
Too Tired To Die is a rapid-paced PvP, Vampire Survivors-like game. One fateful day, a cola delivery was mixed up with one for Forgetfulness Tea... All employees who sipped the netherworld beverage lost their souls, drifting into the River of the Dead.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
The average human life expectancy soared ever higher: not good for business in the Underworld. And so, it shifted to focus on package delivery services instead. Business boomed, until a fateful incident that saw a cola delivery get mixed up with one for Lady Meng's Forgetfulness Tea... All employees who sipped the netherworld beverage lost their souls, drifting into the River of the Dead. The influx was too much for the Underworld to handle. Deliveries lagged behind schedule, stolen left right and center by ne'er-do-well spirits, while the former employees had all lost their memories. Help would not arrive: they could only dig through the piles of packages themselves in hope of finding their lost souls.
You, one such employee, may well have to fight against your own soulless colleagues as well as those wicked souls stealing deliveries.

Extending as far as the eye can see are ghoulish beings and monstrous creatures of all kinds. Slay them to build Honor, and spend it to draw a range of mighty magical powers. We prepared:
26 Primary Skills
13 Secondary Skills
55 Passives

Many a mystical figure resides deep in the Underworld. Retrieve items for them, and they might just lend you their aid. Though your memories may be lost, your duty remains: survive to be the last one standing!

On the way to work, the underworld has managed relationships and selected 15 Underworld Omens for you. But everything has a price, and "relationships" are not given in vain. Each time you upgrade, you will receive "three good things and one bad thing." Used wisely, even a weaker Omen can turn the tides completely.

Not feeling these new memories? Want to switch classes? Not to worry: Lady Meng of the Underworld has prepared you a fresh batch of her Forgetfulness Tea.
Take a sip, and take on a new role—work hard, and good luck out there!

