
Build the Deck That Saves Tokyo! Tokyo Valkyries is a roguelite deckbuilder where players craft a deck and strategize to defeat the enemies that stand in their way and progress through the map. Construct your deck and wield it to defend Tokyo from the Underworld invasion!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
※All characters involved in sexual content are over the age of 18.
Tokyo Valkyries is a roguelite deckbuilder where players craft a deck and strategize to defeat the enemies that stand in their way and progress through the map.
—One day, an alternate world invading our reality, an Underworld, appears in Tokyo.
Only a set of chosen girls can stand against this anomaly.
By day, they lead their daily lives as regular university students; by night, they venture into the Underworld as warriors, fighting to protect the city of Tokyo.
Can this band of girls leading double lives stop the encroaching threat...?
Construct your deck and wield it to defend Tokyo from the Underworld invasion!
Grand Earth, a world of swords and magic, was trampled at the hands of Belzebia, a dark spirit wielding unfathomable power.
In time, the shadow of her conquest began to creep towards even our reality, where magic does not exist...
Unaware of such a threat, Haruka Fuchi, a university student in Tokyo, is led by a voice crying for help and steps into a strange space.
Where she ended up was an Underworld, a space in between Grand Earth and our world, created by Belzebia.
In this Underworld, replete with the presence of darkness, Haruka meets a girl who introduces herself as Artesia.
If the Underworld is not sealed and Belzebia stopped, the world will be led into annihilation...
Now aware of the threat facing her world, Haruka would venture into the abyss of darkness with her allies.
Combat gameplay is comprised of turn-based card battles, where you fight with a deck you craft yourself! Each playable character has one of four Attributes—Resolve, Courage, Hope, and Dawn—and will take action when a card corresponding to their Attribute is played.
During your turn, enemy characters' intended actions will be displayed to you. Based on this, the decision of whether to attack or harden your defenses becomes critical.
Understanding your opponent's actions to counter with your offensive and defensive capabilities is the key to victory.
While engaged in a run, Players will encounter seven types of tiles on the map: Battles (fight regular enemies), Elites (challenge powerful enemies), Shops (purchase cards and items), Cafes (restore stamina or boost cards), Lockers (obtain random cards or items), Anomalies (encounter various events), and Bosses (defenders of the Cursed Swords).
The decision to take or skip the cards you see through battles and events is key.
Craft your own unique deck and venture into the depths to defeat bosses!
In order to seal an Underworld its Cursed Sword, the source of its power, must be pulled out to purify the world. Follow Artesia's instructions to pull on the Cursed Swords and stop the Underworld's invasion.
These rituals are only for purification purposes, so don't get any wrong ideas and make sure your imagination (among other things) doesn't get inflated!
When you pull out a Cursed Sword, its power can greatly strengthen one of your girls. The selected party member will gain one additional attribute and can be chosen as your party's leader!
Girls chosen as leaders gain access to a super powerful special skill.
The combination of your party composition and deck building is the key to victory!
・Haruka Fuchi (CV:Yuki Nakashima)
・Artesia (CV:Moe Kakara)
・Tsubasa Hikami (CV:Mano Ayumi)
・Anna Keijima (CV:Eri Suzuki)
・Mamika Kanesaki (CV:Hikaru Iida)
・Raimu Shirogane (CV:Rika Abe)
・Suzuno Kosaka (CV:Yuuka Aisaka)
・Tamaki Tamagoe (CV:Hana Tamegai)
・Karin Mikado (CV:Yuina Misuki)
and others
・Character Design:MIZU,Waon Inui
・Scenario:inkedbrain Inc.
・Producer:Yujiro Usuda
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 79 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 78 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
打個牌臉紅心跳的
Кусок фансервисного дерьма с сопливым сюжетом, а не ККИ рогалик
デッキ構築ローグライクとしては本当に面白くない 開発もスレスパ1から効果そのまんまもってきてバランス調整する気ないんだろうからまぁ本当に面白くない 内容自体はオリジナリティを出そうとして光るものがあるかも あとプレイアブルキャラの文句とかもありそう カード目当てで買わなければそれなりに遊べる?
