
Classic, old-school, turn-based battle in a satirical medieval world. Raise a Holy Army and stop the march of Evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра говно,купил только для того чтобы потратить 15 баксов.Не играйте в эту игру, 1)Графика фигня 2)не интересная 3)Сюжета нет
[quote] [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [h1]前言:[/h1] 《To Battle:Hell's Crusade》,中文译名《去战斗!:地狱十字军》(以下简称《地狱十字军》)是一款由Filthy Peasant Games制作并发行的策略性战棋类游戏。游戏要求玩家召集农民组建一直属于自己的军队,并带领着神圣的军队解放被围困的村民,击败凶恶的恶魔。游戏的画风虽然并不讨喜,但认真探索一定能挖掘出其独有的魅力。不过由于现阶段游戏缺少中文,所以剧情和玩法晦涩难懂,需要搭配一定的翻译工具才能够顺利游玩。 [h1]一场简单的战棋背后是一款小型的战争[/h1] 相比于一款战棋游戏,《地狱十字军》更像是一场小型的战争。游戏有着泾渭分明的兵种分类,重型步兵、弓箭手、骑兵、斥候等可谓是面面俱到。而对于阵型的把控和安排更是这款游戏的核心要素。“指挥官”(玩家)要做的就是合理安排军队的行进,合理的阵型搭配能够轻松打败敌人。而灵巧运用每个兵种的特性则是进阶玩法,比如斥候的身板较脆、行进速度却无人能及;弓箭手身板脆伤害不算高,但攻击范围广,能够在不被敌方近程单位袭击的情况下进行攻击...... 游戏对于“战争”的营造也是相当成功的。某不知名红发男子曾说过“人被杀就会死”,士兵死亡后指挥官必须重新招募人员才能够补充战力,所以每一个士兵都是这支军队重要的组件。另外士兵能够通过不断地战斗提升军衔加强战斗力,这些“璞玉”就要看各位如何雕琢了。 每个回合都很关键,小小的错误会付出高昂的代价,希望每一位指挥官都能认真清楚的思考每一步。[spoiler]当然SL大法好,合理使用游戏体验更佳[/spoiler] [h1]粗糙的建模、走心的配音[/h1] 游戏的模型和地图的构造使我有些难以接受,建模实在是有些粗糙,极大程度上影响力整体的游戏体验。但是配音方面使我不得不点一个赞的,游戏的剧情部分都有配音[spoiler]嘛,虽然我不知所云[/spoiler]但配音中幽默诙谐的语调非常有感染力,确实能给游戏带来乐趣。 [h1]血与火之歌[/h1] 游戏的BGM以铿锵有力的变奏曲为主,充满了战争的壮烈感和肃杀的气氛。尤其是主菜单界面的配乐更是如此,每一个鼓点都仿佛打击在玩家的心上,让“指挥官”这个形象愈发清晰,不得不说是非常有感染力的。 [h1]总结及推荐人群[/h1] [b]优点:[/b] +走心的配音 +较为有趣的玩法 +铿锵有力的BGM [b]缺点:[/b] -建模粗糙 -不支持中文 [b]推荐人群:[/b] 热爱策略性战棋类游戏的玩家 [/quote]
We need a Chinese version. If there is a Chinese version, more people will buy the game.
Good fun. Still enjoying it after 14 hours of playing time. Nice, old fashioned turn based / hex based wargame. Pretty easy to learn the basics & you won't need the tutorial if you are familiar with this kind of game. Only one minor gripe really. The awful voice acting becomes real annoying real quick. However, others have said that they enjoy the "humour", so each to their own I guess. It's not a game-breaker in the end. Just turn off the sound and have fun. Good value for only $11.50 NZ.
Great tactics war game / board game. No dice rolling here, so pure tactical decisions will shape the battle in you favour. The units interact with each other in various ways, giving the best options for attack or defence. Watch the start of my play through here: https://youtu.be/VSe8ihrc7AA
Another Fantasy General clone. It was on sale and turn based so I bought it. A very unforgiving version with slight humor.
Surprisingly fun tactical game. Nothing is outstanding or amazing but it all fits together nicely and the campaign was quite nice actually. I even enjoyed the voice acting.
Hey gamers, I played for 0.3 hours and it's definitely a game.
Brilliant strategic gameplay, the best example of simple but deep I've seen in a long time. Brilliant humor. Also, the voice acting seems purposefully cheap and that makes the whole game feel like a certain Monty Python movie, regularly interrupted by awesome strategic battles. As a fan of tabletop strategy games with tons of painted minatures strewn all over the play area... I just love the graphics! Although I have to admit that they are simplistic enough that a lot of graphics-over-gameplay-addicts might find them unappealing. Fu[b][/b]ck you, the game is awesome.
似たようなゲームは大戦略です。 現在2個のキャンペーンが実装されています。 ユニットを移動または攻撃の実行を行い、勝利条件を達成して次のシナリオに進みます。 ユニットはシナリオ開始前に購入または上位ユニットへの切り替えを行います。 シナリオ途中でユニットを生産増加させる事はできません。 ユニットの購入、シナリオ進行中のユニットのHPの増加もお金が必要となります。 お金は町を占領すれば手に入りますが序盤は町が少なく厳しいです。 増援もありますが、極力ユニットを消耗しないようにする事が大事だと思います。 LVが上がればスキルを覚えますが、際立って強くなりません。 注意しないとすぐに消滅します。 私はゲームをプレイするのは楽しむためです。 その一つが楽しむためには快適にプレイできる仕様の必須です。 以上の理由により、現在の下記の仕様が気に入らないためお勧めしません。 シナリオ実行中の途中でセーブができない。やり直しはシナリオの最初からになる。 シナリオ開始時のユニット購入画面において表示されるユニットに制限があり、 表示されていないユニットは操作できない。 操作に失敗したユニットのやり直しができない。 キャンペーンが現在2個しかない。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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