The Underworld battlefield can be a lot to take in. If you're struggling, check out the Omenopedia for details on each Omen's effects. Know your Omens, know the enemy as you know yourself, and you're sure to go far.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《极累冥途》简评[/h1] 绝对另类的美术画风,诡异至极的音乐旋律,一嘴方言的声优配音,以及现代化、新时代气息浓厚的牛马地府,哪怕本作是类幸存者这种已经耳熟能详的玩法,也能通过其独到的外表吸引到玩家,给予一个较为不错的第一印象。和常规的类幸存者游戏相比,本作最大的不同就是以多人PVP的竞争对抗性为主,不再是单人一个自娱自乐。不过,实际的多人体验就相对一般,数值、细节方面制作得不太合理,还需要完善调整。 [h1]这个地府怎么可能这么时髦[/h1] 随着人间科技发展、时代进步,地府也开始跟上人间前进的步伐,整个地府处处都充满了现代化的色彩。然而,由于人类的寿命提升,进入地府的亡灵数量减少,地府的业务开始缩水。于是阎王大人为了进一步扩大地府的影响力,开始业务转型搞起来了快递,于是地府的原班人马纷纷做起了快递员的工作。然而,新工作,不熟悉,会出错,一起重大的可乐配送事故,让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。突然暴增的魂魄,让地府的运转瞬间崩溃,这些可怜的魂魄也因为力量弱小会被孤魂野鬼吞噬。等不及地府的营救,那就只能自救,失忆的打工人,在战斗中捞回属于自己的那份魂魄。 [h1]类幸存者——解签簿[/h1] 类幸存者玩法,很大众的一类玩法就不多提了。本作通过每升一级肉鸽随机到的(攻击/辅助)技能来构筑角色体系,最核心的部分就是两个固定的技能是可以组合成一个高级技能的。这一点其实也是在幸存者中很常见的玩法了。游戏中每个技能也有各种属性词条(金、火、风、冰、电、冷却、范围、拾取、弹数、力量、范围等),但是这些词条之间貌似没有羁绊加成。而单纯只是普通的技能,其输出伤害到后期又非常刮痧,哪怕提升至满级,到了大后期也削弱了。因此,提升伤害的主要途径就是技能融合,至于具体的配方,可以参考战局之外的解签簿了。 [h1]多人PVP类[/h1] 游戏最大的特色,其实就是多人PVP的竞争对抗性,而不再是单人PVE的自娱自乐了。游戏虽然有一个“新人培训”的单机模式,但也就是一个训练玩法,一局结束后也不会解锁任何成就、拿到任何奖励。多人模式有两种,5人对抗赛和99人的大逃杀模式(99人模式解锁比较麻烦,需要5人模式坚持666秒)。 两种多人模式,其实本质都差不多。多人游戏的全部玩家各自独立,都不在同一个游戏空间里(不同屏)。玩家之间的对抗,除了保证自己不死,还要给敌人添麻烦。添麻烦的方式有两种:其一,在击杀一定数量的敌人后,可以自动在其它玩家的空间里释放敌人(类似于泡泡龙联机大面积消除后,给敌人随机增加泡泡);其二,玩家每次升级后,可以不选择技能,可以选择一个随机出现的骚扰技能,能够对敌人进行干扰(类似于方向移动颠倒、体积变大、敌人更多等等)。 [h1]场外成长[/h1] 游戏的场外成长内容倒是很丰富,“请神”里的宠物升级,“改名”里的职业(解锁新职业)、开盒(盲盒抽装备)和注灵(穿上不同部位的装备)。由于玩家一局游戏的收益不太高,场外成长所需游戏币非常多,尤其是盲盒抽装备,500游戏币下去啥都没有是常态。这就逼着玩家去肝,然而游戏PVE不给奖励,PVP体验坐牢。所以能够支撑玩家肝下去的动力,到底有多少,真不好说。 [h1]游戏体验的问题[/h1] (1)新手引导,非常欠缺,几乎没有教程和说明,全靠玩家自己摸索。 (2)各种技能的平衡度不行,并且游戏中随机到玩家想要的技能,很看运气。 (3)99人匹配不说有多少是AI人机,玩家之间匹配到的战力也存在差距过大,类似于大佬和萌新匹配在一起,没法玩。 (4)99人匹配后期,各种来自对手的DEBUFF突脸,慢慢的恶意。 (5)角色的技能,方向性的不能鼠标控制方向只能角色正对的方向,随机性的技能则是过于随机。 (6)上文提及的场外成长太肝,游戏内的游戏性又不是特别吸引玩家。 [h1]最后[/h1] 游戏的底子还行,颜值很好,但是内在的玩法有欠缺、数值不平衡、细节很不足,主打PVP多人对抗的游戏,吸引玩家的内核很重要,后期多完善吧。 [quote] 妙笔提手点墨花,妙语成章满纸纱。 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44852326/]猪式会社[/url],用心绘测游戏。[/quote]
它的设定真的很绝,把地府设定成快递部门,因为一场快乐水配送事故,好多错喝孟婆汤丢了魂的打工人都流到黄泉了,然后咱玩家就得扮演这些失忆打工人,在那快递堆里找自己的魂魄 ,这脑洞真的绝了,玩起来特别有新鲜感。 跟LOL前端时间出的生存模式差不多,用技能和被动组合成不同效果,慢慢升级,生存下来。 游戏里武器装备也多,26 个核心技能、13 个辅助技能还有 55 个特殊被动,按照自己的战斗风格搭配自由度高。 不过这游戏也不是十全十美的,单局时长有点长,= =打10分钟死了之后可能还会扣分,==