とっても楽しかった
这机制很难爽不起来,再区的卡乘上这个重放机制都很强
หลังจากเล่นไปได้สักพักคือ เนื้อเรื่องชวนง่วงมาก เล่นไปหาวไปเลย มีดีแค่กามๆ เสวๆแค่นั้นเอง หากชอบเล่นเกมสไตล์การ์ดไปเกมอื่นดีกว่า อนิเมชั่นฉากสู้ ตัวละครหลัก ดูแข็งๆ ส่วนฝั่งศัตรูเคลื่อนไหวก็จริง แต่เวลาโจมตีมาฝั่งเราดันแข็งทื่อซะงั้น ส่วนภาพ และพากษ์ไม่ติดอะไรเลย ภาพสวยพากษ์โอเค หากอยากซื้อมาลองเล่น รอลดราคาเยอะกว่านี้ดีกว่า
[h1]序盤は気がヌケない、美麗イラストがご褒美なデッキ構築ローグライト[/h1] [b]イラスト ◎[/b] イラストに惹かれて始めたのもあって、結構頻繁に1枚絵が差し込まれるのが嬉しい。スキルやリザルトのカットインが入るたびにテンションが上がるほど「美麗なイラストだなぁ」と感じる。 クリアご褒美の【ヌク】ミニゲームや、サイドミッションではあられもないポーズを見せてくれるので、より一層満足。 [b]ストーリー ○[/b] まだ途中で、キャラが全員出揃ったくらいの進行度でレビューを書いているが思っていたよりしっかりしている。正直、エロが本命でストーリーはあってないようなものくらいに思っていたけど、無駄が少ないシナリオでテンポが良く読みやすいし、主人公の周りに少しずつ人が集まっていく様子は定番ながらも賑やかで楽しい。各ステージがそのままキャラの掘り下げになっているので自然と愛着も湧いて行った。杏南ちゃん好き。(腋を見せてくれるので) [b]バトル △→○[/b] スレスパ。で通じる人はサクサク進めるし、ジャンルに初めて触れる人はトライ&エラーになるゲーム性だと思う。特に序盤はビルドが噛み合ってない初期状態のキャラで組むことになるので「このゲームむずくね?」となりがち。複数回負けると救済アイテムが出てくるけど、それに気づくまでにリタイアしそうなのがもったいない。中盤くらいからゲームが変わったかのようにダメージを出せるようになり、シールドビルドで1ターンに1000ダメージ出したり自傷ビルドで肉を切らせて骨を断つ立ち回りをするのも面白い。でも、やはりじっくり遊ばないとこの奥深さには気付きにくそう。 [b]ボリューム ○[/b] デッキ構築ローグライトでかさ増しされてる部分もありつつ、既に10時間遊べているので値段分は楽しめてる気がする。約3000円のゲームだけど、正直5~6000円は出してもいいかもと思えるボリューム。繰り返しになるけどイラストが良いし、知ってる声優さんも出ているし。まあそうなったらそうなったで今よりゲーム内容をもうちょっとトッピングしてもらいたいところではあるが。じゃあ今の3000円がちょうどいいんじゃないでしょうか。 [b]えっち度 ○[/b] キュリエイト作品の中には見た目も中身もえっち一色なゲームもあるが、東京ワルキューレに関しては本筋はいたって真面目で硬派。でも出て来るイラストはどう見てもエロゲ、みたいな。恥ずかしがったりはするけど直接的な表現は避けるので(当たり前だ)、ウチは健全でやらせてもらっています。おっぱい。なノリが好きな人向け。 [b]総評[/b] イラストが良い!バトルは慣れれば面白い!ストーリーはなんかみんな仲良くなってていいね! ちなみに、現時点ではゲームを起動してからエラー落ちやバグ、テキスト誤字さえ見当たりませんでした。地味だけど凄いこと。
実績全開放済。 簡単にループ出来て楽しかった。 こういったゲームをやったことのない初心者におすすめ。 あとは、フルボイスなのもやはりGood
へんたい楽しゅうございました。ゲームとしてとても面白いし、キャラが可愛くてえちえちなので文句なしにオヌヌメ。 バランスは簡単すぎず難しすぎずでちょうどいい塩梅だと思う。戦闘スタイルは属性ごとに明確な特徴があり、その強みを発揮して戦えるようになると気持ちいい。 叡智要素は、邪険をヌキヌキするシーンとスチルの実用性が高く、戦闘シーンのアニメーションもチチユレフトモモパンチラを堪能できてよい。 とても気に入ったので、続編とかDLCとか出してほしい。 なお、本家?の方は未プレイ。いかにも洋ゲーなキャラデザを見た時点で、自分が手を出すことは一生ないだろうと悟った。えちえちにアレンジしてくれたqureateに感謝。 惜しいと思ったのは次の点。 ・デッキの恒久的な強化ができない。ステージ攻略中はカードの収集と強化でデッキを強化していくが、ステージクリアでリセットされてしまう。