεροπορικώς ή διά θαλάσσης. Στο κυρίως campaign, το στοιχείο που εντυπωσιάζει αρχικά είναι το ταξίδι σε τρεις διαφορετικές ιστορικές περιόδους: τη Βιομηχανική Επανάσταση, τον Μεσοπόλεμο και τη Μοντέρνα Εποχή. Κάθε εποχή φέρνει μαζί της και τα ανάλογα μέσα μεταφοράς, ξεκινώντας από ιππήλατα κάρα και ατμομηχανές, για να καταλήξει σε σύγχρονα φορτηγά και τρένα υψηλής τεχνολογίας, μέσα από μια σειρά αποστολών. Εδώ ακριβώς, όμως, εντοπίζεται και το κύριο μειονέκτημα του τίτλου. Οι αποστολές, παρά την ύπαρξη κάποιων cutscenes και του απαραίτητου ιστορικού υποβάθρου (όπως η αναζήτηση πετρελαίου στην Αμερική ή ο Β' Παγκόσμιος Πόλεμος στις Ελβετικές Άλπεις), στερούνται ουσιαστικού ενδιαφέροντος και πρόκλησης. Τις περισσότερες φορές, η διαδικασία αναλώνεται απλώς στη σύνδεση του σημείου Α με το σημείο Β μέχρι να μεταφερθεί ένας συγκεκριμένος όγκος πρώτων υλών. Αν και υπάρχουν ορισμένα ενδιαφέροντα side quests, η γενική αίσθηση παραμένει μονότονη και χωρίς απαιτήσεις. Θα προτιμούσα, αντί για αυτή την κατευθυνόμενη δομή, να υπήρχε ένας μακροπρόθεσμος, γενικός στόχος. Για παράδειγμα, ο παίκτης να ξεκινά με ένα συγκεκριμένο budget και να καλείται να διαγνώσει μόνος του τις ανάγκες του χάρτη, οικοδομώντας το δίκτυο όπως ο ίδιος κρίνει, με τελικό σκοπό την επίτευξη ενός οικονομικού ορίου, ενός αριθμού ενεργών δρομολογίων ή της ανάπτυξης των πόλεων. Αυτή η «βήμα-βήμα» καθοδήγηση αποδείχθηκε τελικά κουραστική και βαρετή. Πέρα από το campaign, το σύστημα χτισίματος είναι πλήρως αποτελεσματικό και εργονομικό, χωρίς να απαιτεί περίπλοκους χειρισμούς, κάτι που προσμετράται στα θετικά. Στον αντίποδα, ωστόσο, οι επιλογές σε κτήρια, δρόμους και πλατφόρμες είναι ελάχιστες. Η έλλειψη ποικιλίας με ανάγκαζε διαρκώς να καταφεύγω στα ίδια assets και στα ίδια οχήματα, περιορίζοντας τη δημιουργικότητα. Στα θετικά στοιχεία πρέπει να συμπεριληφθεί ο οπτικός τομέας. Ο χάρτης είναι ιδιαίτερα όμορφος και παραμετροποιήσιμος (με προσθήκη βλάστησης, διαμόρφωση εδάφους κ.λπ.), ενώ το παιχνίδι διατηρεί εξαιρετικές επιδόσεις (performance) παρά τις όποιες παρεμβάσεις. Πολύ όμορφη πινελιά είναι και η δυνατότητα αλλαγής της κάμερας, η οποία επιτρέπει στον παίκτη να ξεφύγει από την κλασική top-down οπτική και να ακολουθήσει σε πρώτο πρόσωπο το δρομολόγιο ενός οχήματος, κάνοντας ένα απολαυστικό "tour". Εν κατακλείδι, παρόλο που αναγνωρίζω πολλά θετικά στοιχεία, ο πυρήνας του Transport Fever 2 με άφησε ανικανοποίητο. Είναι ενδεικτικό ότι ολοκλήρωσα μόλις το 70% των αποστολών, καθώς οι τελευταίες έμοιαζαν περισσότερο με καταναγκαστικό έργο —κάτι οξύμωρο για μένα, που έχω αφιερώσει εκατοντάδες ώρες σε αντίστοιχους τίτλους. Ίσως η μεγάλη μου εμπειρία στο genre να με καθιστά αυστηρό κριτή, όμως για τους εντελώς νέους παίκτες στον χώρο των city builders και tycoon παιχνιδιών, ο τίτλος αποτελεί πιθανότατα μια ιδανική εισαγωγή.
Good
10/10 game, I will never figure out how my lines keep getting congested
is a fun game for all people that enjoy a little bit of organized chaos
Awesome! Can't wait for TF3.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, French, German*, Spanish - Spain, Japanese, Dutch, Polish, Russian, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Italian, Korean +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Transport Fever | $972K | 10.8K | 83% | $2.99 |
| Cities: Skylines II | $112.7M | 90.7K | 55% | $49.99 |
| Sweet Transit | $285.2K | 1.3K | 68% | $6.99 |
| Train Fever | $225K | 3.5K | 64% | $1.99 |
| Airport CEO | $5.1M | 8.3K | 83% | $24.99 |
| Workers & Resources: Soviet Republic | — | 109 | 82% | $9.99 |