
Trapped in the past, your survival hinges on your ability to adapt and innovate. From foraging for food to mastering the art of technology, every decision you make shapes your destiny. Will you return to your own time, or make the past your new future in this mind-bending survival game?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
games neat but more tedious than fun, also kind of frustrating when you need a particular recourse like water and get the same other 2 resources 5 turns in a row. not necessarily bad just not all that fun
게임 재밌었어요!!!!!!!!!! 엔딩이나 도전과제 조건들 하나하나 알아낼때마다 진짜 짜릿했어요!!! 현재로서는 알려진 힌트가 아예 없다시피 했기 때문에 고생좀 했습니다ㅋㅋㅋ 다 깨고나니까 엄청 성취감이 있어요! 나름 다회차요소(도전과제 혹은 엔딩수집)도 있는 편이고 하나하나 알아내면서 발전하는것도 재밌고 취향 맞으시는 분들에겐 진짜 갓겜입니다 시간 막 녹아요
Stacklands 같은 방식의 카드 게임입니다. 빨 요소보다는 정형화된 스토리를 기반에 두고 가는 거라는 생각이 들었지만 줌을 마음껏 할 수도 있고 합쳐질떄 줌해주는 것처럼 바뀌는 상황을 직관적으로 보여주는 것과 미비하게나마 멀티요소를 추가해 깐부를 만들 수 있어서 더 좋았어요! 방코드 하나 당 몇명까지 연결되는지는 모르겠지만 만약 멀티를 할떄 디코를 사용해서 하면 좀더 재밌을거 같아요! 할인을 하지 않아도 사서 한번쯤 해보시면 좋을거 같은 게임이라고 생각합니다. 추천추천! 아래는 스포주의) ________________________________________________________ ※손상된 시간 여행 기계에 일반 일꾼을 넣어 수명을 바칠 수 있고 지도자를 넣어 수명을 연장시킬 수도 있다. ※카드 추가 공간은 집이나 창고 등 건물로 늘릴 수 있고, 인구수는 집 수와 행복도로 결정되며 먹는 음식의 질로 떠나는 여부가 결정되기도 한다. 초반에 얼어죽겠다고 하는건 집이 없어서 하는 소리입니다. 모닥불을 만들지 말고 집을 만드세요. 인구수에 맞는 집을 갖고 있으면 더 이상 춥다고 하지 않고 행복도도 수명도 떨어지지 않습니다. ※부싯돌은 모든 돌을 대체할 수 있으며 만든 도구에 내구도 4를 추가한다. ※농장 + 사과 = 나무/농장 + 씨앗 = 혼합농장/ 농장 + 당근 = 당근농장 /농장 + 딸기 = 딸기 농장 → 이 중 혼합 농장, 당근농장, 밀 농장에서는 소를 키울 수 있다. ※숲에서 새끼 늑대를 얻어올 시 1년동안 늑대를 키우면 숲에서 1턴마다 사냥하고 들판에서 돌,섬유,막대기를 얻을 수 있다. + 성체 늑대는 먹이를 소모하지 않는다. ※늑대가 있다면 유목민을 잡아 먹을 수 있다./유목민이 작은집을 달라고 할떄 보상은 혼합광산이며 그 외에는 랜덤. ※고양이는 채집에 사용할 수 없지만 사기가 올라감 ※사기는 행복도이며, 행복도 20마다 일꾼1 증가함. ※상인은 음식을 좋아하고, 좋은 물건(노란 카드)을 줄 수록 보상도 좋아진다 (좋은 보상 = 낚시대,비누 등) ※신전,학교는 지도자가 일반을 데리고 교류할 수 있다. ※일반인을 우클릭 시 직업을 변경할 수 있다. ※숫자 별도로 안 써진건 1개임. 참조요 [도구] 조각 : 일꾼 + 돌 + 도구 실 : 일꾼 + 섬유2 밧줄(로프) : 일꾼 + 섬유4 도구 : 일꾼 + 돌 + 막대기 (끈 추가/부싯돌용 돌 교체 가능) 농장 : 들판 + 씨앗 +물 + 일꾼 + 도구 점토 : 흙 + 물 벽돌 : 일꾼 + 점토2 + 모래 부싯돌 : 일꾼 + 바위 + 도구 불 : 일꾼 + 막대기2 + 섬유 캠프파이어 : 불 + 일꾼 + 돌2 & 일꾼 + 부싯돌 + 섬유 + 나뭇가지 + 돌2 오븐 : 일꾼 + 벽돌 + 점토 + 캠프파이어 + (석고나 모닥불 1개 더 추가 가능) & 일꾼 + 철2 + 캠프파이어 + 도구 압착기 : 일꾼 + 도구 + 밧줄 + 판자 낚시대 : 일꾼 + 나뭇가지 + 실 + 뼈 & 일꾼 + 나뭇가지 + 실2 + 깃털 + 뼈 