[h2] 游戏介绍 [/h2] 《极累冥途》是一款创新融合了大逃杀的类幸存者游戏。顺应时代转型快递部分的地府,因为一场配送事故让无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉,失忆的打工人需要面对各路妖魔鬼怪,最终存活下来并找到属于自己的那一份魂魄。 [h2] 创新式PVP类幸存者 [/h2] 游戏基础玩法便是类幸存者,你需要操作你的人物在地图上躲避敌人的攻击同时击杀敌人获得经验,每一次升级都可以学习、升级技能增强自己,以此存活足够的时间完成胜利。 《极累冥途》十分有创意的融合了大逃杀PVP机制,但并非是所有玩家共处相同地图中,而是每位玩家独立于自己的地图,在完成击杀特定妖怪的条件后,便可以召唤强力的怪物到所针对玩家的地图中。同时升级时,除了提升自己的吉签以外,还有多种给敌对玩家挂上debuff的凶签。例如使得敌对玩家体型变大的巨人观、使敌对活动范围临时受限的鬼打墙的等。这些特点鲜明且十分契合的传统文化名称,无疑是这款游戏的一个加分项。 [h2] 霓虹灯风闯荡地府 [/h2] 一提到地府,大多数人的直接印象便是阴森庄严的装修风格,然而在本作中,无论是地图美术风格还是自身技能攻击特效,充斥大量霓虹灯光,配合你所选择的前世职业(快递员、厨师、律师、程序员、投资员、尼特族)使得一场场地府冒险更加光怪陆离。 [h2] 局外养成体系 [/h2] 游戏内的局外养成系统较多,每局游戏开始前需要选择职业与请神。游戏内六大职业除开初始程序员无需解锁,剩下五个职业都需要使用金币解锁并升级。而请神则是先需要达成成就完成解锁前置条件,后而在派件任务中完成相应快递派送任务解锁相关神灵,而神灵的升级也是需要金钱的。 注灵系统,实则是对自身五脏六腑进行强化,这是游戏对玩家初始属性的强化系统,利用金钱购买五脏六腑并进行装配,获得初始属性增益。 [h2] 游玩体验 [/h2] 游戏内有许多核心技能可以在升级时选择,并且分为火、电、冰、风、金等属性,不同属性有各自的侧重或者专属debuff,在对局中需要进行合理搭配发挥1+1>2的功效才能助力你存活更多的时间。同时游戏的特定辅助技能与核心技能搭配成功时,便会获得对应超级武器增益。这是每一局构筑的核心与后期存活的关键。 在地图中存在各种各样的临时道具,这些道具需要你先打破宝箱才能获得,并且可以永久存在地图上直至拾取,多多在地图上跑动,提前预存部分道具在地图上,关键时刻可以发挥意想不到的用处。 游戏中存在养成度不低的局外成长系统,并且这款游戏是主打PVP大逃杀模式,因此在进行PVP对战时,解锁更多内容,有着更多局外养成属性的老玩家有着先天的绝对优势,这在一定程度上对新手玩家是一个劝退点。 由于主打PVP模式的类幸存者游戏,在游戏中后期会经常受到敌对玩家干扰,导致怪物数量、强度上升较快,如若没有足够强大的流派实力,那么选择尽可能骚扰敌对玩家,使其更快死亡让自己存活到最后不失一种明智的方案。 [h2] 总结 [/h2] 《极累冥途》是一款融合了大逃杀模式的类幸存者游戏,你将在充斥大量霓虹灯光的地府中给同行添堵添乱,让自己能够存活到最后获得胜利。在经历开荒期的艰难后,这款可以联机与好友互坑的游戏一定可以让你的游戏麦中充满欢声笑语。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
刚开始手忙脚乱,熟悉后有点上头
解锁技能解锁的多了反而不好弄出想要的搭配了,能不能自己设置移除一些不需要的技能,有些技能还不如不去完成成就解锁,,用地藏王玩单人模式一升级就选不了节能功能了,可能跟地藏王的pvp技能转换成pve有关
游玩过程之中显示断开连接了,后面就再没有连上过,重启游戏等一系列操作都没有用了,猜测制作组是不是给服务器已经关掉了。 出个单机模式吧,全塞的AI还需要联网吗? 。。。。。。。。 二月二十八号,修改成好评了。
不错的游戏
类吸血鬼幸存者,但多人联机,有点意思
这游戏美术风格真的绝了,又怪又酷,音乐也配得超带感,玩起来特别上头!虽然开场有点小懵逼,但完全不影响它的独特魅力。开发者们继续加油啊,期待你们把游戏打磨得更完美!支持!
脑洞大开的幸存者游戏,把地府文化和现代快递完美融合,在黄泉路上体验一把快递小哥的奇幻冒险。 一打开游戏,立马变身成一个失忆的快递小哥,在地府里送快递。这快递可不是普通的快递,里面装的可都是魂魄,玩家的任务就是找到自己的魂魄。这一路上,要和各种妖魔鬼怪斗智斗勇,还得和其他快递小哥竞争,争夺资源和魂魄,紧张又刺激。 游戏节奏很快,操作简单,主打的就是多人联机PVP,最高支持99人联机,可以和好友组队,一起闯荡黄泉路。游戏里的武器和技能多得让人眼花缭乱,冷兵器、法术道具应有尽有,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求随意搭配。每个妖魔鬼怪都有自己的特色,需要使用不同的策略和技能来对付它们。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Zavod | $34.7K | 434 | 92% | $4.99 |
| Living with temptation: American sunset | $34.8K | 146 | 88% | $9.99 |
| The Fame Game: Welcome to Hollywood | $34.8K | 146 | 86% | $9.99 |
| Re:Flex | $34.8K | 151 | 87% | $9.99 |
| Thief Town | $34.7K | 172 | 78% | $7.99 |
| Sakura Succubus 5 | $34.8K | 119 | 90% | $9.99 |