せめてキャラが初期装備しているカードの編集と強化はしたかった。これができないので、戦術の要になるカードを拾えないと属性の強みを生かした戦い方ができず、敵だけ強くなってそのままゲームオーバーになってしまうことがある。 ・キャラの育成もできない。邪険を4545するとパワーアップするが、本来の性能を発揮できるようになるだけでレベルアップとかはない。 ・恒久的なデッキ強化とキャラ育成があれば、もっとやり込める神ゲーになっていたと思う。 [b]・クリア後に出てくるギャラリーの「儀式・閲覧」でボイスが再生されない。「儀式・プレイ」だと再生されるが、操作のために片手がふさがってしまうのです。[/b] 基本的な攻略 ・パーティーは共通の属性を持つキャラ同士で組むのが基本。カードの属性に対応したキャラしか行動しないので、共通の属性がないキャラは他のパーティーメンバーと同時に行動できず、戦力外になってしまう。そうなると攻撃の手数も減る。パーティー編成の自由度はリーダーの選択くらい。 ・弱いカードやパーティーのメイン属性と異なるカードは拾わないほうがよい。無駄なカードを拾うと、ろくな手札がない場面が増えるだけでなく、カードの回転が遅くなって強いカードを繰り返し使いにくくなる。 ・カードの「捨てる」と「消滅」の違いに注意。捨てたカードは山に戻るので繰り返し使えるが、消滅したカードはその戦闘で繰り返し使えない。使わなくても手札として残るカードもある。 ・属性ごとの強みを意識したカードの取得と戦い方が重要。決意属性だと特定のカードで蓄積される決意値が攻撃と防御の双方にバフとして加算される。決意値はターン経過で消滅しないので、決意値を早めに蓄積していくことが重要になる。そのため、優先して拾うカードは決意値を蓄積できるダッシュ突きなどのカードになる。強化もこれを優先する。ダッシュ突きは入手しやすく、強化すると一度に3も蓄積できるようになる。決意属性だと攻撃でHPを回復できる吸魂も重要。 ・決意属性のパーティーで真未花お嬢様をリーダーにするとクソちゅよい。お嬢様の必殺技と食らいつくしのカードでずっと俺のターン。お嬢様のきれいなおみ足がたまらんです。 ・決意属性の九字斬りは使えば使うほど与ダメが上がり続け、与ダメの上昇はステージクリアまで維持される。ラスボスも瞬コロ。決意値も蓄積されるので取得できたら最優先で強化すべきカード。 ネタバレ [spoiler]通常エンドと真エンドの分岐は最終ステージのレリック選択による。普通なら選びたくないやつを選んでキラキラのマスを通過すれば真エンドになる。通常エンドもバッドではないので先に見ておいた方がいい。[/spoiler]
[h1] 《东京女武神》简评[/h1] [h3] 为什么拔出魔剑要不断摩擦0.0 [/h3] 《东京女武神》是一款美少女题材的牌组构建式肉鸽like游戏。在游戏之中,我们将带领我们的美少女小队为了守护东京,将只身进入各地区的里世界,为了对抗逐步逼近的侵蚀,而展开战斗。游戏整体上的玩法与尖塔无异,但在这个基础上加入了许多美少女元素,以及大量的擦边元素。整体上的难度适中,玩起来还不错,每次击败boss都能选择一名美少女进行仪式,解锁属性并可以成为领导者的同时,还可以观看福利动画~ 游戏整体上玩法可以说很好懂,尤其是对玩过尖塔的玩家而言更是没有什么上手难度,因为在体验的时候仿佛是在玩一个娘化版的尖塔。难度整体上不高,数值叠加起来可以玩得很爽。擦边环节的话也算是比较及格,毕竟不是严格意义上的yellow,当个噱头还是不错的,偶尔欣赏下小福利。 战斗部分则很简单了,初始部署三个美少女上阵,其中必须要有一名接受过仪式的少女当首领,带着两个大妹砸一起打怪。个人感觉就用初始的吧,还是挺无脑的,数值叠加很快,这里温馨提示,大招的释放需要点数,这个点数积累需要我们使用卡牌,不管是哪位少女的卡牌,只要使用就会计数,所以推荐大家都要尽量把点数打空。 如果带的是初始角色的话,那基本上就是只要把每回合加决意的卡拿下,再来个招架补防,来几张角色专属攻击卡就够了,伤害完全是溢出的,因为他使用专属卡是会二次使用的,这会让我们的决意叠得飞快,后期一个大直接秒boss不是问题~ 不过游戏还是有一些比较难受的点,首先就是游戏的倍速功能,非常难受啊!难道就不能固定倍速吗?出完一张牌又要长按,松开又解除!其次就是角色得强弱关系不明显,还有就是那个储物箱,你搞两种等级也差不多了,前期新手直接开第三个蹦出来几个几百血打怪,难受一笔。。。 总体上,游戏可以说是一款娘化的尖塔游戏,玩起来得难度还是比较低的,而且游戏内有一些擦边小福利环节,玩起来还是有趣的。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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