용광로 : 일꾼 + 캠프파이어 + 벽돌2 + 석고 + 도구 [추가 도구] 화살 : 일꾼 + 돌 + 나뭇가지 + 깃털 + 줄 활 : 일꾼 + 원목 + 줄 + 도구 탐험자(=고쳐진 손상됨) : 일꾼 + 강철2 + 구리 + 유리 + 손상됨 + 도구 자석 : 번개 막대 번개막대 : 철 + 구리 + 원목 + 줄 + 도구 삼지창 : 일꾼 + 원목 + 판자 + 나뭇가지 + 가죽(혹은 로프) + 구리 (혹은 뼈) + 도구 [추가 재료] 구리 : 일꾼 + 구리광석 + 용광로 + 풀 + 숯 (석탄 대체 가능) 철 : 일꾼 + 철광석 + 용광로 + 풀2 + 숯 (석탄 대체가능) 강철 : 일꾼 + 철+ 석탄 + 용광로 + 풀2 + 숯 풀 : 일꾼 + 가죽(양피지2 대체가능) + 판자 + 줄 + 도구 양피지 : 일꾼 + 섬유 + 물 + 압착기 & 일꾼 + 가죽 + 도구 유리 : 일꾼 + 용광로 + 칼사이트 + 모래 + 석탄 + 풀 가죽 : 일꾼 + 동물가죽 + 도구 거름 : 일꾼 + 농장 + 젖소 석고 : 일꾼 + 불 + 칼사이트 + 모래 + 물 석탄 : 일꾼 + 광산 + 도구 석회석 : 일꾼 + 바위 + 도구 & 일꾼 + 채석장 + 도구 숯 : 불 & 일꾼 + 버너 + 불 버너 : 일꾼 + 원목2 + 나뭇가지2 + 흙 + 도구 배터리 : 일꾼 + 원목 + 로프2 + 강철2 + 바위 + 탑 + 도구 [건물] 오두막 : 일꾼 + 도구 + 판자4 + 섬유2 + 돌 & 일꾼 + 벽돌2 + 섬유2 + 도구 창고 : 일꾼 + 도구 + 통나무2 + 판자2 집 : 일꾼 + 도구 + 오두막집2 + 벽돌 + 석고 & 일꾼 + 도구 + 벽돌4 + 판자2 +석고 움막 : 일꾼 + 모래 + 점토2 + 섬유 + 물 (저장공간X) 텐트 : 일꾼 + 가죽 + 나뭇가지 + 줄 [추가 건물} 탑 : 일꾼 + 판자6 + 도구 온실 : 일꾼 + 판자2 + 유리2 + 씨앗 + 흙 + 물 + 도구 번식장 : 일꾼 + 원목 + 판자3 + 도구 벌통 : 일꾼 + 나무 + 판자 + 점토 + 섬유 + 도구 무덤 : 일꾼 + 시체 + 흙 + 도구 왕국 : 마을3 마을 : 집5 보트 : 일꾼 + 바다 + 원목 + 판자 + 로프 + 가죽 + 도구 탑밀 : 일꾼 + 강 + 원목 + 판자 + 로프 + 강철 + 도구 [채집 장소] 들판 : 흙2 + 물 나무 : 들판 + 사과 + 물 숲 : 나무3 강 : 물3 + 돌 + 흙 우물 : 일꾼 + 도구 + 돌3 + 물 + 밧줄 풍차(제분소) : 일꾼 + 도구 + 원목 + 판자 + 밧줄(로프) + 돌2 (바위로 대체 가능) 채석장 : 바위3 + 흙 & 광산 + 바위 광산 : 일꾼2 + 채석장 + 도구 + 원목2 (구리광석,철광석 포함 가능) [추가 채집] 물고기 4마리 : 일꾼 + 바다 + 낚시대 + 보트 [요리] 사과구이 : 사과 + 나뭇가지 + 불 밀가루 : 일꾼 + 밀2 + 돌2 도우 : 일꾼 + 물 + 밀가루 빵 : 도우 + 오븐 달걀 : 일꾼 + 농장 + 닭 & 닭 + 밀 우유 : 일꾼 + 들판(농장) + 소 버터 : 일꾼 + 우유 + 압착기 치즈 : 일꾼 + 우유2 + 압착기 치즈 (숙성) : 치즈 + 창고 나무열매 주스 : 일꾼 + 열매2(열매4) + 압착기 사과주스 : 일꾼 + 사과2(혹은 사과4) + 압착기 사이다 : 사과주스 + 창고 와인 : 나무열매 주스 + 창고 오래된 와인 : 와인 + 창고 절인 고기 : 창고 + 고기 절인 생선 : 창고 + 물고기 [고급요리] 페이스트리 : 일꾼 + 밀가루 + 버터(돼지지방 대체가능) + 물 사과파이 : 일꾼 + 오븐 + 페이스트리 + 사과 나무열매 파이 : 일꾼 + 오븐 + 페이스트리 + 나무열매 소고기 파이 : 일꾼 + 오븐 + 소고기 + 페이스트리 파스타 (생) : 일꾼 + 달걀 + 밀가루 파스타 : 일꾼 + 파스타(생) + 물 + 불 잼 : 일꾼 + 불(오븐 대체 가능) + 사과 + 나무열매 + 점토 [못해본 레시피] ?? : 일꾼 + 달걀 + 밀가루 ?? : 일꾼 +당근 + 물 + 불 ?? : 일꾼 + 밀가루 + 돼지지방 + 물 ?? : 일꾼 + 반죽 + 씨앗 ?? : 일꾼 + 트러플 + 생고기 + 불 ?? : 일꾼 + 달걀 + 기름 + 불
