
When the school is over, by sunset glow covered. Eight girls still hover, the ones without a lover. How come a girl suffers, in such a Ivory Tower? With feathers shorn and shaven, raucously quoth the raven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Russian
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
前作告白日那边就不写了,统一写在这边吧。总而言之感谢IS大人的推荐(笑 玩下来感觉是很符合古早印象里“黑深残”这种描述的作品,玩完有种年轻了十岁甚至九岁的谜之青春感,很怀旧风味。 对于前作而言算是相当不错的衔接和补充,当然,也包含了为解锁不同结局而必须反复进行重复性劳作这一点......不过把定价看作包含前作+本作+dlc一共接近4h的内容的话,那么还要什么自行车.jpg 比起前作相当莫名其妙,从操作到剧情本身都在同时折磨自己跟他人,而直到结尾才稍微揭露答案的模拟败犬体验,我个人会更喜欢这一作更加容易辨识的因果。 论及剧情本身的话,受限于篇幅的缘故,尽管触及的是校园霸凌及原生家庭创伤相关的命题,但实际能展示的角色立场和心理状态都相当有限;在我的游玩体验中,会觉得这些部分更多是被用于推进解谜设计的要素,并没有很多与角色强烈共感的部分。dlc所给出的答案某种意义上是两种be,换句话说,只是形式不同的悲剧循环。在重复受害和化身加害之间做选择题,并不能选到我比较喜欢的展开,但满足病娇控或复仇爽的心情大概都是做得到的。 比起极端的黑与白,更多事情展示的是暧昧的灰色。不过,面对灰色里析出的黑与白,或许对于分辨自己的感受和想法是有用的。 大概是推荐,灰色的那种:P
insgesamt in ordnung für zwischendurch. der preiß des spiels passt auch.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A historia do jogo foi muito bem feita!! Eu só sinto falta de uma tradução para o Português do Brasil ou de Portugal.
Como una secuela del Confess My Love es muy entretenido aunque si que es verdad que se vuelve un poco repetitivo en ciertas rutas lo mismo sin el dlc
《无色之黑》可以说是《告白日》的前传,即便《告白日》的发布时间更前,但此作任然有处处细节交代了男主的遭遇,而DLC则是交代了男主出车祸的原因,算是点睛之笔。 其实这部作品并不血腥(至少我不觉得),本身游玩性因为是早些年的游戏所以会略显枯燥,最好先体验《告白日》再来体验这部作品,适合为了了解更多故事的玩家
[i]Transparent Black[/i] es un RPG que aborda temas difíciles de una forma... simple. Desarrollado por LR Studio, quienes después de sorprender con [i]Confess My Love[/i], regresan con otro juego igual de oscuro. Hay guiños interesantes que conectan con su primera entrega, lo que puede gustar a quienes siguen el trabajo del estudio. Aunque no es un juego de terror ni de supervivencia, logra generar incomodidad con su atmósfera oscura y una narrativa que no teme abordar temas difíciles, aunque personalmente pienso que podría haber ahondado más en el contexto del acoso y sus consecuencias. Los puzzles son sencillos y con mecánicas fáciles de entender, pero lo interesante está en las decisiones que tomas y los múltiples finales a los que puedes llegar. Cada final refleja una parte distinta del odio, el dolor y las emociones reprimidas de la protagonista. Algo a mencionar es que puedes elegir si quieres saltarte las escenas sangrientas o violentas. Este detalle es útil si prefieres una experiencia menos gráfica, pero no le quita para nada el impacto a la historia. La estética del juego es simple, siguiendo el estilo característico de LR Studio, y en esta entrega, eligieron muy bien como transmitir el aislamiento y la tristeza que siente el personaje. A veces puede sentirse repetitivo, sobre todo para seguir avanzando en los otros finales o sacar todos los logros. Además, siento que el juego trata el tema del bullying de manera bastante directa, sin mucha sutileza. A pesar de eso, consigue dejarte pensando. En menos de una hora por partida, [i]Transparent Black[/i] lanza temas fuertes y te pone en la piel de alguien que está al límite. Es corto, pero emocionalmente intenso. Si buscas una experiencia rápida y oscura, este juego definitivamente vale la pena. Apoyar a un estudio que se atreve con estas temáticas es siempre una buena decisión, aunque el juego no sea perfecto y tenga sus cosas. Además, teniendo en cuenta su precio, no hay mucho que perder. Si buscas un juego que te haga reflexionar, aunque sea por poco tiempo, este podría ser el adecuado, sobre todo si disfrutas tramas de este tipo.
. ˖ ꒰𑁬 ♡ ໒꒱ ˖ .
sürekli karanlık bir atmosfer garip müzikler beyin yakmaya çalışmak gibi bir devam oyunu ilk oyunu oynamadım o yüzden de sarmamış olabilir beni kaslik Rpgmaker lara benziyor
Хотя в описании этого не говорится, но игра является мягким продолжением другой работы автора "Confess my Love". То есть её можно проходить и саму по себе, но я бы рекомендовал сперва пройти её предшественницу, если уж вы приобрели "Transparent Black". Главенствующей темой игры является тема травли и её разрушительное влияние на психику человека. Тема безусловно важная, но подана она довольно топорно и гиперболизировано, из-за чего у меня она каких либо эмоций не вызвала. С историей впрочем дела обстоят заметно получше в бонусной истории, которую можно открыть, получив 10 достижений, или приобретя дополнение. Она больше фокусируется на мистике и главное что не подаёт историю так в лоб. За счёт этого её гораздо интереснее проходить, и кроме того она отвечает на некоторые вопросы из основной кампании. В основной игре всего 3 концовки и их вариации. В дополнении же есть ещё две, получившиеся самыми интересными. Происходящие события впрочем особо не меняются, какой бы концовке не следовать. Лишь новая информация о происходящем приоткрывается. Как результат, получение концовок и достижений — занятие тут утомительное, из-за отсутствия возможности быстро проскипывать диалоги и события, которые ты уже видел. Визуальный стиль, анимации и музыкальное сопровождение крайне скудны на детали и разнообразие. Исполнение игры в целом шероховато. Разработчик/Переводчик не даже не исправили вылезающий за границы диалоговых меню текст. Что же можно сказать по итогу? Игра не бесплатная, но она всегда продаётся за копейки. И хотя мне в целом не понравилась основная кампания игра, бонусная история заметно скрашивает общее впечатление от проекта. И хотя бы ради неё я могу порекомендовать "Transparent Black".
奔着告白日续作来的,结果比告白日触动还深一些,DLC剧情太压抑了。希望孭织大大能出新作吧,定价贵点也没关系,10元真的有收入吗?
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $436M | 400.9K | 87% | $44.99 | |
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 | |
| $300.6M | 481.9K | 94% | $24.99 | |
| $202.3M | 278.5K | 95% | $39.99 | |
| $246.8M | 488.4K | 95% | $29.99 | |
| $273.8M | 549.4K | 94% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.3K | 94 | 74% | $2.99 | |
| $5.3K | 82 | 67% | $5.99 | |
| $5.3K | 61 | 90% | $4.99 | |
| $5.3K | 61 | 84% | $4.99 | |
| $5.3K | 53 | 68% | $4.99 | |
| $5.3K | 51 | 78% | $5.99 |