Really fun and fresh kind of discovery gameplay. If you are into experimenting, discovering and combining new things, give this a shot. What I like about the game particularly is that there is no hand holding - it feels kinda rogue-like, in that you learn from multiple playthroughs. The game had some glaring issues on linux which the dev fixed quickly when reported, my original review included these, thus the dev response attached.
很有趣,但是桌面真的挤不下,人多两三个就手忙脚乱的,东西真的太多了……什么时候可以增加区域?
As card-combination games goes it's about as basic as they come and not worth the squeeze.
Korean translation is not good
[h1] 仕様を理解してからが本番 [/h1] 日本語訳が怪しく、またチュートリアルが不親切なため仕様を理解しないと餓死したり無駄に時間食った挙げ句寿命で死にます が、仕様を理解すればできることが増え、人が増え、首が回らなくなり…といろいろ考えて楽しいプレイができるでしょう 仕様を理解するためにも初回プレイは一番優しい難易度にするといいかもしれません 以下自分が理解するまでに時間のかかった点を書いておきます [list] [*]食料の確保 無いと当然餓死します。チュートリアルでりんごを採ろう!と言われ、人+木でりんごを1つ採取できますが、人+木+[b]道具[/b]でりんごが2つ採取できます。りんごは道具を使って採取しましょう [*]可能な限り早めにシェルター(テントないし土壁の家)を作りましょう シェルターを持っていない場合、冬に健康を害します。数年じゃ死ぬほどにはなりませんがシェルターがないと毎冬ダメージとなるため活動時間が大幅に制限されてしまいます。 また、入植者はプレイヤーと違って最大体力が低いためあっという間に死んでしまうでしょう [*]入植者を増やすのは計画的に いい食べ物を食べていると上部の中央右の数字が増えていきます(0/20とかになってるやつ)。分子が分母を超えると追加の入植者が現れ、労働力となってくれますがその分食料の消費が激しくなります。秋に拾えるりんごだけでは賄えなくなるため、通年食料を確保できる状況を作ってから人を増やしていきましょう(特に4人を超える場合) [*]入植者はプロに育てよう 入植者は一つの種類(採取、採掘、クラフト)の仕事を延々とやらせているとその道のプロになることがあるようです(カードが青くなります)。各プロになるとその仕事をやらせた際に取得アイテムが激増しますのである程度人が増えてきて余裕ができてきた場合は一人に一つの仕事を任せるとプレイが非常に楽になります。特にクラフトのプロにすると家を作るために必要なレンガの材料1セットで3つ作れたりととんでもなく楽になります [/list] 慣れるまでが大変ですが間違いなく値段以上の価値はある作品です
What a great game! So simple, yet so addictive. I do have a couple of issues though: I wish there was an option for the clock to be part of the UI. I like the artistic/immersive aspect of it being on the board, but in the end of the day it just ends up covered by cards and fails to serve its purpose. Also, a bigger board and stack of cards, at least on the beginner difficulty, would go a long way because your first playthrough is the one where you'll want to try a bit of everything, but the size limitations of the board and stack of cards are so strict it hampers experimentation. Aside from these two issues, I think the game is great and fully recommend it to anyone who enjoys management games.
Great game! It's a shame, but it doesn't seem to be very popular. (yet?)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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